Las 10 mejores hazañas de los monjes en Baldur’s Gate 3

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Las 10 mejores hazañas de los monjes en Baldur’s Gate 3

Los monjes son una de las clases más singulares en Puerta de Baldur 3actuando de manera diferente a los típicos portadores de armas o usuarios de magia que se encuentran en todo Faerûn. Los monjes utilizan habilidades similares a las artes marciales de la vida real y se especializan en el combate cuerpo a cuerpo, son divertidos de jugar y ofrecen una nueva experiencia. Estas diferencias se pueden mejorar aún más eligiendo las habilidades adecuadas para que cada ráfaga de golpes cuente.

El monje obtiene tres dotes en los niveles cuatro, ocho y 12, al igual que otras clases como los bárbaros y los hechiceros en Puerta de Baldur 3. Cada subclase de monje ofrece una experiencia única, por lo que a veces puede resultar difícil saber qué habilidades son la elección correcta. Con eso en mente, estas hazañas sugieren El mejor beneficio general para cualquier monje, que combina utilidad, efectividad en combate y capacidad de supervivencia. para cualquier pasaje.

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Suerte: obtén una ventaja y obliga a los enemigos a repetir la tirada.

Gastar puntos de suerte para inclinar el destino a favor del partido


El texto Lucky Feat aparece en el área de subida de nivel de Baldur's Gate 3.

La suerte es una gran hazaña general que resulta útil tanto dentro como fuera de combate. Usando “Lucky”, el monje recibirá tres puntos de suerte, que pueden gastarse en la batalla para Date ventaja en las tiradas de ataque o en las tiradas de salvación.. Sin embargo, los puntos de suerte también se pueden usar para obligar a los enemigos a repetir sus tiradas de ataque, y es una forma ideal de negar los golpes críticos de un enemigo.

Afortunado

Gana tres puntos de suerte, que se restauran durante un descanso prolongado y pueden usarse para obtener ventaja en tiradas de ataque, pruebas de habilidad o tiros de salvación. También puedes obligar a los enemigos a repetir sus tiradas de ataque.

Pero Lucky no se detiene ahí, ya que ofrece utilidad fuera del combate al gastar puntos de suerte para obtener ventaja en las pruebas de habilidad. La suerte es una habilidad poderosa que los personajes jugadores pueden realizar.como Tav, el Impulso Oscuro o el Elegido BG3 El personaje inicial suele ser el que habla con los NPC e interactúa con el entorno. Los puntos de suerte se recuperan con un descanso prolongado y funcionan bien con cualquier estilo de juego o subclase.

La suerte es una gran elección de habilidad para cualquier personaje jugable que no tenga un alto carisma, ya que hay muchas pruebas de persuasión/engaño a lo largo del juego.

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Difícil: aumenta los puntos de vida.

Mayor resistencia contra impactos fuertes.


El monje semielfo de Baldur's Gate 3 asume una postura meditativa con los brazos extendidos.

Durante la batalla, a menudo puedes encontrar monjes que se ocupan rápidamente de los enemigos y protegen a los miembros de su grupo. Debido a esto, inevitablemente serán el objetivo de muchos golpes, y aquí es donde entra Tough. aumenta los puntos de vida máximos del monje en dos por nivello cual no parece mucho, pero se acumula rápidamente en niveles más altos.

Duro

Los puntos de vida máximos aumentan en dos por cada nivel.

La mejor parte de Tough es que los puntos de vida se aplican de forma retroactiva. Por ejemplo, aceptar una habilidad en el nivel cinco otorga inmediatamente 10 puntos de vida. Esto significa que más de 12 niveles el monje recibirá 24 puntos de vida extralo cual es una gran opción para llegar al final del juego. Estos puntos de vida adicionales pueden ser cruciales para una clase acostumbrada a luchar contra enemigos en combate cuerpo a cuerpo.

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Sentinel: ataques con mejores capacidades

Mantén a los enemigos en su lugar con ataques de oportunidad.

Sentinel le brinda al Monje nuevas formas de controlar el campo de batalla y proteger a otros miembros del grupo. Con Sentinel: Vengeance, cuando un enemigo ataca cuerpo a cuerpo a un aliado, el monje puede Usa su reacción para atacarlos con tu arma.. Esto es genial para aquellos que ejecutan una configuración de monje multiclase o que prefieren usar armas, ya que esta reacción no funciona con golpes desarmados.

Guardián

Venganza: Cuando un aliado es atacado por un enemigo cuerpo a cuerpo, usa tu reacción para realizar un ataque con arma contra el enemigo. trampa: Los objetivos alcanzados por ataques de oportunidad no pueden moverse hasta el final de su turno. Ventaja de oportunidad: Obtén ventaja en los ataques provocados.

