La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría presenta una gran cantidad de Ecos para que Zelda los use para salvar el reino, pero también presenta seis autómatas que pueden luchar junto a ti siempre que sepas cómo desbloquearlos. Estos pequeños amigos bot son opcionales y relativamente fáciles de pasar por alto si no los estás buscando, pero pueden ser muy útiles, especialmente cuando luchas contra enemigos en grupos grandes. Para empezar, necesitarás encontrar a Dampé después de limpiar la mazmorra del Castillo de Hyrule y derrotar a Ganon por segunda vez.
Si no estás interesado en las misiones secundarias, puedes ignorar los autómatas por completo. Puedes jugar todo el juego y nunca necesitarás uno, pero son muy útiles, por lo que vale la pena dedicar tiempo a desbloquearlos todos. Dampé te ayudará a crear los seis usando diferentes Ecos y elementos que encontrarás en tu aventura. Si eres como yo, ya tendrás muchos de estos Ecos desbloqueados, por lo que crear los autómatas debería ser muy sencillo.
Cómo desbloquear autómatas en Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
Encontrar a Dampé es más fácil de decir que de hacer, pero mira alrededor de Hyrule Field
Después de completar la mazmorra del Castillo de Hyrule y liberar al rey, Dampe debería aparecer en algún lugar de Hyrule Field. Desafortunadamente, el lugar donde aparece específicamente parece aleatorio, por lo que tendrás que explorar un poco antes de verlo. Lo encontré en Hyrule Ranch, pero no hay garantía de que aparezca allí. Cuando lo encuentres, derrota al cuervo que te molesta, tras lo cual irá a su taller.
El taller está ubicado al norte del Templo del Este y hay un punto de referencia que puede usar para acceder fácilmente. Si pasas por el Templo del Este en el camino, asegúrate de recoger el sello allí para la misión Stamp Guy, que puede recompensarte con algunos elementos útiles. Dirígete al taller de Dampé, donde te explicará que necesita tu ayuda para construir autómatas y te dará acceso a su diario, el cual deberás leer y saber cuál quieres hacer primero.
Cómo construir el autómata Techtite
Elija “Automaton Engineer Dampé” que trae dos ecos
Técnicamente, cada autómata tiene su propia misión. Para el primero, el Techtite, Dampé te pedirá que traigas dos ecos que ya deberías tener, el Tektite y el Mothula.
Consejo |
Artículo requerido |
Ubicación |
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“Criatura con ojos grandes, de esas que siempre están saltando“ |
Eco tectita |
Villa Seesyde, W Hyrule Field |
“Algo que suelta humo caliente por detrás y avanza” |
Mothula ecológica |
Santuario Gerudo 2F |
Ambos son muy sencillos de encontrar, así que si aún no los tienes, sube, derrota a uno de cada uno y aprende Echo. Una vez que tengas ambos Ecos, llévalos al taller de Dampé y colócalos en su mesa de trabajo.
Dampé reunirá rápidamente al Techtite Automaton, que salta y lanza una explosión de área de efecto a su alrededor para atacar. En general, considero que los ecos de área de efecto son los más útiles, ya que la precisión con un controlador no es mi fuerte, pero si el Techtite no es para ti, todavía hay cinco autómatas más por construir.
Cómo construir el autómata Tocktorok
Elige “Explosiones en abundancia” y trae dos ecos más.
Para esta misión, tendrás que haber completado la grieta en el volcán Eldin, así que si aún no lo has hecho, vuelve más tarde. Si ha hecho esto, deberá traer un Octorok Echo y un Firework Echo.
Consejo |
Artículo requerido |
Ubicación |
---|---|---|
“Una criatura que escupe piedras por la boca” |
Eco Octorok |
Pradera de Suthorn |
N / A |
Eco de fuegos artificiales |
ciudad goron |
Sólo puedes obtener el eco de fuegos artificiales de “El artista de los fuegos artificiales” misión en la ciudad de Goron. Para comenzar esta misión, habla con Basa en la habitación superior izquierda de Goron City.
Basa te pedirá que encuentres tierra con polvo explosivo que pueda usar para hacer fuegos artificiales. Para encontrar algunas, regresa al volcán Eldin para encontrar flores doradas, que se pueden encontrar en la parte noroeste del área. Estas flores indican tierra de pólvora en el área, así que interactúa con la mancha de tierra brillante para recolectarla.
Habla con Basa nuevamente para darle el Solo, luego aprende Firework Echo de los fuegos artificiales que hace. Debes regresar con Dampé, poner los dos Ecos en sus lugares y luego él creará el Tocktorok. Se trata de un pulpo mecánico que dispara fuegos artificiales a sus enemigos. Tiene una velocidad de disparo relativamente alta y puede prender fuego a sus enemigos, pero no causa mucho daño.
Cómo construir el autómata Gizmol
Elige “El artista de performance” después de competir por las banderas.
