Esta facción desempeñará un papel importante en Warhammer 40,000: Space Marine 3

0
Esta facción desempeñará un papel importante en Warhammer 40,000: Space Marine 3

Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 hace un trabajo brillante al presentar el mundo mortal 40 mil para aquellos nuevos en el universo, mientras brinda a los fanáticos existentes mucha diversión mientras matan hordas de Tiránidos. Si bien esto es mucha jactancia, especialmente cuando se trata de muchos Capítulos de Marines Espaciales, no sólo de las mascotas de los Ultramarines, Marinero Espacial 2 solo rasca la superficie 40 mil mundo. Hay mucho más por explorar en el universo y una facción es perfecta para ello. Marine espacial 3si Sabre Interactive quiere volver a la serie.

Original Marine espacial como una de las principales facciones de villanos eran los algo cómicos y estúpidos orcos, mientras que Marinero Espacial 2 Eligieron la horda Tiránida más aterradora, y ambos involucraron a otras facciones heréticas como los Marines Espaciales del Caos. Aunque para la mayoría de los universos esto sería mucho, martillo de guerra 40.000 Hay tantas facciones en las que sería perfecto profundizar en una secuela. Es probable que no se vuelva a hablar de Orcos ni Tiránidos en el futuro, por lo que Quizás una de las mejores opciones para una secuela sean los Necrones cibernéticos..

Por qué los Necrones deberían ser los villanos en Space Marine 3

La variedad es el nombre del juego.

Los Necrones tienen varias ventajas importantes sobre muchas otras facciones cuando se trata de ser villanos en los videojuegos. En primer lugar, la facción existe desde hace un tiempo en el mundo real y hay muchas unidades diferentes para elegir en el juego de mesa. Esto entraría bien en Marine espacial 3Con Necrones de todas las formas y tamaños darían como resultado una magnífica variedad de enemigos.gracias a lo cual estarán interesados ​​en luchar tanto en una campaña a gran escala como en misiones PvE conjuntas.

Conectado

Desde señales de muerte de largo alcance hasta arañas Canoptek, la tecnología Necron significa El jugador también tendrá que usar diferentes enfoques contra diferentes enemigos.. En particular, los Death Marks serán un enemigo astuto que se esconde y dispara a Titus y su escuadrón, mientras que los Scorpion Destroyers atacarán en combate cuerpo a cuerpo, independientemente del sigilo. Quizás no tengan una cantidad tan grande de tiránidos que crearon Marinero Espacial 2 Son muy impresionantes visualmente, pero sus armas probablemente tendrán efectos de partículas sorprendentes.

Otra cosa que no tiene nada que ver con los aspectos técnicos de los Necrones es su diseño visual. Estas son criaturas de aspecto atractivo con Estructuras cibernéticas esqueléticas que contrastan perfectamente con los voluminosos Marines Espaciales.pero también encajan con lo que asocian muchas personas ocasionales o novatos. martillo de guerra 40.000. Es posible que los recién llegados no esperen lo estúpidos que pueden ser los Orcos con sus poderes de deformación de la realidad basados ​​en la fe, pero los mortales Necrones con sus diseños esqueléticos son algo ante lo que la mayoría no pestañeará.

El conocimiento de los Necrones los convierte en una amenaza aterradora

Cuando todos despierten, podrán gobernar el universo.


Los personajes de Warhammer Tacticus están listos con armas.
Imagen personalizada de Katarina Cymbalewicz

A pesar de la naturaleza cibernética y tecnológicamente avanzada de los Necrones, de hecho representan una antigua amenaza en 40 mil Universo. Alguna vez fueron una raza llamada Necrontyr y comenzaron como orgánicos en lugar de mecánicos, pero estaban plagados de enfermedades por radiación debido a la naturaleza hostil de su mundo natal. Un tema recurrente de los Necrontyr es su miedo a la muerte y la búsqueda de la inmortalidad, y esto los llevó a buscar respuestas en las estrellas mucho antes de la llegada de los Marines Espaciales y los Custodes.

