Las 10 mejores versiones de Pokémon existentes en las Islas Míticas

0
Las 10 mejores versiones de Pokémon existentes en las Islas Míticas

feliz nuevo Bolsillo del juego de cartas coleccionables Pokémon extensión, Isla míticaVarios Pokémon recibieron cartas nuevas y diferentes a las suyas. Ápice genético opciones. Muchos de estos cambios han mejorado enormemente lo que los jugadores están acostumbrados, dando a algunos Pokémon un aspecto fresco y emocionante. Isla míticaLas nuevas cartas han revolucionado el meta, dejando a algunos jugadores luchando por decidir qué cartas usar. Mientras tanto, algunas cartas mejoradas han mejorado mazos que antes eran mediocres, haciéndolos mucho más competitivos.

Estas cartas actualizadas ofrecen más que solo arte actualizado: tienen diferentes totales de salud, nuevos ataques, habilidades mejoradas y usos estratégicos más versátiles. Los jugadores que quieran cambiar sus mazos deben observar cómo han cambiado estas cartas y explorar formas de incorporarlas a sus estrategias actuales.

10

Electabuzz ahora puede convertirse en una variante de tipo Lightning más consistente

Agrega una nueva dimensión a mazos como Lightning y Pikachu Ex

Isla mítica Electabuzz es una tarjeta más segura y mucho más consistente en comparación con su Ápice genético opción. Su nuevo ataque Thunder Spear, causa 40 daños a uno de los Pokémon del enemigo.dándole al jugador cierta libertad para elegir un objetivo. Este puede ser un paso importante cuando se trata de cartas antiguas fuertes que pueden retirarse cuando se desgastan. Combinado con unos sólidos 70 HP, esto la convierte en una tarjeta impresionante.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Iluminación

Base

70

Lanza de trueno: Este ataque hace 40 daños a 1 de los Pokémon de tu oponente.

Esta tarjeta destaca, especialmente en comparación con su Ápice genético variante, una carta que rara vez se usa en mazos competitivos. Los que usaron Ápice genético Electabuzz estará familiarizado con su arriesgado ataque. Se dañará a sí mismo al lanzar una moneda, lo que lo convierte en una opción arriesgada para un ataque de salida de 40 daños. Sin embargo, con la liberación Isla mítica electrabuzz, Los jugadores tendrán una nueva carta tipo Rayo para incluir en sus antiguos mazos de Pikachu..

9

Pidgeotto tiene un índice de daño mejorado.

Hace más eficiente la línea Pidgeot Evolution

La línea de evolución de Pidgeot se utiliza comúnmente en Pokémon de bolsillo de JCCpero la nueva expansión les dio a los jugadores una dirección diferente para tomar estas cartas. Los tres Pokémon (Pidgey, Pidgeotto y Pidgeot) recibirán nuevas cartas, y Pidgeot cuenta con una emocionante variante anterior. El verdadero destacado, sin embargo, es Pidgeotto. quien ve una mejora importante respecto a su Ápice genético versión. Esta actualización puede ser pequeña, pero es crucial para los jugadores que dependen de esta línea de evolución.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Incoloro

Etapa 1

90

ataque alado: 50 daños

El nuevo ataque de ala de Pidgeotto causa 50 puntos más de daño.asegurando que el jugador pueda infligir daño efectivo mientras evoluciona este Pokémon. es mejor que Ápice genético Versión Gust que causa solo 30 daños. El único inconveniente es que el ataque lateral cuesta tres energías, lo que lo hace más duradero. Aunque, como Pidgeot y Ex-Pidgeot requieren dos y tres energías para cargar sus ataques, merece la pena.

8

Salandit se ha vuelto mucho más fácil de usar y más rentable.

Barato y eficaz cuando se utiliza en las plataformas adecuadas.

Salandit es un Pokémon básico de tipo Fuego que rara vez llega a mazos competitivos. Aunque con Isla mítica El set podría ver a este Pokémon parecido a un reptil encontrar su camino hacia un mazo anterior de Charizard con un ataque más efectivo. Ápice genético Salandit y Salazzle son inútiles en mazos porque tienen poco daño y poca salud. Sin embargo, Eso Isla mítica versión estas tarjetas son más baratas y más efectivas. Esto es especialmente útil para jugadores que necesitan Pokémon de baja energía para detener la batalla por cartas de tipo Fuego más fuertes.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Fuego

Base

60

guirnalda: 10+ daño + Si el Pokémon activo de tu oponente está envenenado, este ataque causa 40 daños más.

