El mejor mazo tipo fuego (y cómo construirlo)

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El mejor mazo tipo fuego (y cómo construirlo)

EN Bolsillo del juego de cartas coleccionables PokémonLos mazos de tipo fuego pueden ser un mazo interesante y competitivo para usar en batallas, especialmente con un enorme potencial de daño. Con cartas como Mewtwo ex y Pikachu ex controlando el meta, puedes ignorar lo poderoso que puede ser un mazo tipo Fuego bien hecho. Al utilizar tres cartas antiguas increíblemente poderosas en un juego móvil y aprovechar la versatilidad del mazo, un mazo de tipo Fuego podría ser la elección perfecta.

Los antiguos mazos de Venusaur comenzaron a aparecer con más frecuencia en batallas competitivas, probablemente influenciados por el evento de lanzamiento de Venusaur. Teniendo en cuenta que los tipos Planta son débiles frente a los tipos Fuego, construir un mazo de tipo Fuego ofrece un fuerte contrapeso a esta nueva tendencia. Cuando se usa de manera óptima, un mazo de tipo Fuego puede explotar esta debilidad, pero también tiene el poder y el potencial de daño para destruir los mejores mazos del mundo. Pokémon de bolsillo de JCC.

Las mejores cartas para un Fire Deck en Pokémon TCG Pocket

Tres cartas Ex facilitarán y agilizarán el trabajo de la oposición

Este mazo destaca las fortalezas de tres excepcionales ex cartas de tipo Fuego, cada una con sus propios beneficios distintivos. Los ex Moltres, ex Arcanine y ex Charizard trabajan en armonía entre sí. acumulando ataques de alto daño y absorbiendo ataques enemigos. La joya de la corona es Charizard ex, que tiene el mayor daño de cualquier carta de Genetic Apex; “Tormenta carmesí” Cuando se carga con cuatro energías (dos energías de fuego y dos incoloras), este ataque causará 200 daños: suficiente para noquear a cualquier Pokémon en la zona activa del oponente.

Empiece fuerte con Moltres, por ejemplo: Siempre coloque primero a Moltres ex en el lugar activo. Su Danza del infierno El ataque es crucial para cargar a tus Pokémon en la banca, especialmente a Charizard.

Sin embargo, este ataque depende en gran medida de las habilidades del ex Moltres. Al cargar con energía de fuego, El ex Moltres puede utilizar un ataque llamado “Danza del infierno». Esto no causa ningún daño, pero te permite lanzar tres monedas. Cada cabeza te dará energía de tipo Fuego que puedes usar para cargar a tus Pokémon en banca. Esto funciona muy bien con Charizard ex, cargando la tarjeta a medida que evoluciona. Para una jugabilidad óptima, primero se debe colocar al antiguo Moltres en la ubicación activa.

Conectado

Arcanine ex es otro jugador poderoso en este mazo, que sirve como una opción versátil que puede funcionar como un tanque duradero para absorber el daño o como una poderosa fuerza ofensiva para ejercer presión agresiva sobre los oponentes. Con 150 HP y un ataque que inflige 120 de daño.este antiguo mapa en Bolsillo JCC puede ocupar un lugar activo si el antiguo Moltres aún no ha sido retirado. Sin embargo, debes tener cuidado ya que Arcanine ex deberá evolucionar de Growlithe y cargarse con tres fuentes de energía. Estas tres cartas harán el trabajo pesado en esta baraja.

Lista completa de mazos de cartas para el mazo de tipo Fuego en Pokémon TCG Pocket

Las tarjetas de objetos te darán más flexibilidad en el combate.

Otro Las cartas clave de este mazo son Poke Ball y X Speed. Tarjetas de producto. Será necesario utilizar la Pokebola para atraer a Moltres lo más rápido posible para comenzar a producir energía. Speed ​​​​X te brindará flexibilidad adicional al reducir el costo de retirar la carta anterior que recibió la mayor parte del daño de tu oponente.

Nombre de la tarjeta

Cantidad

Tipo de tarjeta

Habilidades y ataques

Charmander

2

Básico (Fuego)

Ámbar: 30 daños + reinicio de energía de fuego de este Pokémon.

Charmeleon

2

Etapa 1 (Fuego)

Garras de fuego: 60 daños

Charizard ex

2

Etapa 2 (Fuego)

Barra oblicua: 60 daños. Crimson Storm: suelta dos energías de fuego de este Pokémon.

Moltres ex

2

Básico (Fuego)

Danza del infierno: Lanza tres monedas. Toma una cantidad de Energía de Fuego igual a la cantidad de cabezas de tu Zona de Energía y conéctala a tu Pokémon de tipo Fuego de repuesto de la forma que quieras. Explosión de calor: 70 daños.

crecer

1

Básico (Fuego)

Morder: 20 daños.

ex secreto

2

Etapa 1 (Fuego)

Embestida infernal: 120 daños + Este Pokémon también se inflige 20 daños a sí mismo.

Investigación profesoral

2

Seguidor

Toma dos cartas.

Sabrina

1

Seguidor

Transfiere el Pokémon activo de tu oponente al banco. (Tu oponente elige un nuevo Pokémon activo).

pokebola

2

Elemento

Pon un Pokémon Básico aleatorio de tu Deck en tu mano.

velocidad X

2

Elemento

Durante este turno, el coste de retirada de tu Pokémon activo se reduce en uno.

Tarjeta roja

1

Elemento

Tu oponente mezcla su mano en su mazo y roba tres cartas.

Poción

1

Elemento

Cura 20 daños de uno de tus Pokémon.

Por último, necesitarás utilizar la investigación de Sabrina y el Profesor para tener algo de control durante el juego. Bolsillo JCC combatir. Sabrina te dará Pokémon oponentes más favorables y la investigación del profesor te ayudará a evolucionar aún más a Charmander y Growlithe. Esta plataforma es una excelente opción para Pokémon de bolsillo de JCC.

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