Dragones y Mazmorras Hay todo un multiverso en el que contar historias, lo que puede ser un desafío tanto para los Dungeon Masters como para los potenciales productores de televisión. En el mundo de Krynn Dragonlance el escenario está lleno de historias grandiosas de batallas masivas tolkienescas entre los ejércitos del bien y del mal. Toril, hogar de los Reinos Olvidados, es una elección familiar como escenario. Puerta de Baldur juegos y novelas sobre el elfo oscuro favorito de los fanáticos, Drizzt Do'Urden. Y hay lugares aún más extraños, como el mundo apocalípticamente oscuro. Sol oscuro.
Sin embargo, una pregunta puede ser más importante que la cuestión del escenario: después de todo, dado que el multiverso es el hogar de todo tipo de lanzadores de hechizos y baratijas mágicas que pueden enviar personas de un mundo a otro, el escenario es simplemente un lugar donde suceden cosas. Es mucho más importante elegir buenos villanos que amenacen al partido. Un villano formidable es una parte integral del bien. D&D contar historiasy con los villanos adecuados, acción en vivo. D&D El programa podría convertirse fácilmente en el próximo gran éxito de la transmisión de fantasía.
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Kitiara Uth Matar
Tentadora moralmente flexible Dragonlance
en el mundo Krynn, hay villanos verdaderamente titánicos y monstruosos. Y luego, En el otro lado del espectro está Kitiara Uth Matar.. Nacida en la pobreza durante una de las épocas más oscuras de Krynn, esta ambiciosa espadachina saltó a la fama como Gran Señor Dragón al servicio de la diosa oscura Takhisis gracias a su habilidad y encanto. A lomos de su compañero dragón azul Ski, dirigió al Ejército del Dragón Azul a una victoria tras otra en la Guerra de la Lanza.
Kitiara sería una villana fenomenal de acción real porque su trasfondo de maldad es más egoísta que completamente cruel; se preocupa profundamente por los humanos, como sus medio hermanos Caramon y Raistlin, así como por su amor de la infancia, Tanis el semielfo, quienes lucharon contra ella durante la Guerra de la Lanza. es solo que Por mucho que Kitiara pueda amar a cualquier otra persona, se ama más a sí misma.. A pesar de Dragonlance-Es poco probable que se produzca un espectáculo específico, una antología o un enfoque trotamundos permitirían a Kitiara usar sus talentos seductores característicos para hacer la vida difícil a los héroes.
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Señor Soth
Caballero de la Muerte de la Rosa Negra
Otro Dragonlance villano, Soth es uno de los D&Dgrandes figuras trágicas. Soth, que alguna vez fue un virtuoso y orgulloso caballero de Solamnia, rompió sus votos hacia su Orden y su esposa; luego, ante la oportunidad de redimirse y salvar al mundo, se convirtió en víctima de los celos. Soth redobló sus crímenes incluso cuando los dioses golpearon a Krynn con una montaña de fuego. Su cuerpo murió en ese incendio, pero su alma fue maldecida a caminar por el mundo en dolor y tormento como penitencia por sus pecados, y fue nombrado caballero de la muerte.
Su fuerza como caballero de la muerte lo convierte en una verdadera amenaza incluso para los aventureros más poderosos, y toda la misericordia que alguna vez vivió en su alma fue quemada durante el Cataclismo.
Como su amada Kitiara, El mal de Soth es el egoísmo y el orgullo.. Su devoción a Takhisis siempre fue sólo un medio para lograr un fin, para poder encontrar una manera de obligar al alma de Kitiara a unirse a él en la eternidad. Sin embargo, su fuerza como caballero de la muerte lo convierte en una amenaza real incluso para los aventureros más poderosos, y toda la misericordia que una vez residió en su alma fue consumida durante el Cataclismo. Soth también pasó un tiempo como uno de los Dreadlords en el mundo de Ravenloft, lo que significa que podría aparecer fácilmente en cualquier parte del mundo. D&D El multiverso como enemigo implacable.
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Jarlaxle Baenre
Mercenario, ladrón, asesino y bastardo encantador.
Drizzt Do'Urden es quizás el más famoso D&D drow, pero Jarlaxle Baenre no se queda atrás.. Este carismático mercenario fue creado como arma en la ciudad drow de Menzoberranzan, donde una cruel sociedad matriarcal y la terrible diosa Lolth lo veían sólo como un instrumento de caos y violencia. Jarlaxle tenía la intención de hacer su propia fortuna fundando la empresa mercenaria Bregan D'aerthe. A lo largo de los años, ha sido amigo y enemigo de Drizzt, dependiendo de sus prioridades.
