Todos los minions secretos (y dónde encontrarlos)

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Todos los minions secretos (y dónde encontrarlos)

Scratch y Owlbear no son las únicas mascotas y minions NPC que los jugadores pueden agregar a su grupo. Puerta de Baldur 3. Para obtener acceso a la mayoría de tus amigos en BG3los jugadores deben tener un mago, un guardabosques domador de bestias, un guerrero caballero aterrador, un pícaro embaucador arcano o el pacto del brujo en cadena y haber aprendido Encuentra gente que conoces

deletrear. Sin embargo, hay algunos únicos Familiares ocultos a los que los jugadores pueden recurrir para que les ayuden en la batalla, independientemente de la clase o subclase elegida..

Estos minions pueden usarse como carne de cañón en batallas difíciles con muchos enemigos o como poderosos aliados que pueden cambiar el rumbo de encuentros de combate difíciles. Algunos minions pueden incluso explorar o revivir a los miembros caídos del grupo.. Si bien algunos minions ocultos se usan una sola vez o están vinculados a un acto o ubicación específica, muchos otros se pueden encontrar desde el principio y se puede contar con ellos en todo momento. Puerta de Baldur 3 historia principal. Aquí se explica cómo encontrarlos y convocarlos a todos.

Cómo conseguir todos los minions secretos en BG3

Nosotros, los devoradores de la inteligencia.


Cerebro desnudo en Baldur's Gate 3.

Somos el Devorador de Inteligencia, pidiendo ayuda al comienzo del primer acto. Puerta de Baldur 3 tratando de atravesar y salir del Nautiloid. ellos pueden convertirse en un familiar en el segundo acto si no mueren antes de que el Nautiloid se estrelle. Para recibirlos como minions, se deben cumplir cuatro condiciones durante el primer encuentro en el Acto 1:

  • Libéranos con cuidado del cráneo de Mirnath con una prueba de Destreza exitosa.

  • No seleccione “Mutilar cerebro” cuando se le presente esta opción.

  • Pídenos unirnos a la fiesta

  • Salva nuestras vidas durante la batalla posterior.

Siempre desapareceremos después del accidente del Nautiloid. Sin embargo, si se cumplieran las cuatro condiciones, volverán a aparecer en el segundo acto.

Conectado

Para conseguirnos como un siervo convocado en Puerta de Baldur 3Encuéntralos y reencuéntralos en la morgue de la colonia Mind Flayer. Serán colocados en jaulas y etiquetados”.anormalDebes convencer a Hobgoblin Chop para que nos deje ir o luchar contra él por la llave. Liberado aquí, Nos convertimos en un compañero de pleno derecho y, como Scratch, Se puede invocar una vez por breve descanso para ayudar en el combate usando el elemento del inventario Invocarnos..

arañas de roca


Baldur's Gate 3 entra en una roca oculta para recuperar un objeto de un saco de huevos de araña que, cuando se lanza, invoca arañas amigas.

Durante el primer acto podremos convocar un enjambre de cuatro o cinco arañas que seguirán al grupo durante un rato. Puerta de Baldur 3. Para hacer esto, debes encontrar el huevo de araña fuera de la arboleda, escalar las rocas hasta el pequeño campamento abandonado e interactuar con la grieta rocosa a la derecha, que está cubierta de pequeñas arañas y telarañas. Esto le da a la bolsa. Abre la bolsa para encontrar un saco de huevos de araña que puedes colocar en el suelo y atacar para que eclosione. Las Rock Spiders resultantes seguirán al grupo y lucharán junto a ellos en la batalla. Cada uno de ellos tiene seis puntos de vida. Las arañas de roca pueden ser llamado y usado solo una vez durante el juego.

Frank, Chok y Lump (Ogros)


Baldur's Gate 3 Ogros

En uno de los edificios destruidos de la Aldea Infestada durante el Acto 1, el grupo puede encontrarse con tres ogros: Frank, Chok y Lump. Al acercarte a ellos y hablar con ellos, podrás convencerlos de que eres un amigo y no comida, pero también trabajas para el grupo y no para los duendes. O se ofrece a pagarles o hace una prueba de persuasión bastante difícil, y Lump, el más elocuente de los tres, te daré una fiesta Lámpara de cuerno de guerra. El sonido de este objeto se puede usar en la batalla para hacer que aparezcan tres ogros y luchen junto al grupo.

