Dragon Age: The Veilguard – Mejor construcción de guerrero

0
Dragon Age: The Veilguard – Mejor construcción de guerrero

Vuelve la clase Guerrero Dragon Age: Guardián del Velo. A diferencia del anterior Era del dragón Los juegos hacen que sea mucho más fácil cambiar de arma sobre la marcha. Esto lleva a Cualquier guerrero es un tanque fuerte y causa un daño poderoso.dependiendo del arma utilizada. Sin embargo, la mayor parte de sus daños están dirigidos a afectar a grandes multitudes de personas. Para derrotar a jefes más duros, aún tendrás que depender de los pícaros para conseguir más golpes en un solo objetivo.

Esta construcción de Guerrero está diseñada pensando en la Torre.que tiene la mayor cantidad de configuraciones. Hay dos compañeros guerreros, Taash y Davrin, pero sus árboles de habilidades son mucho más pequeños. Esto hace que, en general, sea más difícil alcanzar el mismo potencial que tiene Rook. Si bien los tres tienen configuraciones iniciales de bajo nivel, también puedes reespecializa cualquier personaje gratis. Con eso en mente, puedes jugar con la construcción y hacer ajustes para ciertas peleas.

Mejor facción, raza y grupo para una formación de guerrero

Aún más libertad de elección


Guerrero de Manos de pie con Lace y Varric en Dragon Age The Veilguard

Afortunadamente, Era del Dragón: Veilguard eliminó bonificaciones raciales y características del pasado Era del dragón títulos. De esta forma podrás elegir la carrera que mejor se adapte a tu torre.. En cuanto a la facción, esto tampoco importa mucho. Al final querrás tomar Especialización en segadoreslo que está conectado con Facción de la Guardia del Dolor. La participación en Sorrow’s Watch proporciona una pequeña bonificación, pero no tanto como para ser un requisito completo.

Mecánica de todos los guerreros.

La clase Guerrero usa Furia como recurso. Esto se puede gastar en poderosas habilidades activas. Saliendo de la batalla La ira disminuye con el tiempo.haciéndolo no disponible al comienzo de la batalla. Sin embargo, ganas ira cuando golpeas a un enemigo y eres atacado. Por eso es importante estar siempre a la vanguardia.

Desde el principio, los guerreros tienen la oportunidad. Lanzamiento de escudo como un ataque activo. Esta es tu principal opción a distancia y una buena manera de comenzar cualquier pelea en Dragon Age: Guardián del Velo. YouTuber PazarGuías De Juegos demuestra el uso temprano del escudo, lo que te brinda la capacidad de derrotar rápidamente a algunos lanzadores de hechizos. Además de este ataque, también querrás utilizar principalmente habilidades de duración como Fortaleza fantasma.

mejor fiesta

Para crear un grupo coherente, debes tener un pícaro y un mago como aliados. Cuando uses a Rook como guerrero, apégate a Lucanis Dellamorte Y Neve Gallus en sus versiones de lanzamiento. Lukanis puede causar un daño enorme y Neva es un gran apoyo. También es bueno tener uno de ellos cerca si quieres tener una relación romántica con ellos.

Las mejores habilidades y destrezas para una construcción de guerrero

Los guerreros pueden atacar y recibir un daño enorme.

Los árboles de habilidades tienen forma de hexágono. Dragon Age: Guardián del Velo. Comienzas con el centro, que son las habilidades “centrales” del guerrero. Luego te mueves hacia afuera, moviéndote en cualquier dirección o dividiéndote en múltiples caminos. Comenzando en el norte y avanzando en el sentido de las agujas del reloj, las secciones del árbol de habilidades incluyen lo siguiente: Supervivencia, reloj funerario, Capacidades, Señores de la Fortuna, ArmasY guardián gris.

Más adelante, Rook también puede obtener una especialización, esencialmente una versión altamente especializada de los nodos de facción. puedes elegir Campeón (Guardián gris) Segador (vigilancia triste), o asesino (Señores de la Fortuna).

Conectado

Hacia el final Dragon Age: Guardián del Velo deberías tener alrededor de 50 puntos de habilidad para gastar. La gran mayoría de puntos se pueden obtener simplemente subiendo de nivel, pero otros están vinculados a misiones y al uso de elementos especiales. Esto puede incluir una mayor exploración del mundo semiabierto. Si solo estás cultivando EXP, espera más en el rango de 40 a 45 puntos ganados.

Mejores habilidades básicas y no alineadas

Algunas habilidades las usarás con frecuencia, mientras que otras son simplemente requisitos previos para obtener el siguiente nodo y no se activarán. Probablemente querrás dominar todas las habilidades básicas.ya que ambos son útiles y pueden recetarse al principio Dragon Age: Guardián del Velo. En su mayor parte, invertirás mucho en habilidades, ya que la mayoría de ellas se pueden usar con cualquier arma.

