Juston Gordon-Montgomery habla sobre la influencia de Invincible Fight Girl y la transición de Cartoon Network a Adult Swim

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Juston Gordon-Montgomery habla sobre la influencia de Invincible Fight Girl y la transición de Cartoon Network a Adult Swim

Pocas series animadas estadounidenses recientes han capturado tan bien el espíritu del anime. Chica luchadora invencibleNueva serie animada de natación para adultos de Juston Gordon-Montgomery. El estreno de la serie sigue a una joven llamada Andy que quiere convertirse en luchadora profesional en un mundo de fantasía construido en torno a un deporte desafiante. El estreno de la serie refleja el atractivo del anime shonen clásico en la forma Dragon Ball Z. El resultado es un espectáculo de lucha que rivaliza con las mejores peleas de la historia del anime shonen.

Un proyecto apasionante del director de animación Juston Gordon-Montgomery. Chica luchadora invencible El 3 de noviembre se estrenaron los dos primeros episodios. Si bien la serie parece bastante contemporánea, estuvo en desarrollo durante casi una década, pasó por muchos cambios de guardia en Cartoon Network y finalmente aterrizó en Adult Swim y Max. Ahora que los dos primeros episodios están disponibles, la serie está generando el tipo de entusiasmo que tienen algunos de los mejores animes shonen. Los fanáticos curiosos pueden ver el primer episodio completo de forma gratuita en el canal de Youtube de Adult Swim.

Para celebrar el lanzamiento de la serie épica, nos sentamos con Gordon Montgomery para preguntarle sobre la evolución de la serie a lo largo del tiempo, qué anime influyó en la serie y si existe potencial para una segunda temporada.

Screen Rant: He escuchado muchas historias realmente locas sobre cómo los programas, especialmente los animados, cambian de un tono a otro, y lo sé. Chica luchadora invencible en particular, ha recorrido un camino que ha durado décadas. Entonces, ¿cuánto ha cambiado la serie desde su idea central original hasta lo que los fanáticos realmente verán?

Juston Gordon-Montgomery: Es bastante consistente, creo que he tenido la suerte de que cada cambio en la administración que ha tenido la oportunidad de analizarlo todavía se siente más o menos como una idea bastante buena. Entonces creo que tuve suerte en ese aspecto. Pero tienes toda la razón: muchas cosas cambian constantemente. Para mí, cuando lo presenté por primera vez, creo que lo que buscaba la cadena era un poco más confuso. Con el tiempo ha cambiado un poco. Pero sí, tengo suerte de que lo que la gente ve en la pantalla es más o menos con lo que comencé.

Screen Rant: Uno de los cambios más grandes que he visto es que comenzó como un programa de Cartoon Network y luego pasó a Adult Swim y Max. ¿Esto cambió algo del contenido real del programa o fue simplemente un replanteamiento del público objetivo?

Juston Gordon-Montgomery: Es bastante interesante porque el cambio se produjo aproximadamente a mitad de la producción, por lo que fue suficiente que hubiéramos estado trabajando en ello durante un tiempo, pero no lo suficiente como para que no pudiéramos cambiar radicalmente lo que estábamos haciendo. Entonces preguntamos: “Oh, vamos a nadar para adultos. ¿Tenemos la oportunidad de cambiar algo? Y nos dijeron que realmente no lo querían. Terminó siendo más o menos exactamente lo que la gente vería en Cartoon Network.

Screen Rant: Una cosa que creo que tiene sentido sobre el cambio a Adult Swim es que Adult Swim tiene una historia muy grande con el anime, y creo que el anime es una influencia muy clara en este programa. ¿Hubo algún anime en particular que tuvieras en mente como punto de partida para la serie y que consideres como inspiración?

Juston Gordon-Montgomery: Por supuesto que hay muchos de ellos. Creo que muchos grandes hombres modernos como naruto, Cazador x Cazador, Hajime no Ippo, Una pieza Eso es todo lo que miramos y hablamos sobre las cosas que cada uno de estos programas hace excepcionalmente bien y en qué queríamos inspirarnos. Por ejemplo, Una pieza es un maestro en la construcción de mundos y naruto logra equilibrar perfectamente la diversión de esta historia sobre un niño pequeño en este extraño mundo en el que está tratando de demostrar su valía, pero al mismo tiempo la naturaleza desgarradora de él persiguiendo su sueño, enfrentando todos estos obstáculos y conociendo a otras personas que persiguen sus sueños. , haber encontrado estos obstáculos y haber sido cambiado por ellos.

Cazador x Cazador En realidad, este fue un descubrimiento más reciente para mí. Yo diría que en los últimos 5 años encontré esto y quedé muy impresionado. Yo vi Cazador x Cazador creador Yoshihiro Togashi Yu Yu Hakushoentonces estaba familiarizado con sus trabajos anteriores. Me desconcertó la capacidad de Togashi para cambiar de género sin esfuerzo y luego, en ciertos puntos, socavar por completo su propia narrativa cuando dijo: “¿Recuerdas esos personajes principales de los que te hablé? No nos vamos a centrar en ellos”. “Chicos, nos vamos a centrar en un grupo diferente de personas”. Y es un tipo diferente de construcción del mundo que realmente lo hace sentir vivo y complejo.

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Perorata en pantalla: naruto la conexión es interesante para mí porque creo que una cosa que naruto se siente muy bien en los primeros episodios Chica luchadora invencible A él también le va bien, equilibra esa tontería con tanta sinceridad. ¿Hubo alguna vez tensión sobre cuánto dejar de colgar una pantalla de lámpara en lugar de huir de las emociones del momento?

