Acto 1 de Puerta de Baldur 3 está repleto de opciones, pero hay una intersección que ocurre en una escala excepcionalmente grande. Después de completar los asuntos del grupo en Emerald Grove y el cercano Goblin Camp, finalmente llega el momento de pasar a una nueva área, y los dos caminos ofrecen diferentes formas de comenzar el viaje a la ciudad de Baldurs Gate. Mountain Pass y Underdark suenan amenazadores a su manera, pero ambos Los peligros y beneficios de utilizar cualquiera de los dos enfoques son, en última instancia, radicalmente diferentes..
Mountain Pass, como su nombre indica, es un camino terrestre que lleva al grupo a través de las sinuosas colinas ubicadas al este del Campamento Goblin. La Infraoscuridad, por otro lado, sumerge el viaje en un peligroso entorno subterráneo al que se puede acceder a través del Templo Corrupto del Campamento Goblin o varios otros puntos de entrada. Si bien no hay nada de malo en simplemente elegir el camino más conveniente, una consideración cuidadosa puede revelar mucho más sobre la naturaleza de la decisión.
Beneficios de atravesar un puerto de montaña en Baldur’s Gate 3
Una forma rápida y sencilla, relativamente
La razón número uno para considerar tomar Mountain Pass es porque complementa la historia de Lae’zel, un angustiado compañero Githyanki que puede ser rescatado de los militantes tiflins y reclutado en el partido. Lae’zel pasa bastante tiempo en el Acto 1 explicando que la solución al problema de los parásitos probablemente se pueda encontrar en una guardería Githyanki cercana y, resulta que, esa base de operaciones está ubicada a lo largo de Mountain Pass. Después de todo, deshacerse de los gusanos ilícidos no es tan fácil, pero la guardería es un lugar clave en su historia personal.
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Incluso si Lae’zel no está en el grupo, El paso de montaña todavía contiene varios lugares interesantes y botines útiles.. El monasterio abandonado de Rosimorne, que se encuentra en el camino, alberga varias armas poderosas, entre las que destaca Sangre de Lathander
que otorga a su dueño algunos poderes sagrados y un hechizo de sexto nivel. rayo de sol
. Si bien obtener la Sangre de Lathander no es un proceso rápido, debería ser divertido para quienes disfrutan resolviendo acertijos.
El puerto de montaña es una buena opción para aquellos que no quieran más molestias de las necesarias.porque, después de todo, es un asunto más insignificante que la Infraoscuridad. Los peligros en tierra no coinciden con los desafíos de las profundidades, y es más fácil atravesar este territorio con una oposición mínima, incluso si evitar demasiados combates puede resultar perjudicial para el grupo más adelante.
Beneficios de completar la Infraoscuridad en BG3
Las civilizaciones de la Infraoscuridad tienen serios problemas
Journey Through the Underdark no se relaciona tan directamente con ningún miembro del grupo como Mountain Pass con la historia de Lae’zel, pero ofrece mucho material narrativo en un sentido más general. Esta es la mayor de las dos opciones en términos de contenido.y decidir omitirlo para siempre podría hacer que el grupo se pierda algunas de las partes más interesantes. Puerta de Baldur 3 Acto 1: Al igual que Mountain Pass, esto también ofrece una clara oportunidad de resolver el problema de los parásitos, aunque nuevamente las cosas no son tan simples como parecen.
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La Infraoscuridad contiene importantes líneas de misiones relacionadas tanto con una colonia de criaturas fúngicas micónidas como con un objeto llamado Grimforge, que actualmente está controlado por las fuerzas del Absoluto. Tomar partido en una disputa de micónidos trae una recompensa digna, independientemente de la elección. La Forja Adamantina se encuentra en Grimforge.una ubicación que permite al grupo crear algunas de las mejores armas y armaduras para el juego inicial si derrotan a un jefe difícil.
El jefe de Adamantine Forge, Grim, puede parecer insuperable al principio, pero en esta es una batalla en la que conocer la estrategia correcta marca la diferencia.
También hay varios gnomos de las profundidades cautivos en Grimforge, y la elección de rescatarlos o ponerse del lado de sus señores duergar puede afectar el contenido secundario en el resto del juego. Cualquier fanático del desventurado enano Barcus Vroot debe asegurarse de ayudar a los enanos, ya que omitir este contenido significará el final de su participación en la historia. Además de los destinos principales, también hay una Torre Arcana defendida que guarda algo de botín para las unidades lo suficientemente valientes como para desafiarla.
Primero debes atravesar la Infraoscuridad en BG3.
Cuanto más largo es el camino, más importante
Afortunadamente, seguir un camino hasta el segundo acto Puerta de Baldur 3 realmente no excluye al otro. Es posible retroceder antes de llegar al final de cualquiera de las rutas, o simplemente volver a visitar estas áreas después de ingresar al segundo acto, y cualquiera que busque una experiencia bastante completa sería mejor que se salte ambas opciones. Hay un punto separado de no retorno en el segundo acto que puede bloquear el contenido del primer acto, pero esto no es algo de qué preocuparse inmediatamente después de ingresar a esta área.
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Al final, El área más importante para cualquier campaña que no se centre en Lae’zel es la Infraoscuridad y, en general, es mejor abordarla primero.. Después de viajar a través de la Infraoscuridad, uno puede ingresar fácilmente al Acto 2 a través de la Infraoscuridad, encontrar el lugar donde el Paso de Montaña cruza las tierras del Acto 2 y entrar por ese punto de salida. En un área más pequeña y sin la misma escala de progreso, tomar la ruta equivocada hacia Mountain Pass es bastante normal. También puedes saltarte el final de la Infraoscuridad y atravesar el Paso de Montaña antes de entrar al segundo acto.
Hacer las cosas en un orden diferente también es aceptable, especialmente para aquellos que no están del todo preparados para los desafíos de la Infraoscuridad, pero visitar la Infraoscuridad después de llegar al segundo acto se sentirá más como regresar. Para aquellos que no quieran cubrir ambas áreas, es mejor quedarse en Underdark y saltarse Mountain Pass.. El sacrificio de la historia de Lae’zel es significativo, pero la cantidad total de juego perdido no coincide con lo que se pierde al evitar la Infraoscuridad en Puerta de Baldur 3.
Baldur’s Gate 3 es un próximo juego de rol desarrollado y publicado por Larian Studios y se lanzará en agosto de 2023. Los jugadores crearán un personaje que emprenderá un extenso viaje y podrá hacerlo solo o con un amigo. Esta vez la batalla será por turnos.
- Plataforma(s)
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PC, macOS, PS5, Xbox Serie X
- Liberado
-
3 de agosto de 2023
- Desarrolladores
-
Estudios Larian