EN Puerta de Baldur 3El Monje tiene la mayor cantidad de equipamiento de clase. A lo largo de los tres actos del juego, los jugadores encontrarán continuamente elementos que los Monjes pueden darles un uso excepcional. Sin embargo, esto significa que puede resultar difícil determinar qué equipo es mejor para un monje.
Los monjes tienen una progresión de equipo notable, y algunos de sus mejores elementos provienen del Acto 1, Acto 2 y Acto 3, lo que significa que siempre sentirán que se están volviendo más fuertes. Esto también significa que Los monjes generalmente no necesitan preocuparse por temas controvertidos.ya que tienen muchos equipos únicos para su clase. Cuando los jugadores lleguen al Acto 3, los monjes podrán infligir el mayor daño de cualquier clase en el juego.
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Anillo de la trituradora
Es una de las decoraciones más confiables del juego, ya que aumenta pasivamente la velocidad de movimiento del propietario en 3 metros. Este anillo se puede obtener durante el Acto 1 en BG3Campamento de duendes de duende llamado Crushermostrado arriba yonorte amazonia amazoniavideo. Los jugadores pueden quitarle sigilosamente el anillo del dedo del pie o matarlo para quitarle el anillo del cadáver.
Tomar la subclase Ladrón del Pícaro puede aumentar significativamente el daño y la movilidad del Monje, dándole una acción adicional.
Los monjes ya son una de las clases con mayor movilidad del juego, especialmente si los jugadores deciden agregar tres niveles de Pícaro para la subclase Ladrón. Esto significa que los monjes ya no necesitan gastar puntos de Ki en Carga y pueden guardarlos para infligir daño de Ráfaga. Contando siempre con tres metros extra de movimiento por turno, el Monje podrá cruzar el campo de batalla con mayor facilidad, permitiendo a la clase infligir todo el daño.
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Anillo de cuerpo cambiante
Dos hechizos de concentración gratuitos
Se puede obtener en el segundo acto del Puño de Marcus después de derrotarlo en la batalla en la taberna Last Light. Viene con dos hechizos de concentración que los monjes pueden usar: Desenfoque e Invisibilidad. El desenfoque aplica desventaja a las tiradas de ataque del oponente.lo que puede ayudar al monje a recibir menos daño de todas las fuentes.
Otras opciones de anillos |
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Anillo de protección |
+1 a CA y tiros de salvación |
Anillo de acción libre |
Ignora los efectos del terreno difícil y no puede paralizarse ni inmovilizarse. |
muro de chispas |
El usuario no puede electrocutarse y es resistente a los rayos. |
Fetiche de Kallaruren alegre |
Hechizo de invisibilidad |
La mayoría de los jugadores monje eligen la subclase Camino de la Mano Abierta por su poder y facilidad de uso, lo que significa que no usarán hechizos de monje. Esto libera concentración para los hechizos del equipo, que es el propósito principal de este anillo. Además, los monjes suelen tener puntuaciones altas en sigilo y juego de manos, lo que significa que la invisibilidad puede ser útil para propósitos útiles como el robo.
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El regalo de Khalid
Aumentar la puntuación de sabiduría del monje.
El Amuleto del Regalo de Khalid se puede encontrar en el tercer acto de la Casa de Elerratin usando el arpa de Jaheira para acceder a su sótano como se muestra en RAAZ1312vídeo de arriba. Esto previene la Maldición de Jaheira y le otorga al usuario un uso de Asistencia de Nivel 3. Sin embargo, la principal ventaja de este amuleto es que esto le da +1 a Sabiduríalo que aumentará la efectividad de los ataques del monje.
Este amuleto es ideal para jugadores que tienen un número impar de puntos de sabiduría, como 17 o 19. Las estadísticas sólo aumentan con números pares.por lo tanto, usar este Amuleto para lograr 20 de Sabiduría y obtener un impulso de +5 mejorará en gran medida los ataques de los monjes, especialmente cuando se usa en combinación con las Botas del Kushigo Desencadenado. Sin embargo, si la Sabiduría del Monje ya es 18 o 20, entonces no tiene sentido usar este amuleto.
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Túnica de acechador de la muerte
Invisibilidad gratuita en los golpes finales.
