El papel del origen y la raza del jugador ha cambiado drásticamente en la versión 2024. Dragones y MazmorrasAhora el pasado tiene más influencia en las habilidades del personaje. Pero la elección del personaje sigue siendo importante para determinar ciertas funciones y acceder a hechizos, y muchas opciones que antes eran decepcionantes han mejorado. El Midget es un ejemplo de ello, ya que fue rediseñado casi por completo en 2024. Manual del jugador esto fortalece sus funciones y más útil.
Pero eso no es todo. 2024 Guía del Dungeon Master Incluye muchos objetos mágicos destinados a gnomos. Algunos están disponibles exclusivamente para personajes enanos, mientras que otros son simplemente encaja bien con tus habilidades. Estos 10 elementos combinan particularmente bien con lo que los enanos aportan y son una excelente opción para cualquier personaje que interprete a un enano.
10
La armadura de placas Dwemer representa la fuerte voluntad por la que la especie es famosa.
Armadura que funciona desde el punto de vista de la historia y la mecánica.
Esta armadura muy rara es buena en general, pero especialmente para los enanos que desean usar armaduras más pesadas. Está disponible en versiones de media placa y armadura de placas. Proporciona una bonificación de +2 a la CA más allá de lo que normalmente proporciona esta armadura.. Pero también proporciona una capacidad que ayuda a mantener al usuario en un lugar en el suelo.
Conectado
Cuando una criatura que lleva esta armadura se mueve en contra de su voluntad, puede usar su reacción para reducir ese movimiento hasta 10 pies. Puede que no parezca mucho, pero esos 10 pies pueden marcar la diferencia entre completar un giro en suelo sólido y caer por el borde de un acantilado. Esto es especialmente bueno para los enanos, no sólo porque la armadura está hecha por enanos, sino también porque una de las características de su especie es la sensación de temblores, que sólo es útil cuando los pies están firmemente plantados en el suelo..
9
Las armas adamantinas pueden cortar objetos con facilidad
Trabajar con herramientas forjadas con mithril
Cuando se trata de armas, hay muchas opciones raras que funcionan bien para los enanos. Pero las armas adamantinas son una elección inusual para los enanos al principio del juego. Cualquier arma puede ser adamantina, lo que significa que fue forjada a partir de cierto mineral raro en las profundidades del subsuelo. este metal es especialmente fuerte al chocar con objetos.
Las armas adamantinas técnicamente no son mágicas y no superan la resistencia que tienen algunos monstruos al daño físico. Pero no vale la pena que algunos monstruos específicos sean vulnerables a las armas adamantinas en versiones anteriores. DND libros fuente.
Específicamente, las armas adamantinas obtienen automáticamente un golpe crítico al golpear cualquier objeto, como una puerta, una pared o el piso. La idea de un arma que pueda romper objetos duros recuerda a un pico, lo que hace que esta arma sea estéticamente consistente con la idea de un minero enano. Adiós Es posible que esta arma no sea mejor para atacar a oponentes vivos que la versión normal.todavía brindan a los jugadores algunas opciones creativas al interactuar con el entorno.
8
El Anillo de la Libertad de Acción hace que los Enanos sean más móviles
Evite los peligros del terreno accidentado
Los enanos ya no tienen una velocidad reducida de 25 pies por turno en las reglas de 2024. Ahora, cada tipo de jugador tiene al menos 30 pies de movimientopor lo que los antiguos elementos de velocidad para caminar, como las botas de paso y salto, son un poco menos útiles. Pero los objetos raros como el Anillo de Acción Libre todavía tienen muchos usos, especialmente para los enanos con puntuaciones de destreza más bajas.
El Anillo de Acción Libre facilita el terreno difícil para su portador, permitiendo a los jugadores navegar con facilidad por montañas rocosas y selvas cubiertas de enredaderas. esto también es protege a su propietario de efectos mágicos que podrían reducir su velocidad o provocar su parálisis o limitación, dos de las condiciones más desagradables en DND. Este es un buen anillo en general y es especialmente efectivo contra ciertos enemigos que tienen la costumbre de ralentizar a sus enemigos.
7
El amuleto de la salud destaca la vitalidad de los gnomos.