Sentinel: Snare permite que cualquiera Las criaturas golpeadas por los ataques de habilidad del monje no pueden moverse hasta el final de su turno.. Esta es una manera brillante de mantener a los enemigos en su lugar y evitar que se acerquen demasiado a los miembros más frágiles del grupo. Lo mejor de todo es que Sentinel: Opportunity Advantage le dará al monje una ventaja sobre los ataques de oportunidad, aumentando aún más las posibilidades de éxito.

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Adepto a las artes marciales: más opciones de combate

Aprende dos maniobras de combate.

Los monjes tienen una cantidad fantástica de habilidades y rasgos a su disposición cuando se trata de derrotar al Absoluto y salvar el mundo. Sin embargo, en un juego tan complejo como BG3Siempre es bueno tener más trucos bajo la manga, y la hazaña de Adepto a las artes marciales lo proporciona muy bien. Gracias a esta hazaña, el monje podrá aprende dos maniobras de un luchador de la subclase Battle Master y gana un dado de superioridad para mejorar estas habilidades.

Adepto de batalla

Aprende dos maniobras de Battle Master y gana 1 dado de superioridad que se recarga con descansos cortos y largos.

Hay 14 maniobras para elegir, que pueden ofrecer excelentes opciones en combate. muy importante revisa la redacción de cada maniobra, ya que algunas hablan específicamente de ataques con armas, que no funcionan para ataques sin armas.. Rally, Precision Attack y Riposte son excelentes opciones para los monjes en general y combinan bien con una variedad de estilos de juego y subclases.

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Atleta: mejora de habilidades y distancia de salto.

Es más fácil permanecer en decúbito prono y mejora el salto.


Texto de la hazaña del atleta para un pícaro en Baldur's Gate 3

Atleta es una hazaña fantástica para los monjes, ya que les ayuda a aprovechar al máximo sus mayores movimientos. Saber cómo maniobrar adecuadamente en combate es clave para los monjes, quienes dependen de poder enfrentarse a enemigos en combate cuerpo a cuerpo para sus ataques desarmados. El atleta ayuda en esto permitiendo que el monje use solo 1,5 metros/cinco pies de su movimiento cuando se levante de una posición acostada.

Atleta

La fuerza o la destreza aumentan en 1, hasta un máximo de 20. Levantarse desde una posición boca abajo requiere mucho menos movimiento. El rango de salto aumenta en un 50%.

Los atletas también permiten que el monje aumente su puntuación de Fuerza o Destreza en uno, siendo Destreza la mejor opción para la clase. Finalmente, una hazaña aumenta el rango de salto del monje en un 50%ayudando en el reconocimiento y posicionamiento en el campo de batalla. La fuerza determina qué tan lejos puede saltar un personaje. BG3El atleta es una excelente manera de aumentar el rango de salto del monje.

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Mage Slayer: opciones de combate para luchar contra lanzadores de hechizos enemigos

Reducción de la concentración y la reacción a un hechizo lanzado en combate cuerpo a cuerpo.


Un monje barbudo apunta con un bastón en llamas a un dragón esquelético en una captura de pantalla de Baldur's Gate 3.

Los monjes tienen una variedad de herramientas para ayudar a contrarrestar los hechizos enemigos, como Still Mind para contrarrestar los efectos de control de masas. Y dado que los monjes tienden a permanecer cerca de sus enemigos en la batalla, Mage Slayer es una gran habilidad para lidiar con esos molestos lanzadores de hechizos enemigos. En primer lugar, una hazaña otorga ventaja en los tiros de salvación contra hechizos dirigidos al monje mientras el lanzador está dentro del alcance cuerpo a cuerpo de ellos.

Asesino de magos

Ventaja del tiro de salvación: Obtén ventaja en las tiradas de salvación cuando una criatura lanza un hechizo dentro del alcance cuerpo a cuerpo. Lanzador de ataque: Usa tu reacción para atacar al lanzador si lanza un hechizo dentro de 1,5 m/5 pies. Interrupción de la concentración: Los enemigos golpeados tienen desventaja en los controles de concentración.

Mage Slayer también le permite al monje usar su reacción para atacar a un lanzador enemigo si puede lanzar hechizos dentro de 1,5 metros/cinco pies de él. Finalmente, Cualquier lanzador de hechizos enemigo golpeado por el monje tendrá desventaja en las tiradas de salvación de Constitución. para mantener la concentración. Esto puede devastar a los lanzadores de hechizos enemigos y permitir al monje contrarrestarlos rápida y eficazmente en combate.

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Durabilidad: las escapadas cortas son las mejores

Recuperación total durante un breve descanso.


Pantalla de creación de personaje que muestra a un monje elfo del bosque en Baldur's Gate 3.

