Los 20 mejores juegos de NBA 2K, clasificados

0
Los 20 mejores juegos de NBA 2K, clasificados

Una serie de videojuegos de simulación deportiva conocidos como NBA 2K Generalmente se considera la mejor franquicia de juegos de baloncesto, pero no hay duda de que algunos juegos de la serie fueron más fuertes que otros. Si bien el juego ha recibido actualizaciones anuales desde su lanzamiento original en 1999, lo que ayudó a mantener el título actualizado para cada temporada de baloncesto, no todos los juegos se sintieron como un mate. El mejor NBA 2K Los juegos tienen características sólidas, sistemas pulidos y una jugabilidad trepidante que los hace atemporales.

Es apropiado debutar con NBA 2Kla franquicia se convirtió en una amenaza inmediata para EA Sports”. NBA en vivoun título de baloncesto que en aquel momento estaba en lo más alto de la cadena alimentaria. Durante décadas, 2K batir tan regularmente Vivir ese editor rival EA había cancelado los juegos y relanzado la serie. Dada la cantidad de grabaciones a lo largo de más de dos décadas, es interesante mirar atrás y ver cuáles NBA 2K los nombres son los mejores. Calificación de los mejores NBA 2K Los juegos ayudan a mostrar la estatura de la franquicia, y sopesar los pros y los contras de cada uno puede ayudar a los futuros jugadores a descubrir qué juego vale la pena entre un gran catálogo de juegos. 2K títulos.

20

NBA 2K22 (lanzado en septiembre de 2021)

Puntuación metacrítica 76

En la revisión de Screen Rant NBA 2K22se dice que esta edición del juego brilla en la canchaque es, por supuesto, la parte más importante de un juego de simulación de baloncesto. Hay algunas áreas en las que la serie ha intentado equilibrar las cosas, como el formato del modo MyCareer, pero todavía suceden suficientes cosas interesantes en el juego de baloncesto virtual que compensa la mayoría de los dolores de crecimiento que NBA 2K estaba viviendo este momento de su historia.

Alrededor del tiempo cuando NBA 2K22 fue liberado 2K La serie agregó muchos elementos y entretenimiento no relacionados con el baloncesto en la ciudad. Esto incluía de todo, desde café hasta andar en patineta, pero con tantas cosas diferentes en las que se enfocaron, algunos fanáticos dijeron que se volvió demasiado. Las actualizaciones de MyTeam, MyCareer y otras áreas que enfatizan el baloncesto están bien hechas y son un paso adelante positivo.

19

NBA 2K20 (lanzado en septiembre de 2019)

Puntuación metacrítica 78

NBA 2K20 lejos de las alturas de la franquicia, sintiéndome como uno más NBA 2K plan de cuotas de muchas maneras. Estos problemas se vieron agravados por la monetización, que alejó del juego a muchos fanáticos y críticos. 78 en adelante metacrítico Este es un resultado sólido, pero representa puntuaciones bastante bajas para la aclamada serie en su conjunto, y desafortunadamente la serie experimentó un mayor descenso, con su entrada al año siguiente solo con 68 puntos.

Conectado

NBA 2K20 Criticado principalmente por falta de innovación o cambio. en comparación con el año anterior.

18

NBA 2K23 (lanzado en septiembre de 2022)

Puntuación metacrítica: 78, puntuación de usuario: 4,4.

A pesar de El fuerte énfasis en las microtransacciones ha dañado significativamente NBA 2K23 en sus evaluaciones de revisión. El aspecto de pago para ganar de las microtransacciones hace que sea casi imposible ganar en los modos en línea de MyCareer sin gastar una cantidad significativa de dinero. Sin embargo, para aquellos que no juegan en línea, el juego ofrece algunas de las mejores mecánicas para un juego equilibrado con jugadores de IA más inteligentes que en años anteriores.

Conectado

NBA 2K23 También introdujo varios modos retro que provocan nostalgia y están dedicados a la historia del baloncesto, así como varios otros modos que pueden mantener a los jugadores interesados ​​durante incontables horas. En general, no está ni cerca de lo mejor de la serie, pero aún ofrece muchas horas emocionantes de juego realista.

17

NBA 2K25 (lanzado en septiembre de 2024)

Puntuación metacrítica: 79, puntuación de usuario: 5,8.

NBA 2K25 vino después de uno mal revisado NBA 2K24y, por supuesto, aprendido de los errores del año pasado. NBA 2K25 El motor del juego se ha actualizado significativamente para hacerlo más realista, se han mejorado las estrategias ofensivas y defensivas de los jugadores y se han añadido más de 9.000 movimientos y animaciones. El sistema ProPLAY de la serie también se ha mejorado enormemente para incorporar al videojuego los movimientos de los jugadores de baloncesto de la vida real, incluso agregando tiros exclusivos de cada jugador.