Mayor durabilidad en la batalla.
Los enanos tienden a tener condiciones bastante altas, y las reglas de 2024 inherentemente obtienen puntos de vida adicionales cada vez que suben de nivel.. Como tales, tienden a ser bastante duros, independientemente de su grado. Para un personaje tanque, esta puede ser una buena estrategia para maximizar su salud, y el Amuleto de la Salud ciertamente ayuda con esto.
Este raro objeto milagroso aumenta la puntuación de Constitución de su propietario a 19, independientemente de su valor normal. Este es un gran elemento para personajes que no ponen tantos puntos en su puntuación de Constitución, pero dado que se vuelve menos poderoso cuanto mayor es la puntuación de Constitución, este elemento funciona mucho mejor si los jugadores planean obtenerlo. Es posible que algunos enanos ya tengan constitución de 18 o incluso 20 años, en la que este elemento es prácticamente inútil. Pero esto puede liberar a los personajes para que se concentren en otras puntuaciones de habilidad mientras mantienen alta su salud.
6
El Hacha de los Señores Enanos está bendecida por los Dioses Enanos
Artefacto de viejos héroes enanos.
Este objeto mágico es tan icónico y poderoso que se ha ganado el estatus de “artefacto”. Artefactos en DND Por lo general, tienen más funciones especiales asociadas que otros elementos, así como algunos efectos aleatorios y una forma específica de destruirlos si los jugadores así lo deciden. Tiene un estatus legendario y una lista completa de efectos. la mayoría de los cuales están diseñados para personajes de tanques y cuerpo a cuerpo.
Conectado
Al principio, el Hacha de los Señores Enanos tiene +3 a las tiradas de ataque y daño y causa 20 daños adicionales en un golpe crítico. Además de eso, aumenta la visión en la oscuridad y la constitución, otorga inmunidad a varios tipos de daño y puede lanzarse para causar daño adicional. Finalmente, el propietario puede optar por convocar a un elemental de tierra para que lo ayude en la batalla o Incluso usa un hacha para teletransportarte a un lugar subterráneo.. Esta es un arma muy buena y tiene muchas características que la relacionan con los enanos, pero hay otras armas que pueden ser de más interés para los personajes enanos.
5
El periápto de cierre de la herida se combina con una constitución alta.
Tener tantos puntos de vida como sea posible.
Al igual que el Amuleto de la Salud, el Periapto de Cierre de Heridas es un collar que hace que su portador sea más duradero. Sin embargo, a diferencia de este amuleto, Este amuleto funciona mejor cuanto más alto es el físico del personaje.. Periaptus of Closing Wounds tiene dos funciones principales: hace que los personajes caídos tengan éxito automáticamente en las tiradas de salvación de muerte y duplica la cantidad de puntos de vida que se restauran en los dados durante un breve descanso.
Esta segunda característica es lo que hace que este elemento sea tan bueno para personajes de complexión alta. Los jugadores añaden su modificador de constitución al valor obtenido en sus dados de golpe para determinar cuántos puntos de golpe reciben por cada tirada. Las reglas parecen implicar que Gracias a este objeto, el modificador de constitución y el valor del dado de golpe se duplican. Esto significa que los jugadores pueden potencialmente recuperar una gran cantidad de salud por tirada de dado y podrán lograr más en un día de aventura.
4
La Piedra de Control Elemental de Tierra proporciona una invocación temáticamente relevante
Este artículo ha vuelto y es mejor que antes.
Con el lanzamiento de la nueva actualización se mejoraron cuatro elementos utilizados para invocar diferentes tipos de elementales. Guía del Dungeon MasterCon ya no requieren la concentración del usuario y la criatura convocada no atacará al grupo.. En otras palabras, hay mucho menos riesgo con la Piedra de Control Elemental de Tierra y puede usarse para agregar efectivamente una criatura poderosa al lado del grupo durante el combate.
Si bien cualquier elemental puede resultar útil en combate, el elemental de tierra parece especialmente adecuado para un gnomo. Tienen la capacidad de sentir temblores y fuerza contra el daño del veneno. permitiendo el juego cooperativo creativo. Aunque aún no se han publicado las nuevas características de los elementales de tierra, porque… DNDnuevo manual de monstruos revisión no saldrá hasta 2025, podemos asumir que serán al menos similares al antiguo bloque de estadísticas, lo que significa que este elemental podría traer tanto daño como durabilidad.
