nintendo dc sigue siendo uno de los mayores logros de Nintendo hasta la fecha. Desde su lanzamiento en 2004, la DS ha logrado un éxito increíble, convirtiéndola en la consola de Nintendo más vendida de todos los tiempos. Su recepción consolidó aún más el estatus de Nintendo como campeón de la industria de los juegos portátiles en un momento en que el principal competidor de la computadora portátil, la Sony PlayStation Portable, estaba luchando por causar un gran revuelo.
20 años después de su debut, el DS sigue siendo tan relevante como siempre. En aquel momento, la consola no sólo fue un gran éxito, sino también DS fue el catalizador que condujo al cambio sísmico tanto para Nintendo como para juegos en general. La DS se destacó como una consola revolucionaria que era completamente diferente de lo que ofrecían otras consolas en ese momento, al tiempo que influyó enormemente en el enfoque de Nintendo en el desarrollo de hardware y software.
La DS no se parecía a ninguna otra consola de la época.
Las nuevas características han cambiado la forma en que los jugadores juegan.
Es seguro decir que antes de que la DS se presentara al mundo por primera vez, el mercado ya estaba acostumbrado a cierto estilo de juego. Las consolas de la época, como PlayStation 2, GameCube y Xbox, tenían un enfoque de controles muy similar. con un diseño de botones relativamente estandarizado. Como resultado, a los jugadores les resultó muy fácil navegar por cada consola, aunque ninguno de ellos se centró en hacer algo particularmente diferente o único para destacarse de la competencia.
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La DS abrió nuevos caminos al cambiar por completo la forma en que se esperaba que el jugador interactuara con el juego. La implementación de pantallas duales puede parecer un desafío al principio, ya que significa que puede haber muchas más cosas en las que el jugador puede concentrarse en el juego en un momento dado. Más El uso de dos pantallas hizo que la DS fuera más interesante.a medida que el jugador se vuelve más consciente de su entorno, gestiona los numerosos elementos del juego sin volverse demasiado abrumador.
Mientras tanto, la pantalla táctil de la DS cambió por completo el tipo de juego que esperaban los jugadores. La pantalla táctil añadió otra capa de interacción entre el jugador y el juego. gracias a las actividades flexibles y multifacéticas que proporcionó. Esta implementación permitió una experiencia más variada y única en la DS, ya que había posibilidades casi ilimitadas para cada juego en el sistema, haciendo de la consola el producto más versátil y revolucionario del mercado en ese momento.
Está claro que Nintendo no estaba contenta con que la DS fuera simplemente una versión actualizada de la consola anterior. como Game Boy Advance. La compañía quería cambiar la percepción fundamental de la época sobre lo que era capaz de hacer una consola de juegos y el tipo de experiencia de juego que un jugador podía disfrutar. Este enfoque único de la DS sin duda habría aumentado su atractivo en el lanzamiento, contribuyendo al enorme éxito de la consola.
Los mejores juegos de DS aprovecharon al máximo el sistema
Una biblioteca de títulos llegó a una gran audiencia
Si bien estas adiciones potencialmente hacen que los controles sean más difíciles para los jugadores, La DS era una consola intuitiva y adaptable.. De hecho, la pantalla táctil hizo que la consola fuera más accesible, ya que era increíblemente simple y fácil de aprender, lo que significaba que cualquiera podía aprender a jugar con poca o ninguna molestia. De hecho, los juegos de DS más exitosos aprovecharon esta simplicidad, brindando experiencias que podían atraer a personas que normalmente no jugaban videojuegos, aumentando el atractivo del sistema.
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Extremadamente exitoso nintendoPor ejemplo, el jugador podría usar la pantalla táctil para realizar una variedad de tareas, incluido entrenar y lavar perros con regularidad. Mientras tanto, Brain Age: ¡entrena tu cerebro minutos al día! ofrecía una serie de acertijos desafiantes que requerían un esfuerzo mínimo por parte del jugador, o escribiendo una respuesta en la pantalla táctil o hablando por el micrófono incorporado del DS.. Ambos juegos fueron un gran éxito gracias a sus esquemas de control simples y fáciles de aprender que hicieron que cada juego fuera accesible, contribuyendo aún más al éxito de la DS como consola para todos.
Por supuesto, Nintendo se aseguró de que aparecieran sus franquicias exclusivas y aprovechara al máximo las nuevas funciones de la DS. El ejemplo más llamativo proviene de La leyenda de Zeldaque hizo un uso intensivo de los nuevos controles de dos entradas para el sistema, Reloj de arena fantasma Y Huellas espirituales. Similar a: nintendo Y edad del cerebro, ambos zelda Las grabaciones en la DS obligaron al jugador a concentrarse principalmente en la pantalla táctil para controlar a Link tanto en movimiento como en combate.y también utiliza ambas pantallas para navegar por los mares o atravesar un complejo sistema ferroviario.
Este esquema de control único fue diseñado para una aventura diferente a las entradas anteriores de la serie. zelda serie, pero también está lo suficientemente simplificado como para hacer de cualquiera de los juegos un punto de entrada ideal a la franquicia para los jugadores más ocasionales. El DS fue revolucionario no sólo por su accesibilidad y atractivo, sino también por ofrecer franquicias famosas como zelda la capacidad de reinventarselo que resulta en una experiencia de juego más agradable.
DS marcará el futuro de las consolas de Nintendo
Nintendo continúa traspasando límites con cada consola
No es de extrañar que el DS haya tenido tanto éxito durante sus inicios. El alejamiento de la consola de la norma y el deseo de experiencias de juego nuevas e innovadoras llevaron a que la DS se convirtiera en un producto que trascendió el ámbito de los juegos típicos, brindando a los consumidores una forma asequible de comenzar su propio viaje de juego. Sin embargo, Uno de los mayores logros de la DS es cómo influyó en el desarrollo futuro de Nintendo.a medida que las consolas posteriores continuaron superando los límites de lo que era posible en los juegos.
Los controles de movimiento de la Wii esencialmente cumplían el mismo propósito que la pantalla táctil de la DS, ofreciendo un esquema de control diferente pero divertido y fácil de aprender que fomentaba una participación mucho más activa por parte del jugador. El uso de imágenes 3D estereoscópicas por parte de la 3DS dio a los desarrolladores más libertad para utilizar la perspectiva. en sus juegos porque los periféricos le daban al jugador la capacidad de ver mucho más de lo que podía ver en 2D. El gran éxito de Switch proviene de su versatilidad y capacidad de jugar de múltiples formas, similar a lo que permitía la DS con sus propias características.
La DS no es sólo la consola portátil más popular de todos los tiempos. Esto marca un momento decisivo en la historia de Nintendo, ya que la compañía trabajó para que los jugadores reconsideraran qué juegos deberían jugar y disfrutar. Nintendo ha pasado los últimos 20 años lanzando consolas y juegos revolucionarios que han revolucionado la industria del juego en su conjunto, y todo comenzó con nintendo dc.