Los 10 peores rediseños de personajes de videojuegos

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Los 10 peores rediseños de personajes de videojuegos

Franquicias de juegos A menudo están llenos de personajes repetidos, pero eso no significa que esos personajes tengan el mismo aspecto cada vez que aparecen en el juego. Los cambios en la apariencia de un personaje son bastante comunes en la serie, especialmente si el juego se desarrolla en una línea de tiempo y los personajes envejecen. Pero incluso si la serie no tiene una línea de tiempo clara, Los personajes pueden aparecer en un juego y verse completamente diferentes que en el pasado.y esto no siempre es bueno.

Muchos rediseños son buenos, ya sea en el sentido de que mejoran el carácter, o los cambios encuentran una reacción neutral. Sin embargo, también hay rediseños que dejan a los jugadores frustrados y confundidos, preguntándose cuál era la idea detrás de los cambios. En algunos casos, los desarrolladores escuchan el diseño y lo ajustan en función de las quejas de los jugadores, especialmente si el juego aún no se ha lanzado y el diseño acaba de mostrarse en promociones. Además, hay rediseños que entran en vigor en el lanzamiento del juego y que pueden hacer que el personaje se sienta completamente diferente o fuera de lugar.

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El rediseño de James Sunderland casi llega a Silent Hill 2

Iconos de terror del juego

Cuando se lanzó el primer tráiler anunciando que colina silenciosa 2 remodelado La emoción estuvo acompañada de cierta confusión sobre la apariencia de James. Aunque su rediseño no fue el único punto de discordia como colina silenciosa 2 Los cambios también plantearon dudas sobre si serían más notorios ya que los jugadores ven a James mucho más a menudo que a María durante el juego.

Debido a esto, es un alivio que El equipo de Bloober escuchó los comentarios y ajustó la apariencia de James.. El rediseño de James no fue el más atroz, pero como se pretendía que fuera una nueva versión y no su reaparición en un juego posterior, los cambios no se sintieron.

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Debido a este rediseño, los jugadores inmediatamente se preocuparon por una nueva versión.ya que les hizo preguntarse cuántos pequeños cambios más se realizarían y si el resultado final se parecería siquiera a una nueva versión fiel. Sin embargo, el equipo de Bloober tomó la mejor decisión que pudieron haber tomado en esta situación y demostró que estaban escuchando al cambiar la apariencia de James, reavivando la esperanza de una nueva versión.

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La apariencia de Ashley cambió dramáticamente entre Mass Effect 1 y 3.

Protagonistas de la ciencia ficción

Dependiendo de con quién Shepard decida quedarse Efecto de masa 1Ashley regresa como compañera de equipo en Efecto de masa 3 con una nueva apariencia. Pasa algún tiempo entre ME1 Y ME3y en los juegos originales los gráficos de la trilogía han mejorado significativamente, a diferencia de Edición legendaria de Mass Effectdonde se han mejorado los gráficos para que cada juego quede más pulido.

El rediseño de Ashley para Efecto de masa 3 Parece que el objetivo era convertirla en otra versión de Miranda, o al menos tener una apariencia más parecida a la de Barbie. No había nada malo en su aspecto original, sólo necesitaba una actualización y un pulido debido a la diferencia en la calidad de los gráficos entre ME1 Y ME3. Parece que a Ashley no le han hecho ningún favor al darle una mirada que se centra en su apariencia en lugar de en sus puntos fuertes como soldado que trabaja con Shepard.

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La armadura del Jefe Maestro no parece protectora en Halo 4

Aspecto menos blindado

El rediseño del Jefe Maestro es en realidad uno de los pocos que recibe una explicación de los cambios en el juego. Debido a los acontecimientos halo 3, La armadura que usa el Jefe Maestro tuvo que ser reparada por nanobots.lo que motivó su reaparición en halo 4 Y halo 5. Fuera del universo del juego, la razón principal de la decisión de rediseñar Master Chief probablemente se deba a cambios más amplios en el estilo artístico que se avecinan. halo 4.

