10 modificaciones que te ayudarán a vencer a Civ 6

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    10 modificaciones que te ayudarán a vencer a Civ 6

    Lo creas o no, más de la mitad Civilización 6 Según los desarrolladores, los jugadores nunca completaron el juego completo. Civilización 7. Es probable que esto se deba al trabajo inevitable al final, que ralentiza a los jugadores mientras maniobran minuciosamente unidades y construyen áreas de ciudades o maravillas. Desafortunadamente, en las últimas etapas de cualquier Civilización 6 En un partido suceden tantas cosas que se vuelve abrumador o poco interesante.

    Únase a la comunidad de modding para ayudar a los jugadores a superar los desafíos del juego tardío con modificaciones muy necesarias, mejoras completas en el juego, ajustes en la interfaz de usuario, equilibrio general del juego y más. Si tanto los experimentados como los nuevos Civilización 6 Los jugadores aún no han probado ninguna modificación de la comunidad, esto podría ser exactamente lo que se estaban perdiendo y hará que terminar el juego sea mucho más factible.

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    Configuración detallada del mapa

    Configuración detallada del mapa El mod (este y todos los enlaces de mod posteriores a continuación están en Steam) es una necesidad absoluta para cualquiera que esté cansado de intentar calcular bonificaciones de vecindario para distritos y mejoras, que probablemente sean todos. Este mod permite marcadores de mapa que los jugadores pueden colocar en los mosaicos con anticipación para determinar las bonificaciones máximas para cada distrito o mejora. hacer que la planificación urbana sea algo agradable en lugar de lo que a veces puede parecer un juego de adivinanzas.

    Hay una razón por la que esta es una de las modificaciones de la comunidad mejor calificadas: jugar sin Map Tacks comenzará a parecer un gran paso atrás. Map Tacks ahorra mucho tiempo porque los jugadores pueden planificar su configuración ideal una vez y no tener que repensar todo nuevamente después de cada turno, lo que también les permite alejarse sin olvidar la estrategia prevista.

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    GoldenAge: Un mundo feliz y la cima del infinito


    Imagen del menú de modos de juego Golden Age Mod

    Oh mundo feliz & Cima del infinito Los mods son parte del paquete de mods Golden Age y brindarán a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva. Civilización 6 Nunca antes lo habían pensado posible. Estas modificaciones introducen una gran cantidad de modos de juego.Revisa la mayoría de las mecánicas del juego para hacerlo más equilibrado, agrega desafíos únicos y emocionantes para jugadores veteranos e incluso incluye una nueva condición de victoria para construir maravillas.

    Ambas modificaciones pusieron mucho énfasis en el “juego alto” que era una parte importante del juego en Civilización 5, Pero Civilización 6 Cambió el foco a la “alfombra de la muerte”. un estilo de juego que distribuye muy finamente unidades y civilizaciones por el mapa. Estas modificaciones redefinen las posibilidades. Civilización 6 y brinda a los jugadores un suministro interminable de juguetes con nuevos modos de juego para jugar.

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    Las civilizaciones se expandieron

    Las civilizaciones se expandieron cambiar radicalmente “fortalece las habilidades de cada civilización en el juego” desde las habilidades del líder, las características únicas de la civilización, así como edificios, mejoras y áreas únicas. Estas mejoras aceleran el desarrollo de las ciudades y el crecimiento de la civilización. Por ejemplo, la nueva habilidad de Lincoln, Gettysburg Address, otorga +25% de producción en zonas industriales, una unidad gratuita con mejoras adicionales al construir edificios en una zona industrial y Los puntos de Gran General o Gran Almirante aumentan al derrotar a un enemigo dentro de nueve casillas.. En comparación con la habilidad original de Proclamación de Emancipación, está claro por qué debes probar este mod.

    Estas civilizaciones expandidas también brindan a los jugadores rezagados una oportunidad real de ponerse al día.y, por otro lado, no garantiza la victoria, a pesar de la evidente ventaja desde el principio. Los jugadores a quienes les resulte difícil completar la campaña definitivamente notarán una diferencia si este mod está habilitado.

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    Armonía en la diversidad


    Gobernadores de Armonía en Diversidad Mod en Civ 6

    Armonía en la diversidad El mod contiene enormes mejoras en el juego que lo hacen más inmersivo y controlable, al tiempo que proporciona equilibrio a través de ventajas y desventajas. Estos cambios incluyen terreno mejorado y extracción de recursos, mejor generación de mapas y puntos de partida, edificios y distritos equilibrados, religiones y creencias revisadas, gobernadores reequilibrados, civilizaciones diversificadas y más. El mod también introduce nuevas tecnologías y árboles de la sociedad civil. y equilibra los efectos de ciudad-estado y los puntos de Grandes personajes.

    El propósito de este mod es “hacer el juego más interesante dándoles a los jugadores más opciones” y también incluye una Civilopedia actualizada con explicaciones detalladas de todos los cambios. Este mod brindará a los jugadores un juego familiar pero más emocionante. e incluye cambios específicos que hacen que la expansión Gathering Storm sea mucho mejor.

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    La IA rápida avanza


    Civilización Dido 6-1

    La IA rápida avanza El mod es imprescindible para un juego más rápido y para cualquiera que quiera intentar superar la campaña. Es bastante obvio, pero cumple su promesa. Básicamente, este mod permite a los jugadores controlados por la IA, incluidos los bárbaros y las ciudades estado, “Utilice tanto el combate rápido como el movimiento rápido para acelerar el proceso”.