Salandit se ha destacado por su versatilidad. Por solo una Energía Incolora, este Pokémon puede usar Venoshock.que causa 10 daños y otros 40 daños cuando el Pokémon activo del enemigo está envenenado. Esto puede ser extremadamente útil en los mazos de Weezing, ya que aparecerá e infligirá un daño significativo en turnos posteriores.

7

Rapidash es una carta de tipo fuego arriesgada pero poderosa.

Ofrece a los jugadores valientes otra opción para jugar en mazos agresivos de tipo Fuego.

Rapidash se usa comúnmente en mazos de Charizard y Blaine, lo que se sabe que crea problemas económicos para el oponente. Sin embargo, ahora será difícil para los jugadores elegir qué Rapidash usar en las batallas, ya que Ápice genético Y Isla mítica Ambas versiones son fuertes. Ambos tienen unos respetables 100 CV. y ambos son una simple evolución de la primera etapa, pero los ataques son diferentes, y también con diferentes costes energéticos. Cada una de estas cartas es útil a su manera, por lo que la elección depende del estilo táctico del jugador.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Fuego

Etapa 1

100

Estocada ascendente: 40+ Daño + Lanza una moneda. Si la cabeza cae, este ataque causará 60 puntos de daño más.

Isla mítica Rapidash tiene un nuevo ataque llamado Rising Lunge, que requiere dos energías: una energía de fuego y otra energía incolora. Esto causa 40 daños y también le da al jugador la capacidad de lanzar una moneda. Si la cabeza se cae, este ataque causa 60 daños adicionales, para un total de 100. Esto es potencialmente más riesgoso que Ápice genético versión, pero el daño vale la pena. Esto es especialmente cierto considerando el hecho de que anteriormente los jugadores solo podían usar Fire Mane para causar 40 daños.

6

Golem es una nueva y poderosa herramienta que puede revitalizar los mazos de lucha.

Mejora significativa respecto a la versión genética de Apex

Golem es una carta que los jugadores suelen pasar por alto. Pokémon de bolsillo de JCC. Si bien esa negligencia alguna vez estuvo justificada, es hora de cambiar su historia. Ápice genético La versión de tipo lucha de esta carta tiene un ataque que cuesta cuatro energías solo para hacerlo. inflige 150 daños y otros 50 daños a ti mismo. Es difícil encontrar una razón para utilizar esto, ya que los altos costos de energía y el dolor autoinfligido interrumpen cualquier cosa positiva. Sin embargo, el nuevo Isla mítica La versión es un soplo de aire fresco.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Lucha

Etapa 2

160

Prensa de guardia: 120 de daño + Durante el próximo turno de tu oponente, este Pokémon recibe -30 de daño por ataques.

Golem ahora puede usar Guard Press, que Inflige 120 de daño fuerte y luego el Golem recibe 30 de daño de ataque menos en el siguiente turno del oponente.. Esto puede debilitar la estrategia del enemigo y darle una ventaja al jugador. Esto podría darles a los jugadores una razón para usar la tarjeta de Brock Supporter olvidada.

5

Exeggcute mejorará su evolución aún más fuerte

Combina perfectamente con Exeggutor en Mythical Island.

Cuando los jugadores se encuentran por primera vez Isla mítica Bonita tarjeta, tal vez se sientan más atraídos. Ápice genético versión debido a su potencial de daño más efectivo. Sin embargo, cuando esta tarjeta se prueba minuciosamente, se vuelve mucho más fuerte. Exeggcute puede usar Growth Surge.lo que le permite al jugador tomar Grass Energy de su Zona de Energía y unirla a ese Pokémon. Esto no sirve de nada si la tarjeta evoluciona a Exeggutor ex, pero está pensada para usarse en asociación con Exeggutor ex. Isla mítica Exeggutor.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Césped

Base

50

Crecimiento acelerado: Toma la energía de la hierba de tu zona de energía y únela a este Pokémon.

Juntas, estas cartas crean tácticas increíblemente rápidas y agresivas. Esta carta Exeggutor tiene un ataque de cuatro energías llamado Psíquico. esto causa 80 daños más 20 daños por cada energía unida al Pokémon activo del oponente. Debido a esto, la capacidad de Exeggcute para producir energía es increíblemente útil, ya que recarga su ataque cuestionablemente poderoso.

4

Weezing puede funcionar bien con su versión genética de Apex

Efectivo en plataformas de control.