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En este rediseño, muchas de las piezas de armadura destinadas a brindar cierta protección al Jefe Maestro son bastante pequeñas. Entonces, Los artículos que brindan flexibilidad al usuario son más notorios.lo que parece que será un problema importante considerando las amenazas que enfrenta el Jefe Maestro. El resultado fue un rediseño que dejó a muchos jugadores descontentos con la elección de la apariencia del Jefe Maestro, ya que el personaje icónico no se veía bien.

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Traje de gravedad Samus en otro M – Degradación

traje reducido

Samus ha sufrido muchos cambios a lo largo del juego. metroide serie, y parte de esto se debe a la variedad de disfraces que usa en los juegos, así como a cambios en gráficos y estilos que resultan en diferentes apariencias. Otro m este es un juego de una serie que no es mi favorita, y ella tampoco Se incluye posiblemente la peor versión del Gravity Suit de Samus.. Parece su disfraz habitual, excepto que brilla un poco.

Tradicionalmente, el traje Gravity se cambia al menos parcialmente del color del traje estándar. Principalmente la cabeza es del mismo color rojizo, pero el resto del color son tonos de gris, verde o morado. Sin embargo para Otro mEl disfraz no cambia de color, simplemente tiene un aura rosa. El resultado final parece que se adaptaría mejor a una caricatura que a Samus.

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Spyro obtiene una nueva apariencia en Skylanders: Spyro’s Adventure

Nuevo Dragón

Para muchos jugadores, Spyro es el personaje principal de la serie que ayudó a definir su infancia, haciéndolos sentir nostalgia por él y su apariencia. Esta puede ser la razón por la que el rediseño de Spyro en Skylanders: Las aventuras de Spyro provoca opiniones encontradas. No ayuda que su nueva apariencia sea tan diferente de su diseño clásico que Podría confundirse con un personaje nuevo a primera vista..

Esta versión de Spyro tiene una forma de cuerpo completamente diferente y una paleta de colores más oscura utilizada para su diseño. Si bien sus cuernos y cabeza todavía tienen cierto parecido, no son lo suficientemente similares como para indicar que este nuevo personaje era Spyro y no algún otro personaje que será una nueva incorporación a este juego. Para agravar la decepción está el hecho de que Spyro ni siquiera juega un papel importante en la trama de la película. Skylanderslo que lo hace sentir como un personaje secundario.

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La apariencia realista del Dr. Eggman no funcionó en Sonic 2006

Extraña transformación

El Dr. Eggman recibió un rediseño para ayudarlo a encajar en el estilo artístico más realista de la exhibición de 2006. Sónico juego. Sin embargo, El diseño estándar del Dr. Eggman es bastante exagerado. para hacerlo parecer un villano científico loco, y el rediseño no logró capturar esa vibra en el nuevo estilo. El intento del diseño de mezclar exageración con realismo lo hacía parecer fuera de lugar.

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Interesante, todavía es reconocible como el Dr. Eggman por el diseño de ese juego, lo que no siempre sucede con los rediseños. Ayuda que su ropa y su combinación de colores sigan siendo en gran medida los mismos. Sin embargo, el estilo realista de su cabeza no iba bien con su gran bigote y nariz, y el resto de su cuerpo y diseño se inclinaban más hacia un estilo exagerado en lugar de intentar que pareciera realista, por lo que el resultado final simplemente parecía insatisfactorio. .

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DmC cambió por completo la apariencia de Dante

Héroe demonizado

Dante normalmente tiene cabello gris, un rostro juvenil y un atuendo bastante colorido y detallado que lo hace destacar como el personaje principal. El diablo puede llorar. Sin embargo, DmK decidió que la versión original de Dante ya no era adecuada para la serie, por lo que Obtuvo una apariencia completamente nueva que lo convirtió en un personaje diferente.. Aunque Dante debería ser más joven y rebelde, DmKNo es reconocible en absoluto como Dante en comparación con el personaje original.

