Star Wars Jedi: Superviviente lanzado en hardware de alta gama con resultados mixtos, con problemas como ventanas emergentes débiles y velocidades de cuadro bajas, especialmente durante las escenas, que afectan el puerto. Aunque dedicado guerra de las galaxias Los fanáticos con hardware más antiguo finalmente tendrán la oportunidad de jugarlo, el port para PS4 y Xbox One pone en duda la necesidad de seguir sirviendo. una generación de consolas que comenzó en 2013. Esta no es la primera vez que un juego de la generación actual se traslada al hardware de próxima generación, pero se siente como la gota que colmó el vaso.
Star Wars Jedi: Superviviente Un lanzamiento confuso en PS5, Xbox Series Desafortunadamente, esta es una tendencia frustrante, ya que los títulos de próxima generación se trasladan a la última generación.como Dios de la guerra: Ragnarok y Legado de Hogwartsy se han hecho importantes sacrificios para que funcione. Sin embargo, si Jedi: superviviente El debut poco estelar de la última generación lo demuestra todo: estos puertos deben detenerse y los desarrolladores deberían centrar toda su atención en crear juegos exclusivamente para consolas de próxima generación.
Star Wars Jedi: Los puertos de próxima generación de Survivor no son geniales
Sufren de bajas velocidades de fotogramas y resoluciones.
Los puertos de última generación Star Wars Jedi: Supervivienteque se lanzó en PS4, Xbox One, PS4 Pro y Xbox One X, recibió críticas mixtas gracias a su pobre rendimiento general. Naturalmente, Para que el título de próxima generación se ejecute en hardware de última generación, hubo que hacer sacrificiosincluida la reducción de la resolución a 1280 x 720 en PS4 y 1024 x 526 en Xbox One. Esto, entre los muchos otros cambios realizados en este puerto, redujo drásticamente el tamaño total de descarga de 150 GB en PS5 a 50 GB en todas las consolas de última generación. , una gota que demuestra la calidad de la puerta.
Las versiones de alta gama tienen dificultades para renderizar escenas en el motor, con frecuencia tartamudean, no sincronizan las animaciones e incluso hacen pausas, lo que hace imposible disfrutar de la historia durante ciertas secuencias. Los tiempos de carga aumentan entre las versiones de PS4 y PS5, p. con la carga en Koboh tarda 10 segundos en PS5 pero 2 minutos en PS4. Sin mencionar las ventanas emergentes que distraen, la calidad de textura reducida y la cantidad general de recursos en el mundo abierto, y el hecho de que los jugadores tendrán que esperar en las puertas mientras cargan el interior, todo lo cual está brillantemente documentado en Fundición Digitalrevisión.
Si bien mucho de esto es mejor en los modelos PS4 Pro y Xbox One X, no es una mejora dramática. Eso no significa que Star Wars Jedi: Superviviente Se ve mal en PS4 o Xbox One, ya que el título todavía se ve increíble a pesar de los contratiempos, y los fundamentos del juego tampoco se ven afectados, ya que siguen siendo igualmente impresionantes con todas las físicas y efectos conservados. Sin embargo, Esta versión abreviada cuestiona el significado de todo esto.especialmente considerando la cantidad de esfuerzo que se debe haber invertido en el puerto y lo malo Jedi: superviviente tuvo problemas en el lanzamiento.
Los ports de próxima generación están ocupando mucho tiempo de desarrollo
Simplemente ya no valen la pena
Star Wars Jedi: Superviviente fue lanzado en PlayStation 5, Xbox Series Recepción Sobreviviente Ejecutarlo en PS4 y Xbox One llevaría una cantidad de tiempo considerableevidente en todos los cortes realizados, pero todavía no funciona muy bien. Sin duda, EA tendrá que dedicar aún más recursos a actualizar las versiones de próxima generación, tal como lo hizo con la versión original de próxima generación, lo que requerirá aún más tiempo de desarrollo que podría invertirse mejor en otra parte.
En vista de Star Wars Jedi: Superviviente la secuela está en progreso, Es difícil imaginar que crear un puerto mediocre para una generación de consolas que terminó en 2020 sea una inversión más valiosa que destinar los recursos gastados en él a otros proyectos.. Jedi: superviviente No es un incidente aislado, ya que varios títulos de próxima generación también han recibido una versión de próxima generación, siendo ejemplos notables Horizonte Prohibido Oeste, Dios de la guerra: Ragnaroky Legado de Hogwarts. Este último también se lanzó en Nintendo Switch, aunque tuvo que alterar drásticamente los fundamentos de su diseño, incluida la eliminación del aspecto perfecto de su mundo abierto.
Los sacrificios realizados para que los juegos de próxima generación se ejecuten en hardware de próxima generación no benefician a nadie – además de las arcas del editor. O los jugadores de última generación tienen que experimentar una versión mucho peor y potencialmente rota, o los jugadores de próxima generación tienen una experiencia de última generación, por lo que a los desarrolladores les resultará menos complicado pasar a PS4 y Xbox One. La gente se ha quejado desde el lanzamiento. de la PS5 que no hay suficientes títulos o juegos exclusivos de próxima generación que realmente aprovechen al máximo el hardware de próxima generación.