En pocas palabras, los Necrontyr declararon la guerra a los Antiguos después de que se negaron a hacer inmortal a la raza, perdieron gravemente y luego entraron en contacto con los C’tan, o Dioses de la Estrella, después de descubrir cómo comunicarse con ellos. Crearon los cuerpos de los Dioses de la Estrella a partir de metal vivo y los adoraron como seres divinos. Desafortunadamente para Necrontyr, Se encontraron esclavizados por los C’tan y se les ofreció la inmortalidad.. Esta inmortalidad llevó a que los Necrontyr se convirtieran en Necrones, ya que su carne se convirtió en metal vivo, como la de los C’tan.

Ahora inmortales y poseedores de carne metálica, los Necrones esclavizados volvieron a declarar la guerra a los Antiguos, y esta vez salieron victoriosos, pero debido al hecho de que ahora eran seres sin alma, los Necrones no pudieron disfrutar de su inmortalidad. Liderados por el Rey Silencioso Szarekh, Eso Los Necrones se rebelaron contra sus esclavistas y continuaron su racha de ganar guerras al derrotar a los C’tan. y encarcelarlos. Ahora gobernaban la galaxia, pero el Rey Silencioso sabía que esto no duraría mucho y puso a dormir a su pueblo, en parte para evitar un levantamiento Aeldari.

A los Necrones se les ordenó dormir durante sesenta millones de años. Para el momento Marine espacial 1 Y 2Cuando Titus y los Marines Espaciales corren con pistolas bólter, los Necrones se han despertado, pero no todos juntos. Miles de millones siguen durmiendo y los que están despiertos están divididosAlgunos siguen a Szarekh, mientras que otros siguen al resucitado Imotekh, otro Necron líder. Si bien esto es una simplificación excesiva de los eventos, demuestra que los Necrones tienen trabajo que hacer desde la perspectiva de la historia, y el mal antiguo siempre funciona para el villano del videojuego.

Hay mucho material para usar en Space Marine 3

Quizás no se limite a utilizar sólo unas pocas facciones.


Warhammer 40k: arte completo de la invasión Trianida.

Hay muy pocos universos en la ficción tan profundos y detallados como martillo de guerraINCÓGNITA. Sumergirse en él a veces puede parecer como caer en una madriguera interminable de hechos extraños. como por ejemplo cómo los Orcos pueden respirar en el espacio debido a su capacidad de deformar la realidad y, como resultado, pueden abrir ventanas en sus naves.. Marine espacial 3 Hay tanta historia con la que trabajar que podrías pasar horas de campaña profundizando en ella y aún así sentir que solo está arañando la superficie de lo que todo el universo tiene para ofrecer.

Conectado

mucho de Martillo de guerra 40K Las facciones también tienen mucho que ofrecer desde un punto de vista estético, desde las Ligas de Wotann (enanos espaciales) hasta los completamente nuevos (y hilarantemente odiosos) Tau. nuevo Marine espacial El juego podría mostrar la diversidad que el universo tiene para ofrecer. Un problema pueden ser los tonos conflictivos que pueden aportar algunas facciones, lo cual está bien en un juego de mesa, pero puede resultar difícil contar una historia coherente en un videojuego sin resultar discordante. Próximo Marine espacial Puede que tenga que ser duro con algunas facciones que excluye.

Sin embargo, no hay ninguna razón por la que Sabre Interactive no pueda romper el molde actual para el que fue creado. Marine espacial juegos y tener tantas facciones como quiera. Casi todas las facciones están en guerra entre sí, y la mayoría de ellas están en guerra consigo mismas, por lo que tener una gran cantidad de facciones hará que la secuela se sienta como una guerra en muchos frentes. Sin embargo, si la fórmula presentada en Warhammer 40,000: Marines Espaciales 2 Si se sigue, los Necrones deberían ser los principales villanos de la secuela.

Leave A Reply