Generalmente, Efecto de masa La trilogía cuenta la historia completa del Capitán Shepard, los Reapers y la naturaleza resistente de la vida orgánica y artificial en la Vía Láctea. Cada juego juega un papel diferente en la narrativa general, y el primer juego se benefició enormemente de Edición legendariacorrigiendo gran parte de su incomodidad inicial. Entonces, si bien recibe muchos elogios, tal vez sea hora de admitir que Efecto de masa 3 mejor que ME2.
A los jugadores les encanta ME2. Es divertido jugar y no es un mal juego de ninguna manera. ME1 Fue divertido desde el principio, pero tener Edición legendaria la mejora en la jugabilidad le dio un gran impulso. Entonces, Efecto de masa 3 tiende a soportar la peor parte del odio lo que obtiene la trilogía, y mucho de eso tiene que ver con el final, lo que hizo que muchos jugadores sintieran que sus elecciones a lo largo de la serie finalmente no importaban mucho. Sin embargo, ME3 jugó su papel en la trilogía y las opiniones sobre el final no deberían estropear el juego.
Mass Effect 3 es mejor en retrospectiva
El tiene su papel y lo cumple
Si hablamos de la trama de la trilogía en su conjunto, Efecto de masa 3 tiene un gran papel en comparación con ME2e incluso ME1considerando que aquí es donde comienza en serio la invasión de los Reaper. Se acaba el tiempo para salvar la vida orgánica en la Vía Láctea y la última esperanza para Efecto de masa 3 es el Crisol y la capacidad de Shepard para activarlo. Además, Shepard debe reunir suficiente apoyo y fuerza para dar un empujón final contra los Reapers, después de infinitas dudas cuando advirtieron al Consejo de la amenaza que se avecinaba.
La atmósfera en ME3 bien hecho y me hace sentir desesperado lo que en ese momento era el caso de muchas personas que vivían en la Vía Láctea, especialmente aquellos que fueron reubicados en la Ciudadela por su seguridad. Simplemente caminar por cada zona y escuchar las conversaciones de fondo empeora las cosas, y en medio de todo todavía queda algo de esperanza. Shepard camina y ayuda lo mejor que puede, y cada victoria trae la esperanza de que los Reapers serán derrotados.
Se ha hecho mucho trabajo emocional. ME3 llevar la trilogía al final, incluso si Efecto de masa 3 Los finales no se ven muy favorablemente. No es fácil completar una historia de proporciones tan épicas como A MÍy mirando hacia atrás 12 años después, ME3 Hizo un trabajo decente al resumir la historia de los Reapers, Shepard y la Vía Láctea. Podría haber sido mejor, pero es casi imposible encontrar un juego y decir que no tiene margen de mejora. A fin de cuentas, este no es el peor juego de la trilogía.
Mass Effect 2 es una gran misión secundaria
Gira en torno a los compañeros.
Efecto de masa 2 Comienza con la destrucción de Normandía, y mientras intenta asegurar el escape de su tripulación, Shepard termina muriendo. Esta serie de eventos está diseñada para obligar a Shepard a trabajar para Cerberus.un grupo paramilitar con ideales humanitarios a la vanguardia, a menudo visto como una facción hostil con objetivos extremos. Mientras Cerberus se ha esforzado por revivir a Shepard, su líder, el Hombre Ilusorio, le pide a Shepard que lo ayude con una tarea que involucra a los Reapers, pero primero necesitarán más aliados.
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Ajustes Efecto de masa 2 le da más papel en una misión secundaria de la trilogía. Eso no quiere decir que no haya mucho que gustar de este juego, pero tiene menos que ver con la historia general de los Reapers en comparación con ME1 Y ME3. Si nos fijamos en lo que cada juego añade a la narrativa, ME2 sería el peor de los tres porque es más una misión secundaria de reclutamiento que solo se conecta con los Reapers al final a través de una misión suicida a la Base de Coleccionistas.
Prestando gran atención a reclutar compañeros y ganarse su lealtad, Efecto de masa 2 – una gran opción para los jugadores a los que les gusta comunicarse con sus compañeros de la trilogía. Esto también abre más oportunidades para las relaciones románticas, además de permitirle a Shepard entiende mejor a tu equipotanto antiguos como nuevos miembros. Luego trabajan juntos para completar una misión que debe ser casi imposible, y sólo a través de la lealtad, la confianza y la comprensión todo el equipo podrá sobrevivir.
Cada juego de la trilogía tiene sus propios puntos fuertes.
Hay algo para cada jugador
Cada Efecto de masa el juego tiene su papely el cambio de enfoque de una entrada a la siguiente introduce elementos que significan que cada jugador puede encontrar algo para disfrutar en la trilogía. ME1 Representa la amenaza de los Reapers y su capacidad para controlar a las personas mediante el adoctrinamiento. Al mismo tiempo, el juego hace un gran trabajo al comenzar a sentar las bases para la construcción del mundo, mostrando cómo la humanidad trabajará con otras razas en el futuro y se esforzará por ganarse un asiento en el Consejo de la Ciudadela.
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Entonces, ME2 pone más esfuerzo en la construcción del mundo para mostrar diferentes culturas Mientras Shepard aprende sobre sus camaradas e intenta ganarse su lealtad antes de una misión mortal. Shepard también podrá ver más planetas. ME2exponiéndolos a lugares que no tuvieron la oportunidad de visitar en el primer juego. Incluso con la sensación de que se trata de una misión secundaria eterna, ME2 todavía se las arregla para contribuir a la trilogía a través de la construcción del mundo y el fomento de fuertes vínculos entre los miembros de Normandía, que trabajan juntos a pesar de sus diferencias y desacuerdos.
Cada juego tiene algo que hacer. Efecto de masa trilogía y, con suerte, el próximo juego en desarrollo tendrá el mismo encanto y atmósfera de aventura que los juegos originales. Efecto de masa 3 Recibe muchas críticas, muchas de ellas dirigidas al final, pero en el gran esquema de la trilogía hace su trabajo y lo hace de manera significativa. Quizás la parte más interesante de este juego en el futuro es la posibilidad de que el final sea canonizado en Efecto de masa 3 para pasar al siguiente juego.