10 mejores monstruos de replanteamiento en la guía de los monstruos D&D 2025

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    10 mejores monstruos de replanteamiento en la guía de los monstruos D&D 2025

    Mazmorras y dragones Los monstruos cambiaron varias veces en muchas publicaciones, pero en la Guía de Monstruos 2025 hay algunos de los replantes más extensos de las criaturas clásicas en el TTRPG de culto. Los espectadores, la razón, los demonios, los demonios y los dragones han cambiado, permaneciendo similares, pero adquiriendo muchos trucos y habilidades nuevas. Algunos de estos monstruos convertidos han cambiado la forma en que juegan por completo, haciéndolos más interesantes en su juego.

    Todos rehicieron a los monstruos en el liderazgo del monstruo 2025 Todavía sigue las reglas existentes para la quinta edición de Mazmorras y dragonesPuede esperar que un campo vea acciones más legendarias de monstruos con una calificación de llamadas (CR) más alta, pero no espere una mecánica completamente nueva. Los monstruos repetidos, por regla general, tienen más salud, una variedad más amplia de acciones y acciones o reacciones adicionales de bonificación a su arsenal.

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    Asume que ahora puede agotar recuerdos

    Haga que estos inspiradores de la aberración sean aún más peligrosos


    Dungeons and Dragons repele el monstruo desde 2025. Guía de monstruos

    Uno de los tipos más famosos de monstruos de aberración, a excepción de Mind Flayers, AcadesQue reciben nuevos trucos en el liderazgo del monstruo de 2025. Asume ahora tener la oportunidad consumir recuerdos de los enemigos con los que enfrentanHaciéndolos oponentes aterradores que están escondidos bajo las aguas oscuras. Estas criaturas conservan sus luchas psiónicas, dominan las mentes para encantar objetivos y establecer sus acciones para absorber los pensamientos.

    Los aboleth también reciben nuevas propiedades en sus habilidades protectoras llamadas nubes mucosas que maldicen a cualquier criatura que fallen el lanzamiento de ahorros de la constitución a 5 pies de ella. A, Esto se usó solo para enfermedades Quien falla. Ahora les hace recibir daño ácido constante Si la humedad no se aplica a su piel, creando una condición interesante que puede obligar a los personajes de los jugadores en el agua donde florece el abstracto.

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    Todos los dragones reciben nuevas acciones de magia y legendaria

    Cada diez tipos se siente único

    Los cinco tipos de cromáticos y metal Dragones En 2025, la gerencia de los monstruos recibió cambios, aunque insignificantes. Todos los adultos y versiones antiguas de los dragones reciben nuevas opciones de hechizos y acciones legendarias Para que todos se sientan únicos el uno del otro. Esto crea un énfasis adicional en la personalidad del dragón, que generalmente se ve afectado por su tipo.

    Por ejemplo, los dragones azules son ahora uno de los pocos tipos con una presencia terrible, dándoles una naturaleza aterradora. Mientras tanto, Copper Dragons recibió hechizos restauradores, la capacidad de bombardear y reír la magia para adherirse más a sus personalidades lúdicas. Este El cambio en 2025 ayudará a New Masters of Dungeons en Raznaya Managing DragonsManteniendo el miedo, el poder inspirador de criaturas tan icónicas.

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    Más cultistas para cualquier reunión

    Dale a la oscuridad más fuerza


    Dungeons and Dragons 2025 Manual de monstruos Nuevos tipos de cultistas que se enfrentan entre sí

    Cultistas son la base del nivel inferior Mazmorras y dragones Juegos, pero siempre han estado limitados por dos bloques estadísticos. Un minion y uno de los líderes de las estadísticas para los cultistas generalmente eran todo lo que podía usar para formar grandes organizaciones dedicadas al estudio del tabú de la magia o adorar a las deidades oscuras. Ahora, Hay siete tipos diferentes de cultivistas Puedes usar cómo se cambió este tipo de enemigo.

    A Las listas simplificadas de hechizos culturales los hacen más fáciles de usar E implementar en cualquier juego. Por ejemplo, un cultista monstruo es ideal si quieres tener un culto dedicado a la adoración de un poderoso demonio o demonio, mientras que el cultista de la muerte es fácil de usar para un estudiante de alto rango de alto.

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    Tienen más formas de mantenerse siniestro


    Mazmorras y dragones

    A Él Este no es el tipo de monstruo monstruoso más utilizado, ya que su bloque de estadísticas de 2014 les dio el hechizo principal y la revisión para ser oponentes ligeramente astutos. Sin embargo, los líderes manuales de monstruos 2025 actualizan a estas criaturas, dándoles habilidades adicionales para complicar su batalla. Mientras que Onis conserva su regeneración y cambio en la formaSufrieron solo ganando nuevas habilidades.

    Anteriormente, tenía que gastar la acción para jugar un hechizo de invisibilidad para desaparecer, lo que solo podía hacer una vez al día. Ahora, Onis puede usar un efecto adicional para jugar invisibilidadSin requerir componentes de hechizo cuando lo hacen. Esto permite que el ONI se vuelva invisible cuando lo desean, y en varios turnos, si los jugadores están tratando de usar contrapell o disipar la magia para evitar la desaparición de la ONI.