Ambos Ápice genético Y Isla mítica Las tarjetas Weezing tienen sus ventajas porque algunas de ellas Bolsillo JCCLas mejores cartas son del tipo Oscuro y hay razones para usarlas juntas en un mazo. Dado que ambas cartas, así como su Koffing preevolucionado, tienen ataques y habilidades únicos, Cada uno de ellos se puede utilizar estratégicamente para controlar la batalla.. Pueden trabajar uno al lado del otro en un mazo de tipo Oscuridad, lo que le brinda al jugador una ventaja basada en el veneno junto con ataques nuevos y más consistentes que infligen daño.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Oscuridad

Etapa 1

110

Cortina de humo: 50 Daño + Si durante el siguiente turno de tu oponente, el Pokémon defensor intenta usar un ataque, tu oponente lanza una moneda. Si sale cara, no habrá ataque.

Isla mítica Weezing usa su ataque Cortina de humo para causar 50 de daño. daño – 20 más que Ápice genético versión. También tiene una habilidad especial: si el Pokémon defensor intenta usar un ataque durante el próximo turno de tu oponente, tu oponente lanzará una moneda. Si sale cara, no habrá ataque. Esto puede resultar extremadamente útil en mazos de control, permitiéndote poner fin a la estrategia cuidadosamente planificada de tu oponente. Sin embargo, los jugadores deben tener cuidado ya que depende del generador de números aleatorios.

3

Ponyta es una opción interesante para los usuarios de plataformas contra incendios.

Reemplace la versión Genetic Apex en todos los mazos de fuego de la competencia.

Nuevo Isla mítica Ponyta es una gran mejora con respecto a su Ápice genético una versión con un ataque que puede ser más efectivo en batallas competitivas. Además del hecho el nuevo trabajo es simplemente asombrosoEsta carta tiene un ataque que la hace más valiosa que su otra versión. Esta carta puede usar Stomp, un ataque que causa 10 de daño. En este caso, el jugador puede lanzar una moneda. Si la cabeza cae, este ataque causará 30 daños adicionales.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Fuego

Base

60

Pisar muy fuerte: 10+ Daño + Lanza una moneda. Si la cabeza se cae, este ataque causa 30 daños más.

Isla mítica Ponyta debería usarse en mazos de Charizard y Blaine.pero no menos impresionante Ápice genético versión. Los jugadores podrán infligir 40 daños con su primera energía, lo que puede resultar extremadamente útil. Esta ventaja se ve reforzada por la capacidad de evolucionar a Rapidash, lo que la convierte en una mejor opción en comparación con otras cartas básicas como Farfetch'd.

2

Raichu ahora tiene una versión más consistente

Muy efectivo cuando se asocia con el teniente Surge.

Raichu ha cautivado a los fans desde su lanzamiento. Pokémon de bolsillo de JCC con su fuerte ataque sirviendo como un formidable movimiento final. Sin embargo, con Isla mítica, Los jugadores tienen un Raichu más confiable y consistente para usar.. Esta carta tiene un ataque llamado Gigashock que causa 60 de daño. También causa 20 daños a los Pokémon en banca de cada oponente. Esto cuesta tres energías de tipo rayo, que se pueden acumular fácilmente asociándose con el teniente Surge.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Iluminación

Etapa 1

120

Gigashok: 60 de daño + Este ataque también inflige 20 de daño a cada uno de los Pokémon en banca de tu oponente.

Isla mítica Raichu es la mejor opción para los jugadores que prefieren infligir daño constante durante toda la pelea. Ápice genético La versión puede hacer más daño con Lightning Strike, pero el hecho de que descarta toda su energía significa que es un movimiento de un turno. Mientras, Eso Isla mítica La versión puede distribuir daños. y crear problemas adicionales para el enemigo.

1

La mítica isla de Eevee es muy superior a sus versiones genéticas Apex

Daño increíble mientras RNG está de tu lado

Nuevo Isla mítica La tarjeta Eevee es significativamente superior a la anterior. Ápice genético versión. Con pasos continuos, los jugadores pueden lanzar monedas hasta que caigan cara.. Este ataque causará 20 daños por cabeza. Esto significa que Eevee puede potencialmente causar un daño increíble, dependiendo de si el jugador tiene suerte con el RNG. También cabe señalar que todo esto es por una sola Energía Incolora.

Tipo

Escenario

caballos de fuerza

Ataques + Habilidades

Incoloro

Base

60

Pasos continuos: 20x daño + lanza la moneda hasta que caiga cara. Este ataque causa 20 daños por cabeza.

Ápice genético La versión de esta carta sólo causa 20 de daño, lo que la hace significativamente peor y menos útil. Los jugadores que quieran utilizar Eeveelutions deben prestar atención a la nueva Isla mítica versión, ya que su daño puede ser útil en situaciones de combate tempranas. Esta es una tarjeta imprescindible para los jugadores. Pokémon de bolsillo de JCC.

Leave A Reply