La leyenda de Vox Machina fue uno de los programas de televisión de fantasía más exitosos de Amazon Prime. desde su estreno en 2022, se ha convertido en un éxito entre el público exterior Dragones y Mazmorras fandom Esto no es sorprendente considerando lo inmersivo que es el mundo y los increíbles personajes. Sin embargo, debido a la alta calidad, las temporadas no se transmitirán demasiado rápido, por lo que los espectadores tendrán que esperar un poco más antes de llegar a las pantallas. Mientras tanto, el éxito de fantasía menos conocido de Netflix castillovaniadebería ser el próximo programa en la lista Máquina de voz fanáticos.
La leyenda de Vox Machina La temporada 4 no tiene fecha de estreno confirmada, pero a juzgar por el éxito de la serie, no será la última entrega del programa. castillovania es un drama de vampiros que se emitió en Netflix de 2017 a 2021 y contó con algunos actores famosos en el elenco de voces. Basado en la serie de videojuegos. castillovania tiene algunas raíces comunes con los orígenes La leyenda de Vox Machina, que comenzó como D&D campaña para Papel crítico serie web. Máquina de voz todavía debo mucho D&Dpero también se expande a lo largo de la temporada.
Castlevania de Netflix es el reemplazo perfecto de Vox Machina mientras se espera la temporada 4
Esta es la aventura de fantasía oscura perfecta en la que perderse.
Este es uno de los mejores programas de televisión de vampiros de todos los tiempos. castillovania Puede que no parezca inmediatamente que tenga mucho en común con La leyenda de Vox Machinapero eso no es cierto. Ambas series están basadas en juegos populares. con mundos desarrollados complejos. Aunque es cierto que D&D es un juego de rol de mesa y castillovania Es un videojuego, lo que significa que la creación de universos y las características del mundo abierto son comparables. Además, castillovania Transmite la acción en cada episodio al mismo tiempo que proporciona un fuerte desarrollo del personaje.
La mayor diferencia es que Máquina de voz de vez en cuando adquiere un tono humorístico, mientras castillovania al escribir es mucho más seco e ingenioso.
Sin embargo, no fue sólo el aspecto del juego lo que atrajo a los espectadores. castillovania Y Máquina de voz. Estos programas de televisión no le temen a la oscuridad y hacer pasar mucho a los personajes. Además de los elementos de la historia, los animadores utilizan diferentes estéticas de efectos visuales. Sin embargo, el compromiso con estos estilos específicos y los exquisitos diseños de personajes demuestran el tiempo y la atención al detalle que se dedica a la creación de estos proyectos. La mayor diferencia es que Máquina de voz de vez en cuando adquiere un tono humorístico, mientras castillovania al escribir es mucho más seco e ingenioso.
Fila |
Calificaciones de los críticos de Rotten Tomatoes |
Índices de audiencia de Rotten Tomatoes |
Castlevania (2017-2021) |
94% |
89% |
Castlevania: Nocturne brindará a los fanáticos de Vox Machina aún más contenido nuevo que esperar
La franquicia Castlevania está lejos de terminar
Netflix lanzado en 2023 Castlevania: nocturno, lo que sólo aumentó el interés en la franquicia. El hecho de que después castillovaniaLa conclusión de que la serie tuvo suficiente apoyo y un número significativo de fanáticos para justificar el spin-off es un excelente indicador de que castillovania no es un universo que va y viene. Ya, Nocturno Se estrenará una temporada completamente nueva y hay motivos para esperar que haya aún más. El peligro de algunos programas animados de fantasía es que se cancelan y desaparecen demasiado rápido, pero ese no es el caso con castillovania o Máquina de voz.
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También hay muchas novedades. castillovania mostrar ideas que Netflix podría seguir usando después Castlevania: nocturno se ha agotado. A medida que la televisión de fantasía animada continúa evolucionando, siempre habrá una demanda de contenido lleno de acción ambientado en el mundo mágico. Éxito castillovania Y La leyenda de Vox Machina ayudó a revivir el interés por los programas de televisión animados basados en juegos y estableció que todavía había mucho espacio en la fantasía para abordar temas serios y escenas de acción bien coreografiadas.