El éxito de Astro Bot en GOTY debería ser una llamada de atención para PlayStation

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El éxito de Astro Bot en GOTY debería ser una llamada de atención para PlayStation

AstrobotEl éxito en los pocos meses que duró su lanzamiento fue nada menos que impresionante. Los jugadores rápidamente se enamoraron del lindo robot y de los mundos vibrantes e inmersivos que explora en busca de su equipo. Abundancia de creatividad y encanto evidente en todos los aspectos. Astrobot hace aún más evidente su reciente éxito en The Game Awards. De hecho, AstrobotReclamar el gran premio solo lo consolida como una de las mejores ofertas disponibles actualmente en PlayStation 5.

AstrobotGanar el Juego del Año es sin duda una prueba de que Sony está permitiendo a los desarrolladores Team Asobi crear un título de PlayStation 5 que contrasta marcadamente con las otras ofertas del estudio. Sin embargo, esta victoria puede resultar más importante de lo que parecía a primera vista. Un gran éxito que Astrobot Lo que vi es la señal que Sony ha necesitado durante años para volver a sumergirse en el género de juegos en el que alguna vez destacó.y un género que todavía interesa a los jugadores actuales de PlayStation.

Astro Bot es uno de los exclusivos más originales para PS5

El juego está ampliamente disponible para una amplia gama de jugadores.

AstrobotEl atractivo de este juego como exclusivo de PS5 es su originalidad y creatividad. Es un juego de plataformas en 3D. contrasta fuertemente con la mayoría de las otras exclusivas de PS5, que están más llenas de acción. y está dirigido a un público mayor. AstrobotSu accesibilidad y su estilo artístico inocente lo convierten en el juego perfecto para atraer a jugadores más jóvenes y ocasionales, mientras que el contagioso encanto y maravilla del juego facilitan que los jugadores más experimentados se sumerjan en las aventuras de Astro. Astrobot Se diferencia mucho de otras exclusivas en su atractivo mucho más amplio, lo que probablemente contribuyó a su éxito.

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El juego también presenta una jugabilidad emocionante y adictiva. Astrobot es uno de los pocos juegos de PS5 que aprovecha al máximo el controlador DualSense, integrando sus numerosas funciones de una manera única. Ya sea usando el giroscopio para ganar altitud o sintiendo la tensión de los gatillos al usar algunas de las nuevas habilidades de Astro. el juego añade otra capa de interacción que lo hace más divertido y adictivo.. Combine esto con una variedad de niveles expansivos y bellamente diseñados, y los jugadores disfrutarán de uno de los mejores juegos de plataformas 3D en años. Astrobot.

AstrobotLa abundancia de encanto y originalidad demuestra la necesidad de incluir más plataformas 3D en PlayStation. La última incursión de Sony en el género es prueba de una avalancha de ideas originales y jugabilidad única que aún no se ha revelado. La creatividad, la innovación y el amplio atractivo que ofrece el género de plataformas 3D le dan a PlayStation una gran oportunidad de éxito, pero actualmente no hay señales de que esta dirección se desarrollará en un futuro cercano.

PlayStation alguna vez fue el hogar de increíbles juegos de plataformas en 3D

Estos juegos podrían competir con juegos como Nintendo.

La falta de futuros juegos de plataformas 3D de PlayStation es realmente desgarradora, especialmente considerando su éxito pasado en el género. Desde la consola original, franquicias como bandicoot choque Y Spyro el Dragón estuvieron a la vanguardia de la revolución de los juegos provocada por PlayStation. ChocarEl atractivo del juego radica en su traducción más literal de plataformas 2D y su desafiante diseño de niveles, mientras espía Ofreció una visión única de los juegos coleccionables que dominaban los juegos 3D en ese momento, gracias a su variado conjunto de movimientos y entornos caprichosos.

Incluso cuando la PlayStation 2 llegó al mercado, los juegos de plataformas 3D siguieron constituyendo una gran parte del catálogo de PlayStation. Trinquete y clank Y Cooper astuto Continuó experimentando con el género, combinando juegos de disparos en tercera persona y sigilo, respectivamente. El compromiso de Sony de crear juegos de plataformas 3D ingeniosos y divertidos para PlayStation dio como resultado algunos de los mejores juegos de las primeras generaciones de la línea de consolas.y colocó el género al mismo nivel de importancia que muchos otros juegos que se ofrecen.

Sony tenía una comprensión clara del potencial de creatividad e innovación en el género de plataformas 3D. La decisión de lanzar exclusivas que capitalizaran dicho potencial dio como resultado una gran cantidad de juegos increíbles que podrían competir con empresas como Nintendo. Parecía como si los desarrolladores de PlayStation estuvieran apenas arañando la superficie de las posibilidades.lo que hace que la decisión de abandonar los juegos de plataformas 3D en las generaciones posteriores sea aún más desconcertante. Sony está sentada sobre una mina de oro que se niega a excavar, a pesar del enorme éxito que hay detrás.

Astro Bot podría ser el resurgimiento que PlayStation necesita

Los jugadores siguen mostrando un claro interés por este género

La falta de plataformas 3D en PlayStation hace Astrobotel éxito es aún más importante. Numerosas victorias en The Game Awards son un claro reconocimiento Astrobotla influencia y abundancia de creatividad mostrada. En un año de juegos increíbles, Astrobot se destacó del resto y se llevó a casa el primer premio, lo que demuestra la necesidad de que los juegos de plataformas 3D ganen más reconocimiento, especialmente en PlayStation.. De hecho, con su cantidad de elogios, Astrobot podría ser el comienzo perfecto para el renacimiento del juego de plataformas 3D en PlayStation.

Está claro que los jugadores de PlayStation están más que felices de ver este resurgimiento. A los pocos meses de su lanzamiento. Astrobot logró vender más de 1,5 millones de copias, según sony Informe financiero que muestra un interés continuo en los juegos de plataformas 3D para PlayStation. Todas las señales apuntan a Astrobot siendo el catalizador de un enorme resurgimiento del género que Sony debería aprovechar para PlayStation.

Si Sony quiere continuar con su historial de increíbles juegos exclusivos de PlayStation, los juegos de plataformas 3D deben incluirse en la conversación. Ya sea en forma Astrobot secuela o una IP completamente nueva, el género todavía tiene un montón de potencial sin explotar que puede explotarse. Nombres creativos como Astrobot Merece estar en el mismo pedestal que otras franquicias reconocidas de PlayStation, ofreciendo una experiencia de juego increíble para jugadores de todas las edades y niveles, al tiempo que llama la atención sobre un género que con demasiada frecuencia queda en las sombras.

Fuentes: Estación de juegos/YouTube, sony

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