Cada vez que son convocados, a menos que caigan en la batalla, Lump intentará que le paguen después de la batalla, se quejará de que el esfuerzo no valió la pena lo que se les prometió como recompensa e intentará romper el acuerdo. Cada una de estas veces puedes pagar, pelear con él o intentar convencerlo de que siga trabajando para el partido, aunque el precio irá aumentando cada vez.. Si se ofrecía un pago pero los ogros nunca eran convocados por cuerno, todavía aparecían en el campamento en algún momento para recoger el dinero, momento en el que se les podía pagar, luchar o intimidar para que se fueran con las manos vacías.

Pala, Quasit


Pala, una cuasi mascota en Baldur's Gate 3.

Además, en la Aldea Infestada durante el primer acto. Puerta de Baldur 3En el sótano de la tienda del alquimista, detrás de una puerta secreta, puedes encontrar un pergamino de invocación Quasit. Este objeto es de un solo uso y presenta a Shovel, un cuasi atrevido que es propenso a dar malos consejos. En la batalla, la Pala puede volverse invisible y asustar a los enemigos.

Shovel puede convertirse en un familiar completo aprendiendo el hechizo como mago (o haciendo que Gail lo haga), o hablando con ella después de usar el pergamino. Si un brujo, mago o hechicero de línea de sangre dracónica habla con Shovel y elige las opciones de diálogo correctas, aprenderá el hechizo. Encuentra a alguien que conozcas: Chicky Quasita. Luego pueden lanzar ritualmente un hechizo para convocar a Shovel sin usar un espacio de hechizo.

Chauvel tiene miedo de los Storm Wizards y no les enseñará Encuentra a alguien que conozcas: Chicky Quasita deletrear. La solución es utilizar disfrazarte

antes de hablar con ella.

danza de la muerte


Jugador de Baldur's Gate 3 con Nigromancia de Thay

Danza de la Muerte es un hechizo de nigromancia de nivel 5 que se obtiene después de completar Nigromancia de Thay Misión secundaria que comienza en el Acto 1 y continúa hasta el Acto 3. Puerta de Baldur 3. Esto te permite Invoca a cuatro Ghouls, Horda Roedorapara luchar junto a ti en la batalla. Para aprender el hechizo y poder convocar Ghouls, deberás hacer lo siguiente:

  • Encuentra y recibe el libro “Nigromancia de Thay” en la Aldea Infestada.

  • Encuentra y obtén la Amatista Oscura (ya sea en las Profundidades de los Susurros en el Acto 1 o en la mesa en el sótano de la mansión de Filgrave en el Acto 3).

  • Coloca la Amatista Oscura en el libro.

  • Pasa una serie de tres pruebas de dificultad creciente para obtener el ritual.
    hablar con los muertos

    deletrear y conocimiento prohibido pulir.

  • encontrar y obtener Código tarquiato de la bóveda del sótano de Sorcererous Sundries en el tercer acto. Puedes encontrarlo a través de la puerta de Elminster.

  • Leer Código tarquiato y releer La nigromancia de Thay.

  • Haz una tirada de salvación de Sabiduría CD 20 para aprender continuamente. danza de la muerte.

Cada ghoul tiene un ataque de Mordisco con la posibilidad de paralizar a los enemigos si fallan una tirada de salvación de Constitución CD 5.

Connor Winderblad, zombi


Connor Winderblood, zombi, en Baldur's Gate 3.

Connor Winderblad es el marido fallecido de Mairina y se puede encontrar en Sunmarsh en el Acto 1. Después de derrotar a la tía Ethel, encuentra y toma su varita Bitter Divorce y úsala para reanimar el cadáver de Connor detrás de la casa de té.

Si eliges quedarte con la varita en lugar de dársela a Maireena, puedes usarla para convocar a Connor a voluntad como acción. Se quedará y luchará durante diez turnos antes de tener que volver a convocarlo. Tenga en cuenta que esto sólo funciona si Mairina no se rinde ante tía Ethel; ella sobrevive y el grupo entabla un diálogo con ella antes de usar la varita.. El incumplimiento de cualquiera de estas condiciones da como resultado que Connor reaparezca como un enemigo hostil y sea asesinado por el grupo algún día; no podrá volver a resucitar, ya que la varita desaparecerá del inventario del grupo.

Sirvientes de esporas


Un primer plano del gran micónido Sovereign Glut, parecido a un hongo, en Baldur's Gate 3.

