Rumores sobre Sony adquiere el incondicional del anime y manga Kadokawa Resultó ser una charla más que perfecta. Si bien ha habido mucha especulación sobre una posible venta durante meses, ha habido una grave falta de confirmación oficial o detalles específicos sobre el acuerdo por parte de ambas compañías, un silencio inusual para un acuerdo de este tamaño.
Sin embargo, según reciente Yahoo! Japón informeSony confirmó a principios de este mes que había hecho una oferta para adquirir Kadokawa Group. Kadokawa confirmó la recepción de la oferta de adquisición de Sony. Este desarrollo indica que las partes están actualmente negociando los términos. Dado el interés declarado de Kadokawa en la adquisición, el principal punto de discordia parece ser la finalización de los detalles.
La adquisición de Kadokawa por parte de Sony será el mayor avance en la historia de la industria del anime.
Los grandes bolsillos de Sony y la experiencia de Kadokawa cambiarán las reglas del juego
Dado que Sony ha dejado claras sus intenciones, Es probable que Kadokawa se convierta en un activo valioso en el creciente negocio de anime y manga de Sony.. Kadokawa, conocida por su manga, anime y videojuegos, ha sido durante mucho tiempo un objetivo atractivo para las grandes empresas que buscan aumentar sus ganancias. Aunque Kadokawa históricamente ha rechazado este tipo de propuestas, su posición se ha suavizado desde la salida del líder Tsuguhiko Kadokawa en 2020.
De acuerdo a Noticias BloombergUna vez que la empresa se abrió a la idea de una adquisición, indicó una preferencia por un comprador nacional frente a compradores extranjeros como Microsoft en Estados Unidos, Tencent en China o Kakao en Corea del Sur. Siendo Sony la única empresa japonesa que ha expresado interés, Kadokawa ha dejado claro que no se opone a una adquisición por parte de Sony, siempre y cuando el gigante del entretenimiento compre toda la empresa y no sólo sus divisiones de manga y anime.
El interés inicial de Sony en el manga y el anime de Kadokawa insinúa sus ambiciones más amplias en el mercado del anime. Al mismo tiempo, destaca la astucia de Kadokawa al obligar a Sony a adquirir toda la empresa en lugar de simplemente seleccionar las divisiones más deseables. Eso no quiere decir que la división de juegos de Sony tendrá dificultades con la incorporación de la galardonada división de desarrollo de juegos de Kadokawa, sino más bien es una ventaja. Para ser claros, Sony es plenamente consciente de que adquirir el manga y el anime de Kadokawa podría posicionarlo como un jugador dominante en el floreciente espacio del contenido del anime.
La conexión de Sony y Kadokawa tiene todos los ingredientes de un monopolio global del anime.
Monopolio se refiere a una situación en la que una empresa tiene control exclusivo o casi exclusivo sobre un contenido o servicio en particular, lo que le permite limitar o impedir la competencia. Según esta definición, Es difícil ver la posible empresa Sony-Kadokawa como algo más que un monopolio emergente.. No hay duda de que la asociación Sony-Kadokawa creará un titán del anime que pocos competidores actuales pueden desafiar por sí solos.
La enorme influencia de Kadokawa en el anime se debe a dos puntos fuertes clave. En primer lugar, tiene una de las bibliotecas de manga más grandes, construida a través de una producción constante desde la década de 1960. Teniendo en cuenta que la mayoría de las producciones de anime son adaptaciones de manga para televisión y cine, Kadokawa tiene uno de los depósitos más valiosos del mundo de material fuente potencial de anime. La empresa suele otorgar licencias de su contenido a otros productores; por ejemplo, populares Arte de espada en línea la serie es producida por A-1 Pictures y es una de las favoritas de los fanáticos. Alquimista de metal completo Studio Bones produjo y Dungeon Delicious fue producida por Netflix.
En segundo lugar, Kadokawa respalda una extensa red de estudios de anime, incluidos RagingBull Studios, Studio KADAN y Kinema Citrus. Kadokawa también ha invertido en varios estudios independientes, incluido el mencionado Studio Bones. Estos estudios producen tanto anime propiedad de Kadokawa como proyectos de editores y creadores externos. En consecuencia, la posición influyente de Kadokawa surge de su doble función de crear gran parte del contenido del anime e impulsar la producción de muchos juegos que no posee.
Sony no es nueva en la industria del anime, aunque actualmente no es uno de sus actores dominantes. La compañía tiene activos importantes, incluido su estudio de anime insignia Aniplex y su división de animación Sony Pictures. Además, Sony es propietaria de la distribuidora internacional de anime Crunchyroll. También es significativo que Kadokawa sea actualmente propietaria de Anime News Network, la principal fuente de noticias sobre la industria del anime.
La asociación con Kadokawa permitirá a Sony-Kadokawa controlar tanto la producción de anime como una parte significativa de la red de distribución de la industria, así como una importante publicación de prensa digital. Esta organización combinada no sólo podría influir en la creación y distribución del contenido anime de los competidores, sino también asegurar una posición dominante en el mercado. En otras palabras, sony–kadokawa tendrá la capacidad única de controlar la cadena de suministro de anime de principio a fin, lo que potencialmente limitará la capacidad de los creadores, productores y distribuidores rivales para competir de manera efectiva.
Fuentes: Yahoo! Japón, Noticias Bloomberg