10 modificaciones de hechizos de D&D que los jugadores deberían agregar a Baldur’s Gate 3 lo antes posible

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10 modificaciones de hechizos de D&D que los jugadores deberían agregar a Baldur’s Gate 3 lo antes posible

Con el lanzamiento del pPatch 7, Puerta de Baldur 3 admite oficialmente contenido modificado tanto para PC como para consolas. Esto significa que más personas que nunca podrán recorrer Faerun con clases, razas y, por supuesto, hechizos adicionales. Los modders han estado trabajando duro en PC durante meses, agregando cosas nuevas al juego, y ahora gran parte de ello se está transfiriendo a las audiencias de Xbox y PlayStation. Con tanto contenido adicional con el que interactuar y mucho más por venir, los jugadores pueden preguntarse con qué experimentar primero.

Algunas de las adiciones sencillas y divertidas al juego vienen en forma de hechizos que los personajes del jugador pueden aprender. usando una gran colección de hechizos mágicos disponibles en Dragones y Mazmorras. Si bien muchos hechizos en TTRPG simplemente no funcionan en formato de videojuego, hay docenas que los jugadores ya han traducido al mundo. Puerta de Baldur 3. Estos 10 hechizos merecen un lugar en el juego aclamado por la crítica y, gracias a las modificaciones, algunos de ellos ya están disponibles.

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Booming Blade es una opción eficaz para los guerreros que poseen hechizos.

Los Dread Knights deberían estar al tanto de este hechizo.

Hoja traqueteante Esta es una trama orientada al cuerpo a cuerpo. DNDlo que aumenta el daño y la utilidad de los ataques con armas. En los primeros niveles, el hechizo se puede usar para reemplazar un ataque con arma con el mismo daño, pero con efecto adicional de causar daño de trueno si la criatura afectada intenta moverse. Este es un ingenioso truco que aumenta el daño en niveles más altos, pero como no se puede usar junto con la función de ataque adicional, muchos guerreros lo evitan después del nivel cinco.

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Al mismo tiempo, la trama funciona bien para Eldritch Knightsquien en el séptimo nivel puede realizar un ataque como acción adicional después de lanzar un truco. Esta es una excelente manera de infligir daño elemental con ataques con armas normales y brinda a los lanzadores una buena alternativa al agarre impactante en combate cuerpo a cuerpo. Spell está actualmente disponible en varias modificaciones, incluida la popular modificación 5e Spells creada por Celes en modificaciones Nexus.

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Earthbind permitirá a los jugadores desactivar la movilidad enemiga

El movimiento juega un papel importante en Baldur’s Gate 3

BG3 incluye muchos enemigos voladores, cuyos El movimiento en el aire les permite esquivar posibles ataques, peligros en el suelo y moverse por los mapas. mucho más simple. La forma en que el juego presenta sus campos de batalla hace que volar sea muy gratificante y apagarlo es más importante que en muchos otros juegos. DND campañas. Por eso el hechizo vinculación terrestreSi bien esta suele ser una opción bastante específica para los jugadores, puede resultar muy valiosa aquí.

Unión a la Tierra Hace que la criatura realice una tirada de salvación de fuerza o caiga al suelo y pierda velocidad de vuelo. Esto puede resultar útil para castigar arpías o horrores alados. existencia Lo suficientemente equilibrado como para no detener por completo un encuentro con un dragón.. Desafortunadamente, el hechizo aún no está disponible en ninguna modificación de consola existente, pero esperamos que esté disponible pronto.

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Wither y Bloom mejoran las construcciones de nigromancia y sanador

Un hechizo que puede aprovechar la magia de las sombras del juego.

Un hechizo curativo bastante único. desvanecerse y florecer Drena la energía de las criaturas cercanas para restaurar la fuerza vital de los aliados.. Es único porque daña y cura al mismo tiempo. DNDSe basa en utilizar los dados de los aliados para restaurar su salud. Golpear los dados no importa BG3pero esto aún podría transferirse fácilmente al sistema de combate del juego simplemente haciendo que la curación sea el equivalente a unas cuantas tiradas de dados.

