Las 10 mejores hazañas de los guardabosques en Baldur’s Gate 3

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Las 10 mejores hazañas de los guardabosques en Baldur’s Gate 3

Los guardabosques no son la clase más popular del mundo. Puerta de Baldur 3y es una pena, porque los guerreros dedicados a la supervivencia tienen mucho que ofrecer. guardabosques en BG3 trabajar un poco diferente al de ellos Dragones y Mazmorras análogos, y muchos de los problemas que plagaron la versión de escritorio fueron eliminados milagrosamente por Larian Studios. Y, como ocurre con todas las clases, existen habilidades especiales que te ayudarán a sacar lo mejor de cualquier partida de Ranger.

Hay tres subclases de guardabosques en el juego. Puerta de Baldur 3 para elegir, cada uno de los cuales ofrece un estilo de juego diferente. Desde el clásico arquero sigiloso hasta expertos en animales mágicos, es muy divertido jugar con los Rangers y crean una variedad de configuraciones con las tres habilidades que adquieren en los niveles cuatro, ocho y 12. Estas habilidades ofrecen una combinación de daño y utilidad adicionales. y son ideales ya sea que recreen a Drizzt Do’Urden o transporten a Aragorn a Faerûn.

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Alerta: aumentar la iniciativa

Ir a la parte superior del orden de iniciativa


Astarion en el área de creación de personajes muestra el texto de la habilidad Advertencia en Baldur's Gate 3.

Alerta es una habilidad brillante que funciona bien para muchas clases diferentes, especialmente aquellas que controlan multitudes o causan daños. Con la ayuda de Alert, el guardabosques Obtén una enorme bonificación de más cinco a tus tiradas de iniciativa.moviendo el personaje orientado a la agilidad a la parte superior de la lista de iniciativas. Este beneficio adicional puede ser muy poderoso cuando se combina con el bono Grim Stalker del guardabosques más los tres bonos de Dread Ambusher.

Ansiedad

Obtén más cinco bonificaciones de iniciativa y no te cogerán desprevenido.

Sin embargo, hay otra buena razón para que todos los Rangers, especialmente los Grim Stalkers, utilicen la habilidad Vigilancia: la sorpresa. La alerta evita que el guardabosques sea sorprendido por enemigos invisibles.lo que les impediría realizar acciones o reacciones durante el turno. Solo por esto ya vale la pena dar la alarma, ya que no tener un guardabosques fuera de combate durante un turno puede marcar la diferencia entre ganar o perder, especialmente en dificultades más altas.

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Calificado: aprende nuevas habilidades

Adquiere competencia en tres nuevas habilidades.


Minsk sonríe mientras Boo salta de su mano en la ilustración de Magic the Gathering.

Los guardabosques tienen la oportunidad de aprender excelentes habilidades de creación de personajes, incluidas habilidades útiles como sigilo, supervivencia, percepción y perspicacia. Reducir estas opciones a tres puede ser difícil, especialmente si estás planeando con anticipación una segunda o tercera partida del juego. BG3. La habilidad es un logro fantástico para los personajes jugadores, ya que permite al guardabosques dominar tres habilidades más.

Experimentado

Obtenga competencia en tres habilidades.

Agregar competencia en tres habilidades más realmente puede ayudar a completar ciertas construcciones de personajes y brindarte una oportunidad mucho mejor de abordar opciones de diálogo difíciles. La persuasión o el engaño es siempre una elección fantástica.especialmente para personajes jugadores con bajo carisma, que son más propensos a hablar con otros personajes. Sin embargo, dado que los guardabosques también se benefician de una gran sabiduría, el manejo de animales también es una gran opción y es muy adecuado para esta clase.

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Doble portador: más opciones de armas y potenciador de CA

Aprovecha al máximo el combate con dos armas


Drizzt Do Urden Portada de RPG de Dragones y Mazmorras.

No todos los guardabosques prefieren usar un arco y hay ocasiones en las que luchar con un arma a distancia no es la mejor opción. Para completar el look de Drizzt, el Dual Wielder es la solución perfecta. Gracias a esta habilidad, el guardabosques puede Utiliza dos armas, aunque no sean ligeras, como espadas largas, estoques o incluso lanzas.. Esto abre opciones de armas ambidiestras para cualquier arma no pesada.

Doble propietario

Usa el combate con dos armas, incluso si el arma no es liviana (no puede ser pesada). Más una bonificación a la CA al usar un arma cuerpo a cuerpo en cada mano.

Dual Wielder también le da al Ranger Aumento de +1 a su CA cuando usan un arma cuerpo a cuerpo en cada mano. Para hacer el mejor uso de esta habilidad, se recomienda seleccionar un estilo de lucha con doble empuñadura para el guardabosques en el segundo nivel para permitirle agregar un modificador de puntuación de característica a sus ataques con la mano izquierda. Pero el incentivo de utilizar dos armas mágicas en las últimas etapas justifica con creces la elección de esta hazaña.