Habilidad

Capítulo

Tipo

Efecto

vencer a la conducción

Básico

Aplastar, controlar

Un tiro que tiene muchas posibilidades. escalonar

Caer

Básico

Pasivo

Usando ataque de salto un enemigo derrotado siempre recibe daño crítico

Descarga de escudo

Básico

Pasivo

Usando Lanzamiento de escudo salta entre enemigos hasta tres veces

Malicia

Básico

Pasivo

La furia decae un 50% más lento.

Fortaleza fantasma

Capacidades

Golpe, Duración, Necrótico

Se ha aumentado la defensa y los enemigos que te golpean reciben daño y pueden quedar tambaleados.

Instinto asesino

Capacidades

Pasivo

El escalonamiento aumentó en un 20%.

Furioso

Capacidades

Pasivo

La furia se genera un 10% más rápido

Enfoque implacable

Capacidades

Pasivo

Las habilidades de duración se vuelven más fuertes y ganan. Real estado al usar la habilidad Duración

Rabia duradera

Capacidades

Pasivo

Tu ira mínima ahora es 50 en lugar de 0.

fuerza contundente

Capacidades

Pasivo

Los enemigos que han perdido toda su armadura son derribados.

resina hirviendo

Capacidades

Pasivo

Lanzar un escudo otorga 2 puntos de ira adicionales por cada golpe y 4 puntos por cada golpe. Punto débil

Velocidad

Arma

Pasivo

El escalonamiento del arma aumenta en un 20%.

Profundidades de la ira

Arma

Pasivo

Tu ira máxima aumenta en 50.

Incitar a la violencia

Arma

Pasivo

Gana un 15% más de ira con los ataques con armas.

Pisotón titán

Supervivencia

Área, Control

Libera una onda de choque que aturde y provoca reprimir

Lanzamiento mejorado

Supervivencia

Pasivo

Lanzamiento de escudo inflige un 10% más de daño

Reforzado

Supervivencia

Pasivo

Mejora las habilidades de control y las ganancias. Rechazar al derrotar a un objetivo usando Control

Masoquismo

Supervivencia

Pasivo

Gana 4 de ira al recibir daño a la salud.

Mejores habilidades y especializaciones de facciones

A medida que domines habilidades más generales, podrás ingresar a regiones correspondientes a una de las tres facciones. No está limitado a adquirir habilidades con nada de esto. Sin embargo, dado que muchas de las mejores habilidades provienen de los árboles de habilidades, es más fácil saltar directamente a Mourn Watch o Lords of Fortune; Obtener habilidades de Grey Warden se vuelve más importante a medida que te acercas al final. Dragon Age: Guardián del Velo. Aunque puedes elegir cualquiera de las tres especializaciones, Reaper tiene un daño extremadamente alto. y es más fácil de crear desde Mourn Watch.

Habilidad

Capítulo

Tipo

Efecto

Armadura ecléctica

reloj funerario

Pasivo

Cuando se usa un tipo diferente de armadura y casco: aumenta los rebotes del lanzamiento de escudo, aumenta un 15 % el daño de puntos débiles y aumenta un 15 % el daño a distancia. Por eso es importante contar con equipos actualizados.

Impresionante lanzamiento

reloj funerario

Pasivo

Shield Throw convierte la ira en aturdimiento

Tiro de rebote

reloj funerario

Pasivo

Shield Throw convierte la ira en aturdimiento

Decadencia prolongada

reloj funerario

Pasivo

+1 rebote al lanzar un escudo

Algodón

reloj funerario

Pasivo

Las habilidades a largo plazo ahora causan daño de Necrosis.

Lanzamiento aplastante

Segador

Definitivo, Necrótico

Shield Throw inflige un 10% más de daño y proporciona rebote adicional.

Déjalo permanecer

Segador

Pasivo

Lanzamiento de escudo agrega aflicción al golpear.

decadencia viva

Segador

Pasivo

El daño necrótico roba el 2% de la vida del objetivo y tiene un 50% de penetración.

Devastación

Segador

Pasivo

Los efectos causan un 10% más de daño y duran un 20% más.

Lanzamiento aplastante

Segador

Pasivo

Shield Throw inflige un 10% más de daño y proporciona rebote adicional.

Golpe de conmoción cerebral

Señores de la fortuna

Pasivo

Usar la habilidad Smash reduce la defensa del objetivo en 20.

Golpear desde arriba

Señores de la fortuna

Pasivo

Las habilidades de aplastamiento causan un 50 % más de daño a la armadura y tienen un 50 % más de asombro.

Furioso

guardián gris

Proyectil, Control

Gana ira un 10% más rápido

Daño colateral

guardián gris

Pasivo

Las habilidades de área de efecto infligen un 10% más de daño al golpear a varios enemigos.

Conciencia del campo de batalla

guardián gris

Pasivo

Cuando interrumpes a un enemigo con Control, infliges un 15% de daño adicional.

lanza cortante

guardián gris

Pasivo

Arrastra el objetivo cerca de ti y lanza Abrumar.

Crédito del vídeo: PazarGamingGuías/YouTube

Leave A Reply