La cuestión del puerto de próxima generación obviamente tiene muchos matices
Mucha gente sigue estancada en las consolas de última generación.
Por supuesto, la cuestión que rodea a los puertos de gama alta es extremadamente sutil y compleja, lo que la hace aún más frustrante. Los ports de próxima generación todavía se están produciendo porque, A partir de 2023, la base instalada activa de PS5 y Xbox Series X/S no ha superado al hardware de próxima generación.lo que significa que solo recientemente hay más personas jugando en consolas de próxima generación que en consolas de última generación. Además, según una investigación realizada por Omdíapredice que en 2025 todavía habrá un 25% de jugadores usando consolas de próxima generación.
Hay varias razones por las que esto sucede, la primera es el mundo post-COVID en el que se lanzaron las consolas de próxima generación, siendo inicialmente increíblemente difíciles de comprar. Esto ha llevado a que se trasladen más juegos a consolas de próxima generación, como Dios de la guerra: Ragnaroken un intento de atender a una base de jugadores más grande. Además, el analista James McWhirter explicó a desarrollador de juegos eso “en la primera mitad del ciclo de PS5 […] La adopción de PS5 ha superado la disminución de los sistemas activos de PS4.“y que a principios de 2023, el 30% de las personas con PS5 no tenían una PS4.
Esto indica que, al menos durante el período de lanzamiento inicial de la PS5, una gran parte de los usuarios de PS4 estaban felices de seguir con el hardware de alta gama. Esto probablemente se debió a las razones posteriores a COVID mencionadas anteriormente, pero también a juegos de servicio en vivo como fortnite, GTA en línea, Destino 2, Leyendas del ápicey Impacto de Genshinno requiere actualizaciones gráficas en hardware de última generación. Simplemente no había ninguna razón para que los jugadores invirtieran en una consola de varios cientos de dólares sólo para seguir jugando a los mismos juegos que estaban jugando. en hardware de última generación.
Sin títulos de servicios en vivo de próxima generación que obliguen a los jugadores a abandonar su antiguo hardware y pocas experiencias para un jugador de próxima generación exclusivas de las antiguas series de PS5 o Xbox. No sorprende que los desarrolladores continúen invirtiendo en ports de próxima generación, ya que de ahí provendrían gran parte de sus ingresos por un tiempo. Sin embargo, El tiempo y el esfuerzo invertidos en producir puertos para hardware de alta gama han disminuido el tiempo que podría dedicarse a crear razones convincentes para, en última instancia, abandonar el barco.
Los ports de próxima generación deben detenerse para que las consolas de la generación actual puedan prosperar
Necesitamos más juegos como Space Marine 2
Es difícil no sentir que las consolas de última generación apenas están comenzandocon títulos como Warhammer 40,000: Marine 2 demostrando finalmente cómo puede ser un videojuego verdaderamente de próxima generación. No es que los títulos anteriores de PS5 y Xbox Series X/S no se vieran bien, ya que Dios de la guerra: Ragnarok y Horizonte Prohibido Oeste Ambos se ven increíbles, pero los desarrolladores no parecen estar utilizando el hardware en todo su potencial. Esto puede deberse a la necesidad de que los juegos se ejecuten tanto en hardware de alta gama como de nueva generación para adaptarse a las audiencias existentes y en crecimiento.
Afortunadamente, parece que esta tendencia se está desvaneciendo un poco. En 2025 Assassin’s Creed: Sombras será el primero Credo del asesino El juego se lanzará exclusivamente para PC, PS5 y Xbox Series X/S, en lugar de consolas más antiguas. Similarmente, Star Wars: Forajidos y Avatar: Las fronteras de Pandora solo se lanzaron en consolas de próxima generación. Mito oscuro: Wukong fue una muestra triunfante del potencial de los gráficos de próxima generación, y el hecho de que ambos Oeste prohibido y Ciberpunk 2077 eligieron hacer que su DLC de próxima generación fuera exclusivo para poder cumplir sus visiones es genial.
Si bien es una pena que esta generación de juegos haya tardado tanto en comenzar, finalmente parece que está aquí, con Jedi: superviviente puerto de última generación que actúa como el último clavo en el ataúd. Es comprensible por qué la industria del juego ha tardado tanto en llegar a este punto, ya que la situación que rodea a las consolas de próxima generación tiene muchos más matices de lo que muchos podrían imaginar. Sin embargo, Star Wars Jedi: Superviviente Debería ser el último intento de atender a una base de jugadores cada vez menor, aunque sólo sea para que la industria del juego pueda finalmente comenzar su viaje hacia el potencial de los juegos de próxima generación sin problemas.
Fuentes: Fundición Digital, Omdía, desarrollador de juegos
Star Wars Jedi: Superviviente
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28 de abril de 2023
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