Los compañeros eran la parte principal. Era del dragón desde el principio de la serie y Dragon Age: Guardián del Velo ofrece a Rook una variedad de personajes intrigantes. Desde un nigromante de Nevarra y un incondicional Guardián Gris hasta un mago de Tevinter y un cazador de tesoros qunari, el equipo que Rook ha reunido funciona bien en conjunto mientras se proponen salvar el mundo. Excepto que no deberían hacerlo, y la dinámica del partido resalta un aspecto clave de anteriores Era del dragón juegos que Guardián del velo hace mucha falta.
[Warning: The following article contains spoilers for Dragon Age: The Veilguard.]
Adiós Dragon Age: Guardián del Velo Hermoso, no es ningún secreto que el juego sufrió un rápido desarrollo, el proyecto se reinició más de una vez. Originalmente tenía el nombre en código “Joplin”, pero inicialmente era un título centrado en atracos antes de que la idea fuera reelaborada como “Proyecto Morrison” para incluir componentes de servicio en vivo. Desafortunadamente, aunque Guardián del velo este es ahora el modo para un jugador, Aún quedan ecos de las raíces del ministerio vivo, y el ejemplo más obvio es la dinámica partidista.que palidece en comparación con entregas anteriores.
Un gran equipo feliz de Veilguard es aburrido
La diversión de los conflictos pasados se ha ido
Los compañeros siempre han sido el corazón de cualquier persona en muchos sentidos. Era del dragón el juego, y los vínculos que se forman con ellos a menudo los colocan en el centro del fandom. Si bien se formaron amistades entre los compañeros a lo largo del juego, fueron los conflictos entre partidos los que hicieron que viajar con ellos fuera divertido, interesante y, lo más importante, realista.
Sin embargo, lamentablemente todo esta en Guardián del velo se lleva bien casi inmediatamente; y es aburrido. Los compañeros empezarán a charlar alegremente dentro y fuera del Faro, sin tener tiempo de conocerse.
No tiene sentido ser amigos en la historia de Dragon Age
La diversidad del equipo debería causar problemas
A medida que Rook construye su equipo, tiene sentido reunir personas de todo Thedas que sean expertos en su campo. Un Antivan Raven, un experimentado asesino de magos, un Grey Warden que lucha contra Blight, un experto en Sombras y un cazador de dragones tendrían sentido para unirse a Rook, Neva, Harding y Bellara. Y con un grupo tan diverso de personas provenientes de todo el mundo, Es probable que haya algunos desacuerdos y malentendidos culturales.. Excepto que él no está allí y el equipo se lleva tan bien que incluso tienen un club de lectura.
Aunque hubo una breve pelea entre Lukanis y Davrin después de los acontecimientos en Weishaupt, el problema se resuelve y las amargas bromas se reanudan rápidamente. Del mismo modo, aunque Taasch y Emmrich tienen un malentendido cultural al principio de su relación, se soluciona sin problemas. Obviamente, en una situación de vida o muerte, es preferible que todos trabajen juntos, pero algunos amistad desarrollada en Guardián del velo sucede demasiado rápido y no se siente ganado.
Conectado
Su camaradería inmediata tampoco tiene sentido desde la perspectiva de la historia. Niva y Bellara, como magas, deberían tener cuidado con Lucanis y Malice, y todos deberían tener cuidado con ellos. Y es difícil no hacerlo Compare esto con otras reacciones de compañeros a los espíritus y la posesión en juegos anteriores.. EN La era del dragón 2, Anders y Justice enfrentaron constantemente ataques de Avelina y Fenris mientras estaban en Era del Dragón: Inquisición Vivienne y Cassandra desconfiaban mucho de Cole. Sin embargo, aunque Davrin y Harding hacen comentarios sobre Loukanis y Malice, nunca resultan más que bromas afables.
Era del dragón Las partes estaban peleando y debido a este conflicto, fue interesante ver cómo interactúan y se desarrollan. Bellara y Neve se llevan bien, a pesar de que Neve es de Tevinter, que tiene un historial de esclavización de elfos. Sería mucho más interesante si diferentes compañeros un período de desconfianza y malentendidos basado en sus antecedentes y cultura antes de que se formara cualquier amistad. O incluso tener compañeros que no se caen bien, como Fenris y Anders en SÍ2 o Sera y Vivienne
Los romances de Veilguard parecen deficientes en comparación con juegos anteriores
Las novelas cortas y planas son un paso atrás
Romances en Dragon Age: Guardián del Velo También fueron criticados por ser un poco planos en comparación con entregas anteriores. Todos los romances parecen seguir un patrón de coqueteo, una escena de beso perdido, una escena de compromiso y una escena de amor. Con la excepción de la escena de amor, todas las escenas con los compañeros se representan, ya sea que coqueteen con ellos o se involucren románticamente, y el aspecto romántico solo realza las escenas en algunos lugares. Esto hace que las novelas parezcan una ocurrencia tardía.marcado al final de las escenas del compañero principal para marcar.
BioWare se ha ganado una merecida reputación como el mejor juego de rol romántico gracias a la frase “Romance de BioWare” acuñado para describir a quienes imitaban el estilo y la profundidad del estudio. Sin embargo, las novelas ofrecidas en Guardián del velo casi como si el término fuera tomado como un insulto con pequeños momentos íntimos que Era del dragón logró desvestirse. Son los pequeños momentos los que hacen que un buen romance en un juego y Guardián del velo ninguno de ellos falta.
Cualquiera que haya jugado Era del Dragón: Orígenes Recuerdo haber hablado con su amante en cualquier lugar y poder besarlo. InquisiciónLos romances parecían naturales a medida que el Inquisidor cortejaba gradualmente a su pareja, pero Guardián del velosus novelas son sorprendentemente escasas y parecen calzarse en el último minuto para agregarlas a las ya escasas historias que las acompañan. Aparte de comentarios ocasionales, Se siente como si Ruka no estuviera en una relación.sin abrazos y muy pocos besos o intimidad, excepto una escena de amor que es muy mansa y breve de BioWare y Era del dragón estándares.
En general, aún persisten sombras de su turbulento pasado. Dragon Age: Guardián del Velo aunque la trama es sólida, Los compañeros no están a la altura de los que los precedieron.. Los escasos romances y la falta de dinámica de fiesta estarían bien en un juego multijugador, pero destacarían por todas las razones equivocadas en un juego para un solo jugador. Esto no significa que los camaradas no sean interesantes o que su amistad no sea dulce. Sin embargo, parecen fracasar en el último obstáculo, lo que los hace sentir abatidos e insatisfechos.
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31 de octubre de 2024
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