Adventure Time Card Wars revela dos nuevas cartas magníficas

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    Adventure Time Card Wars revela dos nuevas cartas magníficas

    Entretenimiento criptozoo Mapas de cartas de aventura de la guerra Calentado por una campaña de Kickstarter completamente nueva y nuevas cartas increíbles. Lanzado originalmente en 2013, Cryptozocy Entertainment trajo Guerra de cartas un juego jugado en los clásicos Tiempo de aventura Un episodio con el mismo nombre para la vida en forma de un mapa físico. Mapas de cartas de aventura de la guerra continuó desarrollando nuevas extensiones para el juegoCon el nuevo Kickstarter, ahora vive para financiar la producción de una nueva expansión con seis nuevos héroes.

    Pantalla puede revelar exclusivamente dos tarjetas nuevas del nuevo Card de aventura Tiempo Wars Kickstarter – Especificaciones de neuromant y rayos x. Ambas cartas están desbloqueadas, ya que el nuevo Kickstarter ha pasado la marca de $ 450,000 y 475,000 dólares estadounidensesEl campo de las nuevas tarjetas se convertirá en parte de un cajón para las estrías incluidas en cada paquete de recompensas para la promesa, incluida la remuneración del coleccionista triple. El coleccionista triple tiene nuevas tarjetas y una recompensa gigante, que cubre todas las cartas antiguas y nuevas en Guerra de cartasCampo

    Kickstarter con éxito en crowdfunding al momento de escribir más de $ 1.4 millonesCreación de tarjetas neuromátoras y realización de las especificaciones X -Ray. Para obtener información completa sobre Kickstarter y para apoyarla usted mismo, mire los detalles anteriores.

    Cómo funcionan las nuevas tarjetas de objetivos de estiramiento

    El nuevo mapa ofrece más opciones para Blue Plains Deck


    Jake llama a un monstruo en Card Wars. (Tiempo de aventura)

    Las características neuromant y de rayos X son cartas de llanuras azules, lo que significa Solo se pueden jugar si el jugador controla los paisajes de Blue Plains lo suficienteEl campo Neuromancer tiene 3 ataques, 6 defensa y costo 1, y tiene la capacidad de dar, lo que permite al jugador extraer una carta de 0 hardas de su montón de reinicio, y luego retirarla del juego al final de su línea . Mientras tanto, las especificaciones de rayos X son una carta de hechizo en el rack 0, que permite a los jugadores jugar a su vez con la carta superior identificada en su mazo y permite al jugador jugar a las cartas directamente desde su mazo en lugar de su mano.

    Obviamente, dos cartas están bien sincronizadas juntas. Tan pronto como el neuromant ingresa al juego, puede agitarlo para sacar las características de X -ray de la pila de reinicio y usarlo por segunda vez. La protección de un neuromant significa que puede permitirse asumir la tarjeta de las reuniones 0 en el juego, y aún defender su tiraEl neuromant también está bien sincronizado con el nuevo Hero Magic Man, que puede abandonar el hechizo para dibujar una carta. Usando un neuromant, los jugadores aún pueden jugar estos hechizos descartados del 0.

    Cómo jugar cartas de aventura

    Las guerras de cartas incluyen un ataque y mapas protectores en cuatro carriles


    Tarjeta Jake del juego de las cartas de aventura

    EN Tiempo de aventura Guerra de cartasEN Los jugadores construyen un mazo de 40 cartas y eligen paisajes que correspondan a su mazoEl campo cada carta tiene un costo de 0 a 2, y los jugadores solo pueden poner una carta si controlan al menos tantos paisajes. Los jugadores construyen sus paisajes para formar cuatro carriles que se convierten en el campo de batalla para el juego. En el turno del jugador, tienen dos puntos que pueden gastar para insertar cartas en el juego, dibujar cartas o gastar en activar ciertas cartas. Los jugadores también pueden moler la carta para activar su capacidad de conducir.

    Antes de terminar el turno del jugador, pueden elegir que sus criaturas peleen con la criatura opuesta en un carril. Ambos jugadores se causan, y el daño dura durante todo el juego. Si no hay una criatura opuesta, en su lugar causan daño directo al enemigo. El primer jugador que causará 25 daños a su enemigo es declarado un “tipo duro” y se convierte en un ganador. Con placer, un juego estratégico con un estilo clásico de tu programa favorito es fácil de entender por qué Tiempo de aventura Guerra de cartas Kickstarter fue tan exitoso.

    Fuente: Pedal de arranque

    Tiempo de aventura

    Fecha de lanzamiento

    2010 – 2017

    Neto

    Dibujos animados

    Showrunner

    Barrio pendleton

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