¿Quién es Irr Sparks?

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¿Quién es Irr Sparks?

Puerta de Baldur 3 Cuenta con innumerables personajes que aparecen a lo largo de los tres actos, algunos de ellos únicamente en forma de historias y descripciones. Uno de estos personajes es Irr Iskra, un mago o algún tipo de artesanoque aparece cada vez que se mencionan rayos. Yrre se convirtió en un tema de discusión entre la comunidad, tanto por los misterios que rodean su propia identidad como por su relación con cierto sacerdote de Mystra.

este clérigo Lenore, cuya torre en la Infraoscuridad ocupa un lugar destacado en BG3primer acto. Al igual que Irre, nunca se ha visto a Lenore.pero se enteró de ello a través de descripciones de objetos y textos encontrados en toda su casa. Muchos de estos textos la vinculan con Irr, lo que significa que los fanáticos podrán aprender más sobre Lenore al comprender la historia de Irr. Afortunadamente, la gente ha podido hacerse una idea aproximada de quién fue este inventor gracias a una cuidadosa atención al detalle.

BG3 insinúa la identidad de Jurr

Investiga sus inventos para contar su historia.

Irr fue, ante todo, un inventor.y los jugadores pueden encontrar muchas de sus creaciones. Estos incluyen los Swift Lightfoots, originalmente propiedad de Barkus Rrut en Blighted Village, y Muro protector contra chispas

que se guarda en Grimforge. Un total de 12 artículos mencionan a Irr como su inventor, demostrando su carácter innovador y su obsesión por los rayos. Según sus descripciones, Irr era un gnomo de las profundidades que se encontró con una violenta tormenta cuando abandonaron la Infraoscuridad por primera vez, lo que los inspiró a desarrollar una fascinación de por vida por el poder de la electricidad.

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De sus creaciones puedes extraer varios datos más sobre Irra. Dicen que compararon controlar los rayos con controlar

Wave consideraba que ese poder era igual a la vida misma. Algunos de estos artículos, p. tirador de sacudidas

También afirma específicamente que Irr los usó en la batalla, es decir Probablemente eran a la vez aventureros y científicos.

¿Cómo se relacionan Jurr y Lenore en BG3?

Una relación tumultuosa entre dos grandes mentes

Estos elementos también dejan en claro que Lenore era bastante cercana a Irr. Fue investigadora asociada en Weave y, además de socia de investigación y diseño, los dos eran obviamente socios románticosal menos por un tiempo. ellos lo hicieron muro de chispas

anillo y Colgante explosivo

El collar se juntó antes de que algo los separara e Irr regresara a la superficie.

Las cartas entre Lenora e Irr se pueden encontrar en toda la torre en la Infraoscuridad, donde Lenora dice que se culpó a sí misma por “demasiado terco“y estono importa qué, [she] todavía ama [them].Parece que Lenore abandonó su torre por un tiempo con la intención de regresar, pero nunca lo hizo. Irre regresó poco después de que ella se fue y la esperó, pero finalmente se dio cuenta de que no regresaría. No está claro qué pasó exactamente con cada uno de ellos después de esto, pero su amor condenado al fracaso constituye una historia convincente.

Lo que Irr puede decirles a los jugadores sobre Lenore

Mente brillante, sola en la oscuridad.

Entonces La historia de Irr como inventor ambicioso, inquieto y curioso parece bastante clara.¿Qué pasa con Lenore? Lenore DeHurst vivía en una torre en la Infraoscuridad donde trabajaba explorando las Sussur Blooms. Estaba sola excepto por su perra Myrna hasta que conoció a Irre. Se llevaron bien y vivieron juntos por un tiempo, llevándose mutuamente a nuevas alturas. En algún momento, como se ve en los diseños de la Torre Lenore, construyó asistentes robóticos para ayudarla con sus estudios, nombrando a uno de ellos Bernard.

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Después de un tiempo, Ir se fue y Mirna murió. Lenora estaba sola, excepto sus construcciones que programó para recordarle que es digna de amor. Intentó domar una buletta para reemplazar a un perro caído, pero todavía anhelaba compañía, sumergirse en el trabajo y los romances tristes que le quedaron de sus estudios. Y luego desapareció para no volver a ver a Irr nunca más. Los dos están inextricablemente vinculados en sus historias y, aunque su final fue triste, su impacto en el mundo. Puerta de Baldur 3 fue genial, proporcionando muchos objetos mágicos útiles.

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