Este autómata consta de dos partes y ambas son bastante sencillas:
Consejo |
Artículo requerido |
Ubicación |
---|---|---|
“Un monstruo quisquilloso con lindos ojitos” |
ecozol |
Bosque Suthorn, Campo Hyrule |
“Una pieza que produce hermosos tonos” |
Caja de música prismática. |
Rancho Hyrule |
Ya deberías tener un Zol Echo en el juego y puedes encontrar la Prismatic Music Box en Hyrule Ranch. Para obtener este elemento clave, debes tener éxito en los circuitos de carrera de bandera corta y media.
Antes de participar en carreras de banderas, deberás comprar tu primer caballo. Después de caminar, ve a la casa del rancho para hablar con la mujer que está adentro y participar en la carrera de banderas. Te costará 10 rupias y tendrás que completar ambas rutas en el menor tiempo posible, tocando cinco banderas en tu ruta. Una vez que hagas esto, la mujer te entregará la caja de música que podrás llevarle a Dampé.
Él te construirá un Gizmol, que es otra variación de Zol. Canta, baila y dispara burbujas que dañan a los enemigos. Estas burbujas permanecen, cubriendo el campo de batalla con daño potencial y control de área de efecto.
Cómo construir el autómata High-Teku Baba
Completa “Estómago sin fin” después de perseguir bellotas.
Dampé pedirá dos materiales más:
Consejo |
Artículo requerido |
Ubicación |
---|---|---|
“Una criatura que traga cosas con sus enormes mandíbulas” |
Eco de Deku Baba |
Ruinas de Suthorn 1F |
“Una parte especial que puede fortalecer tu capacidad para reprimir cosas” |
Trampa de acero |
Hombre Bellota, W Hyrule Field |
Este autómata inspirado en la planta Piraña te pide que juegues otro de Ecos de sabiduríaHay muchos minijuegos para conseguir un objeto. Para obtener la trampa de acero, habla con Acorn Man en la parte occidental de Hyrule Field. Necesitarás recolectar las 16 bellotas en menos de un minuto; luego, recompensará tus esfuerzos con una trampa de acero.
También necesitarás un Deku Baba Echo, que encontrarás en Suthorn Ruins 1F. Dampé creará un High-Teku Baba para ti después de que le lleves ambos elementos, esencialmente una trampa metálica. No se mueve, por lo que tendrás que atraer enemigos en cuanto lo coloques.pero puede resultar útil para proporcionar una ventana de ataque a enemigos más complicados.
Cómo construir el autómata Roboblin
Elige “Córtalos en dos” y ve a Kakariko Village.
Para la próxima misión, necesitarás dos materiales adyacentes a la espada:
Consejo |
Artículo requerido |
Ubicación |
---|---|---|
“Un monstruo con una espada que lucha junto a otros” |
Cualquier Eco Moblin con espada |
N / A |
“Un arma especial” |
Herencia de katana |
Pueblo Kakariko |
Para cumplir con el primer requisito de esta receta, necesitarás un Echo de un Moblin que use una espada. Puede ser de cualquier nivel; Mientras lleves una espada, funcionará. En cuanto a la segunda parte, necesitarás perfeccionar tus habilidades de lucha en el Slumber Dojo en Kakariko Village.
En Slumber Dojo te enfrentarás a varios enemigos y tendrás un límite de tiempo para derrotarlos. Para obtener la Heirloom Katana, completa seis pasos en total en cualquier dificultad. Usa todo lo que tengas a tu disposición, incluido el objeto interactivo en la habitación y tus Ecos, para derrotar todo lo que te arrojen. Llévale estos dos elementos a Dampé y él creará el Roboblin, un Moblin robótico que ataca a los enemigos con grandes movimientos de su espada.
Cómo construir el autómata jilguero
Una vez que todos los demás autómatas estén completos, construya una última máquina.
Después de construir los cinco autómatas anteriores, desbloquearás una última receta:
Consejo |
Artículo requerido |
Ubicación |
---|---|---|
N / A |
El eco de un cuervo |
Bosque de Suthorn |
“Algo realmente especial y llamativo” |
Abanico Dorado |
Oasis en el desierto de Gerudo |
Dampé te pedirá un Crow Echo y el Golden Fan, que puedes obtener en el minijuego Mango Rush en Gerudo Desert Oasis. Para ganarlo, deberás superar las dificultades iniciales Estándar y Vibrante, que deberían ser bastante simples.
Una vez que le lleves estos dos materiales finales a Dampé, él te construirá un jilguero. Esta es una actualización de Crow; desciende del cielo y ataca a sus enemigos, quitándoles rupias. Sin embargo, es un poco más eficiente que el Cuervo y arrojará más rupias azules y rojas que un Cuervo.
Hay una interacción final que puedes tener con Dampé en su taller; él te ofrecerá un intercambio por solo cinco Monster Stones. Si aceptas, te entregará la Pulsera Mecánica, que te permitirá dar cuerda a los autómatas más rápidamente. La pulsera hará que tus autómatas sean más fáciles de usar y es uno de los muchos accesorios del Leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría.
Fuente: GosuNoob/YouTube