Hay siete satélites en el grupo. Dragon Age: Guardián del Velo y cada uno ofrece a tu grupo diferentes fortalezas y debilidades, especialmente en combate. A diferencia de sus camaradas Puerta de Baldur 3, Ninguno de los compañeros tiene salud, todos tienen equipo simplificado y son casi completamente autónomos en combate, pero la composición de tu grupo seguirá siendo importante. Sólo tienes dos acompañantes a la vez, por lo que elegir a cuál de los dos llevar contigo puede resultar complicado.
En términos generales, al elegir dos compañeros, querrás centrarte primero en la clase. Hay tres clases en el juego y Mantener un equilibrio entre estos tres factores es importante para causar el mejor daño. Tener un representante de cada clase garantiza que puedas mantener la detonación, que es una parte integral de velarCombatir.
Los mejores combos para guerreros.
Los marchantes de vanguardia deberían llevarse a Bellara y Loukanis con ellos
Como guerrero, eres el tanque y la primera línea de tu equipo, lo que significa que es importante tener un mago que te cure y un pícaro que trabaje desde ángulos más complicados. A diferencia de muchos juegos de rol, las clases están bastante equilibradas, por lo que tiene menos sentido crear un grupo de dos miembros de la misma clase. Lucanis es el único pícaro de tus compañeros, por lo que es una elección fácil. pero elegir un mago es un poco más difícil.
Entre los tres compañeros que usan magia, tienes varias opciones de mago. Bellara es una fascinante combinación de maga y pícara; lanza hechizos y cura como una maga, pero usa un arco como una pícara. Ella es la única de tus compañeros con acceso a la electricidad, y su habilidad Lágrima galvanizada es excelente para controlar multitudes. Esta habilidad atrae a los enemigos, les causa daño y los deja expuestos a cualquiera de tus ataques. Si eres un guerrero, si todos tus enemigos están reunidos en un solo lugar, podrás golpear a más de ellos a la vez, matándolos a todos más rápido.
Al comienzo del juego, Bellara es especialmente útil debido a las habilidades curativas que ya tiene. Si tú, como yo, recibes muchos golpes mientras aprendes un nuevo sistema de combate, definitivamente vale la pena elegir Bellara. A medida que me familiaricé más con el combate, necesité la curación de Bellara con menos frecuencia, pero nunca me quejaré de tener algo de salud cuando las cosas van mal.
Conectado
Si has aprendido cómo aumentar tu salud máxima y no estás tan preocupado por recibir daño, puedes llevar a Emmrich más adelante en el juego para llenar ese espacio de mago para todas tus necesidades necróticas en lugar de Bellara. Emmrich y Lucanis causan daño necrótico, pero la magia de Emmrich le permite controlar el campo de batalla con su esqueleto extremadamente útil.. Perderás un poco de diversidad elemental al poner a Loukanis y Emmrich en el mismo grupo, pero no dejes que eso te disuada de formar el grupo que deseas.
Las mejores combinaciones de compañeros de fiesta para magos
Los jugadores de apoyo de la línea de fondo deberían capturar a Loukanis y Taash.
Como mago, eres el más frágil de tu equipo. Tu magia funciona mejor a larga distancia a menos que elijas la especialización Arcane Blade, e incluso entonces no serás una esponja de daño como un guerrero. Al igual que los guerreros, debes llevar a Lucanis contigo para que ocupe el lugar del pícaro.
Al elegir un guerrero, puedes elegir entre Davrin, Harding y Taash. Por varias razones, Taash es la opción más inteligente para infligir daño de manera consistente y confiable. Tanto ellos como Davrin causan daño por fuego, pero El daño lento y constante de Taash a lo largo del tiempo es preferible al estallido de Davrin para los magos. ya que la mayor parte del daño de tus hechizos explotará por sí solo.
Una cosa que Davrin ofrece y que Taash no puede ofrecer es su grifo Assan. Puedes llamar a este amigo emplumado a la batalla y conseguir otro asistente en el campo de batalla por un tiempo. Davrin es un bienhechor sencillo, pero a pesar de ello, sus habilidades en la batalla son brutales y efectivas. Si prefieres el daño explosivo que ofrece Davrin’s Fire, puedes dejar a Taash en Beacon.
Las mejores combinaciones de compañeros de fiesta para pícaros
Con más opciones, lleva a Emmrich y Taash contigo
Si eres un pícaro, tienes la mayor selección de compañeros si quieres mantener un grupo bien equilibrado. Tienes varios guerreros y magos para elegir, así que piensa en tu estilo de juego antes de elegir. Emmrich, como se mencionó anteriormente, es bastante bueno para bloquear el campo de batalla y aplicar efectos de estado a los enemigos. También te preparará para las explosiones, lo que lo hace bastante importante como pícaro.
En cuanto a tu elección de guerrero, Taash es tu elección. Una vez más, su daño de fuego constante los convierte en una excelente opción para el estilo de juego frenético y veloz de Pícaro. Además, Taash puede provocar a los enemigos. desviando su atención de ti. Como estafador, mantenerse fuera de la vista y fuera de la mente es muy útil ya que tiene un poco de espacio para trabajar.
Taash realmente abre el campo de batalla para que el pícaro evite ataques. Junto con los masivos ataques necróticos de Emmrich, no deberías tener problemas para realizar ataques y habilidades sin sufrir demasiado daño. Asegúrate de usar las habilidades de tus compañeros mientras están en tiempo de reutilización. ya que en realidad no te costarán nada más que el tiempo que te llevará presionar RB y seleccionarlos.
Taash, Bellara y Emmrich son compañeros fuertes, pero cualquier equipo del grupo servirá si eres lo suficientemente creativo. Es un consejo cliché decirle a los jugadores que “elijan personajes que les hablen”, pero en Dragon Age: Guardián del Velocaso. Si bien puede que el combate en tiempo real que ofrece el juego te resulte difícil, con suficiente práctica deberías familiarizarte cada vez más con su sistema de combate y con tus compañeros.