Baldur’s Gate 3 es casi el juego cooperativo perfecto, hasta el punto en que se convierte en una pesadilla multijugador.

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Baldur’s Gate 3 es casi el juego cooperativo perfecto, hasta el punto en que se convierte en una pesadilla multijugador.

Cooperación en Puerta de Baldur 3 puede descender lentamente a la locura multijugador a medida que avanza el juego. Al presentar una manera fácil de colaborar con amigos en una aventura profundamente intrigante, el juego apoya y fomenta la experiencia compartida a través del modo cooperativo en pantalla dividida y el modo multijugador en línea. Sin embargo, algunos elementos que se presentan más adelante en el juego pueden resultar confusos y desagradables para más de un jugador.

Jugar al RPG en multijugador se siente como una experiencia auténtica Dragones y Mazmorras aventura vivida con amigos, creando una fiesta única que toma sus propias decisiones. Elaborar estrategias para la batalla y explorar Sword Coast junto con otros jugadores se siente como una campaña sin la necesidad de un Dungeon Master, una plataforma accesible para sumergirse en la experiencia. Aunque esta exitosa edición del Puerta de Baldur la serie parece estar construida pensando en los aspirantes, una campaña multijugador en BG3 puede ser más difícil de lo previsto.

El modo multijugador en BG3 se convierte en una pesadilla más cerca del Acto 3

Muchos NPC e historias paralelas a seguir

Como Puerta de Baldur 3 Comienza, hay un equilibrio entre el diálogo y la aventura que puede involucrar rápidamente a un grupo multijugador. Pasar el Acto 1 es más fácil a medida que los jugadores ganan terreno en el mundoLidiar con el conflicto entre Emerald Grove y los duendes se convierte en el foco principal con pocas distracciones secundarias. A lo largo del Acto 2, los eventos se intensifican a medida que hay más que hacer y caminos para elegir a medida que el grupo comienza a lidiar con los eventos de Curse of Shadows y Moonrise Towers. Todo sigue siendo coherente y tolerable para 2-4 jugadores.

Una vez que llegas al Acto 3 y finalmente llegas a Baldur’s Gate, la cantidad de contenido puede ser abrumadora para un grupo multijugador. La cantidad de NPC e historias paralelas en la gran ciudad puede presentar muchas opciones. hacer todo a la vez y lidiar con todo puede presentar un desafío. Es casi como si hubiera una misión secundaria en cada rincón de la ciudad, y cuantos más jugadores hay en un grupo multijugador, más difícil resulta equilibrar la información y las tareas.

Todos los jugadores necesitarán escuchar el diálogo en el modo cooperativo.

Prestar atención a todo en el modo multijugador es un inconveniente

EL el grupo multijugador debe escuchar las escenas de diálogo de los demás para seguirlasobtener información sobre la historia en desarrollo juntos. Esto puede parecer lento, especialmente con el volumen de NPC que pueblan Baldur’s Gate. Hay líneas de misiones que conducen por toda la ciudad, y es como si el grupo encontrara algo nuevo en cada edificio al que ingresan o en cada área en la que se aventuran. Aprender todo lo importante es un gran desafío incluso para una campaña para un jugador, y mucho menos descubrir todos los secretos que se esconden detrás de las murallas de la ciudad.

La cantidad de misiones en la ciudad seguramente mantendrá ocupado a un grupo más grande durante horas y horas. Dado que la misión principal es enfrentarse al Elder Brain, muchas de las misiones secundarias y las misiones secundarias más grandes conducen a reunir aliados para la batalla final. Cuantos más aliados se hagan en estas misiones, mayor será la ventaja que tendrán los jugadores contra el Elder Brain. por lo que trabajar para lograrlo es una inversión. Completar este largo flujo de misiones que abarca toda la ciudad con 2 a 4 jugadores que deben prestar atención a cada encuentro de diálogo puede resultar problemático.

El sistema multijugador para Puerta de Baldur 3 es accesible por derecho propio, lo que anima a los jugadores a probarlo ofreciendo compatibilidad cooperativa en línea y pantalla dividida. Aunque, a partir de la reciente actualización del parche 7 con cambios importantes, el modo multijugador multiplataforma no está disponible actualmente y es algo en lo que Larian está trabajando.

Dado que el modo multijugador es esencial para un juego basado en el eterno juego de mesa, probarlo en este modo al menos una vez parece una aventura crucial. El juego emula la vida real. D&D diviértete de diversas formas, con montañas de contenido presentado a los jugadores como un Dungeon Master súper preparado.

Los grupos multijugador no deberían dividirse en BG3

Los jugadores se necesitan desesperadamente en el Acto 3


Astarion junto al resto del grupo de Baldur's Gate 3

Se anima a los grupos multijugador a unirse y resolver misiones a medida que surjan, experimentando eventos como un equipo. Al igual que una campaña de la vida real, Los miembros del grupo tendrán que confiar unos en otros tanto para la historia como para el combate que aparece. durante las hazañas del juego.

Se anima a los grupos multijugador a unirse y resolver misiones a medida que surjan, experimentando eventos como un equipo.

Con encuentros de batalla difíciles de izquierda a derecha, especialmente durante la gran lista de eventos importantes del Acto 3, los grupos no deben dividirse para cubrir más terreno rápidamente. Con mucho terreno por recorrer, cuanto más personajes jugadores acepten el desafío, más dificultades se presentarán.

Cuanto más pequeño sea el grupo multijugador, más fácil será el Acto 3 de Puerta de Baldur 3 es tolerar. Dos jugadores pueden tener una experiencia más fluida que cuatro jugadores, especialmente la primera vez. Dos jugadores pueden permanecer juntos más fácilmente y digerir el diálogo.trayendo a sus dos compañeros no jugadores para que los ayuden en la batalla y el desarrollo de la historia.

Puede ser más difícil lidiar con cuatro jugadores mientras exploran la ciudad, por lo que incluso si trabajan bien como equipo, todavía hay mucho por hacer. Los partidos grandes también tienen menos oportunidades de recibir comentarios y comentarios de sus compañeros que no juegan, dejándolos para ser interrogados antes de largos descansos.

Con un juego de fantasía tan grande que los jugadores pueden pasar cientos de horas jugando, el volumen de contenido solo aumenta a medida que avanza la campaña. El acto 1 es sólo una muestra de lo que está por venir para los nuevos grupos, y se convierte en una tarea larga ya que la misión principal se ramifica en muchas otras. Con tanto que hacer, los jugadores más nuevos tal vez quieran considerar jugar solos antes de unirse a amigos en una carrera multijugador para 4 jugadores.

Completar una campaña completa Puerta de Baldur 3 en el modo multijugador requiere dedicación. No solo existen diferencias técnicas entre el modo de juego para un jugador y el modo multijugador cooperativo, sino que las misiones y la digestión de la historia pueden ser difíciles para una campaña que está completamente repleta de jugadores.

Muchos NPC y misiones secundarias aparecen en el Acto 3, lo que puede resultar abrumador para grupos más grandes. Se recomienda escuchar juntos cada escena de diálogo para evaluar la información y la importancia de cada misión. Es un emprendimiento dirigido a los grupos y pacientes más colaborativos de Puerta de Baldur 3 para hacerse cargo.

Fuente: Estudios Larian/YouTube

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