Antes era una película Cinco noches en Freddy’s fue un videojuego de gran éxito inspirado en una tragedia de la vida real. Creada por Scott Cawthon, la franquicia ha producido casi 20 juegos desde su inicio en 2014. En 2023, Blumhouse Productions llevó la historia a la pantalla grande con el estreno de una película. Cinco noches en Freddy’sprotagonizada por John Hutcherson (Los juegos del hambre) como Mike Schmidt, un guardia de seguridad atormentado por la desaparición de su hermano pequeño hace muchos años.
Todavía tiene pesadillas sobre el secuestro, y cuando acepta un trabajo en una pizzería cerrada que alguna vez albergó a queridos animatrónicos que tocaban música para niños, sus pesadillas se vuelven más vívidas. Pronto, Los animatrónicos cobran vida y Mike descubre que su vida, así como la de su hermana pequeña, corren gran peligro. Si bien esto suena genial para una historia de terror, varios aspectos de la franquicia, los juegos y la película se basan en la tragedia de la vida real y la historia de la franquicia de pizza Chuck E. Cheese.
Cómo la tragedia de Chuck E. Cheese inspiró Five Nights At Freddy’s
Historia Cinco noches en Freddy’s La franquicia se centra en el creador Scott Cawthon y la crisis de fe que experimentó a principios de la década de 2010. Sin embargo, uno de los motivos que le impulsó a trasladar esta historia a una pizzería abandonada, que en su día fue sede de una gran tragedia, fue un hecho real ocurrido en 1993. 14 de diciembre de 1993, ex empleado (19 años) – antiguo Nathan Dunlap) acudió a su antiguo empleador, Chuck E. Cheese, y disparó y mató a cuatro empleados. hiriendo a un quinto (vía Sol de Colorado).
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En ese momento, la tragedia en Aurora, Colorado, fue el tiroteo masivo más mortífero en la historia de Colorado (más tarde eclipsado por el tiroteo en Columbine). Dunlap fue declarado culpable de cuatro cargos de asesinato en primer grado, intento de asesinato y otros cargos y condenado a muerte por inyección letal. Posteriormente, esa decisión fue revocada y fue sentenciado a cadena perpetua sin libertad condicional en 2020.
Aunque los incidentes ocurridos en el juego no fueron los mismos que en la vida real, Scott Cawthon había Cinco noches en Freddy’s En 1993 también ocurrieron tragedias. Sin embargo, estos asesinatos no tuvieron nada que ver con los animatrónicos. Era solo un adolescente al que despidieron en venganza contra el restaurante en el que trabajaba.
¿Cómo se convirtió Five Nights at Freddy’s en una franquicia?
Scott Cawthon creó el juego tras una crisis de fe
Scott Cawthon podría ser la última persona de la que sospecharías que ha hecho un videojuego sobre animatrónicos poseídos por espíritus infantiles que matan personas. Cawthon era un cristiano devoto que Dedicó su tiempo a crear juegos de aventuras cristianos con sus propios fondos. Sin embargo, esto no era rentable y necesitaba mantener a su esposa e hijos. Decidió empezar a fabricar juegos para ordenador y móviles más baratos y no cristianos. Durante este tiempo, Cawthon comenzó a dudar de la existencia de Dios e incluso contempló el suicidio.
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Sin embargo, continuó trabajando y luego creó un juego de gestión de recursos familiares llamado Madera astilladora e hijos. Sin embargo, hubo un problema con este juego. Los jugadores y críticos criticaron el juego, diciendo que los personajes se ven “espeluznantes” y parecen animatrónicos “aterradores” (a través de New York Times). Cawthon decidió aceptar las críticas y hacer algo al respecto, con la intención de “hacer algo peor que esto“
Así es como Cinco noches en Freddy’s Surgió cuando Cawthon creó villanos animatrónicos basándose en las críticas de su último juego. Cawthon se niega a hablar de sus inspiraciones y prefiere dejar que los juegos hablen por sí solos. Sin embargo, al observar los juegos de la franquicia, queda claro que se inspiró no solo en los asesinatos de Chuck E. Cheese, sino también en la propia franquicia de restaurantes.
En la vida real, las pizzerías rivales con temática animatrónica, Pizza-Time Theatre y Showbiz Pizza Palace, finalmente se fusionaron para formar el actual Chuck E. Cheese. en juegos Dos cadenas de pizzerías competidoras se fusionaron para formar una empresa conocida como Fazbear Entertainment Co. Aunque no mencionó abiertamente esta conexión, está claro que Cinco noches en Freddy’s Basado enteramente en Chuck E. Cheese, su historia y los animatrónicos, a veces aterradores, por los que los restaurantes son famosos.
