La optimización de Monster Hunter Wild Beta preocupa a las personas, pero aún es un acceso temprano y las cosas pueden cambiar

0
La optimización de Monster Hunter Wild Beta preocupa a las personas, pero aún es un acceso temprano y las cosas pueden cambiar

Aunque se sabe que Capcom realiza versiones demo antes del lanzamiento de un nuevo MX liberar, Cazadores de monstruos salvajes presentó el primer experimento de la serie con una versión beta de acceso anticipado en Xbox, PlayStation y Steam. La versión beta permitió a los jugadores explorar y cazar en una de las nuevas áreas, Windward Plains, y experimentar el primer mundo abierto de la historia. cazador de monstruoshistoria legendaria. Hay un montón de características nuevas en esta versión beta, que incluyen cambio de armas, campamentos emergentes, conducción secreta y un compañero Handler que es útil y no demasiado molesto, a diferencia de cierto personaje de Mundo MH.

Sin embargo, no todo en la beta fue una mejora objetiva. Como ocurre con cualquier serie que tenga una fórmula y una personalidad tan fuertes como la serie. cazador de monstruos franquicia, Símbolos comodínLos cambios fueron recibidos con cierta controversia y escepticismo. No todo el mundo es fanático de que Palico pueda hablar el lenguaje humano, aunque esto se puede cambiar si los jugadores lo desean, pero esta es probablemente la menor de las preocupaciones de la mayoría de los jugadores. La mala optimización es una preocupación particular para muchos reproductores de PC. Y hay una buena razón para ello, dada la historia reciente de la industria del juego.

Por qué a la gente le importa Monster Hunter Wilds

Los puertos de PC llevan mucho tiempo sufriendo

Optimizado para PC más cerca de las especificaciones mínimas y recomendadas para MX Símbolos comodín dejó mucho que desear en beta. Algunos de los que estaban más cerca del extremo inferior de las especificaciones requeridas informaron problemas de renderizado: los personajes parecían de baja poli y con mala textura, como si vinieran directamente de la era de PlayStation 1. Incluso se convirtió en una especie de meme dentro de la comunidad, especialmente porque. por lo cómicos que se ven algunos de los monstruos con polígonos de un solo dígito, pero así no es como debería verse un juego con una fecha de lanzamiento de 2025.

Esto es más preocupante considerando que Capcom ha tenido malos ports de PC en el pasado. Mundo de cazadores de monstruos hubo algunos problemas conocidos en la PCespecialmente con el transportado por el hielo una extensión que se hizo famosa por eliminar archivos guardados después de la instalación. Dogma del Dragón 2 También sufrió problemas de optimización y muchos no pudieron ejecutar el juego en PC sin fallas constantes, a pesar de tener muy pocos problemas con otros juegos creados en RE Engine, como el nuevo lote. Resident Evil juegos.

Conectado

Cabe señalar que Capcom no es el único desarrollador que no ha logrado producir ports para PC consistentemente buenos. Por ejemplo, excelente en otros aspectos. Star Wars: Sobreviviente Jedi más de un año después todavía tiene serios problemas con el puerto de la PC, y I+D: Autómatas era conocido por sus problemas en PC. Ambos son grandes juegos y Cazadores de monstruos salvajes Parece que también sería un título increíble.pero no debemos olvidar que la versión mostrada sigue siendo una versión beta. Todavía hay tiempo para optimizar mejor el juego antes de su lanzamiento completo.

MH Wilds Beta muestra buenos resultados en PC de gama alta

Esto me da esperanzas de optimización en el lanzamiento.


Alma Guardiana del Cazador de Monstruos Salvajes.

Cazadores de monstruos salvajes La versión beta funcionó bastante bien en PC de gama alta, cuyas especificaciones están muy por encima de las recomendadas en Steam. Aunque suene obvio, Algunos ports de PC tienen dificultades para ejecutarse en PC, aparentemente por accidente. Dogma del Dragón 2 port es un buen ejemplo de esto, ya que muchos jugadores que tenían computadoras con mejores especificaciones que las recomendadas aún reportaron fallas constantes y caídas significativas en la velocidad de fotogramas. Este no parece ser el caso de Comodines MHlo que, con suerte, es un buen augurio para su futuro.

Muchos jugadores ganaron experiencia. Comodines MH ya que este estaba pensado tanto para PC como para consolas, y cabe destacar que la versión presentada sigue siendo una versión beta. Es probable que la optimización mejore en el futuro.y otros juegos de acceso temprano son buenos ejemplos de esto. Acceso anticipado al juego del año Puerta de Baldur 3 tuvo problemas de rendimiento que mejoraron significativamente tanto en el lanzamiento como en las actualizaciones posteriores. Un optimista diría que lo mismo puede decirse de Cazadores de monstruos salvajes y su beta.

A diferencia de los dos últimos cazador de monstruos títulos, Símbolos comodín se lanzará en PC y consolas simultáneamente. Esta es una noticia bastante importante que se ha ocultado bajo la alfombra ya que muchos juegos de Capcom se lanzan simultáneamente en PC y consolas, pero esperamos que demuestre confianza en que cazador de monstruos Esta vez el equipo podrá configurar el puerto correctamente. Aunque la espera fue larga y el juego no es tan rico gráficamente como Símbolos comodín Y Mundo, Cazador de monstruos: levantamiento El puerto de PC era confiable y funcionó a las mil maravillas para cualquiera con las especificaciones adecuadas.

Los juicios sobre las actuaciones de MH Wilds deben guardarse hasta el lanzamiento

Todavía hay tiempo para mejorar la optimización de Wilds


Hunter y Alma están uno al lado del otro en Monster Hunter Wilds.

Mejoramiento Cazadores de monstruos salvajes La versión beta confundió a mucha gente por una buena razón. Mucha gente está encantada con este juego y La beta alcanzó un máximo de 463.798 jugadores en Steam. (de acuerdo a SteamDB gráficos), y eso sin contar a los jugadores de PlayStation y Xbox. Para el contexto, Comodines MH‘beta superó Helldivers 2un número récord de jugadores en Steam de 458,709 personas (nuevamente, según SteamDB), por lo que su mala optimización molesta a muchas personas que no tienen PC de alta gama.

Esta indignación se ha expresado repetidamente en foros y redes sociales, pero es un tanto exagerada. El juego aún se encuentra en prueba beta. Lo que vivieron los jugadores no fue el producto finaly el propósito de esto era probar el juego. La optimización puede haber sido una de las cosas que Capcom quería probar, aunque los lobbys y los servidores para 100 jugadores probablemente eran una de las principales prioridades para el desarrollador. Ahora que se han informado problemas de optimización, cazador de monstruos El equipo puede trabajar en esto antes del lanzamiento del juego en febrero.

Las horcas y las antorchas deben ocultarse antes del lanzamiento. Si Comodines MH tiene un mal puerto de PC en el lanzamiento o en una posible demostración, entonces recibirá el odio que se merece, especialmente porque estos problemas ya se informaron desde el principio. Sí, es una pena que muchos no hayan podido obtener lo que les correspondía. Cazadores de monstruos salvajes Experiencia beta, pero esa es la naturaleza de las pruebas beta. Con suerte, las versiones futuras del juego permitirán a aquellos que se acerquen a las especificaciones mínimas y recomendadas del juego experimentarlo en todo su esplendor.

Fuente: SteamDB (1, 2)

Leave A Reply