El mundo inmóvil de Echoes of Wisdom rompe la tradición de Zelda y deja mucho que desear

0
El mundo inmóvil de Echoes of Wisdom rompe la tradición de Zelda y deja mucho que desear

La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduría‘s Still World viola ciertos zelda tradición, pero tal vez para peor. No es ningún secreto cómo Eco de sabiduría se compara favorablemente con los anteriores zelda entradas porque ignoran muchas de las convenciones de la serie. Desde la propia princesa Zelda convirtiéndose en el personaje principal hasta la nueva mecánica Echo que apareció. Eco de sabiduría haciendo todo lo posible para forjar un nuevo camino Estoy esperando el próximo episodio.

muchos de Eco de sabiduríaLas nuevas implementaciones mejoran la experiencia general a medida que revolucionan lo tradicional. zelda fórmula de una manera intrigante. La mecánica Echo, por ejemplo, obliga al jugador a cambiar la forma en que aborda los acertijos o los escenarios de combate, haciéndolos mucho más divertidos que el enfoque más típico de juegos anteriores. Sin embargo, no todos los cambios se realizan por igual. Introducción “The Quiet World” rompe la tradición generalmente aceptada de mundos alternativos en zelda juegos de una manera que, en última instancia, deja mucho que desear.

El mundo inmóvil de Echoes of Wisdom ha sido fuertemente segmentado

Como resultado, cada segmento parecía repetitivo y tedioso.


Zelda antes de Jabul Waters Rift en The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Imagen personalizada de Ben Brosofsky

Concepto “The Quiet World” da bastante miedo cuando se presenta por primera vez. La capacidad de Null para desposeer gran parte de Hyrule da como resultado que formen una casa desarticulada y apenas cohesiva que es extrañamente inquietante. Los monumentos en ruinas, junto con los cuerpos flotantes de los ciudadanos de Hyrule, hacen un gran trabajo al crear una sensación de pavor cuando Zelda pone un pie por primera vez en Still World.

Conectado

Sin embargo, este miedo desaparece rápidamente cuando Zelda comienza a viajar por el mundo. Aunque Still World parece lo suficientemente grande como para consumir la mayor parte de Hyrule, el propio punto de vista del jugador presenta pequeñas áreas segmentadas separadas entre sí. Cada segmento de Still World le da al jugador uno de dos objetivos simples.: Rescata a los amigos atrapados de Tres o limpia la mazmorra. Debido a la estructura lineal que emana de estas áreas restrictivas, el camino a seguir se vuelve bastante obvio, eliminando cualquier sensación de misterio que Still World intente evocar.

Eco de sabiduríaEl mayor defecto de The Quiet World es su estructura lineal y restrictiva, que hace que cada zona parezca muy repetitiva. Los obstáculos habituales que se encuentran en The Quiet World, desde encuentros de combate hasta grandes brechas que deben superarse, a menudo se modifican con cambios menores, eliminando cualquier potencial de problemas. La sensación de peligro desaparece rápidamente. ya que el jugador es plenamente consciente de lo que le espera, lo que hace que el viaje a través del Mundo Silencioso parezca mucho más tedioso de lo previsto.

Otros juegos de Zelda han tenido mundos alternativos mucho mejores.

Estos títulos dieron a los jugadores mucha más libertad.


Castillo de Lorule de The Legend of Zelda: Un vínculo entre mundos.

Eco de sabiduría esta no es la primera zelda una entrada que utiliza el concepto de mundos alternativos que el jugador puede explorar. Varios títulos, entre ellos Lágrimas del Reino, Enlace al pasadoY Comunicación entre mundos todos incluyen un mundo más oscuro y peligroso en el que el jugador debe navegary todas estas opciones terminan siendo mucho más memorables que The Quiet World.

En lugar de utilizar la estructura más segmentada de Still World, estos otros zelda Los juegos cuentan con mundos alternativos totalmente interconectados que efectivamente duplican el tamaño de cada juego. No sólo supera sus dimensiones Eco de sabiduríaPero La estructura abierta también crea una atmósfera más aterradora que la que evocan estos mundos oscuros.. La libertad que se ofrece al entrar en estos nuevos lugares en realidad se vuelve aún más aterradora a medida que el camino a seguir se vuelve menos claro, lo que lleva a viajar mucho más cautelosamente a través de estos mundos desconocidos para aquellos que no saben adónde ir o qué peligros pueden aguardar en el futuro.

Conectado

Estos zelda los títulos también superan Eco de sabiduría gracias a desafíos más desafiantes en estos mundos desconocidos. Muchos acertijos o desafíos a menudo requieren que el jugador considere tanto los mundos claros como los oscuros, y las conexiones entre ellos. Por ejemplo, Comunicación entre mundos A menudo obliga al jugador a comparar los diseños de Hyrule y Lorule.identificar diferencias clave y puntos de entrada para llegar a áreas que de otro modo serían inaccesibles. Estos desafíos más desafiantes hacen que el juego sea mucho más divertido de lo que ofrece Still World.

Zelda funciona mejor cuando los jugadores son libres de explorar

Un mundo inmóvil va en contra de la corriente de la serie Zelda.

Contraste de calidad Eco de sabiduría“Mundo Tranquilo” comparado con el anterior zelda Los títulos muestran que el mayor problema es la falta de libertad que se le da al jugador. Parte zelda El atractivo de la serie radica en la capacidad del jugador para explorar nuevos mundos por diversión. Al no explorar, los jugadores pierden esa sensación de descubrimiento y emoción que surge al intentar encontrar todo lo que el juego tiene para ofrecer. “El mundo tranquilo” desafía el sentido común zelda la serie está dedicada a la libertadhaciendo que su inclusión parezca tenue.

Conectado

Más allá del mundo tranquilo Eco de sabiduría logra crear esta libertad esta es la base zelda fila. Como se mencionó anteriormente, la implementación de la mecánica Echo brinda a los jugadores la capacidad de abordar acertijos, enemigos y movimientos de su propia manera única, experimentando con los Ecos a su disposición para forjar su propio camino a seguir. muchos de Eco de sabiduríanuevas inclusiones permiten al jugador adaptar este nuevo zelda se desafían a sí mismos y a cómo quieren jugar, lo que hace que la rígida estructura de Quiet World sea aún más confusa.

Eco de sabiduríaEliminar algunos episodios principales finalmente mejora la experiencia. Estos cambios conducen a zelda una entrada que se siente fresca y emocionante sin dejar de ser fiel a la esencia de la serie. The Quiet World fracasa precisamente porque su inclusión contradice estos componentes centrales La leyenda de Zelda: Ecos de sabiduríay un intento de mejorar la tradicional zelda La fórmula da como resultado una inclusión que se siente vacía y deja mucho que desear.

Liberado

26 de septiembre de 2024

Desarrolladores

Nintendo, Grezzo

Leave A Reply