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Experto en ballesta: mejores ataques con ballesta

No hay desventajas para los ataques cuerpo a cuerpo y mejores heridas abiertas.


Un jugador que empuña dos ballestas de mano en Baldur's Gate 3.

Por supuesto, por muy útiles que sean las habilidades que mejoran las capacidades cuerpo a cuerpo de un guardabosques, el personaje icónico del guardabosques es el que empuña armas a distancia. El Crossbow Expert es fantástico, especialmente con tantas opciones excelentes de ballestas para elegir. BG3. Gracias a esta hazaña, cualquiera Los ataques con ballesta en combate cuerpo a cuerpo no tienen desventajas, y esto puede marcar una gran diferencia al enfrentarte a enemigos más duros en el juego.

Experto en ballesta

Quemarropa: Los ataques cuerpo a cuerpo con ballesta no tienen desventajas. Herida: El Tiro penetrante causa heridas abiertas el doble de largas.

Ballestas en BG3 También hay una acción de arma llamada Disparo perforador, que inflige la condición de heridas abiertas a los enemigos, causando dos puntos adicionales de daño penetrante durante dos turnos. Crossbow Expert mejora este ya excelente ataque, duplicar el número de turnos afectados por heridas abiertas. Entonces, en lugar de perder cuatro puntos de vida en dos turnos, los objetivos perderán ocho puntos de vida en cuatro turnos.

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Maestro de armadura media: aumenta el impulso de agilidad a CA.

El mejor aire acondicionado y sin desventajas en sigilo.

Durante la creación de personajes, los Rangers adquieren competencia en armadura media, y Medium Armor Master es una excelente manera de aprovecharla al máximo. Medium Armor Master es una habilidad simple que puede marcar una gran diferencia, en primer lugar debido a aumentar la bonificación a la CA del modificador de Destreza del guardabosques de más dos a más tres. La mayoría de armaduras medias en BG3 limitará la bonificación a más dos, y el impulso adicional de CA realmente se siente en el Acto 3 con enemigos más duros.

Maestro de armadura media

La armadura media no afecta el sigilo y la bonificación a la CA aumenta a más tres.

Maestro de armadura media también evita que la armadura media interfiera con las pruebas de sigiloversus algo muy simple que puede marcar una gran diferencia. Los Rangers, como los Pícaros, se benefician al operar desde las sombras, y hay algunas configuraciones multiclase de Pícaros y Rangers que dependen del sigilo para funcionar. Abordar la desventaja del sigilo abre muchas más opciones de armadura, lo que significa que los Rangers no tendrán que elegir entre el sigilo y el AC.

Muévete más y evita ataques siempre que sea posible.

Ya sea que juegues como un guardabosques clásico con un arco o un guardabosques cuerpo a cuerpo, los guardabosques se benefician de la capacidad de moverse libremente por el campo de batalla. La comunicación móvil es un logro fantástico porque Aumenta la velocidad de movimiento del guardabosques en tres metros/10 pies.dando movimiento adicional para cambiar de posición en combate. La movilidad también significa que cuando un guardabosques ha utilizado una acción de carrera durante su turno, el terreno difícil no reducirá la velocidad del guardabosques a la mitad de su velocidad, lo que a menudo puede hacer que parezca que se ha desperdiciado un turno.

móvil

Aumenta la velocidad de movimiento en tres metros/10 pies. Evite terrenos difíciles: El terreno difícil no reduce la velocidad cuando se usa el tablero. Evadir un posible ataque: Moverse después de un ataque cuerpo a cuerpo contra un objetivo no desencadenará un ataque de oportunidad contra el mismo objetivo.

Finalmente, Mobile garantiza que el guardabosques no provocará un ataque del objetivo al salir de la zona cuerpo a cuerposi hicieron un ataque cuerpo a cuerpo contra ese objetivo. Esto es ideal para dañar a un enemigo antes de moverse a un terreno elevado o brindar apoyo a un miembro del grupo.

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Suerte: obtén ventaja en las tiradas de dados.

Mejores posibilidades dentro y fuera del combate.


Drizzt Do'Urden, Minsk y Boo de D&D Los Reinos Olvidados.
Imagen personalizada por Yaileen Chacón

La suerte es una de las mejores habilidades para los personajes del juego. Puerta de Baldur 3, y puede ayudar de muchas maneras dentro y fuera del combate. Lucky le da al personaje tres puntos de suerte, que se recuperan con cada descanso prolongado y pueden usarse para Obtener ventaja en las tiradas que favorecen al jugador, como tiradas de ataque, pruebas de habilidad y tiros de salvación.. Esto es ideal para opciones de diálogo importantes o cuando necesitas golpear a un enemigo particularmente desagradable.

