Rumores en el tercer acto. Puerta de Baldur 3 Se dice que el gran dragón protector se encuentra debajo de la Ciudad Baja, pero solo se puede llegar a él resolviendo ciertos acertijos como el de la Cámara de Justicia. Esta área ofrece uno de los varios desafíos que tendrás que enfrentar a lo largo del Camino Serpentino para eventualmente descubrir al dragón Ansur. El Chamber Puzzle pone a prueba tu moral para determinar tu sentido del honor y el juicio.
La Cámara de Justicia está ubicada a la izquierda de la puerta de Ansur se encuentra en Serpentine Way, un lugar debajo de la Ciudad Baja en el tercer acto. Los acertijos en esta área no son nada nuevo, ya que debes resolver el acertijo del libro “La leyenda de Ansur” para incluso ingresar al dominio del dragón. No tienes que preocuparte demasiado por el combate aquí, pero debes tener cuidado de no activar las trampas.
Cómo quitar un hechizo de oscuridad
Encuentra una manera de arrojar algo de luz
Cuando entres al Salón, verás inmediatamente un hechizo de Oscuridad lanzado alrededor de la estatua en el centro de la habitación. Alrededor de las paredes cuelgan tres cuadros que representan la historia de un ladrón que robó manzanas y fue capturado por la ciudad. La ley establece que debes determinar el castigo del ladrón V Puerta de Baldur 3quien evaluará su capacidad para impartir una justicia justa y digna adecuada al delito cometido.
Conectado
Antes de que puedas comenzar a encontrar algún castigo, primero debes eliminar la Oscuridad. Quitar la maldición o disipar la magia Ambos son hechizos excelentes para deshacerse de las sombras que permanecen en una habitación cuando se lanzan sobre una estatua. Ambos hechizos mágicos son algunos de los mejores hechizos que puedes desbloquear en el juego. Puerta de Baldur 3por lo que tú o uno de tus acompañantes ya podéis utilizar esta magia ahora mismo.
Tal vez sería mejor comprar Pergamino de eliminación de maldición
en lugar de utilizar uno de los preciados espacios para hechizos de tu personaje. Recuerde viajar rápidamente a través de puntos de referencia para llegar a varios proveedores que pueden vender uno o dos pergaminos que contengan un hechizo que pueda necesitar. Debería haber mucho oro y otros botines descubiertos en el Camino de la Serpiente para pagar cualquier artículo que puedas usar para resolver el rompecabezas de la Cámara.
Cómo resolver el rompecabezas de la Cámara de Justicia
Dar una sentencia que se ajuste al delito.
Una vez que la Oscuridad se disipe, verás tres imágenes más que muestran diferentes opciones para castigar al ladrón. Si bien es posible que hayas podido interactuar con esta obra de arte antes, no podías hacer nada con ella hasta que se eliminara la magia. Puerta de Baldur 3. Ahora debes Tira uno de los tres cuadros al nicho vacío. presente su juicio sobre el criminal de la historia.
Si tienes a Will en tu grupo, él puede decirte qué castigo se ajusta al crimen del ladrón. La conexión del Frontier Blade con la ciudad puede ser de gran ayuda a lo largo de Serpentine Road y otros desafíos venideros.
A diferencia del rompecabezas de la Cámara de la Perspicacia en Puerta de Baldur 3Tienes que asumir un papel independiente en el destino del ladrón, casi como un juez. Como ya habrás visto en esta historia, las intenciones del ladrón eran buenas a pesar de sus acciones criminales. Esto significa que “Celúla” este es el castigo correcto ya que no es demasiado duro, pero tampoco ignora las consecuencias de dejar ir al ladrón.
Colocar cualquier otra pintura en el nicho vacío desencadenará una pelea con un pequeño grupo de enemigos. Si bien estas criaturas no serán demasiado difíciles de derrotar, especialmente como parte de un grupo de alto nivel en el tercer acto, no querrás desperdiciar tus recursos antes de aventurarte más profundamente en el Santuario de Ansur en el tercer acto. Puerta de Baldur 3. Algunos compañeros pueden resultar heridos incluso antes de llegar al Salón, por lo que es mejor evitar los conflictos por completo.
¿Qué pasa cuando resuelves un rompecabezas?
Avance hacia nuevos desafíos
La finalización del ensayo será Desbloquea una parte de la puerta que conduce al lugar de descanso de Ansur.. Aún necesitas encontrar soluciones para las Cámaras de Perspicacia, Estrategia y Coraje antes de poder llegar al defensor de la ciudad con el resto de tu grupo. Cada uno de estos desafíos presenta desafíos únicos que te pondrán a prueba tanto como a la Cámara de Justicia.
Aquí hay algunas notas rápidas sobre qué esperar de cada una de las cámaras restantes:
Cámara |
Descripción |
como resolver |
---|---|---|
Cámara de conocimiento |
Encuentra y destruye al traidor entre los tres espíritus fantasmales. |
Atrapa libros voladores alrededor de esta cámara y léelos. El contexto de cada volumen te ayudará a determinar quién es el traidor. |
Cámara de Estrategia |
Derrota al Rey Negro en sólo dos movimientos sobre un enorme tablero de ajedrez. |
Mueve a la Reina Blanca hacia tu objetivo hasta que la lleves a un lugar del que no pueda escapar. Alternativamente, puedes simplemente destruir la pieza de ajedrez del Rey Negro usando magia de relámpago. |
Cámara del Coraje |
Sobrevive al ataque del enemigo. |
Usa pociones, magia curativa o hechizos de inmovilización para sobrevivir a cuatro rondas de combate. |
Al resolver los acertijos de cada cámara, podrás encontrar el lugar de descanso de Ansur debajo de la ciudad. Aquí hay muchos tesoros e interacciones, y se ofrecen recompensas particularmente buenas a quienes completen la misión secundaria relacionada con esta área. Las nuevas armas y armaduras que encontrarás aquí te ayudarán a afrontar otros desafíos del Acto 3, como la famosa Casa de la Esperanza en Puerta de Baldur 3.
Conectado
Asegúrate de descansar antes de ingresar al escondite de Ansur, ya que algunos miembros de tu grupo pueden resultar heridos al intentar resolver todos los desafíos de la Cámara. Quienes resuelven el enigma de la Cámara de Justicia en Puerta de Baldur 3 Estará un paso más cerca de descubrir la verdad verdaderamente impactante sobre la naturaleza de la historia de Baldur’s Gate.