Las opciones de personalización en Puerta de Baldur 3 Ofrece una cantidad impresionante de movimientos únicos. Si bien los jugadores todavía extrañan mucho la clase Artífice (que no usan un mod para agregarla al juego), las 12 opciones de clase dejan muchas combinaciones poderosas en manos de los jugadores.
No todos los jugadores en Puerta de Baldur 3 resistirán el llamado del Absoluto, pero aquellos que lo hagan Sentirán la presión de formar un ejército para ayudarlos en las diversas peleas, especialmente porque el Acto 3 los acumula en gran medida.. Hay dos clases en particular que permitirán a los jugadores crear algunos ejércitos serios para tener a su disposición, pero no son los desarrolladores los que impiden que los jugadores hagan de este un método ideal de conquista.
Dos clases de BG3 que son mejores para formar ejércitos
Los partidos pueden convocar un ejército de tres dígitos con las especificaciones adecuadas
EL La subclase Circle of Spores Druid es popular entre los jugadores a los que les gusta usar tantas invocaciones. posible. En un ejemplo, compartido por un usuario de Reddit. ese chico333, respetando a los cuatro miembros del grupo en el nivel 9, esta clase puede crear un ejército de 48 invocaciones. Cada miembro del grupo ha convocado a 12 aliados diferentes, incluidos zombis cuerpo a cuerpo o arqueros esqueléticos, zombis fúngicos, elementales menores, dríadas, golosinas de madera y elementales.
Pero este ni siquiera es el número máximo de convocatorias disponibles en un grupo. Si bien existe cierto debate sobre el límite de convocaciones que un jugador puede tener al mismo tiempo, La única restricción que parece tener el juego es si se lanza un hechizo de invocación más de una vez.. Las invocaciones duplicadas (incluso con pergaminos) darán como resultado que la invocación anterior sea rechazada, pero acumular la lista de hechizos de un personaje con una variedad de hechizos diferentes crea un ejército de aliados.
Añadiendo un mago con la subclase de Nigromancia también es una forma increíble de aumentar la cantidad de invocaciones cada miembro del partido puede tener. Los magos que han leído Nigromancia de Thay también tienen la opción de lanzar Danza Macabra, que convoca a cuatro demonios incontrolables; Agregar una actualización de Animate Dead también puede traer un ejército de tres esqueletos, zombis, demonios o demonios voladores a la fiesta.dependiendo del nivel en el que fue lanzado. También se agregarán a esta lista invocaciones temporales como Mano de mago, Esfera llameante, Arma espiritual y Buscar familiar.
Como señaló el usuario de Reddit zoupishness7, el “robo inverso” de una citación Colocar un pergamino de invocación en su inventario también puede brindarles el poder de convocar aún más aliados para luchar por el jugador. Si bien formar un ejército es, en teoría, increíblemente fácil, también es muy difícil de ejecutar durante el juego.
Formar un ejército en Baldur’s Gate 3 tiene sus problemas
La nigromancia puede crear muchas convocatorias.
Reunir un ejército completo puede parecer el movimiento lógico antes de dirigirse a una batalla importante, como la pelea contra Ketheric Thorm al final del Acto 2 o Raphael en el Acto 3, pero los jugadores que lo han intentado han reportado resultados menos que ideales. . Para empezar, tener ventaja en cuanto al número de aliados. hace que la mayoría de los turnos tomen una eternidad – y esto sin tener en cuenta los posibles aliados que un enemigo formidable ya puede haber levantado.
Puerta de Baldur 3 ya es un juego bastante sólido en términos de gráficos (especialmente para aquellos que trabajan en el Acto 3), y Aumentar el número de invocaciones solo le dará a la computadora del jugador más personajes para renderizar a medida que avanzan a la siguiente pelea.. “4 es también el promedio de fps que obtendrás,“, bromeó el usuario de Reddit AtlasFlynn en una publicación de thatdude333. Una vez que comienza la pelea, también debería haber un retraso bastante intenso entre turnos, convirtiendo una buena idea en una tarea a completar.
Sin embargo Puerta de Baldur 3 Hay muchas formas creativas de enfrentarse a jefes difíciles. Acumular varios barriles explosivos repartidos por el juego y apilarlos frente a un enemigo particularmente difícil, conocido como barrilmancia, es una opción bien documentada. Similar a crear un ejército de invocación, también es una opción innovadora, ya que Las explosiones resultantes a menudo sobrecargan las computadoras y obligan a que algunos juegos se bloqueen antes de que la tarea se realice correctamente.
Si bien la invocación parece una forma práctica de afrontar batallas particularmente difíciles, definitivamente tiene algunas desventajas. Puerta de Baldur 3. Hay posibilidades casi infinitas para la cantidad y combinaciones de invocaciones que un jugador puede generar a la vez, aunque el factor decisivo puede ser la potencia gráfica de la computadora que ejecuta el juego.
Fuente: ese tipo333/Reddit