Monster Hunter Wilds tiene las mejores características de los mejores juegos de Capcom

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Monster Hunter Wilds tiene las mejores características de los mejores juegos de Capcom

Capcom ha ido en aumento en los últimos años, y parece que ese aumento continuará si… Cazadores de monstruos salvajes la versión beta refleja verdaderamente el producto final. Sí, hay algunos problemas de rendimiento, especialmente debido a problemas de optimización de la PC, pero cabe señalar que la versión beta no es la versión final del juego ni siquiera la versión en la que el desarrollador está trabajando actualmente. En términos de jugabilidad, ya hay mucho que amar aquí, especialmente para los fanáticos que conocen la serie desde Mundo de cazadores de monstruos.

En muchos sentidos, Comodines MH Se siente como la culminación de todo lo que Capcom ha aprendido. hasta este punto, ya que su resurgimiento se inspiró en el motor RE y Resident Evil 7: Riesgo biológico. eso ayuda cazador de monstruos la serie siempre ha tenido juegos extremadamente ricos en funciones, y la versión beta para Comodines MH Se jactaba mucho, a pesar de mantener claramente algunas cosas bajo llave, como la forja de Gemma o la cocina alimentada por Palico en el campamento base. Una característica parece estar algo inspirada en el juego de Capcom. Dogma del Dragón 2.

Monster Hunter Wilds aprende de Dragon’s Dogma 2

El creador de personajes es el mejor de la serie.

Si bien los jugadores pueden debatir cuánto cambiará la jugabilidad en Símbolos comodín son una mejora con respecto a otros juegos de la serie, una característica que tiene Objetivamente hay una mejora notable en el creador de personajes.. considerando que ambos Mundo Y Altura Hay creadores de personajes decentes, es impresionante y el nivel de detalle con el que los jugadores ahora pueden personalizar a sus Cazadores es increíble. Incluso pueden hacer que sus Palicos sean más esponjosos, lo cual es una gran adición considerando que el juego se ve lo suficientemente bien como para que el cabello extra funcione.

Otro juego de Capcom que causó sensación gracias a su increíble creador de personajes fue Dogma del Dragón 2y el creador del personaje fue tan bueno que Capcom decidió lanzarlo como demostración antes de lanzar el juego. A pesar de Comodines MH el creador del personaje no es tan rico como Dogma del Dragón 2‘sEsto demuestra que Capcom ha hecho un esfuerzo concertado para mejorar esta característica particular en sus juegos. Incluso luchador callejero 6 Hay un creador de personajes increíble, aunque muy cómico, que permite a los jugadores crear tanto personajes específicos como monstruos aterradores.

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Creador de personajes en Cazadores de monstruos salvajes incluso tiene algunas características que Dogma del Dragón 2 no, por ejemplo, la posibilidad de ajustar la longitud del cabello, en lugar de simplemente elegir entre diferentes estilos. Hay restricciones por ejemplo, la imposibilidad de cambiar el tamaño físico del Cazador, aunque se puede ajustar su musculatura.pero tiene sentido considerando todas las armaduras y hitboxes. Sin embargo, el creador del personaje es algo especial, aunque la mayoría pasará una cantidad significativa de tiempo con su cazador con casco.

Hunter es más un personaje en Wilds

Hablan en escenas


Hunter y Alma están uno al lado del otro en Monster Hunter Wilds.

cazador de monstruos Símbolos comodín También se hace un gran esfuerzo para que el Cazador tenga más carácter, dándole al personaje principal la capacidad de hablar en las escenas. Los jugadores incluso tienen opciones de diálogo estilo RPG, lo cual es un poco extraño de ver en cazador de monstruos juego, pero las escenas parecen cumplir su propósito bastante bien hasta ahora en Comodines MH beta abierta. A pesar de Este podría ser un cambio controvertido, especialmente para OG. cazador de monstruos fansEsto significa que los personajes creados por los jugadores se muestran en el juego más que en juegos anteriores.

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El compañero de Palico también está más involucrado en la historia, sirviendo como orador mientras intenta mantener vivo a su Cazador. A diferencia del Cazador, los jugadores tienen la oportunidad de cambiar por completo la forma en que habla el Palico. Aunque la voz del Cazador pueda cambiar, Los palicos pueden hablar un lenguaje sencillo o su lenguaje tradicional felino.que es solo una serie de ruidos de gato. La elección de que Palico hablara cualquier cosa menos Feline fue controvertida, por lo que la opción de volver a cambiarlo a Feline fue una adición inteligente.

En última instancia, si el Cazador se convierte en un personaje más es un cambio positivo dependerá de qué tan buena resulte finalmente la historia del juego. Capcom ha prestado más atención a la narración en otros juegos, como luchador callejero 6 la presencia de un modo en el que su propio personaje puede deambular por la ciudad e interactuar con los luchadores de la lista del juego. La historia es a menudo secundaria a la rutina en cazador de monstruos filapero Capcom podría intentar cambiar esto para hacer Símbolos comodín atraer a una audiencia más amplia después de que la serie explotó MX Mundo Y transportado por el hielo.

Hay tantas funciones que ya están en versión beta.


Un personaje jugador corta hacia abajo con una guja de insecto mientras otro observa con una espada y un escudo en Monster Hunter Wilds.
Imagen personalizada de Lee D’Amato

Desde un punto de vista técnico, Cazadores de monstruos salvajes es uno de los juegos más bellos creados en RE Engine.y la comida parece más apetecible que nunca. La cocina de campamento nunca ha sido más realista en un juego de Capcom, y la comida cocinada en el Campamento Base probablemente sea igual de deliciosa. Los entornos también se ven mejor que nunca y los efectos climáticos añaden mucho humor y seriedad a algunas de las cacerías, especialmente con Rey Dau. La iluminación brilla (literalmente) gracias al ciclo día/noche y al sistema meteorológico.

Palamutes también repite los secretos de Altura, Actúan como unidades de almacenamiento móviles que ayudan a que el mundo abierto sea más fluido y también te permiten cambiar de arma.Una característica sorprendente que permite a los jugadores adoptar diferentes enfoques sobre la marcha. Los propios monstruos se ven mejor que nunca, lo que aumenta el realismo del juego. Los pequeños detalles de su física muscular, especialmente con Doshaguma, parecen sacados directamente de luchador callejero 6.

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Si la calidad observada en la versión beta coincide con la del juego completo y se pueden resolver algunos problemas de optimización, Cazadores de monstruos salvajes podría ser uno de los mayores éxitos de Capcom. Se siente como la culminación de todo lo que la empresa ha aprendido, con tantas características que hacen que el mundo se sienta más vivo que nunca. Por supuesto, hay algunos cambios controvertidos, pero demuestran que cazador de monstruos la serie está dispuesta a evolucionar y experimentar en lugar de permanecer estancada, yendo a lo seguro con demasiada frecuencia.

Liberado

28 de febrero de 2025

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