Varias criaturas y monstruos de los Actos 1 y 2. Puerta de Baldur 3 pueden convertirse en sirvientes de esporas. Para obtener un Spore Servant, debes usar Sovereign Glut. Disputa de animación representar en el cadáver de cualquier criatura y conservarlo como un siervo para mientras el grupo y Sovereign Glut están en la Infraoscuridad. Para obtener esta habilidad necesitas hacer lo siguiente:

  • Acepta la misión de “Engendro soberano” en la colonia Myconid para derrotar a los duergar.

  • Habla con Sovereign Glut e invítalo a unirse al grupo.

  • Cambia el control a Sovereign Glut y usa Reviving Spores en el cadáver de cualquier criatura asesinada.

También es posible traer el cadáver de una criatura del supramundo a la Infraoscuridad en los Actos 1 y 2 y hacer que Sovereign Overwhelm use Animating Spores en esa criatura. Seguirán siendo tus sirvientes de esporas hasta que abandones la Infraoscuridad.

Con este método, varios monstruos se pueden convertir en Spore Servants. Incluyen lo siguiente:

  • Mimic (ya sea desde la habitación de Balthazar en Moonrise Tower o desde los acantilados detrás de las ruinas de Duergar)

  • Gnoll (de “El camino de regreso”)

  • Arpía (de la cala aislada de Emerald Grove)

  • Gremishka (desde el interior del Monasterio Rosimorna)

  • Ettercap (de “Las profundidades susurrantes”)

  • Huargo (del Campamento de los Goblins)

  • Bulette (de la Infraoscuridad)

  • Arañas de Fase o Matriarca de las Arañas de Fase (de las Profundidades Susurrantes)

  • Minotauro (de la Infraoscuridad)

  • Gancho del Terror (del Árbol de Sussur en la Infraoscuridad)

jefes en Puerta de Baldur 3 de los Actos 1 y 2, como Dror Ragzlin, True Soul Giblet e incluso Kar’niss pueden ser transportados a la Infraoscuridad y convertidos en Spore Servants.

Conectado

No es posible usar Animating Spores en construcciones, plantas o aberraciones, y no puedes usarlas en ninguna criatura de Grimforge, ya que Sovereign Oversaturation se negará a cruzar el lago para llegar a él.

Kar’niss, Drider


Drider Kar'niss de Baldur's Gate 3 con una linterna lunar que funciona

es posible Obtén a Kar’niss Drider como un familiar no-muerto durante el Acto 2. V Puerta de Baldur 3aunque el proceso es algo confuso. Esto requiere el uso Controla a los no-muertos un hechizo disponible sólo para paladines rompejuramentos. Para conseguir a Kar’niss como siervo de esta manera, haz lo siguiente:

  • Evita el convoy liderado por Kar’niss y ve directamente al lugar de la emboscada de Harper para esconderte y esperar a que pase el convoy. Puedes hacer esto a través de Grimforge o usar la invisibilidad en un personaje como Shadowheart que resiste la maldición de las sombras.

  • Asoma desde tu refugio y usa Engaño y/o Intimidación para quitarle la linterna a Kar’niss.

  • Muele para alcanzar el nivel 7 (Control Undead solo funciona en enemigos por debajo del nivel del personaje del jugador, y Kar’niss es el nivel 6).

  • Más tarde, encuentra el convoy nuevamente cerca de Moonrise Towers como Shadow Cursed Undead y usa el Oathbreaker Paladin para lanzar Controla a los no-muertos en Kar’nissa.

  • Derrota a los miembros restantes del convoy, que ahora son Shadow Cursed Undead.

Tenga en cuenta que Kar’nissa puede usarse como una invocación amistosa durante todo el Acto 2, pero se volverá hostil nuevamente después de cada descanso prolongado. necesitarás usa Control Undead nuevamente para “llamar“Está de vuelta en la fiesta. Además, el único hechizo curativo que funcionará en Kar’niss es Ayudapor lo que debes tenerlo siempre disponible en tu grupo si quieres mantener viva a Kar’niss.

Fantasma de la linterna de las sombras


Un símbolo de nigromancia en el banco de trabajo de Balthazar en Moonrise Tower en Baldur's Gate 3.

Puedes obtener una mascota permanente Shadow Lantern Wraith a partir del Acto 2. Si la linterna está equipada, otorga un hechizo. Invocar fantasma de linterna de sombraun hechizo de nigromancia de sexto nivel que se puede usar para crear un espectro de sombra que luchará junto al grupo una vez por descanso prolongado. Para obtener la mascota Shadow Lantern y Ghost, haz lo siguiente:

  • Encuentra la habitación secreta de Balthazar en Moonrise Towers y trabaja con Gale o Wizard Tav para interactuar con el símbolo de nigromancia en el banco de trabajo.