    De la ausencia de monstruos Orc en los líderes de los monstruos 2025, esta es una criatura muy similar que una vez tuvo una conexión con Orc en su origen. La comunicación con las criaturas humanoides hace que los monstruos muy útiles en un juego de rol jueguen, así como en la batalla.

    Estos Los beneficios aumentan la efectividad de ONI Como acosador, un enemigo que se esconde y persigue a la fiesta como el poder sobrenatural del mal. Con el nuevo ataque de Ray Ray, que tiene la oportunidad de asustar objetivos, el nuevo Oni es excelente para su uso como una criatura de folklore siniestro, aterroriza a la aldea o causa pesadillas para que los viajeros cautelos inicien un llamado al grupo para ser héroes.

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    Medusa Curse es más fácil de entender

    Más a menudo ejecuta a sus jugadores


    Dungeons and Dragons of Men and Women's Jellyfish con 2025 Monstruter Manual

    A Medusa a menudo un error erróneamente con los caballos cromados en Mazmorras y dragonesCon la vista, el famoso monstruo griego mitológico con el mismo nombre. El bloque estático de 2014 para esta criatura introdujo la maldición de la mirada de una manera extraña, obligando a los jugadores a interactuar con él todo el tiempo para evitar la transformación de sus personajes en piedra.

    Ahora, esta habilidad se procesó en la Guía de Monstruos 2025 para ser mucho más fácil de usar. La mirada marginada de Medusa ahora con una acción de bonificación En lugar de la habilidad continua que el monstruo siempre usa. En el marco de la economía estándar de las acciones 5E, será más fácil para las carreteras de alto gas a esta capacidad de culto como parte de la corriente de combate habitual con reglas más claras de cómo funciona.

    Además, una medusa recibe nuevas opciones de ataque que se ajustan más a sus temasPor ejemplo, una opción para un ataque del cabello de la serpiente, que causa perforación y daño al veneno. El ataque del rayo venenoso y un cono de una mirada de 30 pies le dan a Medus más opciones para luchar contra fiestas bien equipadas, lo que te da un monstruo terrible que ciertamente convertirá a alguien en una piedra.

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    Caballeros de la muerte: comandantes, no secuaces

    Use menos magia para más liderazgo de combate

    Una de las mayores quejas sobre Mazmorras y dragones En el liderazgo del monstruo 2014, el número de hechizos que tenían algunas criaturas. Lista extremadamente larga de hechizos de monstruos, como Caballero mortal Los hizo escalonados para correr, ya que la batalla nunca verá que el Caballero de la Muerte use toda su magia. Los monstruos de 2025 monstruos arreglan esto Dar la muerte de un caballero menos magia, pero más habilidades militaresCampo

    Por ejemplo, Los Caballeros de la Muerte ahora tienen acciones legendarias Esto le permite descartar el comando o caer hacia adelante y atacar a sus enemigos. Además, los Caballeros de la Muerte pueden usar la acción legendaria para imponer instantáneamente una constitución que salva al objetivo, como resultado del cual causará daños necróticos y redujo su salud al máximo.

    Los Caballeros de la Muerte conservan su capacidad para reunir a los muertos vivientes y recibir la restauración de muertos vivientes, lo que les da curación pasiva. Los Caballeros de la Muerte son criaturas mucho más fuertes que difieren de los Lichs U otros poderosos no muertos en el juego. Con ataques de marca, como Adllfire Orb, ahora en recarga en lugar de 1 por día, los Caballeros de la Muerte tienen herramientas más fuertes para ser criaturas a nivel de jefe para la fiesta.

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    Arcanaloths ahora tiene objetos mágicos únicos

    Expulsar objetivos con magia única


    Dungeons and Dragons Arcanaloth Criatura con el sujeto del alma en 2025 Manual de monstruos

    A Arkanalot Este es un montón de hechizos del sur para luchar contra enemigos, pero el procesamiento de 2025 de este monstruo les da un papel que es más fácil de controlar. Mientras que Arkanalot sigue siendo un maestro de la magia, Estas criaturas ahora usan un objeto mágico único llamado ducha Jugar sus hechizos. Casi como un libro invertido, un hechizo de mago, un volumen espiritual es un artefacto físico, un precioso para el Arkanalot, que les da habilidades adicionales.

    Al almacenar el alma, el tomo, Arkanalot ahora puede usar La expulsión de la garraLa habilidad que atrapa a los enemigos dentro del volumen. Esto está discapacitado y secuestra el objetivo, obligándolos a hacer que el carisma salte o esté conectado con el alma para siempre. Aquellos que no pueden resistir la magia del alma caen en su trampa Hasta que sea destruido, lo que será difícil de hacer, ya que el Arkanalot lo protege con tanto cuidado.

    Gracias a Counterspell como una reacción libre, teletransportación y poderosos hechizos, como la mente, en su arsenal, el Arkanalot no es similar a ninguna otra criatura en el liderazgo del monstruo. La magia astuta y las explosiones destructivas permiten que los arcanalotes sean amenazas reales para una fiestaY no el pequeño problema que fueron en el pasado.

