Dragon Age: The Veilguard – Cómo desbloquear todas las áreas secretas del faro

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Dragon Age: The Veilguard – Cómo desbloquear todas las áreas secretas del faro

Cada equipo de héroes necesita una base, y el Faro es esa base en el mundo. Dragon Age: Guardián del Velo; sin embargo, El papel del faro como refugio seguro para tu grupo no significa que no haya nada que descubrir allí. Una de mis cosas favoritas sobre velar es la sensación de descubrimiento que me produce, y The Lighthouse no se diferencia del resto del juego en ese sentido. Desde habitaciones que desbloqueas a medida que tienes más compañeros hasta cofres ocultos, hay muchos secretos.

El faro solía ser la base de Solas, por lo que no sorprende que sea tan misterioso como sus ocupantes anteriores. La idea de habitaciones ocultas y recompensas secretas será un desafío interesante para el experto en acertijos. Sin embargo, para aquellos menos propensos a los acertijos, los acertijos del faro pueden resultar más aterradores que emocionantes.

Cómo desbloquear todas las áreas secretas del faro

Comience con la sala de música y luego profundice.

Hay bastantes secretos escondidos en el Faro, y si miras el mapa del Faro, encontrarás varios cofres. El primero de estos secretos se puede revelar cuando llegas por primera vez al faro después de detener el ritual de Solas. Para desbloquear la sala de música, debes encontrar tres conjuntos de estatuas.

Una vez que hayas nivelado los tres conjuntos de estatuas en el patio exterior del faro, podrás regresar al pasaje oculto para acceder a la Sala de Música, que contiene un cofre y algunos materiales dispersos. No puedes hacer nada más aquí hasta que reclutes a Emmrich. Después de regresar con el Guardián del Dolor favorito de todos, el Supervisor le dirá que hay algo más que encontrar en el Faro.

Rompecabezas de luz – Balcón de la biblioteca

Después de haber reclutado a Emmrich, regresa a la Sala de Música y descubre que ha aparecido un fuego cerca de dos pequeños braseros. De la misión de Emmrich, aprendes que puedes encontrarte con los Wisps para llevarlos a los braseros y colocarlos en su lugar. Haz lo mismo con la primera luz, pero tendrás que averiguar dónde está la segunda para poder abrir la puerta por completo.

Después de colocar la primera luz, aparecerá el Supervisor y te dirá: “Otro asistente espera entre los dioses parados frente a frente”. Si recuerdas el rompecabezas con las estatuas, recordarás que estas estatuas son en realidad imágenes de Solas, quien es él mismo un dios élfico. Necesitarás encontrar dos estatuas de Solas una frente a la otra. En el balcón del patio se encuentra el segundo Fuego entre dos estatuas.

Conectado

Toma esta luz y llévala de regreso a la Sala de Música. Date prisa, ya que Wisp se aburrirá si tardas demasiado en llegar al brasero y regresar a su lugar entre las estatuas. Una vez que llegues al brasero, acércate a él y el fuego se colocará en su lugar.

El portal que aparece te llevará al balcón sobre la biblioteca. Habrá algo de botín allí y también podrás interactuar con la bola de cristal azul para reparar el astrolabio que flota frente al balcón. Esto te dará descuento permanente en el Taller del Supervisor, lo que ayudará a tu equipo a estar completamente preparado para cualquier batalla.

Rompecabezas láser: fuera de la isla

Este tercer y último rompecabezas te permitirá ingresar a Wolf’s Lair, la antigua residencia personal de Solas desde que era el único residente del Faro. Para desbloquear la Guarida del Lobo, regresa al balcón de la biblioteca. después de abrir el comerciante de la facción Grey Wardens. Verás un nuevo Wisp y un nuevo brasero.

Lleva a Wisp al brasero y aparecerá un portal. Este nuevo portal te llevará a una isla fuera del faro. En esta isla hay un láser, baterías élficas, varios cristales de poder y un cofre. Todo lo que tienes que hacer es encender el emisor láser y usarlo para alimentar los tres cristales que flotan sobre los edificios cercanos. Puedes ver lugares específicos en siopaVídeo de YouTube.

Una vez que hayas liberado todos los Wisps de los cristales, podrás regresar a la Biblioteca, donde se abrirá una nueva puerta. Ahora puedes ir a la habitación de Solas frente a la puerta de la Sala de Música. Aquí encontrarás botín y otro cofre, así como información que revela aún más. Dragon Age: Guardián del Velomisterios.

Crédito del vídeo: DaOpa/YouTube

Liberado

31 de octubre de 2024

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