Como si eso no fuera suficiente, NBA 2K25 llevó a cabo una importante revisión de su motor por primera vez en 15 añoslo que da movimientos mucho más precisos y un efecto inmersivo. Además, los populares modos Mi CARRERA y Mi JUGADOR han recibido actualizaciones significativas, lo que permite a los personajes de Mi JUGADOR incluso comparar sus estadísticas con las de grandes como Michael Jordan.

16

NBA 2K19 (lanzado en septiembre de 2018)

Puntuación metacrítica: 82, puntuación de usuario: 2,9.

Cuando una serie de juegos ha existido durante tanto tiempo, inevitablemente se topa con el peligro de ser repetitiva e incluso desactualizada en algunas áreas. NBA 2K19 es una clara representación de esto. Las críticas fueron, por supuesto, bastante buenas: 82 puntos para metacríticopero falló en comparación con algunas entradas anteriores y se convirtió en víctima de un bombardeo de reseñas por parte de usuarios que estaban decepcionados, lo que provocó que su calificación de usuario alcanzara 2,9..

Conectado

El juego básicamente implementó todo lo del pasado, pero a estas alturas los fans ya esperaban y sabían mucho. Había que rejuvenecer algo, pero no fue así.

15

NBA 2K10 (lanzado en octubre de 2009)

Puntuación metacrítica 82


Kobe Bryant hace un mate en NBA 2K10

Se podría argumentar que el mejor jugador que jamás haya aparecido en las portadas de estos juegos fue el atleta de portada Kobe Bryant. NBA 2K10 y que apareció de nuevo en NBA 2K21. NBA 2K10 fue una entrada muy importante en esta serie por una razón clave: Este fue el episodio que celebra el debut del modo MyPlayer.que sigue siendo uno de los favoritos más de una década después.

Conectado

Claro, el modo necesitaba algo de trabajo, pero aun así fue una adición bien recibida a la franquicia. El juego tuvo algunos problemas técnicos, especialmente durante el lanzamiento, pero no fueron suficientes para evitar que obtuviera una puntuación de 82 en el lanzamiento. metacrítico.

14

NBA 2K15 (lanzado en octubre de 2014)

Puntuación metacrítica 83


Jumpball en la cancha de los Memphis Grizzlies en NBA 2K15

En muchos sentidos, mediados de la década de 2010 fue una época dorada para la franquicia. NBA 2K Continuó agregando nuevas funciones para mantenerlo actualizado y darle vida a un juego que ya era excelente. CON NBA 2K15MyCareer es mejor que nunca y ha agregado una función de asesoramiento de entrenadores. Su También se introdujo una nueva función de escaneo innovadora.permitiendo a los jugadores escanear sus rostros y aparecer en el juego. Esto permitió que los jugadores de la NBA se parecieran mucho a la persona detrás del controlador y fue una característica divertida y adictiva que ayudó al juego a obtener una puntuación de 83. metacrítico.

13

NBA 2K7 (lanzado en septiembre de 2006)

Puntuación metacrítica 84


Vince Carter dispara en NBA 2K7

NBA 2K7 Fue una entrada satisfactoria a la serie, empañada sólo por modelos de personajes decepcionantes y una animación deficiente. Si bien estos problemas eran muy obvios y obstaculizaban la presentación general del juego, el juego brilló en casi todas las demás áreas. La jugabilidad volvió a ser un éxito, pero también tuvo aspectos bien recibidos como el modo asociación y el modo calle.lo que ayudó a ganar 84 puntos en metacrítico. Una adición interesante pero pequeña es una excelente característica exclusiva de PlayStation que permite a los jugadores realizar tiros libres simulando movimientos de tiro de la vida real.

12

NBA 2K9 (lanzado en octubre de 2008)

Puntuación metacrítica 84


Chris Paul regatea en NBA 2K9

En este punto quedó bastante claro que NBA 2K la franquicia estaba a años luz de ventaja NBA en vivo. Aunque la versión del juego de EA Sports de 2009 era buena, NBA 2K9 Continuó agregando a un legado ya impresionanteque presenta al campeón de la NBA Kevin Garnett en la portada. La razón principal de la acogida positiva y 84 en metacrítico cuán realista fue la experiencia. No solo la jugabilidad estuvo a la altura, sino que cosas como el espectáculo del entretiempo y los comentarios fueron fantásticos, y los gráficos en alta definición fueron posiblemente los mejores hasta la fecha. El único inconveniente fue que no se agregaron muchos modos nuevos.