La durabilidad es una de mis habilidades favoritas para los personajes de primera línea que a menudo reciben una paliza después del combate. La habilidad permite al personaje aumenta tu puntuación de constitución en uno hasta un máximo de 20. Esto es excelente para obtener puntos de vida adicionales y se usa mejor para cambiar un número impar en la creación del personaje a un número par para aumentar tu modificador de Constitución.

Perdurable

Aumenta tu puntuación de Constitución en uno, hasta un máximo de 20. Recupera todos los puntos de vida con un breve descanso.

Sin embargo, la mejor característica de Durable es la posibilidad de realizar breves descansos. Con Durable el monje recupera todos tus puntos de vida con un breve descanso en lugar de la mitad. Esta es una gran hazaña para las clases que recuperan características de clase o espacios para hechizos en un breve descanso, como Monje, Luchador o Brujo. La capacidad de actualizar completamente las habilidades de un personaje dos veces entre descansos prolongados es increíblemente útil, especialmente en áreas donde tomar un descanso prolongado no es una opción.

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Versión móvil: mayor velocidad y capacidades de movimiento.

Añade aún más movimiento para acelerar a los monjes.

Al igual que Athlete, Mobile es una oportunidad fantástica para ayudar a los monjes a aprovechar al máximo sus habilidades de movilidad en BG3. En el segundo nivel, los monjes reciben un aumento de velocidad de tres metros/10 pies, luego en el sexto nivel un aumento de velocidad de cuatro metros y medio/15 pies, y luego un aumento final en el nivel 10 de seis metros/20 pies. Las comunicaciones móviles continuarán Aumenta la velocidad de movimiento del monje en tres metros/10 pies.un enorme movimiento de 16,5 metros/55 pies más que cualquier otro miembro del grupo.

móvil

Aumente su velocidad de movimiento en tres metros/10 pies. El terreno difícil no disminuye la velocidad cuando se usa el tablero. Moverse después de un ataque cuerpo a cuerpo no provoca un ataque de oportunidad para ese objetivo.

El móvil también evita que la velocidad del monje en terreno difícil se reduzca a la mitad después de correr, lo que los monjes normalmente tienen que esperar hasta el nivel nueve para obtenerlo. Finalmente, después de realizar un ataque cuerpo a cuerpo, el monje Ser capaz de moverse sin provocar un ataque cuando surja la oportunidad.permitiéndoles moverse por el campo de batalla con facilidad.

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Alerta: inmunidad a las sorpresas y la mejor iniciativa

Asegúrate de que el monje nunca pierda un turno.


Visualización de texto de hazaña de alerta en el área de subida de nivel de Baldur's Gate 3.

Alert es una habilidad versátil fantástica que funciona bien en varias clases. Logro evita que el monje se sorprenda sin ser detectado por los enemigos, lo que les impediría realizar acciones o reacciones en su turno. Esto le permite al monje tomar el control del campo de batalla y usar su turno para proteger a otros miembros del grupo que podrían perder su turno por completo.

Ansiedad

Más cinco a la iniciativa y no te sorprenderás.

Sin embargo, El mejor aspecto de Alert es su excelente plus cinco bonificaciones de iniciativa.. Combinado con la gran agilidad del personaje, este bono asegura que el monje será el primero, neutralizando cualquier ventaja que el enemigo pueda haber obtenido de un ataque sorpresa. Combinando Alerta con elementos como Elixir de vigilancia

puede aumentar aún más la bonificación de iniciativa del monje, asegurando que los enemigos nunca dominen al grupo.

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Tavern Brawler: mayor daño por ataques desarmados

Finalmente, la habilidad Tavern Brawler es quizás la hazaña más famosa del monje, y con razón. Todo el edificio se centra en esta poderosa habilidad porque encaja bien con los aspectos centrales de jugar como monje. Con el peleador de taberna, Cuando el monje realiza un ataque desarmado, utiliza un arma improvisada o arroja algo, su modificador de Fuerza se suma al daño y la prueba de ataque se realiza dos veces..

Luchador de taberna

Al realizar un ataque desarmado, arrojar algo o usar un arma improvisada, el modificador de Fuerza se suma dos veces a las tiradas de daño y ataque.

Obviamente, esto puede causar un daño ridículo a los monjes basados ​​en la Fuerza. Puerta de Baldur 3. Sin embargo, esto también funciona bien para Destreza, ya que si Destreza tiene una puntuación de habilidad más alta y se usa para atacar al monje gracias a los Ataques de Destreza, seguirá recibiendo el daño adicional adicional de esa habilidad. En lugar de aplicar tu modificador de Fuerza dos veces, la bonificación es tu modificador de Destreza más tu modificador de Fuerza. Finalmente, Tavern Brawler también ofrece más una bonificación a Fuerza o Constitución.

Liberado

3 de agosto de 2023

Desarrolladores

Estudios Larian

JERS

M – Maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Plataforma(s)

PC, macOS, PS5, Xbox Serie X

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