Juston Gordon-Montgomery: Creo que nunca hubo necesariamente una tensión vertical sobre esto. Se trataba más bien de descubrir que aquí en Estados Unidos, en general, solo tenemos breves episodios de episodios. Hay 10 episodios en este programa, por lo que creo que la lucha interna fue más bien: “¿Cuánto puedo equilibrar entre ser más significativo y más profundo en la narración y establecer un tono que no te golpee en la cabeza?” una vez que empiezas con las cosas difíciles”.

El primer episodio de Naruto es tan estúpido y estúpido. Y luego fluye muy bien hacia algunos momentos emocionales más profundos. Y eso fue definitivamente un desafío: ¿Cuánto pudimos equilibrar eso en tan cortos 10 episodios? ¿En qué medida estamos ofreciendo cosas divertidas que te hacen querer estar con Andie y sus amigos en el viaje, pero al mismo tiempo llegar a algunos de estos puntos más complejos de la trama y estas posibilidades narrativas temáticas más intensas?

Screen Rant: La lucha libre es obviamente una gran parte de la premisa del programa, y ​​ese enfoque conduce a una coreografía realmente genial en los episodios. Entonces, ¿cómo manejas la coreografía de una pelea mezclando movimientos de lucha reales con habilidades especiales más parecidas al anime? ¿Ves combates de lucha reales en busca de inspiración?

Juston Gordon-Montgomery: Intentamos tratar el combate casi como un diálogo. Estas eran cosas de las que les hablaba constantemente a nuestros artistas, y muchos de nuestros artistas regresaron de conciertos donde realizaron actuaciones increíbles. Teníamos mucho equipo de El ascenso de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes en nuestro programa, así que creo que queríamos usar esa misma habilidad para que pudieras darles cualquier estilo de lucha y no solo pudieran manejarlo bien, sino que trataran las peleas como si fueran un poco más como hablar y tratar movimientos de lucha libre. como signos de puntuación en estas conversaciones. En lugar de decir: “Oh, si sabes lucha libre profesional”, simplemente te sientas ahí y dices: “Oh, ellos lo hacen”. Si las peleas se convierten en conversaciones, les da un poco más de peso a los movimientos. Entonces es más bien. Hablamos, y luego el punto al final de la oración es el momento en el que dices: “Oh, mierda. Ese es el punto.”

Nos permitió pensar en ello más profundamente, lo que creo que permitió que algunas peleas sintieran que tenían más peso. Y siento que hubo un poco más de oportunidad para continuar la historia en lugar de simplemente apagar tu cerebro. La gente se está golpeando ahora.


Andy de Invincible Fight Girl reacciona en shock cuando la tía P aparece con un pimiento en la espalda.

Screen Rant: Lo que realmente me gustó fueron los Busters en el episodio dos. Pensé que todos eran grandes personajes. Y fue una decisión muy madura tenerlos allí cuando el personaje principal desea tanto no darse por vencido y seguir sus sueños, y luego tener a estos personajes que hicieron eso.

Juston Gordon-Montgomery: Creo que tuve suerte de darme cuenta desde el principio de que no quería que el programa fuera prescriptivo. No quería que vieras el programa y sintieras que te estábamos enseñando. Si siento que si miras esto y dices: “No renuncies a tus sueños”, entonces tal vez hayamos cometido un error. ¿Nuestro programa está un poco más interesado en pensar y explorar diferentes aspectos de lo que significa perseguir un sueño? Y como parte de ese tipo de conversación, hay que incluir en la conversación lo que les sucede a las personas que han estado haciendo esto por un tiempo y están conscientes. “Oh, lo que personalmente sacrifico no equivale a lo que voy a obtener de ello”.

Trabajo en una industria donde es muy difícil llegar al punto en el que puedas dirigir, escribir y producir tu propio programa. Conozco a mucha gente que, incluso en mi pequeña burbuja, estaba en el camino y no la pasó muy bien en el camino y abandonó muchas cosas. En cierto momento, tuvieron que iniciar un diálogo interno consigo mismos: “Está bien, aunque llegue hasta aquí, la cantidad de cosas a las que he renunciado en el camino significa que no seré feliz. Entonces, ¿qué pasa si solo viviera una vida y cuál es su cálculo? ¿Existe una mejor manera de utilizar tu tiempo?

Por eso creo que estaba un poco más interesado en explorar la idea de que sí, tenemos un personaje que persigue implacablemente su sueño. Y conocerás a muchos personajes para los que este también fue su punto de partida. Y luego su punto final estaba en otra parte. ¿Cómo desafía esto la visión que una persona tiene de sí misma? ¿Cómo obstaculiza esto su crecimiento? Y cómo complica su visión del mundo en lugar de simplemente simplificarla enormemente: “No importa. Todo lo que tengo que hacer es seguir adelante y todo saldrá bien”.

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Maldición en pantalla: Creo que eso es realmente apropiado en el mundo de la lucha libre profesional, donde literalmente está en juego tu cuerpo, no solo tus sueños. Sería negligente si no te preguntara si tienes algún plan después de la primera temporada. ¿Estás pensando en la temporada 2?

Juston Gordon-Montgomery: Personalmente, pienso en las historias longitudinalmente. Entonces hay muchas cosas a las que vuelvo. Cazador x Cazador en. Lo que más me emociona de esta serie son los giros que ocurren cuando pasas la primera parte en la que crees que será un shonen normal y luego, para las personas que saben, saben que se necesitan algunos términos extravagantes, cambiar el género. . Para mí, estaba pensando algo como: “¿Cuál es nuestro arco de hormiga quimera? ¿Qué arco nuestro está mucho más lejos que donde está Andy ahora?

Gracias a Juston Gordon-Montgomery por hablar con nosotros. Controlar Chica luchadora invencible ¡en Max y Adult Swim!

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