El éxito de ReFantazio demuestra que necesitamos más JRPG

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    El éxito de ReFantazio demuestra que necesitamos más JRPG

    Metáfora: ReFantasio fue recibido increíblemente positivamente, y muchos fanáticos y críticos lo nombraron su juego personal del año. Puede que esto no sorprenda a los entusiastas de Atlus que han tenido la suerte de experimentar sus obras de arte anteriores, incluidas Persona Y Shin Megami Tensei fila. Sin embargo, lo que puede resultar sorprendente es la rapidez con la que Metáfora vendió su primer millón de copias y se convirtió en el juego más vendido de Atlus.

    A las pocas horas, Metáfora: ReFantasio ha alcanzado su primer millón y, gracias a las críticas abrumadoramente positivas y al boca a boca, es muy probable que llegue a muchos más en el futuro. Sin embargo, en esta historia de éxito hay algo más que la buena situación financiera de la editorial. Metáfora: ReFantazio El éxito habla de un cambio más amplio en la industria que podría resultar muy beneficioso para los fanáticos de los JRPG. Aunque el tiempo lo dirá Metáfora podría ser el comienzo de una revolución JRPG.

    Ya no es un género nicho

    Metáfora: ReFantasio es un juego único en el sentido de que es a la vez un JRPG de un desarrollador/editor respetado pero relativamente especializado y una IP completamente nueva ambientada en un mundo nuevo sin vínculos con propiedades anteriores ni marcas reconocibles. Como tal, se sentía capaz de triunfar en la comunidad JRPG, especialmente debido a su reputación como desarrolladora, pero quizás no con una audiencia más amplia. Sin embargo, Unas horas después del lanzamiento, SEGA publicó en su sitio web incógnita tener en cuenta que Metáfora superó el millón de ventasconvirtiéndolo en el juego más vendido del editor de todos los tiempos.

    Hay mucho que desempacar aquí como Este nivel de éxito para una propiedad intelectual no probada en un género relativamente especializado parece sin precedentes.y habla de cambios más amplios en la comunidad de jugadores en su conjunto. Es muy probable que Metáfora: ReFantasio Ventas tan rápidas, incluso a pesar de las bajas vistas de la mayoría de los trailers, indican una mayor demanda de JRPG en general. Esto también se evidencia en los diversos remakes y reinicios de JRPG anteriores, como Dragón Quest III Y Romance saga 2.

    Metáfora obviamente se separa de ambos Persona 5 -que mejoró en muchos aspectos- y, lo que es más importante, Final Fantasy 7: RenacimientoOtro JRPG que se vendió excepcionalmente bien ese año. Ciertamente, Renacimiento proviene de una propiedad intelectual establecida, es una nueva versión y una secuela y, como resultado, se esperaba que fuera un éxito. Sin embargo, el éxito de este juego y el amor generalizado por él. Persona 5 combinado con una campaña de marketing agresiva son probablemente las razones Metáfora: ReFantasio vende asi como La comunidad de juegos casuales ha comenzado a expandirse a otros géneros, incluidos, obviamente, los JRPG..

    Sin embargo, colapsar Metáfora El éxito es interesante; probablemente otro factor sea su actitud. al igual que fantasía final 16 He visto que los jugadores parecen sentirse atraídos por los mundos de fantasía medievales; el resultado del éxito plantea una pregunta más interesante. Adiós Metáfora: ReFantasio No fue el único JRPG que se vendió bien; la velocidad de su éxito significó que no tenía por qué convertirse en un clásico de culto.sus ventas fueron impulsadas únicamente por el boca a boca. Esto probablemente interesará a los editores que buscan el próximo gran éxito y podría significar que más personas estarán dispuestas a arriesgarse con un JRPG de gran presupuesto.

    Es posible que tengamos más JRPG de gran presupuesto en el futuro

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    El arquetipo del Guerrero rodeado de llamas en Metáfora ReFantazio.