La Túnica de Deathstalker es una capa que se puede obtener en el Acto 1, pero solo si el jugador elige Dark Urge como fuente. Esta capa la proporciona Dark Rush Butler durante la escena en el campamento. Este le da al propietario invisibilidad durante dos turnos después de la ejecución de la criatura.
Esta capa es ideal para cualquier personaje que pueda realizar múltiples ataques en un turno, lo que significa que funciona de manera muy efectiva con los monjes, que actualmente tienen la mayor cantidad de ataques por turno. La invisibilidad durante dos turnos puede permitirle al Monje prepararse para un daño absurdo, ya que ya tiene una movilidad increíble. La invisibilidad le da al usuario ventaja en la siguiente tirada de ataque.lo que significa que es muy probable que se produzca un golpe crítico.
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Guantes de devastación
Bonificación a las tiradas de ataque sin armas
Se puede comprar o robar en el Acto 2 del vendedor Roa Moonlight en Moonrise Towers. Estos guantes proporcionan al usuario Bonificación +1 a las tiradas de ataque sin armas así como 2 daños contundentes adicionales con cada ataque desarmado. Estos guantes seguirán siendo la elección clara para los monjes hasta el final del Acto 3, cuando reciban los Guantes atrapaalmas de la Casa de la Esperanza.
Otras opciones de guantes |
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Brazales de defensa |
+2 a la CA cuando no llevas armadura |
Guantes de ceniza y silbido |
Los ataques desarmados causan entre 1 y 4 daños de Fuego adicionales. Hechizo de rayo abrasador de nivel 3 |
Guantes de boxeador seráfico |
Los ataques desarmados causan entre 1 y 4 daños radiantes adicionales. Flecha guía de hechizos nivel 4 |
Guantes del monasterio nevado |
Los ataques desarmados causan entre 1 y 4 daños de frío adicionales. Hechizo de rayo abrasador de nivel 3 |
Siervo de los guantes de mano negros |
Los ataques desarmados infligen entre 1 y 4 de daño de fuerza adicional. Hechizo de miedo de nivel 3 |
Huelguistas Pico Trueno |
Los ataques desarmados infligen entre 1 y 4 daños de Trueno adicionales. Hechizo de onda de trueno de nivel 3 |
Si bien a los monjes no les faltan guantes en Baldur’s Gate 3, prefiero los guantes aplastantes por la bonificación a las tiradas de ataque sobre opciones como Guantes de ceniza y silbido
o Guantes de boxeador seráfico
, que solo agregan daño elemental adicional. Sin embargo, los jugadores deben sentirse libres de usar cualquier variante de los guantes elementales cuando luchen contra enemigos que tienen vulnerabilidades elementales.
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Yelmo del Crepúsculo del Infierno
Inmunidad a los golpes críticos
Yelmo del Crepúsculo del Infierno
se puede encontrar en la bóveda de Rafael en la Casa de la Esperanza después pasar una prueba de sabiduría CD 10 y una prueba arcana CD 20. Este casco proporciona dos propiedades pasivas increíbles, como Infernal Vision, que mejora la visión en la oscuridad y la inmunidad a la ceguera, y Magic Fortitude, que otorga una bonificación de +2 a las tiradas de salvación contra hechizos. También evita que el usuario reciba un golpe crítico.
Si bien algunos pueden verse tentados a utilizar la Máscara de la Percepción del Alma para aumentar la iniciativa, La inmunidad a los golpes críticos es demasiado fuerte para ignorarla.. Sin mencionar que en esta etapa del juego la principal debilidad del Monje es contra los lanzadores de hechizos a distancia. Dado que Hell’s Twilight Helm proporciona una bonificación a las salvaciones de hechizos, es un claro ganador.
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Botas del Kushigo desinhibido
Tu modificador de aumento de sabiduría
Las Botas del Kushigo Desencadenado se pueden obtener del Prelado Lyric en el Plano Astral poco antes del inicio del tercer acto. Estas botas le dan al usuario un mayor daño sin armas igual a su modificador de Sabiduría, que puede ascender a una cantidad bastante grande. una vez que el modificador de sabiduría del monje alcanza +5 o +6. Hay otras opciones que los monjes pueden usar, como los Decaying Night Walkers, pero prefiero usar estas botas para diferentes clases.
