Una de las críticas más comunes a consecuencias 4 se refería a su personaje principal, el Único Superviviente. A diferencia de otros Caer personajes del jugador, El Único Superviviente nunca se sintió como un avatar para el jugador.. En cambio, dados los rasgos establecidos del personaje y su historia de fondo, los jugadores a menudo se sentían atrapados en ciertas elecciones y eventos.
El único superviviente contrasta marcadamente con el protagonista. Fallout: Nueva VegasUn mensajero que es esencialmente una pizarra en blanco al comienzo del juego. Muchos jugadores disfrutaron de la libertad que esto les daba en los juegos de rol, pero eso no significa Caer El personaje principal debe ser así para que el juego tenga éxito. Hay muchos ejemplos de juegos de rol que implementan algo similar a esto: consecuencias 4 lo que buscaba, y mirando hacia atrás en todos estos juegos, puedes ver cómo el concepto de Sole Survivor podría mejorarse en el futuro Caer proyectos.
El único superviviente de Fallout 4 está un paso por debajo del Mensajero
Demasiada historia de fondo preestablecida hace que el juego parezca menos un juego de rol.
A diferencia de otros juegos de la serie principal, consecuencias 4 Comienza antes de la guerra nuclear que destruye el mundo. Por lo tanto, convierte al Único Superviviente en una persona que estaba en el mundo “normal” y lo convierte en un pez fuera del agua en el post-apocalipsis, lo que realmente lo ayuda a convertirse en un sustituto del jugador. Pero hace más que eso. El tiempo que los jugadores tienen para explorar la casa del Superviviente les permite aprender sobre su conexión con el ejército, la vida familiar y la pareja con la que están casados. quita gran parte de la narrativa del personaje de las manos del jugador.
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consecuencias 3 También ha establecido parientes y lugar de origen, pero permite al jugador ver crecer a su personaje desde la infancia y tomar decisiones importantes a lo largo de su desarrollo. En el caso de algo como Courier en Nueva Vegasel jugador prácticamente no tiene idea de quién es ni cómo es hasta que empieza a tomar decisiones. En ambos casos el juego sacrifica la narración simplista consecuencias 4 elige a cambio de más opciones para el jugador y el control sobre la propia historia, que tradicionalmente ha definido la serie.
El único superviviente todavía puede ayudar al futuro de Fallout
Acepta lo que ayuda al único superviviente.
Pero, por supuesto, un juego de rol podría funcionar con un protagonista como el Único Superviviente. Los espectadores han visto que esta misma fórmula funciona bien en juegos como Ciberpunk 2077 Y Redención muerta roja 2. La diferencia aquí es que Caer Siempre ha dado a los jugadores más opciones en términos de acciones e historia de fondo. Es una parte central de la identidad de la franquicia y parte consecuencias 4 Todavía parece que deberían ofrecer más opciones, pero no parece tan natural ni tan abierto como los juegos anteriores de la serie.
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Definitivamente podría funcionar si el protagonista de Fallout 5 comenzara con algún tipo de historia de fondo preestablecida, pero no tiene que ser una parte central de la historia como lo es en consecuencias 4. El juego podría incluso sacar una página. ciberpunkUn libro que ofrece varios puntos de partida desarrollados para personajes que ayudan a moldear sus personalidades. El único superviviente podría haber resultado herido consecuencias 4 rendimiento, pero fue un experimento importante para ver qué funciona en Caer Un universo que podría servir de base para mejorar a los personajes principales en el futuro.
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10 de noviembre de 2015