¿Cómo cambió la historia cuando se convirtió en película?
Michael cambió completamente después de los juegos.
Cuando Cinco noches en Freddy’s Llegó a la pantalla grande, se realizaron grandes cambios. El mayor cambio se produjo con Mike Schmidt.. En la película, Mike era un niño pequeño cuando alguien secuestró a su hermano pequeño del parque donde jugaban. Mike estaba recibiendo terapia del sueño para intentar recordar mejor el suceso y encontrar pistas sobre lo que pudo haberle pasado a su hermano pequeño. Esto llevó al giro de la película: el hombre que lo contrató era el secuestrador original.
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Sin embargo, esto no sucedió en los videojuegos. Si bien Mike era guardia de seguridad nocturno en la pizzería de Freddy Fazbear tratando de sobrevivir a los animatrónicos en ambos casos, en los juegos Mike no buscaba el misterio de su hermano desaparecido. La razón por la que permaneció en el trabajo a pesar del peligro se desconocía en los juegos, donde en la película intentaba demostrar su valía para conservar la custodia de su hermana pequeña.
Esto cambió de actitud cuando William Afton tuvo una hija llamada Vanessa.
La historia del juego sigue siendo un misterio, aunque la teoría más importante es que Mike Schmidt es Michael Afton, el hijo de William Afton (el villano de la película y del juego). Sin embargo, la película cambia la relación con William Afton, quien en cambio tiene una hija llamada Vanessa. Ella también participa en los juegos, pero allí no es la hija de William. Esto probablemente se cambió para separar a Mike del villano de alguna manera distinta a la de William secuestrando al hermano menor de Mike en la película.
¿Qué pensó Scott Cawthon de Five Nights at Freddy’s Movie?
Scott Cawthon agradece a los fans por el éxito de la película
Scott Cawthon escribió el guión con Seth Cudbeck y Emma Tammy. En 2018 Cawthon dijo que quiere crear algo que a los fans les encantará.. “No siempre hago todo bien. Escribí este guión. Esto no significa que la película será perfecta.” dijo (vía New York Times). “Pero espero que al menos todos crean que mi objetivo número uno es asegurarme de no defraudar a nadie. Mucha gente ama a estos personajes y estos juegos, y eso significa mucho para mí.“
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Al mismo tiempo, sus compañeros guionistas dijeron que lo único que les importaba era su valoración de la película. Emma Tammy, quien luego se convirtió en directora. Cinco noches en Freddy’s dijo que la aprobación de Cawthon era importante:
“No habríamos estrenado esta película si Scott no estuviera satisfecho. Tiene que ver con lo apasionado que se siente y lo protector que es con los fans. No lanzaría al mundo algo a lo que no hubiera puesto su sello. aprobación, no estaría aquí hoy sin su sello de aprobación”.
Scott Cawthon se mostró muy satisfecho tras el estreno de la película. Cinco noches en Freddy’s. A pesar de haber sido criticada por la crítica, la película fue un éxito financiero y se estrenará una secuela en diciembre de 2025. Reddit publicación, Cawthon dijo: “Gracias a todos por hacer que el primer fin de semana fuera un gran éxito. Estaba más allá de mis sueños más locos. Leo los comentarios y las críticas, así que aunque me alegro de que la mayoría de la gente se lo haya pasado bien viendo la película, definitivamente presto atención a esto y quiero que todos lo sepan.“
Five Nights at Freddy’s es una adaptación de la popular franquicia de videojuegos del mismo nombre, dirigida por Emma Tammy. La película se centra en un trabajador de mantenimiento que realiza turnos de noche en Freddy Fazbear’s Pizza, un centro de entretenimiento infantil donde ocurrió una terrible tragedia en su historia. Los animatrónicos cobran vida por la noche y el trabajador debe sobrevivir hasta el amanecer.
- Director
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Emma Tammy
- fecha de lanzamiento
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27 de octubre de 2023
- Distribuidor(es)
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cuadros universales
- Tirar
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Josh Hutcherson, Matthew Lillard, Elizabeth Lail, Piper Rubio, Mary Stuart Masterson, Kevin Foster, Jade Kindar-Martin, Jessica Weiss, Roger Joseph Manning Jr.
- plazo de entrega
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109 minutos