Tan peligroso como suave, Jarlaxle es un fantástico antagonista potencial para cualquiera. D&D Serie ambientada en los Reinos Olvidados. Jarlaxle respeta la habilidad, la fuerza y la confianza; no tiene remordimientos antes de matar, pero También se complace en mostrar misericordia cuando le puede beneficiar.. Esto significa que podría congraciarse fácilmente con los héroes y luego apuñalarlos por la espalda con la misma facilidad, convirtiéndolo en el dedo del pie que al público le encanta odiar.
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Verminaard
Celoso señor de los ejércitos de dragones.
dragonlanceEl Gran Señor Dragón más poderoso, Verminaard, llevó al Ejército del Dragón Rojo a una victoria tras otra, montado en su compañero, el dragón rojo Amber. Verminaard gobernó las tierras conquistadas con mano de hierro. disfrutando de la oportunidad de demostrar no sólo su crueldad, sino también la crueldad de su amantediosa de los dragones oscuros Takhisis. Desafortunadamente para Verminaard, los Héroes de la Lanza atacaron su fortaleza de Pax Tarkas y demostraron que Takhisis ya no era la única diosa que influenciaba los acontecimientos en Krynn, y cayó en la batalla contra ellos.
Como protector de Takhisis, Verminaard es un oponente fenomenal para los aventureros; un programa que toca la Guerra de la Lanza podría representar a Verminaard en su mejor momento, o un programa que se centre en un mundo distinto de Krynn podría fácilmente justificar su presencia haciendo que Takhisis arranque el alma de su campeón en el momento de su muerte y lo envíe a otro. lugar para continuar la masacre en su nombre. De todos modos, Este brutal señor de la guerra será un enemigo verdaderamente temible para cualquier grupo de aventureros..
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Demogorgón
Príncipe de los Demonios y Señor de las Fauces Abiertas
Mientras Cosas más extrañas El Demogorgon lleva su nombre; el verdadero Demogorgon no se parece en nada a esta bestia sin sentido. En lugar de, Demogorgon es uno de los señores demonios del Abismo.controlando su nivel 88, Gaping Maw. El Demogorgon, una enorme criatura de dos cabezas de rabia caótica, inspira tal miedo incluso entre sus compañeros demonios que ninguno se atreve a desafiar su autoproclamado título de Príncipe de los Demonios.
D&DLa cosmología describe el Abismo como una serie interminable de grupos de múltiples capas gobernados por señores demonios; Estos demonios se pelean entre sí casi tanto como se pelean con las fuerzas del bien y los demonios del infierno. Sin embargo, Demogorgon sigue siendo constantemente uno de los señores más poderosos del Vacío, y numerosos cultistas mortales trabajan en el Plano Material para promover sus objetivos. Buscadores de aventuras en cualquier parte del mundo. D&D El multiverso fácilmente podría entrar en conflicto con el Príncipe de los Demonios y sus planes de caos y destrucción, pero sobrevivir a su ira sería una tarea mucho más difícil.
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zariel
Archiduquesa del Averno
Si D&DLos demonios de Rusia son la encarnación de la rabia caótica y la destrucción, los demonios son su opuesto: vengativos, ambiciosos y, sobre todo, obsesionados con su versión del comportamiento legal. Zariel, uno de los Señores de los Nueve, es la archiduquesa del Averno, la primera capa del infierno y un campo de batalla retorcido y empapado de sangre. Una vez fue un arcángel al servicio del Cielo, pero su odio hacia los demonios era tan grande que la consumía.y ella cayó, haciéndose eco del Lucifer de John Milton…”Es mejor gobernar en el infierno que servir en el cielo“
Como villana potencial, es tan comprensiva que los personajes podrían verse tentados a intentar redimirla…
Como ángel caído, Zariel estaba consumida por su ansia de violencia y trabajó incansablemente para asegurarse de que suficientes almas fueran atraídas al Infierno para continuar su Guerra de Sangre contra el Abismo. Y, sin embargo, debajo de su crueldad, permanece un eco de lo que era antes.lo suficiente como para abrumar a veces al archidiablo de dolor por sus crímenes contra los mortales. Como villana potencial, es tan comprensiva que los personajes podrían verse tentados a intentar redimirla, pero está tan consumida por su naturaleza oscura que la redención está más allá de su comprensión.
