¿Yugi realmente hace trampa en Yu-Gi-Oh? Explicación de una teoría controvertida

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¿Yugi realmente hace trampa en Yu-Gi-Oh? Explicación de una teoría controvertida

Uno de los aspectos más intrigantes Yu-Gi-Oh! es la asombrosa habilidad de Yugi para triunfar incluso cuando las probabilidades parecen completamente en su contra. Este escenario ocurre a menudo, y cada vez agrega una capa extra de ternura a un ya impresionante Yu-Gi-Oh! conocimiento. Sin embargo, no todas las victorias de Yugi se deben a puro esfuerzo, habilidad o determinación. Algunas victorias se deben a “errores” en el sistema o a malas decisiones en el juego mismo.

Esto plantea la pregunta: ¿Debería permitirse a un jugador con una habilidad tan obvia como Yugi hacer trampa aprovechando fallos, errores o errores del sistema en el juego? ¿O esto equivale a hacer trampa para un jugador como Yugi, que es respetado por sus habilidades naturales, legítimas y genuinas? Mientras que las tarifas Yu-Gi-Oh! Si bien el juego puede implicar apuestas increíblemente altas y los resultados a menudo representan una amenaza existencial para el mundo, el juego siempre ha enfatizado la equidad y la transparencia en sus partidos.

Yugi no tiene miedo de aprovechar cualquier ventaja para ganar el juego.

Cuando más importaba, Yugi estaba dispuesto a romper las reglas.

Esto puede resultar difícil para Yu-Gi-Oh! Los fanáticos aceptan, pero Algunas de las victorias más memorables de Yugi no provienen de su impresionante juego de cartas, sino de su comportamiento cuestionable (incluso rayano en la trampa).. Por ejemplo, en la temporada 4, episodio #182 de la serie. Yu-Gi-Oh! En el anime, Yugi -o más bien su alter ego, Yami Yugi- se enfrenta a Dartz, el antiguo heredero al trono de la Atlántida. En medio del duelo, Dartz convoca a la Serpiente Divina Geh, un monstruo con “Ataque infinito”. Esta criatura puede atacar continuamente, agotando rápidamente los puntos de vida del enemigo antes de que tenga la oportunidad de montar una defensa.

El ataque inicial de la Serpiente Divina agota por completo los puntos de vida de Yami Yugi. Esto debería significar que la ronda terminó con la victoria de Dartz. Sin embargo, Yami Yugi de repente permanece de pie. Sin que los personajes y los espectadores lo supieran, Yami Yugi aprovechó un raro error en el juego que le permite convocar al personaje de la Hechicera Oscura y conectar su vida con la de ella.. Este movimiento le da acceso a sus importantes puntos de vida, dándole efectivamente una segunda oportunidad para continuar el duelo. Más tarde, para derrotar a la Serpiente Divina, Yami Yugi se saca otro truco del sombrero. Usando su control sobre los tres Caballeros Legendarios, es inexplicablemente capaz de resistir los implacables ataques de la Serpiente Divina, reflejándolos hacia el monstruo hasta que los tres pueden obtener su propio “ATK infinito”.

Las acciones de Yami Yugi no estuvieron ni nunca estuvieron claramente justificadas por las reglas estándar del juego. Estos pasos no tenían precedentes y parecían imposibles. Si bien no eran abiertamente ilegales, definitivamente eran cuestionables a los ojos de muchos fanáticos. De hecho, incluso si consideramos que el extraño control de Yugi sobre el juego es su forma de explotar un error o un uso sin precedentes de la mecánica del juego en lugar de una mera armadura argumental, significa que está haciendo trampa de plano. Ni siquiera estaría completamente fuera de lugar ya que Yami Yugi ha demostrado un comportamiento cruel y despiadado a lo largo de la historia.

¿Yugi es un estafador o simplemente un oportunista?

Cuando están en juego almas y mundos, el engaño no es tan malo


Yami Yugi con el Mago Oscuro

La estrategia de Yama Yugi contra Dartz y la Serpiente Divina podría descartarse como un movimiento “único” en una situación desesperada. Sin embargo, esta no es la única vez que Yugi rompe las reglas o desdibuja la línea entre una estrategia inteligente y romper las reglas por completo para obtener una ventaja. Uno de los ejemplos más atroces ocurre durante el duelo del Torneo Battle City de Yugi con Kaiba, donde usa la Flauta de Invocación de Dragón de Kaiba para convocar a su propio Dragón Negro de Ojos Rojos, cuando el efecto de la carta establece claramente que solo afecta al jugador que la jugó.

La serie está llena de otros ejemplos, y parecía que Duel Monsters era menos un juego con reglas establecidas y más como el patio de recreo de Yugi. Sin embargo, cabe recordar que Yugi rara vez jugaba a este juego por diversión. Lo que está en juego siempre ha sido increíblemente alto: desde salvar las almas de familiares o seres queridos del aterrador Reino de las Sombras hasta derrotar a villanos peligrosos para el mundo. Cuando tanto depende del resultado de un juego de cartas, ¿quién no haría trampa para ganar si tuviera la oportunidad?

Entonces, si Yugi es un pícaro o un oportunista depende de cómo uno interprete sus acciones y el contexto de sus duelos. Si bien a veces lleva las reglas al límite, nunca ha entrado en un duelo sin la intención de hacer trampa o con una mentalidad centrada en aprovecharse injustamente. En cambio, sólo recurre a medidas tan drásticas cuando no tiene otra opción. En esos momentos en los que surge la oportunidad y la vida o la muerte están en juego, las acciones de Yugi parecen justificadas, especialmente cuando la inacción podría tener consecuencias desastrosas en el futuro. Yu-Gi-Oh! saga.

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters cuenta la historia de Yugi Muto, un estudiante de secundaria que resuelve un antiguo rompecabezas egipcio y despierta un poderoso alter ego. Este misterioso personaje, conocido como “Faraón”, ayuda a Yugi a luchar en difíciles duelos en juegos de cartas que determinan su destino y el de sus amigos. La serie combina temas egipcios modernos y antiguos, centrándose en batallas estratégicas en el mundo de Duel Monsters.

Creador(es)

Kazuki Takahashi

fecha de lanzamiento

18 de abril de 2000

Estaciones

5

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