    Parece que finalmente hay una mejor oportunidad de obtener los JRPG Triple-A más frecuentes que los fanáticos anhelaban.gracias en gran parte al esfuerzo de juegos como Metáfora Y Final Fantasy 7: Renacimiento. Si bien hay algunos JRPG con presupuestos elevados, como un dragon, xenobladeY fantasía final Las series se destacan como ejemplos obvios: con demasiada frecuencia, los JRPG se lanzan a pequeña escala y con ambición, lo que hace que parezcan repetitivos y carentes de innovación. Afortunadamente, hay muchas posibilidades de que ahora que son claramente rentables, los editores estén más dispuestos a invertir en ellos.

    Aunque las grandes editoriales tienden a exprimirlos de vez en cuando (Square Enix y SEGA son raras excepciones, ya que producen mucho más en promedio que cualquier otra editorial), A menudo parece que los JRPG son tratados como el primo de bajo presupuesto de los juegos de rol.. Si bien hay muchas marcas reconocibles en el género JRPG, rara vez reciben el mismo tratamiento de gran presupuesto que empresas como Microsoft, Sony, EA y Activision gastan en otras franquicias. es poco probable que veamos juego o Búsqueda del Dragón el título recibirá el mismo presupuesto que Pergaminos antiguos, Ciberpunk 2077o Obligaciones.

    Esto es una gran lástima, porque los JRPG no sólo tienen claramente mucho que ofrecer a la comunidad de jugadores, sino que son tan dignos de atención y atractivo para el mercado masivo como los juegos de rol. Asignar presupuestos mayores a los JRPG les permitiría realizar plenamente sus ambiciones.implemente mecánicas más innovadoras, experimente con nuevas mecánicas e ideas y obtenga más recursos para contar sus historias épicas. Esto definitivamente ayudaría a juegos anteriores como Crono Cruz Y Xenogirespara terminar realmente.

    Presentamos la próxima generación de JRPG


    Hulkenberg mira hacia arriba con un NPC encogido a su lado en Metaphor ReFantazio.

    es posible que Metáfora: ReFantasio puede seguir la misma trayectoria que Puerta de Baldur 3ayudando a presentar una nueva ola de jugadores más casuales a un género de videojuegos más especializado gracias a su mecánica superior y su excelente diseño general. BG3 tomó lo que parecía un género moribundo y lo convirtió en un gran éxito, y es casi seguro que los desarrolladores buscaron emular su éxito. Por supuesto, mucho de esto se debió a un impulso masivo en las redes sociales que hizo que el reconocimiento general del juego se disparara, lo que llevó a más jugadores a comprarlo para ver a qué se debía todo este alboroto.

    es posible que Metáfora: ReFantasio puede seguir la misma trayectoria que Puerta de Baldur 3.

    Metáfora: ReFantasio ya avanza en esta dirección, llamando la atención con su música controvertida, así como, por supuesto, con sus aspectos más visibles y positivos. El poder del boca a boca es ahora mayor que nunca.y similares Metáfora beneficiarse enormemente de esto. Incluso Anillo Elden sirve como un buen ejemplo de cómo un género especializado puede convertirse en una sensación de la noche a la mañana, y el aumento de popularidad de los soullikes se debe en gran medida a su éxito al intentar atraer a una audiencia más amplia.

    Los JRPG ciertamente han ido en aumento desde hace un tiempo, y fantasía final Esto se evidencia en la mayor precisión gráfica y la gran escala de la serie. Sin embargo, el atractivo más amplio del género apenas está comenzando a crecer. Metáfora: ReFantazio El éxito inmediato es prueba de ello. Hay muchas posibilidades de que el mundo vea más juegos como Metáfora: ReFantasio y más JRPG económicos en general en un futuro próximo.

    Fuente: Oficial de X/SEGA, Youtube/PlayStation

    Plataforma(s)

    PS4, PS5, PC, Xbox Serie X, Xbox Serie S

    Liberado

    11 de octubre de 2024

    Desarrolladores

    estudio cero

    Editor(es)

    Atlus

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