Dragon Quest 3 HD-2D Remake: Guía de inicio del cuestionario

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Dragon Quest 3 HD-2D Remake: Guía de inicio del cuestionario

al principio Dragon Quest 3 HD-2D RemakeLos jugadores tendrán que realizar una prueba larga y difícil que determinará la identidad de su personaje principal a lo largo del juego. La personalidad no determina nada en la historia, sino que afecta las características de tu personaje. Su personalidad asignada les da un aumento porcentual en su fuerza, agilidad, vitalidad, inteligencia y suerte, todas características que se vuelven extremadamente importantes más adelante, cuando se enfrentan a las complejidades del juego. Búsqueda del dragón 3Sistema de vocaciones.

Sin embargo, esta no es una prueba de personalidad común y corriente, en la que cada una de sus respuestas asigna una puntuación a una de varias categorías que, en última instancia, se suman para indicarle, por ejemplo, cuál Era del dragón personaje tú. En lugar de, DK3El test de personalidad es más como un test oculto. Elige tu aventura novedosoen el que cada respuesta que des conducirá a la pregunta correspondiente más adelante. Con el tiempo, te colocarán en un escenario determinado relacionado con tus respuestas, y tu desempeño en él definirá tu personalidad.

Todas las preguntas y respuestas del cuestionario inicial de Dragon Quest 3 HD-2D Remake

Preguntas introductorias

En el primer arranque Búsqueda del dragón 3, Siempre se le hará una de las cinco preguntas iniciales.. Cada uno de ellos es bastante general y amplio. La siguiente tabla muestra las cinco preguntas iniciales y las preguntas de seguimiento a las que lo dirigen.

Pregunta

No

¿Encuentras la vida aburrida y poco interesante?

Ir a “Si te topas con una cueva por casualidad, ¿tu primer instinto sería entrar corriendo y ver qué puedes encontrar?

Ir a “Cuando ves un alma atribulada, ¿tu primer instinto es ir en su ayuda?

¿Crees que el sol en el cielo es el rey de toda la naturaleza?

Ir a “¿Sueñas a menudo?

Ir a “¿Gastas más dinero en armas que en armaduras?

¿Cree que se puede lograr la victoria en el campo de batalla?

Ir a “¿Prefieres hechizos y hechicería a espadas y sudor?

Ir a “¿Te gusta pasar las horas interactuando con la gente de los pueblos y aldeas que visitas?

A la hora de emprender una aventura, ¿es mejor tener buenas armas y armaduras que buenos compañeros?

Ir a “¿Notas que gastas más dinero en armas que en armaduras?

Ir a “¿Te preguntas a menudo lo mágico que es volar por el cielo sin ayuda?

Dependiendo de la pregunta que reciba y de si responde sí o no, será redirigido a otra pregunta.luego otra pregunta, y así sucesivamente, hasta llegar al escenario inicial. A continuación se muestra una lista de estos problemas menores.

Preguntas adicionales

Dependiendo de su respuesta a la primera pregunta, será redirigido a la siguiente pregunta, comenzando con un hilo que termina con el guión inicial. A continuación encontrará cualquier pregunta adicional que le puedan hacer.dependiendo de tus preguntas iniciales. Están divididos según el escenario al que conducirán en última instancia.

Conectado

Cuando llegue al final de su línea de interrogatorio, comenzará uno de los ocho escenarios. Aunque cada uno de ellos tendrá preguntas adicionales.y tus respuestas determinarán qué personalidad se te asignará en última instancia.

Número

Pregunta

No

1

Si te topas con una cueva por casualidad, ¿tu primer instinto sería entrar corriendo y ver qué puedes encontrar?

Ir a 8

Volver a la última pregunta inicial

2

Cuando ves un alma atribulada, ¿tu primer instinto es ir en su ayuda?

Ir a 9

Ir a 10

3

¿Sueñas a menudo?

Ir al 11

Ir a 5

4

¿Notas que gastas más dinero en armas que en armaduras?

Ir a 8

Ir a 2

5

¿Prefieres hechizos y hechicería a espadas y sudor?

Ir a 7

Ir a 12

6

¿Te gusta pasar las horas interactuando con la gente de los pueblos y aldeas que visitas?

Ir a 1

Ir a 4

7

¿Te preguntas a menudo lo mágico que es volar por el cielo sin ayuda?

Ir al 13

Ir al 14

8

¿Elegirías un hotel más barato pero más lejano frente a un establecimiento más cercano pero más caro?

Ir a 3

Ir a 5

9

¿A menudo tienes la cabeza tan llena de pensamientos que no puedes dormir?

Ir a 3

Ir a 15

10

¿Prefieres la montaña al mar?

Ir al 28

Ir a 15

11

¿Alguna vez has soñado con ser acosada?

Ir a 12

Ir al 17

12

¿Te cansa la compañía de extraños?

Ir al 14

Ir al 18

13

¿Envidias la libertad de los pájaros?

Ir al 19

Ir a 20

14

¿Crees en las palabras de los adivinos?

Ir al 19

Ir al 17

15

Si no tienes nada que hacer, ¿la inactividad te lleva rápidamente a la distracción?

Ir al 17

Ir a 3

17

¿Disfrutas de las actividades físicas?

“Comenzar”Aldea“guión

Ir a 32

18

¿Eres capaz de prevenir los fracasos que atormentan tu mente?

Ir al 24

Ir al 17

19

Si pudieras renacer, ¿serías príncipe o princesa?

Ir al 18

Ir a 20

20

¿Le resulta difícil rechazar las solicitudes de los demás?