Afortunadamente, algunas modificaciones, como 5e Spells, ya incluyen desvanecerse y florecerpara que los jugadores puedan probarlo ahora mismo si así lo desean. También es genial que el área del juego corrompida por Earth’s Shadow-Cursed en el segundo acto es estéticamente idéntica con este hechizo curativo nigromántico. Con eso en mente, para algunos enemigos en el área incluso podría tener sentido lanzar esto a los jugadores, como los cadáveres malditos de no-muertos que caminan por el área.

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Thunderstride crea una opción intermedia para hechizos de teletransportación

Una forma divertida de aumentar la movilidad

Adiós BG3 incluye varios hechizos de teletransportación como paso brumoso

Y puerta dimensional

, paso de trueno Único porque también puede causar daño a unidades cercanas.. Por esta razón, un hechizo de tercer nivel puede ser ligeramente más poderoso que un hechizo de tercer nivel. puerta dimensionalsobre todo porque este último en forma de videojuego sólo puede transportar jugadores a 100 pies. Sin embargo, este hechizo es demasiado genial para ignorarlo y se adapta al gusto de algunas configuraciones como la subclase Hechicero de Storm en BG3 y el clérigo de Tempest.

Paso de truenoComo muchos de los hechizos enumerados, está disponible en el mod 5e Spells y hace que la teletransportación sea un movimiento ofensivo en lugar de solo una herramienta de movilidad. Actualmente, el juego carece un poco de hechizos que puedan causar daño de trueno.así que esto también equilibrará un poco la balanza en ese sentido. Sumado a cómo se han modificado otros hechizos de teletransportación, esto podría ser una gran adición a cualquier configuración centrada en el movimiento mágico.

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Los bordes dentados plateados son una excelente opción para las redes sociales

Un nuevo hechizo que rápidamente está ganando reputación

Barbas plateadas Amado y despreciado por muchos ya que el hechizo puede resultar muy útil o caótico en determinadas circunstancias. Funciona de manera bastante simple: los lanzadores pueden usar una reacción después de que un enemigo rueda para haz que tiren de nuevo y usa el menor de los dos resultados. Además, el lanzador elige una criatura aliada a la que darle ventaja. funciona similar presagiocambiando el resultado del lanzamiento, sabiendo cuál hubiera sido.

El hechizo puede ser muy frustrante para el DM si se lanza con frecuencia, pero como un videojuego BG3 no habría tal problema. Entonces, el hechizo parece encajar bien en el juego y les dará a los lanzadores de hechizos con un modificador de hechizos más bajo una forma efectiva de usar sus espacios para ayudar a su grupo.

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Bigby’s Hand es una opción clásica para lanzadores de alto nivel.

Un hechizo que parece perfecto para esta situación.

Puerta de Baldur 3 Incluye una variedad de hechizos de invocación, lo que permite a los jugadores crear un verdadero ejército de criaturas mágicas para unirse a su grupo. Una adición divertida a este ejército sería la mano de bigby, una enorme mano secreta que puede luchar y mover criaturas a petición del lanzador. El hechizo es una variante clásica de alto nivel para magos, que lleva el nombre de un personaje jugador famoso y poderoso, y parece encajar mecánicamente perfectamente con BG3Otro desafío.

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Lamentablemente, ninguna modificación de la consola ha implementado todavía este hechizo. Parte de la razón de esto puede ser que mano de mago
ahora tal vez más activo en combate, empujando y golpeando enemigos, pero la existencia mano de mago el modelo y el código parecen funcionar la mano de bigby fácil adición. Con suerte, en un futuro próximo, los magos podrán golpear y arrojar enemigos con este querido hechizo.

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Dragon’s Breath combina bien con cierta subclase

Un hechizo de dragón con suficiente poder.

