La exitosa serie animada de Prime Video La leyenda de Vox Machina regresa para la tercera temporada el 3 de octubre, y las aventuras al estilo Dungeons & Dragons están tomando un giro más oscuro que nunca. El proyecto, que floreció como parte de una serie de transmisiones en vivo de Critical Role, se ha convertido en un fenómeno que se expande mucho más allá de los círculos de juegos de rol de mesa donde se originó. El mundo ficticio de Exandria de Matthew Mercer ahora tiene innumerables fanáticos en todo el mundo esperando ansiosamente el próximo capítulo y anticipando la destrucción final del Chroma Cónclave.
La leyenda de Vox Machina En la segunda temporada, Vax dio su vida por su hermana, Vex, y se convirtió en Campeón de los Cuervos después de que ella lo devolvió a la vida y él abandonó su forma mortal. Mientras tanto, Vox Machina ha unido fuerzas con Raishan, el dragón verde, y la alianza pondrá a prueba su temple en la nueva tanda de episodios. A medida que se desarrolla la misión más grande para salvar a Exandria, los fanáticos tendrán la oportunidad de conocer aún mejor a sus personajes favoritos y visitar lugares nunca antes vistos en forma animada.
Discurso en pantalla entrevistó a Matt Mercer, Sam Riegel, Laura Bailey y Taliesin Jaffe sobre sus aspectos favoritos de La leyenda de Vox Machina temporada 3. El equipo presentó lo más destacado de los arcos de sus personajes, importantes expansiones en Papel crítico tradición e incluso algunos de tus huevos de Pascua más queridos.
Incluso los aficionados a los papeles críticos abrirán nuevos caminos en la temporada 3 de The Legend Of Vox Machina.
“Podemos modificar, agregar y cambiar y convertirla en la mejor versión posible para la animación”.
Screen Rant: Matt, ¿podemos explorar algunos de los Máquina de voz Historias de fondo de NPC de una manera que no obtuvimos en la campaña original. ¿Cuál fue tu parte favorita de conocer a algunos de estos personajes?
Matthew Mercer: Mi parte favorita fue finalmente poder expresar estas historias. Hablé de muchas de estas partes en aspectos de resumen posteriores a la campaña o aludí en paneles y otras cosas, pero nunca pude experimentarlas por completo y llevarlas a cabo. Y ahora que podemos volver atrás y adaptar estas historias a este medio, podemos tomarnos un tiempo para ver otras perspectivas del mundo y la historia.
Junto a Vox Machina, podemos volver atrás y dividir el grupo en lugares donde haya espacio para que algunos de estos personajes secundarios salgan a la luz y aprendan más sobre ellos, vivan con ellos y viajen con ellos. Y es uno de mis aspectos favoritos del hecho de que pudimos adaptar esto. Tomamos las mejores partes, las modificamos, las agregamos, las cambiamos y la convertimos en la mejor versión posible para animación. Sí, me encanta.
Desglosando los viajes de los personajes en la temporada 3 de The Legend Of Vox Machina
Todos pueden estar de acuerdo en que “esta temporada es un viaje hermoso”.
Screen Rant: Sam, me encanta el arco de Scanlan esta temporada. ¿Puedes hablarme un poco sobre cómo saber que tiene una hija ha impactado tu motivación, no solo como persona, sino como aventurera?
Sam Riegel: Creo que cambió todo desde tu perspectiva. En la primera temporada, solo busca divertirse. En la segunda temporada, se da cuenta de que necesita más que eso. Y ahora, en la tercera temporada, se da cuenta de por qué. Creo que se dio cuenta de que ninguna de sus relaciones eran realmente relaciones, y recién ahora [having some].
Además, al conocer a sus amigos de Vox Machina, vio lo que pueden ser una relación real y una familia real. Y por eso quiere ver si puede conseguir uno de estos para él. Es un verdadero viaje personal para él y definitivamente le afectará al final de la temporada. Comete muchos errores en el camino, pero intenta hacerlo por las razones correctas.
Screen Rant: Taliesin, me encanta ver a Percy luchar por la esperanza y la felicidad en lugar de por la venganza. ¿Puedes hablarme un poco sobre este cambio de dirección para Percy y cómo tiene que luchar contra este instinto de buscar venganza con aspectos de su pasado aún sin resolver?
Taliesin Jaffe: Era un personaje tan específicamente motivado por toda esta ira que cuando finalmente, diré que no desapareció, sino que se disipó por un tiempo, miró a su alrededor y vio el desastre que estaba sucediendo. lo había hecho todo. Así que pasó una temporada continuando haciendo ese lío, tratando de decidir qué hacer.
Fue bueno tener esto realmente bajo control y comenzar a reconstruir. Y mientras hablamos de cómo resultan las cosas, él tiene la oportunidad de tener una reflexión realmente oscura sobre hacia dónde podría haber llevado ese camino. Por lo menos, [he’s] tratando de crear la gracia que podría haberlo salvado y tratando de hablar consigo mismo de esa manera, sin importar el resultado.
Screen Rant: Laura, me encanta el viaje de Vex, especialmente porque tiene que enfrentar todas estas dinámicas y sentimientos familiares con los que no quiere lidiar. ¿Cuál es, para ti, la parte más interesante de las relaciones interpersonales de Vex dentro de Vox Machina? A pesar de tener que lidiar no sólo con su pasado con su padre, sino también con el hecho de que su hermano, de manera realista, decidió sacrificarse por ella.
