viaje a las estrellas‘s Las naves espaciales viajan grandes distancias a través de la galaxia utilizando velocidades más rápidas que la luz conocidas como velocidad de deformación. Dentro viaje a las estrellas Universo, la invención de la tecnología warp drive se utiliza a menudo para determinar si una cultura está preparada para aprender sobre la existencia de otra vida en la galaxia. Por ejemplo, los vulcanos hicieron contacto por primera vez con la Tierra inmediatamente después de que Zephram Cochrane (James Cromwell) realizara el primer vuelo warp exitoso de la humanidad. La Primera Directiva de la Flota Estelar establece que el primer contacto formal sólo debería ocurrir una vez que una civilización haya alcanzado una velocidad más rápida que la luz.
El universo es incomprensiblemente enorme, lo que significa Los barcos tardarían toda una vida en viajar entre planetas habitables sin una velocidad vertiginosa. La velocidad de deformación se mide mediante proporciones de deformación, siendo la deformación 1 la más lenta y la deformación 10 la más alta (teóricamente). viaje a las estrellas No siempre ha sido coherente al explicar exactamente cómo funciona la velocidad warp, pero las naves con capacidad warp utilizan el motor warp, que crea una barrera subespacial alrededor de la nave. En el siglo XXIV, la tecnología warp se había convertido en el medio de transporte más común y permitía la exploración y el comercio interestelares.
El factor de deformación 10 es el más alto en Star Trek (teóricamente)
La definición de tasa de deformación ha cambiado con el tiempo.
Un factor de deformación de 10 implica la tasa de deformación máxima posible, pero la definición de los distintos factores de deformación ha cambiado con el tiempo. viaje a las estrellas historia. EN Star Trek: la serie original, El USS Enterprise del capitán James T. Kirk (William Shatner) ha viajado a warp 10 o más rápido en varias ocasiones. A medida que la tecnología de las naves espaciales siguió mejorando, se actualizó la definición de factores de deformación. Según la definición del siglo XXIV, Warp 10 correspondía a una velocidad infinita, esto significa que una nave que viajaba a través de la deformación 10 ocupaba simultáneamente todos los puntos del Universo.
Según la definición del siglo XXIV, una nave espacial puede alcanzar teóricamente una velocidad de 9,99…, pero nunca alcanzará el factor de deformación 10. Star Trek: la próxima generación En la temporada 1, episodio 6, “Donde ningún hombre ha estado antes”, el Viajero (Eric Menyuk) usó sus poderes para enviar el USS Enterprise-D al borde mismo del universo. Aunque la velocidad de la nave es extrema, es posible que el Viajero empujara al Enterprise lo más cerca posible de la deformación 10 sin romper la barrera transwarp.
¿Qué tan rápido debería ser el factor de deformación 10?
El factor de deformación 10 debería ser igual a la velocidad infinita
Dado que warp 10 llegó a significar velocidad infinita, una nave que viajara a warp 10 podría, en teoría, viajar a cualquier parte del universo al instante. Esta velocidad era puramente teórica, e incluso en el siglo 25 Viaje a las estrellas: Picard, 9,99 era la velocidad máxima que podían alcanzar los barcos de la Flota Estelar. EN Viaje a las estrellas: Voyager Temporada 2, Episodio 15, “Umbral”, el teniente Tom Paris (Robert Duncan McNeil) alcanzó con éxito Warp 10 en una lanzadera especialmente modificada, rompiendo la barrera transwarp, pero sufrió efectos secundarios catastróficos.
La capitana Kathryn Janeway (Kate Mulgrew) y la tripulación del USS Voyager esperaban poder encontrar una manera de viajar más rápido que Warp 10, y Tom Paris quería convertirse en la primera persona en romper la barrera trans-warp. Aunque logró lograr esta hazaña, La tripulación de la Voyager descubrió rápidamente que viajar a tales velocidades provocaba una hiperevolución. En otras palabras, viajar con un factor de deformación de 10 hizo que Paris y Janeway se convirtieran en criaturas anfibias, poniendo fin a esa tecnología en particular.
Star Trek alcanza el factor de deformación 36
Algunos extraterrestres han encontrado una manera de viajar a velocidades más altas.
En Star Trek: la serie original Y Star Trek: la serie animadaEl USS Enterprise alcanzó velocidades que alcanzaban un factor de deformación de 22, mientras que otros barcos se movían aún más rápido. Fuerzas externas o extraterrestres avanzados modificaron el Enterprise para permitirle viajar más rápido que warp 10. V Condiciones de uso temporada 2, episodio 8, “Changeling”, temporada 2, episodio 21, “Por cualquier otro nombre” y temporada 3, episodio 15, “Que este sea tu último campo de batalla”. EN Condiciones de uso En la tercera temporada, episodio 14, “What Survives”, el Enterprise fue saboteado y forzado a entrar en Warp 14.1, casi destruyendo el barco.
El Enterprise del Capitán Kirk alcanza una velocidad récord en Star Trek: la serie animada final de la serie “El incidente del reloj”. Cuando el Enterprise se encontró con una extraña nave que viajaba a través de Warp 36, quedaron atrapados en un rayo tractor, sólo para verse arrastrados a un universo de antimateria donde todo estaba al revés. Cuando fueron remolcados por este pequeño barco, El Enterprise alcanzó velocidades superiores a warp 22. Estos elevados números reflejan cambios en la forma en que se mide la velocidad de deformación. viaje a las estrellas el barco superó con éxito Warp 10 sin consecuencias catastróficas.