Aliento de dragón es un hechizo divertido que se utiliza principalmente para imitar el arma de aliento de un dragón, aunque en una forma mucho menos poderosa. Su uso permite a la criatura afectada Usa un arma de aliento elemental en forma de cono para dañar a tus enemigos. Básicamente, actúa como el ataque de aliento desencadenado por la acción de un Dragonborn, pero causa menos daño y puede usarse varias veces durante la duración del hechizo.

Este hechizo sería de interés para los magos de Draconic Bloodline que no son hijos de dragones, ya que los haría sentir más en sintonía con la fuente de su magia. La subclase Dragon Bloodline ya ha aclarado un poco las habilidades.y si este hechizo estuviera siempre listo para ellos, igualaría un poco el marcador. Aliento de dragón disponible en el mod 5e Spells para los jugadores que quieran probarlo.

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Synaptic Static coincide con el tema illithid del juego.

Un hechizo que funciona tanto para enemigos como para jugadores.

estática sináptica es un hechizo de área de efecto de alto nivel que funciona no solo causa daño, sino que también debilita a grupos de enemigos. Las criaturas en el área de efecto del hechizo realizan una tirada de salvación de Inteligencia, reciben daño psíquico en una salvación fallida y reciben una penalización de 1d6 en prácticamente cada tirada que realizan durante el siguiente minuto. Este es un hechizo muy poderoso y encaja BG3Conociendo al Desollador de Mentes.

Este hechizo se puede adaptar fácilmente para convertirse en parte del conjunto de herramientas de un desollador de mentes, haciéndolo más peligroso y dándole más opciones. Incluso podría ser un poder ilícido potencial en el árbol de habilidades de renacuajo del jugador. en lugar de un hechizo para encajar mejor con la idea de que es una habilidad desollador de mentes. Dicho todo esto, es posible que necesites reducir el área de efecto del hechizo para que no abrume por completo opciones como cono de frio

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“Toll of the Dead” será otro truco para causar daño a los clérigos

Una alternativa desesperadamente necesaria al fuego sagrado

Un chiste popular en este momento es que Shadowheart, el clérigo predeterminado del partido, casi nunca logra su objetivo. rayo de fuego

o llama sagrada

conspiraciones. Y en general, Las opciones de hechizos destructivos para los clérigos son bastante escasas y poco efectivas.. Agregar otra variante 5e, p. llamar a los muertosLes dará a los clérigos más opciones y también mejorará su daño. El hechizo causa daño necrótico, causando aún más daño si la salud del objetivo está por debajo del máximo.

Conspiracy está disponible en algunas modificaciones y es especialmente adecuada para Shadowheart, dado que El daño por radiación no coincide del todo con su estética inicial del juego.. Los Nigromantes y los Sacerdotes Tramposos pueden gravitar hacia esta opción ya que se adapta a su subclase y, en general, el truco es simplemente una mejor alternativa al atrofiado fuego sagrado.

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La catapulta mejorará la interacción con el medio ambiente.

Juega en los dinámicos campos de batalla del juego.

Una de las cosas más divertidas. Puerta de Baldur 3 La mecánica de combate es la forma en que interactúan con el mundo que los rodea. Los jugadores y enemigos pueden romper partes del terreno, cambiarlas, arrojarse objetos o entre sí y, en general, disfrutar de cuántos detalles ponen los desarrolladores para hacer que el entorno se sienta vivo. un hechizo como catapulta Me inclino aún más por esta idea, Permitir a los lanzadores de hechizos de bajo poder lanzar objetos salvajemente por el mapa..

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Catapulta es un hechizo que puede enviar pequeños objetos a los enemigos para dañarlos. Es un hechizo bastante simple. DNDpero el que Puerta de Baldur 3 podría desarrollarse considerando con cuántos objetos de fondo se puede interactuar. Una versión del hechizo que cause diferentes tipos o cantidades de daño dependiendo del objeto que se expulse sería extremadamente interesante. Algunas versiones del hechizo ya existen en ciertas modificaciones, y los jugadores definitivamente deberían revisarlas si quieren más formas de alterar su entorno en el juego.

Fuentes: Modificaciones Celes/Nexus, Kgasse/Reddit

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