Esta versión de Dante tiene el pelo negro corto en comparación con el pelo largo y blanco que tenía antes, y su vestimenta es una combinación más tenue de camisa, chaqueta y jeans. En general, el diseño en sí no está mal. El problema es que el resultado final no tiene nada que ver con la versión original de Dante.¿Qué puede hacer él? DmK Los juegos son menos atractivos para los jugadores acostumbrados a juegos más antiguos.

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Bomberman: Act Zero cambia a Bomberman de la peor manera

Actualización del bombardero

Bomberman es ampliamente conocido por su diseño caricaturesco, su mundo alegre y su jugabilidad fácil para jugadores de todos los niveles. Entonces, Bomberman: Acto Cero salió en 2006 y cambió por completo para peor el diseño de los queridos personajes. A diferencia de los juegos anteriores, Los jugadores pueden personalizar sus personajes. en lugar de jugar como la versión icónica de Bomberman o sus amigos.

El problema era que ninguno de los personajes parecía pertenecer a ningún juego. bombardero juego porque la dirección de arte para ley cero Intenté hacer que el aspecto fuera más realista e incorporar temas más oscuros en general. Como resultado el juego no se reconoce como parte bombardero filay parece que hubiera sido mejor si se hubiera lanzado como un juego independiente con un nombre diferente. Afortunadamente, los juegos agregados a la serie después ley cero volvió al diseño clásico para bombardero y otros personajes incluidos en el juego.

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Ken recibe un rediseño en Street Fighter 5

Nuevo estilo de leyenda de batalla.

Ken de luchador callejero conocido por su cabello rubio, ropa roja y un conjunto de habilidades que guarda similitudes con Ryu, su mejor amigo de la infancia, en la mayoría de los juegos. Sin embargo, recibió su mayor rediseño en luchador callejero 5y como ocurre con muchos de estos rediseños, terminó pareciendo un personaje completamente diferente. Se especula que el cambio puede deberse a eventos que ocurrieron detrás de escena, pero su diseño cambia nuevamente para luchador callejero 6 para parecerse mejor a su apariencia original.

EN luchador callejero 5Ken tiene el pelo más largo que parece más blanco que rubio y está parcialmente recogido hacia atrás. Luego se cambió su traje rojo habitual, y la camisa alrededor de su cintura fue reemplazada por una camisa oscura con cuello en V.. Además de estos cambios, el conjunto de habilidades de Ken también se ajustó para diferenciarlo de Ryu, ya que sus peleas solían ser algo similares.

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Chris Redfield no se parece a él en Resident Evil Village

Cara familiar, nueva apariencia

Chris Redfield ha sufrido varios cambios de diseño. Resident Evilpero la mayoría de ellos estaban hechos de tal manera que todavía se le podía reconocer fácilmente. Los juegos están ambientados en años específicos, por lo que se espera que los personajes luzcan diferentes a medida que envejecen. EN PE5Puede que tuviera músculos ridículamente grandes para golpear rocas, pero el diseño era claramente de Chris. Desafortunadamente, esto no se aplica a su última aparición en RE7 Y RE pueblo.

Los jugadores veteranos se sorprenden con su nueva apariencia cuando Chris se presenta como Chris Redfield en RE pueblo porque parece un personaje completamente diferente. Parecía inspirarse en el Sr. X. con ese físico descomunal y sentido de la moda. Dado que Chris es un personaje icónico de la serie y aparece en más juegos que cualquier otro personaje, la decisión de hacerlo lucir completamente diferente parece una elección extraña.

Los rediseños de personajes son comunes en los videojuegos, especialmente si la serie tiene personajes recurrentes o la línea de tiempo sigue años confirmados. Sin embargo, no todo rediseño es una buena elección, especialmente cuando elimina la esencia de un personaje o lo vuelve irreconocible de su apariencia anterior. Dado que el diseño de personajes tiende a convertirse en una parte importante de ese personaje, El rediseño debe abordarse con precaución..

Morada de la aldea del mal

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