La civilización de Sid Meier 7 marca la próxima entrada tan esperada de la querida serie 4x después de 2016. Civilización 6. Parece que los fans han estado esperando desde siempre. Civilización 7pero finalmente está en camino, brindando a los fanáticos otra razón más para pasar horas y horas invirtiendo en sus civilizaciones en evolución. Por supuesto, la larga espera no fue en vano ya que trajo consigo muchas novedades y cambios importantes que podrían revolucionar toda la franquicia.
Uno de estos cambios está relacionado con Civilización 7 nuevas civilizaciones y lo accesibles que son desde el principio. Este cambio ha causado cierta polémica entre los fans, aunque eso no quiere decir que sea inútil. Sin embargo, Lo que es potencialmente negativo es el impacto más amplio que esto podría tener en lo divertido que es el juego inicial..
Las civilizaciones están dispersas en Civilization 7
No es suficiente para todas las edades
Civilización 7 cambia el enfoque de larga data de la serie hacia las civilizaciones titulares en solo uno de muchos cambios Civilización 6. En lugar de permitir a los jugadores elegir cualquier civilización de la primera era, Civilización 7 vinculará las civilizaciones a determinadas épocas. Significa, De las 31 civilizaciones disponibles en el lanzamiento, los jugadores sólo podrán elegir entre 10 u 11 para cada era.. Esto palidece incluso en comparación con el primer juego de civilizaciones, que sólo permitía a los jugadores elegir entre 14 civilizaciones.
Por lo tanto, los jugadores elegirán una civilización para la primera era, la Era de la Antigüedad, y luego pasarán a otra civilización en la segunda era, la Era de la Exploración, antes de pasar finalmente a una civilización del final del juego en la tercera era, la Edad Moderna. Para muchos este es uno de Civilización 7 cambios más impopulares, ya que cambian fundamentalmente el flujo general de cada juego. Muchos también creen que destruye la precisión histórica. Civilización series como una civilización puede volverse completamente diferente, como, por ejemplo, Egipto se convirtió en Mongolia..
Sin embargo, Si bien el cambio cambia la forma en que los jugadores abordan cada juego, no significa que sea peor.. Esta es una idea bastante innovadora y una de las Civilización 7 características más ambiciosas, especialmente porque cambiarán por completo el enfoque general de la estrategia del jugador. En teoría, este nuevo enfoque de las civilizaciones hará que las partidas largas sean menos obsoletas y los jugadores también podrán permanecer con la civilización elegida durante mucho tiempo.
Para alcanzar la siguiente edad, que dura aproximadamente cuatro horas, serán necesarias entre 150 y 200 revoluciones a velocidad estándar. Sin embargo, este no es el caso, Al comienzo del juego, los jugadores están estrictamente limitados a la civilización con la que pueden jugar.. Solo poder elegir entre 10 para cada era significa que las personas terminarán teniendo que jugar con civilizaciones que no les interesan. Afortunadamente, como en anteriores Civilización juegos, este es un problema que se puede solucionar con DLC.
El DLC eventualmente ampliará la lista de Civilization 7
Esto ayudará a especificar cada época.
Muy similar al anterior. Civilización juegos, Civilización 7 Sin duda ampliará su lista de líderes y civilizaciones disponibles a través de DLC. Algunos de Civilización 6 Los mejores líderes se agregaron a través de DLC, por lo que no sería sorprendente que sucediera lo mismo con el último juego de la serie. Importante, sin embargo, al agregar más civilizaciones a través de DLC, Firaxis Games puede resolver el problema de la dispersión excesiva de las civilizaciones a lo largo de las épocas..
Por supuesto, esto no necesariamente resolverá el problema de que los jugadores no puedan elegir su civilización favorita desde la primera edad, pero mejorará la cantidad de jugadores que tendrán acceso a ella desde el principio. Sin embargo, anterior Civilización Los juegos han agregado antigüedad adicional en DLC y esto puede empeorar aún más el problema..
Si Civilización 7 recibirán más edades que las tres actualmente planeadas para su lanzamiento, podría correr el riesgo de hacer que sus civilizaciones sean aún menos accesibles, especialmente para aquellos que no viven para ver una potencial cuarta o quinta edad adicional.
Si Civilización 7 obtiene más edades que las tres actualmente previstas para su lanzamiento, corre el riesgo de hacer que sus civilizaciones sean aún menos accesibles.especialmente para aquellos que no viven para ver una posible cuarta o quinta edad adicional. Afortunadamente, todo esto es especulación y Civilización 7 horastiene tantas oportunidades de resolver un problema civilizacional potencial como de empeorarlo.
Los juegos civiles nunca terminan en el lanzamiento
El DLC siempre expande los juegos a lo que deberían ser
El contexto importa y Civilización 7 Este está lejos de ser el primer juego de la serie que se lanza sin contenido. Ni siquiera es que esté limitado por el número de civilizaciones, ya que, para empezar, 31 es un número muy impresionante. En este punto, parece ser una tradición que un juego de Firaxis Games dependa del DLC para convertirlo en un paquete completo. Así que en muchos sentidos Civilización 7 un conjunto limitado de civilizaciones por edad corresponde al enfoque habitual del desarrollador para la creación de contenido..
Conectado
Por supuesto, queda por ver si este nuevo enfoque de las civilizaciones Civilización La serie está dando sus frutos. Aún así, es bueno ver a Firaxis probar algo nuevo, especialmente con una serie tan antigua como Civilización. Ahora que hay competencia real, Civilización necesitas superar tu antiguo modelo de juego y experimentar con nuevas ideas. Si el DLC puede agregar civilizaciones adicionales muy necesarias, entonces hay muchas posibilidades de que Civilización 7 Será recordado con cariño como uno de los mejores de la serie.