Laura Bailey: Es mucho dolor, ¿verdad? Lo realmente hermoso son los muros de Vex y su necesidad de hacer creer a la gente que tiene todo bajo control y que realmente no los necesita. Para que Percy sea quien la ayude a deshacerse de esa capa (en más de un sentido, cariño) y para ayudarla a darse cuenta de que está bien ser vulnerable, está bien mostrar esa parte de ti mismo. Y luego se dio cuenta demasiado tarde de lo que eso significa y de ese arrepentimiento y descubrió dentro de sí misma: “No puedo seguir excluyendo a las personas porque las cosas son finitas y ellos necesitan saber lo que significan”. Sí, es un hermoso viaje esta temporada.
Respondiendo a la antigua pregunta de por qué los dragones Vex Senses de Vox Machina
A veces la respuesta es simplemente: “Está en mi hoja de personaje”.
Screen Rant: ¿Puedes decirnos si vamos a profundizar en los orígenes de la conexión de Vex con los dragones y su capacidad de sentir cuando están cerca?
Sam Riegel: Supongo que simplemente decimos por qué. ¿Es esta esta temporada? No lo recuerdo. Quizás esta sea la temporada en la que dices: “Estudié dragones. Por eso puedo sentirlos”, o algo así.
Laura Bailey: Sí, pero dije que era la primera pelea de dragones. Ella simplemente tiene una habilidad increíble.
Matthew Mercer: Sí, es uno de esos gestos extravagantes con la mano. Como, “Hay razones, pero ya lo entiendes”.
Laura Bailey: “Ella los estudió, lo sabe”.
Taliesin Jaffe: “Está en mi hoja de personaje”.
Más huevos de Pascua de roles críticos y expansión de Exandria esperan en la temporada 3 de Vox Machina
“Toda la secuencia de Inferno son básicamente todos mis cuadernos de bocetos mientras crecía”.
Screen Rant: Me encanta poder visitar tantos otros lugares en Exandria esta temporada. ¿Cada uno de ustedes tenía un lugar favorito para explorar que no habíamos visto antes?
Sam Riegel: Disfruté mucho yendo a Ank’Harel, Marquet. Sólo estuvimos allí brevemente, pero realmente pudimos echar un vistazo a este otro continente y escribimos un idioma para el área; por todas las palabras que dicen los guardias. Contratamos a un lingüista para escribir el idioma, por lo que es como si tuviera su propio idioma traducible, lo cual es realmente genial.
Laura Bailey: Quiero decir, no he estado allí personalmente, pero amo Hells.
Matthew Mercer: Fue muy divertido diseñar esto. El lenguaje de diseño, las criaturas, la arquitectura, el clima… Toda la secuencia de Inferno es básicamente todos mis cuadernos de bocetos mientras crecía, así que estaba muy emocionado de ser parte de todo esto.
Screen Rant: Matt, ¿hay algún personaje en el que aún no hayas podido profundizar por completo y que realmente quieras en el futuro, o incluso en algún otro medio?
Matthew Mercer: En Exandria, los hemos tocado mucho en esta campaña, pero Artagan es un bastardo deliciosamente complicado, extraño y travieso. Con suerte, si tenemos temporadas futuras, tal vez tengamos la oportunidad de verlo más. Otras cosas en desarrollo también podrían tener la oportunidad… Así que sí, siempre es un personaje divertido al que volver.
Screen Rant: Hay tantos huevos de Pascua geniales esta temporada. ¿Tienes un favorito?
Laura Bailey: Mi favorita absoluta es la canción de Matt “Ruby of the Sea”. Adoro. Adoro. Se me queda grabado en la cabeza cada vez que lo escucho. Es tan bueno.
Matthew Mercer: Aunque la canté y la grabé por primera vez, se me quedó grabada en la cabeza durante dos semanas después. Aún así, de vez en cuando aparece a primera hora de la mañana.
Taliesin Jaffe: Nuestra participación profesional en Inferno es excelente.
Sam Riegel: Creo que ver un resumen de Keyleth como pez dorado fue mi favorito.
Screen Rant: ¿Cuál, para cada uno de ustedes, fue el elemento más sorprendente del regreso a Máquina de voz después de tanto tiempo lejos? ¿Hubo obras en las que quizás obtuviste una nueva comprensión de los personajes?
Laura Bailey: Más comprensión del mundo que cuando jugábamos. A medida que avanzamos incluso en la Campaña 3, se revelan cosas sobre el mundo que afectan la Campaña 1 y la forma en que la vimos, por lo que es realmente genial incorporar algo de eso en la serie animada de maneras que no hubiéramos podido. si no hubiéramos expandido el mundo como lo hicimos.
Más sobre la temporada 3 de La leyenda de Vox Machina
Todo está en juego en la esperadísima Temporada 3 de La Leyenda de Vox Machina. El camino de destrucción del Cónclave Chroma se extiende como la pólvora mientras el Rey Ceniza persigue a Vox Machina. Nuestro adorable grupo de inadaptados debe superar demonios internos (y externos) para intentar salvar a sus seres queridos, a Tal’Dorei y a toda Exandria.
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Fuente: Pantalla Rant Plus