El edificio Bastion es una característica nueva e interesante. Dragones y Mazmorras 2024 Guía del Dungeon Masterque permite a los jugadores crear y personalizar sus propias bases. El libro incluye un montón de reglas y mecánicas que explican cómo funcionan estos Bastiones y cómo los maestros de las mazmorras pueden construir batallas a su alrededor. La parte principal de estos baluartes son sus estructuras.que vienen en variedades básicas y especiales. Estas son salas que los jugadores o mercenarios pueden usar para crear nuevos elementos, ampliar las capacidades del grupo y reunir recursos.
Cada bastión tiene varios objetos principales que debe incluir, pero Hay 30 objetos especiales diferentes en los que los jugadores pueden invertir.. Estos van desde salas de actividades secretas hasta tabernas que pueden ser atendidas por los PJ, y brindan a los grupos la oportunidad de convertir su base en un centro comunitario de pleno derecho. Algunos objetos de Bastión tienen niveles y habilidades requeridos, y algunos serán más útiles para ciertas construcciones de personajes que otros. Pero de 30 opciones, estas 10 son las más interesantes que cada lado debería al menos considerar.
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El Taller permite a los jugadores crear su propio equipo de aventuras.
Obteniendo equipo e inspiración
En primer lugar, este es un taller, disponible en el nivel cinco para cualquier grupo o personaje. En cuanto a las comodidades, aquí todo es bastante sencillo: El taller te permite crear varios elementos mágicos y no mágicos de equipo de aventura. lo que el partido podría necesitar. Al agregar esta herramienta, los jugadores eligen seis tipos de herramientas de elaboración, y estas seis herramientas se pueden usar para crear cualquier elemento con el que estén asociados. Esto permite a los mercenarios del grupo crear una tonelada de equipos nuevos antes de cada aventura.
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En una empresa, sólo puedes crear objetos mágicos ordinarios o inusuales después del noveno nivel, e incluso entonces los trabajadores necesitan ciertas habilidades para hacerlo. Sin embargo, esto potencialmente permite la producción en masa de munición mágica y similares. Más, un breve descanso en el lugar proporciona una inspiración heroicalo cual es una buena ventaja además del uso principal del taller.
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Los jardines te permiten crear importantes pociones y venenos.
Nunca más te quedarás sin pociones curativas
La jardinería puede ser muy beneficiosa en el mundo DNDy tener un jardín en el bastión del grupo les da acceso a todo tipo de recursos importantes. Es decir, se puede utilizar un jardín para cultivar ciertos ingredientes. pociones y venenos. Pero eso no es todo; Técnicamente existen cuatro tipos de jardines, cada uno de los cuales puede producir tipos específicos de cultivos.. Uno se usa para hacer flores para vender a los jugadores, otro se usa para hacer raciones y los otros dos se usan para pociones y venenos.
Las pociones se han vuelto mucho más útiles en mitad de la pelea desde que las reglas cambiaron a pociones en 2024, por lo que siempre es una buena idea llevar algunas contigo.
Un Bastión puede contener varios jardines, por lo que los jugadores pueden abordar varios de estos proyectos a la vez. Al igual que el taller, el jardín es accesible en el quinto nivel. La recolección no cuesta dinero, pero lleva siete días, es decir. puede mantener abastecido al grupo sin arruinar el banco o el saldo del juego. Y en niveles más altos, los jugadores pueden comprar un invernadero que puede producir pociones y elixires más poderosos en el mismo período de tiempo.
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Las salas de juego son geniales para ganar dinero
Asegúrate de que tu fiesta esté bien financiada a través del juego.
La sala de juegos está disponible en el noveno nivel y ofrece una forma permanente para que los jugadores obtengan ingresos adicionales. Básicamente, funciona como un establecimiento de juego, lo que permite que personajes no jugadores entren y prueben suerte. Al igual que en los juegos de azar reales, el casino siempre gana y los jugadores tienen garantizado al menos algo de dinero cada semana. Sin embargo, la cantidad exacta depende del caso.
Dependiendo de lo que hagan los jugadores en su sala de juego, pueden ganar de diez a seiscientas monedas de oro en siete días.simplemente haciendo un pedido, lo que lo convierte en una excelente manera de hacerse rico DND. Esta es una sala bastante buena para incluir en Bastion, es bastante simple y no requiere mucha atención. Además, si los jugadores quieren relajarse después de la aventura, siempre tienen acceso a dados o una baraja de cartas.
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Las cámaras de meditación mejoran el resto de Bastion
Potencia a tus mercenarios con esta función
El propio Bastión puede beneficiarse de los efectos de ciertas salas, especialmente la sala de meditación. Esta habilidad está disponible en el nivel 13 y brinda una mayor probabilidad de que los eventos de Bastion vayan a favor del jugador. Mecánicamente, Esto permite a los jugadores tirar dos veces para el próximo evento y obtener un mejor resultado..
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Pero eso no es todo, ya que los propios jugadores también obtienen algunos beneficios al usar la cámara. La meditación en su interior proporciona Semana de ventaja en dos tipos de tiros de salvación.. La elección depende del jugador, lo que significa que los magos pueden elegir constitución y sabiduría para asegurarse de no perder el foco en sus hechizos ni ser víctimas de los hechizos de sus enemigos.
Crea tu propia taberna
Para interactuar con la comunidad fuera de su Bastión, los jugadores podrían poseer y operar un pub. Esta es una gran opción considerando cuántos DND Los juegos comienzan en una taberna, ya que esto pone el control de esa instalación en manos del grupo. Se puede utilizar para obtener información sobre las personas de la zona porque un camarero puede contratar espías para descubrir qué sucede en un radio de 50 millas.