11

NBA 2K14 (lanzado en octubre de 2013)

Puntuación metacrítica 84


Kevin Durant con una camiseta de Oklahoma City sosteniendo el balón en NBA 2K14

NBA 2K14 obtuvo una puntuación sólida con 84 puntos metacríticolo cual mostró cierta continuidad en la franquicia ya que la mayoría de los juegos salieron a mediados de los 80. 2K14 agregó el modo LeBron James Path to Greatness, equipos de la Euroliga y una banda sonora estelar. De hecho, James hizo más que solo posar para la portada; también contribuyó a la banda sonora del juego y trabajó como productor no oficial para desarrolladores de juegos. Esto ayudó a que el juego se pareciera más a una experiencia realista de la NBA.

10

ESPN NBA 2K5 (lanzado en septiembre de 2004)

Puntuación metacrítica 85


Los Detroit Pistons salen a la cancha en ESPN NBA 2K5

La licencia de ESPN se agregó a la serie en gran parte con Baloncesto NBA ESPN a NBA 2K5 llegó. La presentación de ESPN pudo haber sido el evento principal, pero después de esa parte ya no lo fue. Fue una entrada histórica ya que fue el último juego de la NBA lanzado por Sega. antes de que la historia de la empresa cambiara mediante la venta a una corporación más grande. La portada del juego aparecía Ben Wallace, convirtiéndolo en el primer jugador además de Allen Iverson en hacerlo. Presentaba modos como 24 horas al día, 7 días a la semana y Asociación, y aunque ambas características recibieron críticas mixtas, el juego recibió una puntuación de 85 en metacrítico.

9

NBA 2K16 (lanzado en septiembre de 2015)

Puntuación metacrítica 87

NBA 2K16 habia otro NBA 2K publicación con el destacado atleta Stephen Curry en la portada y una actuación que estuvo a la altura de su legado. Un año después del éxito NBA 2K15, Deportes 2K Echó otro vistazo a los aumentos de tarifas y en su mayoría lo hizo bien.. La nueva característica más interesante esta vez es la capacidad de mover tu equipo mientras juegas MyGM o MyLeague. Esto significaba que los jugadores podían recuperar franquicias icónicas como Seattle SuperSonics y mostrar su creatividad al crear sus propios equipos únicos en el juego. El juego recibió 87 puntos. metacrítico y sigue siendo uno de los favoritos de los fanáticos.

8

NBA 2K13 (lanzado en septiembre de 2012)

Puntuación metacrítica 88


Allen Iverson regatea por la cancha en NBA 2K13

A pesar de NBA 2K13 no superó las dos partes anteriores, justificó su metacrítico obtuvo 88 puntos, manteniendo el ritmo del resurgimiento de los juegos deportivos que estaba ocurriendo en la comunidad de jugadores que lo rodeaba. Aunque destacó en la portada a deportistas prometedores; Kevin Durant, Derrick Rose y Blake Griffin, el juego mantuvo su dirección al incluir equipos más clásicos. EN NBA 2K13, Se agregaron los equipos olímpicos de baloncesto de EE. UU. de 1992 y 2013.. ​​​​​​

Conectado

El juego también incluía un modo Shoe Creator con marcas famosas y un modo All-Star Weekend.

7

NBA 2K17 (lanzado en septiembre de 2016)

Puntuación metacrítica 88

NBA 2K17 merecía lo que le correspondía metacrítico Consigue 88 puntos usando el modo MyLeague introducido en NBA 2K16 y su extensión, que le permite mover los 30 comandos existentes y agregar comandos de extensión. Lo hizo así los jugadores podrán crear una liga única con sus propios equipos, ciudades, etc. e incluso podrán controlar y cambiar las reglas dentro de la liga.. Esto era algo nunca antes visto y permitió una mayor creatividad y personalización del juego. También se elogió la jugabilidad, la presentación y otros aspectos habituales, y el jugador de baloncesto All-Star Paul George apareció en la portada.

6

ESPN NBA Basketball (lanzado en octubre de 2003)

Puntuación metacrítica 89


Kobe Bryant se prepara para lanzar un tiro libre en ESPN NBA Basketball

La situación cambió un poco en la temporada de baloncesto de 2004, ya que NBA 2K La serie intentó cambiarse el nombre. Aunque esto ha confundido a algunos jugadores que buscan su NBA 2K4 el juego se llamaba Baloncesto NBA ESPN. Este fue el único año en que la serie lanzó un juego sin el icónico 2K en el título, y aunque los fanáticos no apreciaron el nuevo título, seguía siendo un juego popular entre metacrítico anotó 89 puntos y fue el penúltimo título antes de la creación oficial de 2K Sports. Baloncesto NBA ESPN elegido Diseño de cara único para cada jugador, sistema de equipamiento mejorado, enfoque 24 horas al día, 7 días a la semana, muchos aspectos del streetball incluidosy fue elogiado por su jugabilidad, gráficos y presentación.