Afortunado

Gana tres puntos de suerte para obtener ventaja en las tiradas de ataque, pruebas de habilidad o tiradas de salvación, y para obligar a un enemigo a repetir una tirada de ataque. Los puntos de suerte se recuperan durante un descanso prolongado.

Sin embargo, Lucky tiene otro truco: los puntos de suerte también se pueden utilizar contra los enemigos. Al gastar un punto de suerte de esta manera, obligar a un enemigo a repetir una tirada de ataque y es ideal para negar golpes críticos. Lo mejor de todo es que obtener una ventaja o forzar una nueva tirada con Lucky es una reacción, pero no requiere una reacción, lo que significa que aún se pueden usar ataques de oportunidad.

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Atleta: mejores opciones de movimiento

Mayor distancia de salto y ponerse de pie más fácilmente

Atleta es otra habilidad versátil para personajes que necesitan moverse rápidamente. Además de permitir al guardabosques aumentar su Fuerza o Destreza en uno, El atleta también le permite realizar muchos menos movimientos al levantarse desde una posición acostada.. Rechazar realmente puede causar problemas en el combate, permitiendo a los enemigos tener ventaja en los ataques cuerpo a cuerpo y costando la mitad del movimiento de un personaje solo para ponerse de pie.

Atleta

Aumenta la fuerza o la agilidad en uno, hasta un máximo de 20. Pararse mientras se está acostado se requiere menos movimiento. La distancia de salto aumentó en un 50%.

Pero creo que el mejor aspecto de Athlete es que aumenta el rango de salto del personaje en un 50%. Esto es enorme y realmente puede ayudar con la exploración y el movimiento en combate. La distancia del salto se calcula según la Fuerza, pero los Rangers pueden aumentarla aún más con BG3 hechizo ritual que obtienen en el segundo nivel usando aumentar el salto lo que triplica su distancia de salto y se acumula con el aumento del Atleta.

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Duelista Defensivo – Ascenso a AC


Will salta de un acantilado en Baldur's Gate 3.

Como atacantes basados ​​principalmente en la agilidad, los guardabosques suelen hacer el mejor uso de las armas finas en combate. BG3ya que les permiten usar su Destreza en lugar de su Fuerza para atacar. Duelista defensivo es una habilidad fantástica para cualquier personaje que use armas refinadas, especialmente para los guardabosques que prefieren las armas cuerpo a cuerpo. Con Duelista Defensivo, Como reacción a un ataque cuerpo a cuerpo, el guardabosques puede añadir una bonificación de competencia a su CA..

Duelista defensivo

Al usar destreza, puedes usar tu reacción para agregar tu bonificación de competencia a tu CA. Puede usarse una vez por turno.

Esto es genial, especialmente en niveles más altos donde La bonificación de competencia aumenta a más cuatro.. La mejor parte es que esta habilidad se recarga en cada turno, lo que permite que cualquier guardabosques cuerpo a cuerpo no se meta en problemas un poco más. Esta habilidad solo funciona cuando el personaje empuña un arma exquisita con la que es competente y solo está disponible para aquellos con una puntuación de Destreza de 13 o superior.

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Francotirador: mejores ataques y daños.

Aprovecha al máximo tus armas a distancia


Un personaje de Baldur's Gate 3 dispara un gancho de horror desde una posición elevada. La descripción se muestra en texto verde, lo que le da al jugador una ventaja.

Finalmente, para aquellos que juegan como Ranger, Sniper es una habilidad imprescindible. Es mejor conocido por su habilidad pasiva conmutable All In, que permite al guardabosques Elige una penalización de menos cinco a la tirada de ataque a cambio de infligir 10 puntos de daño adicionales. al impacto. El daño constante más 10 no debe descuidarse, y realmente puede tener un gran impacto cuando se combina con otras bonificaciones y mejoras de armas.

Francotirador

Plataforma baja: Los ataques con armas a distancia no están penalizados por las reglas estrictas. Todo en: Puedes elegir una penalización de menos cinco a la tirada de ataque para ganar 10 puntos de daño adicionales.

Sin embargo, ¿qué hace que Sniper sea el mejor guardabosques del mundo? Puerta de Baldur 3 Esta es su característica de bajo nivel. este pasivo se detiene BG3 Los ataques con armas a distancia ya no serán penalizados por reglas de juego altas.que imponen una penalización de menos dos al atacar a un objetivo desde abajo. No se puede subestimar la gran diferencia que esto puede suponer en las acciones de un explorador en el campo de batalla, ya que abre completamente al grupo a nuevas posiciones y tácticas.

Liberado

3 de agosto de 2023

Desarrolladores

Estudios Larian

JERS

M – Maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Serie X

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