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Señor de las espadas
Profeta de destrucción y venganza marcado por la batalla
D&DEl mundo de Eberron se destaca de otros escenarios de campaña debido a su nivel relativamente alto de tecnología impulsada por la magia. Entre las muchas maravillas del mundo se encuentran construcciones humanoides de madera y metal endurecidas por la batalla que, a través de secretos arcanos, han sido imbuidas de la chispa de la vida y que han sido… Fueron utilizados como soldados desechables en la Guerra de los Cien Años.. Este conflicto terminó en un apocalipsis mágico, convirtiendo la tierra de Sira en un páramo retorcido conocido como las Tierras de los Lamentos.
De las Tierras del Dolor llega un guerrero curtido en batalla que se hace llamar el Señor de las Espadas, y este monstruo sólo tiene una cosa en mente: venganza. El Señor de las Espadas y sus seguidores buscan derramar sangre mortal en venganza por la forma en que se utilizaron los forjados durante el conflicto.y poca preocupación por los daños colaterales. Una serie ambientada en Eberron sería fenomenal por varias razones, pero la posible aparición del Señor de las Espadas está en la parte superior de esa lista, ya que este cerebro mecánico no tiene piedad con los aventureros entrometidos.
3
Acererak
Archilich y el cerebro de la tumba de los horrores
El monstruo no-muerto Vecna es comúnmente conocido como Papel críticoMuy mal con su aparición en la próxima temporada. La leyenda de Vox Machina Asegúrate de desafiar a estos intrépidos aventureros hasta el límite de sus habilidades. Y sin embargo en los primeros días Dragones y Mazmorras Hubo otro lich que provocó la muerte de innumerables aventureros: Acererak. Presentado en el módulo de aventuras clásicas. Tumba de los horroresEn realidad, Acererak fue aprendiz de Vecna en su juventud, y aprendió terribles secretos de la mano de su maestro antes de construir la infame Tumba.
como vecna Acererak es una criatura no muerta retorcida y egoísta.con la intención de devorar almas y ampliar continuamente su comprensión de las fuerzas fundamentales de la realidad. Hacía mucho tiempo que había abandonado debilidades mortales inconvenientes como la moralidad, y en lugar de eso veía toda la vida simplemente como un medio para lograr su objetivo favorito: un mayor poder. A D&D un programa que utilice Acererak al máximo le daría a sus protagonistas un enemigo casi invencible, ya que parte de su poder es funcionalmente inmortal.
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Raistlin Majere
Héroe de la Lanza y el mayor Archimago de todo Krynn
El joven Raistlin Majere era un niño frágil, a diferencia de su gemelo Caramon, que parecía estar dotado de músculos destinados a ambos. Todo lo que Raistlin tenía era una sed de poder, que sólo se intensificó después de pasar la Prueba en la Torre de la Alta Hechicería y convertirse en mago. Como Héroe de la Lanza, ayudó a luchar contra Takhisis mientras ella intentaba dominar Krynn. sin embargo, sus ambiciones lo llevaron por un camino más oscuro. de sus amigos, y cambió sus túnicas rojas de neutralidad por las túnicas negras del mal.
Ya sea como antagonista principal o secundario, las ambiciones de Raistlin lo convertirán en una gran incorporación a cualquier D&D historia.
Raistlin ha sido considerado durante mucho tiempo uno de los más emblemáticos. D&D personajescon su piel dorada y sus inquietantes ojos de reloj de arena. Aún más icónico, sin embargo, es cómo trascendió el tiempo mismo para asumir la identidad del mago oscuro Fistandantilus, arriesgando su alma para obtener suficiente poder para entrar al Abismo y desafiar a la propia Takhisis por la divinidad. Ya sea como antagonista principal o secundario, las ambiciones de Raistlin lo convertirán en una gran incorporación a cualquier D&D historia.
1
Tiamat
Gran Dragón, Reina de Muchas Flores y Ninguna
La diosa malvada más grande de D&DEn el multiverso, Tiamat se usa ampliamente en módulos de aventuras como Tiranía de los dragonesdonde los jugadores se ven obligados a evitar que ella sea convocada al Plano Material. A menudo se manifiesta como un dragón titánico de cinco cabezas. Tiamat es la madre de todos los dragones malvados.. Codiciosa, malvada e increíblemente arrogante, esta oscura dama del caos es la apoteosis del mal.
Su aparición en D&D El programa puede ser sutil, con sus cultistas y avatares haciendo cosas terribles en su nombre, o puede ser terriblemente nervioso, como se ve en la nueva serie de Amazon. nivel secreto antología, cuyo primer número es Dragones y Mazmorras una historia explosiva que involucra a Tiamat. Incluso una historia centrada en otros enemigos probablemente hará que Tiamat aparezca en algún momento, ya que Su constante deseo de controlar el universo significa que cada vez que surge el mal, es sólo cuestión de tiempo antes de que ella se involucre..