Pero además, en el pub se pueden preparar bebidas especiales que alegrarán la fiesta. Comer Cinco tipos de bebidas para elegir, la mayoría de las cuales brindan beneficios durante todo el día. para personajes del juego. Estos van desde proporcionar visión en la oscuridad hasta dar a los personajes velocidad para escalar y brindar resistencia al daño necrótico. Dado que estas bebidas están disponibles de barril, los miembros del grupo pueden regresar para recargarlas mientras el establecimiento está en uso. Esta es una forma divertida de recopilar información y obtener acceso a algunos beneficios útiles.
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Los santuarios son increíbles en niveles altos.
Mejora tu fiesta con esta poderosa sala
Accede a una de las opciones más poderosas: el Santuario es un objeto que solo está disponible para jugadores después del nivel 17. En este punto, los jugadores tienen acceso a hechizos de nivel nueve, lo que significa que las estructuras tendrían que ser bastante poderosas para mantenerse al día, pero el santuario se las arregla para hacer precisamente eso. Esto requiere al menos un miembro del grupo con un símbolo sagrado o enfoque druídico. como punto focal para trucos, pero una vez construido puede beneficiar a todo el grupo.
El Santuario tiene tres beneficios principales: proporciona acceso a un amuleto especial que permite a los jugadores lanzar un hechizo curativo sin componentes ni ranura, le da a un personaje una salud temporal igual al nivel del jugador todos los días durante siete días y crea un hechizo. palabra. La revisión siempre está lista. Este dos hechizos diferentes de sexto nivel que esta sala le da al grupolo cual es bastante importante, incluso en niveles más altos.
Una habitación ideal para magos y amantes de la magia arcana.
Otro objeto para elaborar, scriptorium es ideal para personajes con habilidades de brujería. Permite crear pergaminos de hechizos a un ritmo más rápido del que los jugadores normalmente pueden mantener, aunque está limitado a hechizos de nivel 3 o inferior. Sin embargo, el scriptorium permite a los mercenarios crear pergaminos para cualquier hechizo de la lista de magos o sacerdotes por debajo de ese nivel, lo que significa que puede usarse para duplicar algunos de los mejores hechizos del juego.
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El scriptorium tiene otros usos. Se puede utilizar para duplicar cualquier libro no mágico, o para producir en masa una edición pequeña, lo que puede ser importante para difundir información en determinadas campañas. Hay muchas formas creativas de utilizar un objeto de este tipo., lo que compensa el alto costo del trabajo constante.
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El Círculo de Teletransportación es una forma divertida de presentar nuevos NPC
Asistentes aleatorios cumplirán con tus solicitudes.
El Círculo de Teletransportación puede ser la estructura más extraña que los jugadores pueden construir en sus Bastiones. Además de su uso obvio como círculo de teletransportación permanente que los jugadores pueden usar para regresar a su base, Esta oportunidad se puede aprovechar para invitar a magos poderosos a que vengan a visitarnos. Por supuesto, existe una alta probabilidad de que el mago se niegue, pero debido a esto, pueden aparecer lanzadores de hechizos aleatorios y ayudar al grupo a pasar el noveno nivel.
Después de esto, el lanzador simplemente permanece en Bastion por hasta dos semanas. Las reglas establecen que no ayudarán a defenderlo y se irán si se sienten amenazados, pero mientras estén allí, Los jugadores pueden pedirles que lancen un hechizo de mago de cuarto nivel o inferior.. Esto le da a la sala del círculo de teletransportación mucha versatilidad, especialmente para grupos que aún no tienen un asistente. Además, en el nivel 17, los jugadores pueden hacer que el mago lance un hechizo de octavo nivel o inferior, lo que abre algunas posibilidades realmente interesantes.
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Una sacristía puede hacer que tu fiesta sea más mágica.
Rellena los espacios para hechizos y crea nuevos equipos.
Al igual que el Santuario, la Sacristía solo es accesible para personajes con el Foco Druida o el Símbolo Sagrado. Pero Esta estructura se puede crear en el nivel nueve y quizás se pueda utilizar con mayor efecto.. Su función principal es crear agua bendita, una sustancia bastante específica pero potencialmente poderosa en la campaña adecuada. Pero es mucho mejor usar esta sala para crear objetos mágicos desde la mesa de reliquias.
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Al igual que el taller, aquí solo puedes crear elementos comunes o poco comunes, pero aún así puede ser muy útil para crear equipo de aventuras básico para grupos de nivel medio. Quizás lo más importante sea un breve descanso en la sacristía. Restaura un espacio de hechizo de quinto nivel o inferior. La recuperación de hechizos es una habilidad bastante poderosa y se puede realizar una vez al día en este punto.
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La zona de entrenamiento puede brindar a los miembros del grupo nuevas habilidades importantes.
Complete cualquier área de especialización que le falte a su grupo
Finalmente, el campo de entrenamiento es una excelente manera de explorar las fortalezas de un grupo. Al igual que el jardín, hay varios tipos de áreas de entrenamiento y puede haber varias en un Bastión. Lo que hace esta área es permitir que el partido reclute entrenador en combate, habilidades, herramientas, combate cuerpo a cuerpo o armas, que puede enseñarle a un miembro del grupo ciertas técnicas en una semana.
Estos entrenadores proporcionan algunas habilidades bastante poderosas. Uno puede dar a los jugadores d4 adicionales para agregar a su daño sin armas, y el otro puede otorgar competencia en ciertas pruebas de habilidad. El entrenador en un área determinada se puede cambiar cada semana para que los jugadores puedan experimentar con diferentes potenciadores. Duran una semana y realmente pueden marcar la diferencia. en niveles temprano e intermedio Dragones y Mazmorras.