Dragon Age: Guardián del Velo permite a los jugadores tomar varias decisiones importantes a lo largo de su viaje, lo que puede llevar a diferentes resultados cuando lleguen a la conclusión de la historia. Al momento de escribir este artículo, se desconoce el número exacto de finales que existen.pero hay al menos un fin “bueno” definitivo y un fin “malo”, donde las elecciones pueden causar diferencias incluso dentro de esos resultados y conducir a varias variaciones. Como la naturaleza Era del Dragón En la serie, los personajes literalmente arriesgan sus vidas y las emociones pueden ser altas, y lo serán.
Advertencia: este artículo contiene importantes spoilers de la trama y el final de Dragon Age: The Veilguard.Historia Dragon Age: Guardián del Velo continúa la historia de Solas, que se muestra al final Inquisición ser el dios élfico de la traición, Fen’Harel. Aunque está encerrado durante la mayor parte del juego en la prisión de las Sombras que creó para Gilannain y Elgarnan, Inevitablemente, Solas vuelve a ser una figura decisiva en el final.. Este dios de la traición es una figura complicada, pero queda por ver si al final podrá hacer lo correcto.
¿Qué pasa después del punto de no retorno?
Varias misiones completan la aventura
Durante la campaña principal Dragon Age: Guardián del VeloLos jugadores eventualmente llegarán a una misión llamada “Cuando los planes se cumplen”, que mostrará una advertencia cuando se active. Esta advertencia informa a los jugadores que si continúan con esta misión, todas las misiones secundarias, las historias que las acompañan y la exploración de secretos se bloquearán y comenzará la historia final. Después de este punto todavía hay bastante contenido.pero es una progresión mucho más centrada y lineal de la historia principal.
Una vez superado el punto de no retorno, el personaje del jugador, Rook, tendrá que tomar varias decisiones importantes. Primero, la Torre tendrá que decidir si envía a Harding o a Davrin para liderar un grupo de distracción a la isla donde se encuentran Gilan’nain y Elgar’nan. El grupo mantendrá la atención de Gilannain para que Loukanis pueda usar la daga para matarla. Desafortunadamente, esta elección significa la muerte de Harding o Davrin. ya que terminarían sacrificándose durante la batalla con Gilannain.
Después de que Rook y su equipo llegan a la isla, se enfrentan a una situación en la que el camino a seguir está bloqueado, pero Neve y Bellara sugieren desmantelar las defensas para abrir el camino. El elegido logra despejar el camino con éxito, pero luego Elgar’nan se lo lleva. y no estará disponible hasta el final del juego. Más tarde volverán a aparecer en la historia y desempeñarán un papel clave en la derrota de Elgarnan, pero a partir de este momento su futuro es sombrío ya que estarán muy corrompidos.
Cómo la fuerza de la facción y el nivel de compañero afectan la conclusión
Las misiones secundarias y los arcos que las acompañan merecen la pena.
Hay varias facciones importantes con las que Rook puede ganar reputación a lo largo del juego, y la fuerza máxima de estas alianzas una vez que comienzan las batallas finales puede tener consecuencias de vida o muerte. Point of No Return contará con una pantalla que brindará a los jugadores una visión básica de sus compañeros y las fortalezas de sus facciones para dar una idea de qué tan bien preparados pueden estar a medida que avanza la historia. Idealmente, los jugadores querrán que la fuerza de su facción alcance el rango 3 para cada uno de los seis grupos. Esto significa completar misiones secundarias en cada área y mejorar los proveedores de facciones.
Conectado
Los arcos argumentales de los compañeros también son un fuerte factor determinante en las misiones finales, ya que completar objetivos personales importantes para cada compañero dales el título de “Héroe de la Guardia de Veilgarde”. Tener este marcador junto a su nombre les brinda muchas más posibilidades de completar con éxito las tareas que se les asignaron y puede ayudar a determinar si sobrevivirán a la experiencia, con algunas excepciones.
A la hora de planificar la batalla final, hay varias situaciones que pueden ser diferentes. basado en lo que ha sucedido hasta este momento.
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Si los jugadores han completado la historia de Emmrich, aparecerá la construcción Juggernaut. De lo contrario, habrá una construcción esquelética controlada por el amigo de la escuela de Emmrich.
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Completar la misión secundaria Dread Wolf Regrets para obtener la Esencia de Mythal puede generar una nueva runa para la batalla final contra Elgar’nan.
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Elegir un compañero para enviar a partes anteriores limitará la cantidad de personas que pueden ayudar con las tres decisiones dentro de la misión Último Gambito.
