En casi todos los juegos de rol de fantasía, la primera elección que hace el jugador es la raza del personaje. mundo de warcraft no es una excepción. Sirve como base del género, con culturas e historias únicas y distintivas que sirven como punto focal de inmersión y construcción del mundo. A Guaucreación de una zona de salida estandarizada, zona de salida de una nueva Guau El personaje fue una de las cosas más emocionantes que sucedieron. Elegir un tauren y dirigirse a las onduladas llanuras de Mulgore, con Thunder Bluff asomándose en la distancia, marcó la pauta para el resto del juego.
Además de las clásicas zonas de salida, Guau Siempre ha tenido habilidades únicas para cada raza. Una de las manifestaciones más interesantes de esto fueron los sacerdotes en Guau clásicodonde la elección de raza por parte del jugador otorgará al personaje una habilidad única adicional relacionada con la historia religiosa de la raza. Sin embargo, ante cualquier elección asimétrica siempre habrá una cuestión de eficiencia. Guau'Los cambios recientes a habilidades raciales ineficaces en el parche 11.0.7 son un paso muy valioso al considerar tanto el equilibrio como la inmersióndar vida a un sistema que había sido algo descuidado.
Explicación de los cambios en las habilidades raciales de WoW
El parche 11.0.7 mejoró significativamente las habilidades raciales ineficaces.
No es ningún secreto que ciertas carreras son más deseables para contenido de alta calidad. Los enanos y los elfos de la noche tienen habilidades raciales que permiten a sus usuarios simplemente ignorar las mecánicas PvE, mientras que la habilidad racial Orco que reduce la duración del aturdimiento en un 20% es una gran ayuda para el contenido PvP. Debido a que se requieren capacidades de alto rendimiento para ciertos modos de contenido, Blizzard está intentando reevaluar la fuerza de las carreras de bajo rendimiento para nivelar mejor el campo de juego..
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Con el parche 11.0.7, que se desbloquea en la actualización oficial Ventisca sitio, ocho carreras en Guau: Tauren de las Tierras Altas, Huargen, Drenaje ligero, Elfos del Vacío, vulperra, noble, Orcos Mag'harY trolls Zandalarirecibieron mejoras significativas en sus habilidades raciales. Si bien seguirá siendo difícil competir con las mejores habilidades raciales probadas en el tiempo, estos cambios muestran que Blizzard ha tomado la iniciativa de mejorar el sistema en su conjunto, cambiando las metaopciones estándar y agregando más influencia sobre la elección de raza del jugador. en todos los niveles. juegos.
Los cambios en las habilidades raciales mejorarán los elementos del juego de rol de WoW
Las carreras deben considerarse un activo valioso y único.
Junto con la actualización de contenido de Siren Island, estos cambios no resultaron en debilitaciones de otras habilidades raciales. Esto demuestra una filosofía de equilibrio en la que se mejoran las capacidades de bajo rendimiento.opciones que en última instancia beneficiarán el elemento central del juego de rol. Aunque es imposible elevar cada carrera al nivel de los mejores, al menos las carreras deberían ser influyentes. Los jugadores no deberían sentirse obligados a elegir una carrera que no les interese temática o visualmente. Al mismo tiempo, la habilidad racial debe ser lo suficientemente fuerte como para resaltar el tema de la raza elegida.
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Elegir una raza debe parecer una decisión significativa y, como componente importante de esa elección, las habilidades raciales deben ser emocionantes y divertidas de usar. Cuando un jugador enano sobrevive a una mecánica de mazmorra usando piel de piedra, es una victoria tanto para el juego como para la inmersión, y sirve como recordatorio de la primera elección que hace el jugador. Cada carrera debe estar equilibrada de tal manera que se alivie este impacto, y mundo de warcraft”Los cambios recientes son un paso hacia la creación de más aspectos destacados para una carrera más variada.
Fuente: Entretenimiento de ventisca
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23 de noviembre de 2004