Ir a 25

Ir al 18

21

Cuando llega la inspiración, ¿estás listo para actuar de inmediato?

Ir al 26

Ir al 27

22

¿Cree que una promesa una vez hecha no puede romperse bajo ninguna circunstancia?

Ir al 28

Ir al 27

23

¿Crees que los gatos son más lindos que los perros?

Ir al 29

Ir a 30

24

¿Sientes que no puedes discutir con los demás incluso si no estás de acuerdo con ellos?

Ir al 22

Ir al 17

25

¿A menudo te entregas a fantasías?

Ir al 31

Ir a 32

26

¿Tiene suficiente confianza en que tiene razón, pase lo que pase?

“Comenzar”Desierto“guión

Ir al 27

27

Una vez que comienzas una tarea, ¿te das cuenta de que todo lo que te rodea pasa a un segundo plano?

Ir a 33

Ir a 34

28

¿Crees en un poder mayor que el del hombre?

“Comenzar”Monstruo“guión

Ir al 27

29

¿Crees que está mal enamorarse del amante de tu amigo cercano?

Ir a 30

Ir a 35

30

¿Te sonrojas cuando los demás te elogian??

Ir a 35

Ir al 17

31

Si te concedieran un solo deseo, ¿serías capaz de nombrarlo sin dudar ni un segundo?

“Comenzar”Torre“guión

Ir a 36

32

¿Tu círculo de conocidos es amplio y variado?

Ir a 37

Ir a 36

33

Cuando sales a cenar, ¿dejas lo mejor del plato para el final?

Ir a 38

Ir a 39

34

¿Hay algo en tu vida que te gustaría proteger a expensas de todo lo demás?

“Comenzar”Cerrar“guión

Ir a 39

35

¿Te importa mucho tu apariencia?

Ir al 17

Ir al 17

36

¿Recuerdas a menudo los últimos días?

Ir a 38

Ir a 37

37

¿Escuchas los chismes de los demás?

Ir a 38

Ir a 40

38

¿Crees que el mundo está lleno de más tristeza que alegría?

“Comenzar”Bosque“guión

Ir al 41

39

Caminas y tropiezas con un guijarro… ¿Es esto más culpa tuya que de la piedra?

“Comenzar”Cerrar“guión

“Comenzar”Cueva“guión

40

Si alguien te engaña, ¿crees que la culpa es, al menos en parte, de tu propio descuido?

“Comenzar”Teatro“guión

Ir al 41

41

¿Alguna vez has deseado haber crecido antes de tiempo?

Ir a 42

Ir al 43

42

¿Crees que si perseveras en un sueño el tiempo suficiente, algún día podrá convertirse en realidad?

“Comenzar”Cueva“guión

“Comenzar”Teatro“guión

43

Si no puedes conseguir lo que quieres, ¿realmente lo quieres más?

“Comenzar”Cueva“guión

Ir a 42

Guiones y personalidades

Estos ocho escenarios reflejan el primer capítulo de su Dragón Edad 3 viaje. La siguiente tabla describe cada escenario inicial, qué elecciones puedes hacer en él y qué personaje obtendrás al final.

Guión

Elección

Personalidad

Aldea

Roba el bolso de la cómoda y admítelo.

Presumir

Robar un bolso de una cómoda y no admitirlo.

Diablo resbaladizo

No te robes la billetera y vete

Púrpura que se encoge

Desierto

toma un matraz

bandido

Dale a tu hermano el matraz

Temerario

llevar hermano

Idealista

Monstruo

Mata a menos de tres personas.

Perfección

Mata a tres o más personas, incluidas mujeres y ancianos, pero no mates a niños.

debilucho

Mata a tres o más personas, pero no mates a mujeres, ancianos ni niños.

Mocoso mimado

Mata a tres o más personas, incluidos niños.

cabeza de huevo

Mata a nueve o más personas, pero no mates al hombre que está fuera de la posada.

torpe

Torre”

Subir la escalera

Mundano

Rebotar

Soñador

Cueva

Sigue todas las señales, salva a la mujer.

Flecha recta

Sigue todas las señales, sube las escaleras.

Mula

Sigue todas las señales, abre cofres del tesoro.

cabeza de chorlito

Ignora la primera señal

Narciso

Ignore todas las señales excepto la primera.

perdedor enfermo

Bosque

Una o más piedras

gente perezosa

De dos a cinco piedras

Presumir

De seis a 19 piedras

enchufador

de 20 a 39 piedras

Esclava

40 o más piedras

galletas geniales

Teatro

Hazte el estúpido

Jamón

Decir “

Llorón

Decir “No

lobo solitario

Dejar

espíritu libre

Cerrar

Habla con el Canciller y responde”“a ambas preguntas

Vamp

Habla con el Canciller y responde”No“a ambas preguntas

Buen huevo

Habla con el Canciller y dile “,” entonces “No,” entonces “

Ingenio

Habla con el Canciller y dile “No,” entonces “

Ingenio

Habla con el Canciller y dile “,” entonces “No,” entonces “No,” entonces “

Payaso

Dejar

Campista feliz

Tenga en cuenta que algunas personalidades están limitadas por el género; por ejemplo, sólo las heroínas pueden ser vampiros, lo que posiblemente sea la mejor personalidad en términos de aumentar todas las estadísticas. Y si algo sale mal y quieres cambiar tu identidad más adelante, puedes hacerlo buscando y usando ciertos libros del juego. Sin embargo, con todo esto en mente, debes tener una idea de cómo funciona el cuestionario de introducción y cómo afectará la personalidad de tu personaje más adelante. Dragon Quest 3 HD-2D Remake.

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