Elegir a quién enviar para ayudar a los Veiljumpers, quién ayudará a los Cuervos y a los Señores de la Fortuna, y quién ayudará a los Guardianes Grises y a la Guardia de Luto puede tener resultados positivos o negativos dependiendo de quién sea enviado, cuál sea el nivel del compañero y la fuerza de la facción para cada elección.
La traición de Solas no tiene límites
La muerte de Varric, la Prisión de la Oscuridad y el engaño en curso
La historia continúa después de la muerte de Harding o Davrin, y Loukanis finalmente puede apuñalar a Gilannain con una daga y matarla. Con la daga todavía clavada en el torso del dios, se abre un enorme agujero en el velo y Rook alcanza la daga en un intento de volver a sellarlo.
Carácter polémico antes Guardián del veloSolas tiene una profunda historia en Era del Dragón Se ha comprobado que no en vano lleva el título de dios de la traición. Cuando Rook agarra la daga, Solas aprovecha la oportunidad para cambiar de lugar con Rook.atrapando así a la Mano en una prisión construida para los dioses para que Solas pudiera regresar al mundo.
Solas engañó a Rook haciéndole creer que Varric estaba vivo durante todo el juego, cuando en realidad Varric murió en el primer encuentro.
En este ambiente oscuro y triste, Rook enfrenta todos los arrepentimientos, acusaciones, depresión y pérdidas que ha enfrentado. La voz de Varric ayuda a Rook. entienden que las cerraduras de las cárceles se mantienen alimentándose del arrepentimiento de los presos. Rook enfrenta la carga de sus decisiones y comienza a comprender mucho más sobre lo que sucedió, incluido otro engaño que Solas usó para influir en ellos. Solas engañó a Rook haciéndole creer que Varric estaba vivo durante todo el juego, cuando en realidad Varric murió en el primer encuentro.
Después de escapar de la prisión, Rook se enfrenta nuevamente a Solas, quien nuevamente explica sus acciones y muestra remordimiento. Le da a Rook una daga y le promete que no destruirá el Velo.. Más tarde se revela que esto es otra forma de engaño, ya que Solas se enteró de que una vez que Elgarnan cayera, el velo se rasgaría de todos modos.
Mejor final de Dragon Age: The Veilguard
¿Y qué opciones pueden conducir a varias muertes dentro de él?
Tiene lugar una batalla final masiva contra Elgarnan, durante la cual Solas debe derrotar al archidemonio y convertir a Elgarnan en mortal.. Mientras Rook lucha contra Elgarnan, ven que Solas parece estar perdiendo la batalla. En este punto, Neve o Bellara (dependiendo de a quién secuestró Elgarnan) usarán su conexión definitiva con la plaga para influir en el curso de la batalla y permitir que Solas tenga éxito.
Una vez termina la batalla y Elgarnan cae, el velo se abre debido a su conexión con Elgarnan. En el final bueno, Rook puede usar la esencia de Mythal y, con la ayuda de Morrigan y el Inquisidor, convence a Solas de sacrificarse y atarse al velo para cerrarlo. Las palabras de Mythal logran convencer al oprimido Solas de hacer lo correcto, y el Inquisidor, enamorado de Solas, se ofrece a ir con él para que no tenga que estar solo para siempre.
Los dos van voluntariamente detrás del velo y el mundo se salva.
Alternativamente, Rook puede engañar a Solas usando una copia de la daga.que luego respetaría a Rook por ser más astuto que él y aceptar su destino.
Peor final de Dragon Age: The Veilguard
Masacre y destrucción
En el peor de los casos, los jugadores no podrán subir de nivel ninguna facción o poder compañero, y tendrán que ver a sus aliados caer a su alrededor durante las batallas finales. Todas las escenas de combate serán mucho más difíciles.
Después de que Elgarnan encuentre su fin, Rook puede luchar contra Solas en lugar de hablar con él o engañarlo.. Esta pelea no es una que los jugadores puedan controlar y se desarrollará como una escena basada en las estadísticas actuales sobre reputación y alianzas. Si los compañeros no son lo suficientemente fuertes o no están lo suficientemente vivos, la batalla probablemente se perderá, Solas matará a los compañeros restantes y el juego terminará con Rook y Solas atados por el velo. Al final, el mundo se salva, pero a un alto costo, y Rook y su grupo Dragon Age: Guardián del Velo No quedarán más que un recuerdo, como los héroes caídos.