  • Combina tres elementos en la mesa de trabajo (duendecillo muerto, Moon Lantern roto) para crear un Shadow Lantern.

  • Equipa el Shadow Lantern y lanza el hechizo. Invocar fantasma de linterna de sombra.

Shadow Lantern Ghost tiene 24 puntos de vida, causa daño necrótico y puede usar Drenaje de energía para reducir la Fuerza del objetivo en 3.

Cita del cuervo


Cita y El que estaba en Baldur's Gate 3

El que fue tiene un cuervo como mascota llamado Kvoth, y puedes mantenerlo como un familiar permanente a través de Invocar cuervo deletrear. Este hechizo solo está disponible si recoges los Guantes de Cuervo en el extremo oriental de las Tierras Malditas de las Sombras en el Acto 2 mientras ayudas al que era con su misión secundaria llamada Castigar a los malvados.

Conectado

Para conseguir los guantes de cuervo, debes encontrar el libro mayor en la taberna Luna Menguante y devolvérselo. Luego, cuando se presente la opción, O dile a Madeline que solo se apuñale una vez o llámala cobarde.. Si Madeline se apuñala varias veces, El Que Fue se enojará y atacará, y una búsqueda posterior de su cuerpo no le dará los Guantes de Cuervo.

Los cuervos de Quota pueden volar, lo que los hace buenos para el reconocimiento en áreas peligrosas. También pueden atacar los ojos de un enemigo, dejándolo cegado durante dos turnos.

cambion


Cambion plano con forma de diablo en Baldur's Gate 3.

Usando Aliado plano: Cambion hechizo “Infernal Rapier”, dado a Will por Mizora, puedes Aliado permanente de Cambion una vez por descanso prolongado.. Para obtener el Infernal Rapier y su aliado Cambion, debes liberar el activo de Zariel de Mind Flayer Colony después de derrotar a Ketheric Torm en el Acto 2. Sin embargo, esto requiere que Will esté en el grupo activo y debes seleccionar la opción de diálogo de persuasión y realizar una prueba de Persuasión CD 14 para reclamar la recompensa de Mizora.

Porque entre derrotar a Ketherick y entrar a la colonia Mind Flayer, no es posible viajar rápidamente hacia y desde el campamento, y mientras esté dentro de la colonia Mind Flayer, Will debe unirse a la lucha contra Ketherick Torm si quiere obtener el siervo Cambion.

Carne, hermano de Baltasar


La carne del hermano Balthazar en el Ball Gauntlet en Baldur's Gate 3

Dentro del Guantelete de la Bola, Balthazar contó con la ayuda de un sirviente del Flesh Golem, parcialmente hecho de partes de su futuro hermano gemelo. Durante tu conversación con Balthazar, si preguntas sobre la Carne y luego pides suministros y tienes éxito en una prueba de Persuasión CD 14, recibirás Invocar Bell Golem. Esto te permite convocar a Flash como un siervo para luchar junto al grupo durante el Ball Gauntlet. Aunque este minion oculto tiene una disponibilidad limitada, puede ser increíblemente poderoso para superar el Shar Gauntlet y contrarrestar a Yurgir en Puerta de Baldur 3.

Virgo


La Doncella en Baldur's Gate 3, una criatura que se asemeja a un ángel sin camisa con alas blancas.

Puedes conseguir el compañero constante de Dev usando Atracciones Seelie: Invocar a Devaun hechizo disponible en un libro en la Bóveda de Artículos Mágicos en Baldur’s Gate. Para obtener acceso a este poderoso minion con la capacidad de animar, deberás ingresar a Magic Vault en Magic Trivia tomando la llave de la sala Tome Tome y resolviendo el rompecabezas de la Bóveda. Debes ir hacia el norte a través de la pared ilusoria al oeste del Portal dentro de la Bóveda para acceder a una habitación oculta que contiene Diarios, Cartas y en la estantería un libro verde misteriosamente brillante llamado Precaución antes del bien.

Leer un libro añade Pergamino de comunicación bestial a su inventario. Este es el único que existe en Puerta de Baldur 3. Aunque se puede usar una vez para lanzar. Atracciones Seelie: Invocar a Devadebes hacer que Gale u otro personaje mago escriba un hechizo para obtener a Dev como compañero permanente durante el resto del juego. Luego puedes lanzar el hechizo una vez por breve descanso usando un espacio para hechizos de nivel 6.

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Serie X

Desarrolladores

Estudios Larian

cuanto tiempo batir

Más de 100 horas

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