5

NBA 2K3 (lanzado en octubre de 2002)

Puntuación metacrítica 89


Los Spurs juegan contra los Nets en NBA 2K3

NBA 2K3 Esto es de los primeros días de la serie de simulación de baloncesto y realmente fue parte de la época en la que el juego estaba en su apogeo de popularidad. Los desarrolladores tuvieron un buen comienzo: los primeros tres años del juego estuvieron entre los mejor valorados de la historia. No hubo mucha innovación en estos primeros años, y muchas mecánicas del juego seguían siendo viables, aunque se realizaron algunas actualizaciones clave para 2K3especialmente El modo Franquicia ha recibido actualizaciones para ayudar a hacerlo más profundo.. ​​​​​​

Conectado

NBA 2K3 También marcó el inicio de una asociación con ESPN, haciendo que el juego fuera más real que cualquier otro hasta ese momento y ganando un premio. metacrítico puntuación 89.

4

NBA 2K2 (lanzado en octubre de 2001)

Puntuación metacrítica 89


Kobe Bryant vence a los Nets en NBA 2K2

En los primeros días NBA 2K juegos, la serie fue creada por Sega y, como tal, los dos primeros juegos fueron creados y lanzados exclusivamente para Sega Dreamcast. Esto ha cambiado desde NBA 2K2a medida que estuvo más disponible en las consolas PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube. Esta entrada también fue importante para la serie, ya que fue la primera en presentar habilidades de jugador realistas. Esto significaba que Dar en el lugar correcto de la cancha era importante para jugadores específicos.y sentó las bases para cosas como las personalidades de los jugadores en entregas posteriores. Este juego también agregó modos, mejoró la defensa, agregó leyendas y recibió el estado metacrítico puntuación 89.

3

NBA 2K11 (lanzado en septiembre de 2010)

Puntuación metacrítica 89

NBA 2K11 Fue una marcada mejora con respecto a los títulos de la serie que habían aparecido unos años antes y dejó la sensación de que la serie estaba decayendo lentamente. CON NBA 2K11, NBA 2K La línea se actualizó, obteniendo 89 puntos en metacrítico. Aunque hubo muchas razones para esto, Lo más emocionante fue la aparición en la portada de Michael Jordan, que llevaba varios años sin jugar un partido.. El nuevo modo Jordan Challenge fue elogiado porque los jugadores pudieron recrear sus momentos más icónicos. Una buena banda sonora y características como D-League en modo asociación combinadas con una jugabilidad central excelente. NBA 2K11 en la cima de la popularidad de la franquicia.

2

NBA 2K12 (lanzado en octubre de 2011)

Puntuación metacrítica 90


Dirk Nowitzki marca un gol en un partido de NBA 2K12

En lugar de simplemente sentarse y dejar NBA 2K11 los desarrolladores de 2K Sports harán todo el trabajo tomó los conceptos que presentó y los refinó para NBA 2K12 agregando a Magic Johnson y Larry Bird como nuevos atletas de portada e inclinándose por la idea de honrar a estrellas pasadas y equipos clásicos. El mayor realismo en comparación con juegos anteriores ayudó a que este juego alcanzara el nivel 90. metacrítico. NBA 2K El modo MyPlayer ha recibido una actualización importante, lo que lo convierte en uno de los modos más populares en cualquier juego de deportes. El uso de plantillas renovadas fue bienvenido ya que inicialmente no se incluyeron novatos debido al cierre patronal de la NBA de ese año.

Conectado

1

NBA 2K1 (lanzado en noviembre de 2000)

Puntuación metacrítica 93

Es sorprendente pensar que los juegos mejor valorados de la historia de la serie lleguen al mercado tan pronto, 2K1 gano 93 por metacrítico. NBA 2K1 Todavía podría ser un gran regreso para los fans nostálgicos.incluso si ya no es tan destacado como antes. Esto sugiere que estos juegos ayudaron a cambiar la situación, aunque no tenían las opciones de personalización ni las características detalladas que tenían los juegos futuros. Elemental NBA 2K hubo buenas críticas, pero NBA 2K1 llevó las cosas a un nivel superior al mejorar la jugabilidad y fue el primero en introducir un juego multijugador en línea.

Fuentes: Metacritic (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17)

Leave A Reply