La rara interacción de Baldur’s Gate 3 muestra que los drow son más brutales que los gith

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La rara interacción de Baldur’s Gate 3 muestra que los drow son más brutales que los gith

Las dos razas más desalmadas de Dragones y Mazmorras lo convirtió en Puerta de Baldur 3 – Los siempre populares drow y githyanki que exploran el plano astral. Ambos fueron cuidadosamente adaptados, y aunque los Gith obtuvieron un papel importante gracias al nervioso Lae’zel y una trama basada en su conflicto con los desolladores mentales, los Drow también obtuvieron una prominencia decente. Mintara es un aliado potencial, a pesar de no ser una mascota ni un personaje original como Lae’zel.

Mintara y Lae’zel son grandes ejemplos de su gente.Ambos conocen bien la historia de sus carreras y, por lo tanto, pueden proporcionar conocimientos al jugador de vez en cuando. A menudo se ve a Mintara haciendo comentarios crueles, mientras que Lae’zel generalmente se ocupa de sus asuntos con un mazo metafórico; sin embargo, ambos tienen suficientes capas para mostrar vulnerabilidad sobre sus miedos y traumas. Forman un dúo interesante, especialmente cuando se los incluye en una fiesta donde pueden tener una interacción poco común que muestra una diferencia clave entre los drow y los Githyanki.

Mintara demuestra que los Drow son más brutales que los Gith.

Incluso Lae’zel no está de acuerdo con las prácticas drow.

Como se ve en Bessie baño de sangreEn el vídeo de YouTube, Mintara y Lae’zel pueden discutir cuándo empezar a enseñar a los niños si están juntos en una fiesta. Estos Las interacciones entre dos compañeros ocurren aleatoriamente mientras deambulan por la Costa de la Espada. y puede cubrir una variedad de temas, desde Shadowheart y Halsin reflexionando sobre qué tipo de animal sería Sharran si fuera una druida, hasta Astarion y Karlach hablando sobre el corazón de un Inferno tifling. Pueden proporcionar información sobre los personajes, contener piezas de historia interesante y simplemente agregar diversión al viaje.

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Esta interacción particular muestra la diferencia entre entrenar a los Gith y a los Drow. Mintara menciona que los drow comienzan una pelea a muerte tan pronto como pueden empuñar una espada, lo cual es aún más brutal considerando que Los elfos pueden vivir cientos de años y no necesitan empezar tan temprano para acumular décadas de experiencia antes de convertirse en adultos.. Por otro lado, los Gith no corren riesgos hasta los trece años, diciendo que no vale la pena desperdiciarlos. “carne de guerra antes de ser cargada”. Aunque es cruel, al menos lanzar a un niño de trece años a una pelea a muerte es mejor que enfrentar a bebés entre sí.

Mintara va aún más lejos y afirma que Los bebés pueden someterse a pruebas de resistencia a los venenos mientras están en el útero. Este proceso no puede ser beneficioso ni para el niño ni para la madre, sin embargo, Mintara lo dice de manera tan casual y podría haberse sometido a esta prueba incluso antes de nacer. Aunque a menudo se percibe a Lae’zel como dura, fría y algo cruel (a menos que sea romántica y suave), incluso ella se sorprende y exclama: “Tskvá” después de los comentarios de Mintara, que son esencialmente malas palabras de Githyanki.

La gente en BG3 le tiene miedo a los drow por una razón.

En la superficie, incluso los drows Seldarine tienen miedo.

Cualquiera que haya jugado a Drow en Puerta de Baldur 3 Sabe que su fama les precede, sobre todo en el primer acto. con duendes temblando bajo los pies cada vez que el drow Tav intenta iniciar una conversación. Esta interacción entre Lae’zel y Mintara es sólo un ejemplo de lo crueles que son los drows, y se les deben tener en cuenta los peligros de la Infraoscuridad que enfrenta el grupo cerca del final del Acto 1.

Mintara menciona constantemente la crueldad de su gente, y lo hace con tanta naturalidad que resulta casi cómico. Ella explica que si un drow tiene un tercer hijo, el niño muereya que el tercer hijo varón se considera inútil tanto para fines de lucha como reproductivos. Si bien los Gith no se preocupan particularmente por matar a los suyos, lo que hacen es levantar a los más fuertes de su pueblo, pero los Drow matarán a los suyos antes de que tengan la oportunidad de demostrar su fuerza debido a los prejuicios que ya existen.

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La segunda mitad del Acto I también es una buena demostración de las diferencias entre los Gith y los Drow. Nere, un drow de True Soul, decide matar a los gnomos de las profundidades simplemente porque le molestaban. debido a su fracaso, mientras que los Gith en Mountain Pass se matan entre sí para destruir a los débiles y se les puede convencer de que no se maten entre sí. El huevo Githyanki en la guardería es un buen ejemplo de lo suaves que pueden ser algunos Gith, ya que se les puede convencer de que dejen al grupo un solo huevo en la guardería para darle la oportunidad de vivir.

Diferencia clave entre Drow y Gith en BG3

Los drow son los intrigantes y los gith son los militaristas.


Orin como Mintara, cubierto de sangre y luciendo amenazador en Baldur's Gate 3

Los drow están obsesionados con el poder y son conocidos por matar y conspirar entre sí para obtener ventaja sobre sus rivales. El drow petrificado en la Infraoscuridad, Durn, es un buen ejemplo de esto, ya que él y otros dos drow (Xargrim y Filro el Olvidado) planearon y lucharon para intentar llegar a la Forja Adamantina. Los Gith luchan entre sí y BG3 puede terminar en una guerra civil entre los partidarios de Orfeo y las fuerzas de Vlaakith.pero esto tiene que ver con diferencias en ideales más que con Gith específicos, como Voss, compitiendo por el poder.

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Básicamente, la diferencia entre las dos razas es cómo funcionan. A pesar de los peligros de la Infraoscuridad, los drow todavía ven a sus mayores enemigos entre sí, y Mintara menciona que ella era solo una niña cuando alguien intentó matarla por primera vez. Los Gith pasan toda su vida preparándose para luchar contra los desolladores mentales. su crueldad se basa en preparar soldados para una guerra brutal contra un enemigo mortal.similar a cómo varios medios suelen retratar a los espartanos de la antigua Grecia.

Dado que tanto los Githyanki como los Drow son percibidos como crueles en un nivel superficial, sería fácil para Puerta de Baldur 3 dibújalos asíya que los drow no tienen tanto tiempo en pantalla como los gith durante los tres actos. En cambio, Larian permaneció fiel. D&D y se convenció de que, aunque ambas razas son conocidas por su crueldad, las razones de este comportamiento son muy diferentes. Puerta de Baldur 3. Los Gith son crueles en su lucha por un futuro mejor, pero los drow son crueles porque son un pueblo maldito por las luchas internas y el ansia de poder.

Fuente: Baño de sangre de Bessie/YouTube

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Serie X

Liberado

3 de agosto de 2023

Desarrolladores

Estudios Larian

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