    Su creador, Zugaikotsu, tiene varias modificaciones de calidad de vida similares a Fast Forward AI Turns, pero esta cambia las reglas del juego y ahorra mucho tiempo que seguramente se notará a medida que los jugadores entren en la era industrial y más allá. Este mod también hace que el final del juego sea un poco menos frustrante cuando se usa junto con los otros mods de esta lista y brinda a los jugadores una nueva razón para jugar. Civilización 6.


    Panel de banner inteligente del mod CQUI para Civ 6.

    CQUI o Interfaz de usuario comunitaria rápida un mod que simplifica o mejora la interfaz de usuario en Civilización 6 afilado. Por ejemplo esto restaura el panel de vista de la ciudad en Civilización 5 melodíaque le permite comprar unidades de oro/fe en un menú y comprime la ventana de producción. CQUI también agrega información sobre herramientas mejorada, pancartas mejoradas de grandes personas y unidades, y hace que la información sea más accesible para casi todo en el juego.

    Estos cambios son esencialmente “una mejora de la interfaz de usuario original que le brinda la información que necesita con [fewer] clics.” Estos cambios prácticos a la fórmula original realmente aceleran el juego. donde más importa, sin hacer que la interfaz de usuario sea irreconocible. Incluso agrega una lente de ruta, lo que permite a los jugadores realizar un seguimiento de qué casillas tienen carreteras y ferrocarriles y adónde conducen esos caminos.

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    Producción a partir de la población


    Ba Trieu amenaza a los jugadores de Civilization 6

    Producción a partir de la población El mod es parte de una colección de mods creados por el miembro de la comunidad p0kiehl, que proporciona el “juego superior” mencionado anteriormente. El mod es simple y agrega la producción de cada miembro de la civilización, de manera similar a cómo funciona Ciencia y Cultura en el juego base. Los aumentos pasivos de producción animan a los jugadores a centrarse en el crecimiento de la población en lugar de enviar colonos por el mapa.

    Esta es solo una de las modificaciones que permite a los jugadores construir ciudades enormes y poderosas que pueden generar unidades, distritos, maravillas, etc., en una fracción del tiempo que normalmente llevaría. El mod Production From Population es uno de los más efectivos para reducir los desequilibrios al final del juego cuando “Se investigan nuevas tecnologías y la sociedad civil con bastante rapidez, pero como sus ciudades producen cosas caras, tienen pocas oportunidades de utilizarlas”.

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    Recursos verdaderamente ricos


    Mod de recursos verdaderamente abundantes de Civ 6

    Adiós Civilización 6 ofrece a los jugadores la opción “Recursos abundantes”, no hace una diferencia lo suficientemente notable, por lo que Recursos verdaderamente ricos Se necesita un mod (también desarrollado por p0kiehl) para una ubicación de recursos más dinámica. En realidad, el mod introduce dos nuevas opciones de menú para recursos: Abundante (agrega ~20 % de copias de recursos) y Verdaderamente abundante (agrega ~50 %), pero también “agrega optimizaciones a la ubicación de recursos en el juego que se aplican a todas las opciones de recursos.“, lo que lo hace útil para todos los jugadores, independientemente de sus preferencias de recursos.

    El mod Truly Abundant Resources también agrega “Más variedad de recursos marinos de lujo.“y distribución, así como en la ubicación de los recursos sobre el terreno. Además, esto permite a los jugadores recolectar cualquier recurso en su territorio. Esta optimización de recursos dará a los jugadores una ventaja notable y hará que el juego sea un poco más fácil.

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    Eras extendidas


    Civilización 6 líder congoleño Nzinga Mbande

    Eras extendidas mod es otro mod de p0kiehl que se centra en el equilibrio y el ritmo del juego, redefiniendo “el ritmo y el flujo del juego cambiando los costos de investigación y otros ajustes”. Si bien puede parecer contradictorio, aumentar la duración de las eras en realidad acorta el juego en general, lo que permite a los jugadores explotar al máximo las características de cada era, lo que resulta en civilizaciones más fuertes y completando varias condiciones de victoria más rápido.

    El mod también resuelve el problema principal de Civilización 6, “[preventing] que la civilización vaya por delante de todos o se quede demasiado atrás”. Para hacer esto, incluye costos exponencialmente más altos para tecnología y servicios cívicos, reduce la productividad cultural y científica de los ciudadanos, reduce los beneficios de Eureka e Inspiration al 25% (desde el 40%), y cambia la duración base de cada era en función de la investigación modificada. costos. , entre otros ajustes destinados al equilibrio general entre épocas.

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    Áreas móviles


    Jugabilidad del mod Civ 6 Movable Districts

    Áreas móviles El mod será la herramienta perfecta para hacer que la planificación urbana sea más fácil de usar. Esto permite a los jugadores gastar oro para mover un área, incluso si esa área está actualmente en construcción. Esto es increíblemente útil a medida que avanza el juego porque es muy probable que las áreas no estén ubicadas en la ubicación perfecta la primera vez. A medida que los límites de la ciudad crecen y se construyen más distritos, las bonificaciones de adyacencia de la ubicación inicial no siempre son óptimas y este mod resuelve este problema.

    En general, estas modificaciones brindarán a los jugadores una experiencia de juego mucho mejor, agregarán equilibrio a cada aspecto del juego, modificarán la interfaz de usuario y modificarán la IA para que el juego tardío sea más factible y mucho más. Todos estos se pueden usar juntos, o los jugadores pueden elegir solo uno para ver si les ayuda a superar las dificultades en la mitad o el final del juego. Estas 10 modificaciones realmente pueden ayudar a los jugadores a terminar el juego Civilización 6.

    Fuentes: Vapor (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11)

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