Para usar estas botas de manera efectiva, el jugador debe asegurarse de que la puntuación de la habilidad de Sabiduría de su Monje sea un número par. Las características aumentan sólo cuando se alcanzan umbrales pares. ya que 18 Sabiduría darán +4, y 20 Sabiduría darán +5. Por lo tanto, un monje con una puntuación de Sabiduría de al menos 20 se beneficiará mucho más de estas botas que un monje con una puntuación de Sabiduría de sólo 16.
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Chaleco de rejuvenecimiento del alma
Aumento de clase de armadura
Chaleco de rejuvenecimiento del alma
se puede comprar o robar al vendedor de productos mágicos en el Acto 3. Otorga al usuario “Rejuvenecimiento del retador”, que lo cura en 1d4 HP cada vez que tiene éxito en una tirada de salvación contra un hechizo. esto también es Agrega una nueva reacción a la caja de herramientas del monje llamada Greater Kushigo Counter.que puede usarse para atacar desarmadamente a los enemigos que no alcanzan al Monje. Para colmo, esta prenda proporciona una bonificación de +2 a la clase de armadura.
Esta es, con diferencia, la mejor coraza para monjes, ya que no hay otras prendas que rivalicen. Los monjes también tienen una bonificación a la CA debido a su Sabiduría.Esto significa que no se recomienda a los monjes que utilicen armaduras ligeras, medias o pesadas. Greater Kushigo Counter también es una reacción increíble, especialmente cuando se combina con el uso de Blur.
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Amuleto consciente
Reembolso de puntos Ki gastados
– Uno de los pocos equipos del juego que se puede actualizar. Se puede encontrar por primera vez en el Acto 1 en Grimforge, custodiado por un elemental de magma dentro de un cofre adamantino. Para mejorar el amuleto, el jugador debe llevarlo a Wyrm’s Crossing. y negarse a aceptar la locura del alma atrapada del monje según espeluznantehadavideo.
Amuleto consciente |
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Antes de actualizar |
Después de la actualización |
Recuperación de Ki: 2 puntos de Ki Hechizo de destrucción de nivel 2 Conversación consciente Amuleto Acción Estado elevado (Tiro de salvación de sabiduría) |
Recuperación de Ki: Los puntos de Ki son iguales al hechizo de destrucción de tercer nivel del dado de artes marciales. |
El Sentient Amulet permite al usuario recuperar puntos de Ki equivalentes a sus dados de artes marciales. que se hace más grande a medida que el monje sube de nivel. También incluye un lanzamiento gratuito del hechizo Sunder. Sin embargo, al usar la versión no mejorada, los jugadores deben tener en cuenta que el amuleto a veces obligará a su propietario a realizar una tirada de salvación de sabiduría o caer al suelo riendo.
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Guantes para atrapar almas
Tratamiento y beneficio gratuitos.
Los guantes Soulcatcher son el mejor objeto de monje del juego, superiores a la mayoría, si no a todas, las otras opciones de armas de monje, y ni siquiera es un arma. Estos guantes son la recompensa de Hope tras derrotar a Raphael. y su liberación de la prisión en la Casa de la Esperanza. Estos guantes tienen tres efectos, cada uno de los cuales es increíblemente poderoso.
A menos que realmente odies la estrategia Elixir de fuerza del Gigante de la colina con la hazaña Tavern Brawler, no hay ninguna razón por la que los monjes no deban usar estos guantes.
Los guantes Soulcatcher infligen 1d10 de daño adicional de Fuerza a los ataques desarmados del usuario. Una vez por turno, estos guantes se pueden usar para curar al usuario 10 HP o darle ventaja en las tiradas de ataque y tiradas de salvación hasta el comienzo de su siguiente turno. esto también es da +2 a la Constitución para aumentar la salud del monje. Estos elementos permiten a los monjes infligir la mayor cantidad de daño por segundo a un solo objetivo de cualquier clase en Puerta de Baldur 3.
Crédito del vídeo: AmazonAmazon/YouTube, RAAZ1312/YouTube, Hada espeluznante/YouTube