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    El Señor tiene opciones menos mamá, pero más fuertes que no son de la vida.

    Use faraones de arena en su lugar


    Dungeons and Dragons Mom Lord Monster desde 2025. Monster Management

    A menudo Mamá señor Era un monstruo mucho más complicado en el nivel de muertos vivientes a nivel de jefe que Lichs, principalmente debido a su compleja serie de acciones legendarias en el liderazgo monstruo de 2014. En 2025, los señores de los Mumii fueron procesados ​​en Tener menos acciones legendarias, pero mantenga a los que tienen sentidoPor ejemplo, un campo, el Señor de Mammochka puede gastar la acción legendaria para usar un aspecto terrible, causar daños al daño mental y, posiblemente, un estado paralizado.

    Mamá del Señor También hechizos comprimidos con los hechizos requeridos Y no un arsenal completo. El daño y la peste de los insectos todavía están en estadísticas, junto con Animate Dead. Para compensar esto, los señores -MAM tienen un ataque de un ataque adicional llamado “energía negativa”, lo que les da más oportunidades para atacar a los enemigos desde lejos sin la necesidad de usar cierta magia.

    Sin embargo, el mayor amante de los Señores de la Momia procede de una nueva reacción llamada Torbellino de arenaUsando esta función en el momento correcto, el Señor -Mamch puede Elevar el aire acondicionado a 2 para tratar de evitar el ataque, y luego teletransporta si bloquea que la derrotaCuando el Mama Lord hace esto, también ciega a las criaturas cercanas cerca de la teletransportación hasta el final de su próximo movimiento, dándole más formas de destruir los lados de los personajes.

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    Cuatro tipos de esfinges crean nuevos problemas celestiales

    Varios aromas de conocimiento y secretos

    Esfinge El liderazgo de Monster 2025 recibe cuatro formas y tamaños diferentes, a diferencia de dos tipos principales del pasado. Los androsfinxes y las ginosphinxes fueron reemplazadas por tales tipos de monstruos:

    • Esfinge de conocimiento
    • Secretos de Esfinge
    • Safinx sorpresa
    • Valor esfinge

    Cada una de estas esfinges es increíblemente única, desde la capacidad del Sphinx Uander hasta agregar 2 a verificar la capacidad o preservar el lanzamiento a la esfinge del secreto del acertijo que maldice a la criatura para resolver el misterio o lucha para golpear las metas o Obtenga el campo mágico con largas listas de hechizos para diferentes esfinges a cambio de Acciones más legendarias y ataques individuales Esto refleja mejor la personalidad del tipo Sphinx.

    Al igual que los dragones en la Guía de Monstruos 2025, cada uno tiene hechizos y características personalizados que reflejan mejor quiénes son. Esto es procesar hace que las esfinjes sean más diversas Lo que se supone en su folklore, lo que los hace monstruos mucho más interesantes para su uso en una campaña.

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    Rakshasa es mucho más fuerte que antes

    Inspirador estable a casi toda magia


    Dungeons and Dragons Monster Rakshasa Monster desde 2025. Guía de monstruos

    Mientras el infame monstruo, los artesanos, los maestros de la mazmorra te dirán que Rakshasa A menudo se usan mejor como un esquema, no para combatientes. Esto cambia dramáticamente en la guía de monstruos 2025 con rakshas Obtener más habilidades mientras mantiene su hechizo de habilidad Esto ya ha hecho esto como un enemigo complejo. Estos enemigos astutos y encantadores tienen la mayor parte de su magia, a diferencia de muchos monstruos reciclados en el nuevo liderazgo.

    Machear las ilusiones, ya en el Arsenal de Rakshasa, ahora en combinación con el vuelo e invisibilidad para crear un monstruo que depende de su ingenio, no de poder crudo. A El equipo proximal La capacidad agregada al bloque estadístico de Rakshasa se suma a esto, dando al monstruo una forma de causar un gran daño mental, luego Asustar y deshabilitar enemigos al mismo tiempo Si fallan, DC 18 salvando a Mosding Bhork.

    El mayor cambio en Rakshasa, aunque se ha procesado Gran resistencia mágicaEl campo es esta función Automáticamente permite que Rakshasa tenga éxito en mantener los lanzamientos en todos los hechizosNo solo un cierto nivel. El ataque del hechizo extraña automáticamente a Rakshas, ​​mientras que el hechizo no puede observar al monstruo de forma remota o detectar sus pensamientos, nivelar o tipo de criatura sin su resolución.

    Esta única habilidad hace que Rakshasa sea un maestro, espía, inspirador criminal, crimen o algo más que necesite. Las posibilidades de los planes de este monstruo, revelados por la magia, son imposibles, obligando a los jugadores a descubrir su naturaleza gracias a sus acciones. Esto es perfectamente consistente con la forma en que Rakshasa funciona mejor en la historia, por lo que su alteración es fácilmente la mejor en Mazmorras y dragones“Los nuevos monstruos de los monstruos 2025.

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