3
El anillo de visión de rayos X podría llevar la sensación de temblores a nuevas alturas
Expande los sentidos de tu gnomo
Los personajes enanos de las reglas de 2024 tienen una gama bastante amplia de sentidos. 120 pies de visión en la oscuridad y una habilidad que proporciona una sensación temporal de temblores.. El sentido del temblor permite a las criaturas sentir vibraciones que se mueven a través del suelo, localizando madrigueras o incluso criaturas invisibles. El anillo de visión de rayos X permitirá a los enanos no sólo sentir a la criatura bajo tierra, sino también verla e incluso realizar ciertos tipos de ataques contra ella.
Conectado
Este anillo otorga visión de rayos X a una distancia de 30 pies, lo que permite al usuario ver a través de paredes y edificios en diferentes niveles. Desafortunadamente, su alcance es bastante corto cuando se trata de ver a través de capas gruesas de objetos sólidos, y sólo puede atravesar aproximadamente 3 pies de tierra sólida. Sin embargo, algunos hechizos requieren que el lanzador vea el objetivo, y este anillo permite a los enanos hacer precisamente eso y apunta a criaturas subterráneas con opciones como chapoteo de la mente o sostén al monstruo.
2
El Dwarven Thrower es una opción cuerpo a cuerpo poderosa e interesante.
Esta arma exclusiva de los enanos es bastante impresionante.
El lanzador enano es Uno de los pocos elementos con los que sólo los gnomos pueden sintonizar.lo que lo hace especial entre las opciones en 2024 Guía del Dungeon Master. Mecánicamente funciona más o menos igual que el Hacha de los Señores Enanos, aunque es mucho más débil. Pero estas armas son más fáciles de obtener, son más raras que las legendarias y son casi tan fuertes cuando se trata de causar daño puro. Además, ofrece a los enanos una combinación de armas cuerpo a cuerpo que les permite golpear a los enemigos tanto de cerca como de lejos.
2024 DMG Con respecto a los artículos exclusivos para los enanos, se explica que el Dwarven Kin Belt permitirá a los no enanos sintonizarse con ellos, lo que significa que otras especies podrían potencialmente usar el artículo.
El arma tiene una bonificación de +3 a las tiradas de ataque y daño, y aunque es un martillo de guerra, Se puede lanzar a enemigos dentro de un radio de 20 a 60 pies.. Cuando se usa de esta manera, el lanzador inflige 1d8 de daño de Fuerza adicional (o 2d8 contra gigantes) y luego regresa a la mano de su propietario. Esta es una buena alternativa para los personajes cuerpo a cuerpo que están acostumbrados a depender de dardos y causan daño contundente, que puede ser uno de los tipos de daño físico más efectivos.
1
Whelm Longs pertenecerá al gnomo
Un arma con mente propia
Finalmente, está Velm, un arma legendaria que es a la vez mortal e inteligente. Como otros objetos mágicos, Velm tiene mente propia con sus propios deseos, agravios y metas. Este martillo de guerra fue creado por un antiguo clan de enanos y anhela volver a luchar por uno de sus miembros. Al igual que el Hacha de los Señores Enanos, se considera un artefacto; A diferencia de ese hacha, esta arma sólo puede ser personalizada por gnomos.
Velm tiene +3 a las tiradas de ataque y daño, puede ser lanzado de 60 a 180 pies para causar daño de fuerza adicional y Puede causar una onda de choque que hiere y aturde a las criaturas alrededor del usuario.. También se puede usar para lanzar varios hechizos y, dado que es sensible y tiene sus propias características, puede brindar asistencia al portador más allá de lo que puede hacer un arma normal. El objetivo de Velm es proteger a los gnomos, lo que significa que hará lo que sea necesario para garantizar la seguridad del usuario de los gnomos. Esta arma es verdadera y poderosa, todo lo que un aventurero podría soñar cuando se enfrenta a enemigos aterradores. Dragones y Mazmorras.