10 mejores mapas de islas míticas

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10 mejores mapas de islas míticas

Ampliación “Isla Mítica” en Pokémon de bolsillo de JCC Agrega 68 cartas al juego, pero algunas se consideran mejores que otras. Si bien algunos Pokémon y elementos nuevos debutan en el juego, otros tienen nuevas versiones con diferentes habilidades y ataques. Mientras los jugadores buscarán completar una nueva colección, muchos otros buscarán las mejores cartas para luchar. Puede acelerar la cantidad de paquetes nuevos que abre utilizando obsequios proporcionados por los desarrolladores.

CON Pokémon de bolsillo de JCC Después del lanzamiento, aparecieron varios meta mazos. Esto incluye mazos basados ​​en las cartas ex-Mewtwo, ex-Pikachu y ex-Starmie que han dominado el juego hasta ahora. Sin embargo, el nuevo conjunto Mythical Island agrega algo de sabor. Nuevo Las habilidades que cambian el juego brindan a los diferentes tipos de Pokémon más opciones para jugar. mientras que otros elementos y tarjetas de apoyo introducen nuevos elementos en las partidas que los jugadores deben considerar. Aquí están las 10 mejores cartas nuevas introducidas en la expansión Mythic Isle que deberías usar en tus mazos.

10

gólem

Dale una oportunidad a los Pokémon que luchan


Tarjeta Golem de bolsillo de JCC Pokémon

Los Pokémon de tipo lucha aún no han aportado muchos beneficios. Pokémon de bolsillo de JCCPero un par de cartas nuevas en Mythic Isle las hacen viables. La nueva carta Golem es una poderosa herramienta tanto ofensiva como defensiva. Sus 160 HP significan que podrá resistir al menos un ataque de casi todos los Pokémon rivales, mientras que su propio ataque Guard Press puede causar 120 daños. También reduce el próximo ataque del enemigo en 30, lo que significa que puede hacerse cargo de la batalla si el Golem está en el punto de acceso en el momento adecuado.

caballos de fuerza

160

Evolución

Etapa 2

Ataque 1

Guard Press – 120 Daño – 3 Lucha y 1 Energía Incolora – (Durante el próximo turno de tu oponente, este Pokémon recibe -30 daño de ataque.

Costo del retiro

3 energía incolora

9

Flauta Pokémon

Objeto más poderoso en este momento.


Tarjeta de bolsillo Pokemon TCG Pokemon Flauta

El elemento que más cambia las reglas del juego en la nueva expansión es Pokémon Flute. Esto te permite poner en banco un nuevo Pokémon Básico del mazo de tu oponente. Si bien la mayoría de los elementos son útiles en determinadas situaciones, solo unos pocos se utilizan habitualmente en los mazos más populares. Combinar esto con Sabrina y luego llevar al Pokémon al lugar activo puede crear un momento decisivo en cualquier etapa de un juego tenso.

caballos de fuerza

N / A

Evolución

N / A

Entrenador

Coloca un Pokémon Básico de la pila de descarte de tu oponente en su banca.

8

Hoja

Otro entrenador que podría causar problemas


Tarjeta de hoja de bolsillo de Pokémon TCG

Además de las potentes cartas de Misty y Blaine, se han añadido algunas cartas útiles de apoyo al entrenador y, en el mazo adecuado, Leaf puede marcar la diferencia en las batallas. Si juegas con mazos de varios Pokémon que requieren muchos costos de retirada, Leaf puede permitir reemplazos rápidos que de otro modo no serían posibles.

Además de Leaf, los jugadores deben usar la tarjeta X-Speed, que reduce el costo de retirada en uno.

Leaf es especialmente útil si tienes una carta anterior en tu posición activa pero no puedes darte el lujo de eliminarla potencialmente, ya que muchas de ellas tienen un costo de al menos dos retiros.

7

Formador de aerodactilo

Detener la evolución en seco

Como se mencionó, las cartas de tipo Lucha aún no son muy efectivas en Pokémon de bolsillo de JCCpero Aerodactyl ex es una opción poderosa que puede contrarrestar algunos mazos clave. Su ataque Land Crush causa 80 de daño y solo requiere 2 cartas de energía, lo que lo convierte en un atacante rápido. Sin embargo, su habilidad, Ley Primordial, es donde se manifiesta. Este evita que los oponentes evolucionen sus Pokémon activoslo que puede ser efectivo contra ciertos mazos que necesitan tiempo para construirse.

caballos de fuerza

140

Evolución

Etapa 1

Capacidad

Ley Primaria: Tu oponente no puede jugar Pokémon de su mano para evolucionar a sus Pokémon activos.

Ataque 1

Land Crush – Daño 80 – 1 Combate y 1 Energía Incolora.

Costo del retiro

1 energía incolora

6

ex Gyarados

Otro tipo de agua dominante


Tarjeta Pokémon TCG Gyarados EX

Las cartas de tipo agua estaban entre las más dominantes en Pokémon de bolsillo de JCCespecialmente gracias a la poderosa carta de apoyo Misty, que puede brindarles a los jugadores una gran cantidad de energía acuática de inmediato. Si bien Gyarados ex no necesita cartas más poderosas, eso es exactamente lo que es.

Conectado

Tiene una de las estadísticas de salud más altas de todos los Pokémon disponibles actualmente: 180, lo que significa que solo un par de oponentes pueden eliminarlo a la vez. Además de eso, su ataque causa 140 de daño, por lo que si puedes mantenerlo en el banquillo el tiempo suficiente para recolectar cuatro cartas de energía, puede ganar partidos muy rápidamente.

caballos de fuerza

180

Evolución

Etapa 1

Ataque 1

Remolino violento – Daño 140 – 3 de agua y 1 de energía incolora. (Descarta una Energía aleatoria de entre las Energías adjuntas a todos los Pokémon, tanto tuyos como de tus oponentes).

Costo del retiro

3 energía incolora

5

ex pidgeot

Luchando por nocauts rápidos


Tarjeta EX Pidgeot de JCC Pokémon

Los mazos de Pidgeot desafiaron el meta en el primer conjunto de cartas y fueron algunos de los más subestimados. Sin embargo, su nueva versión anterior es aún más fuerte. Como muchas otras cartas anteriores, tiene una gran cantidad de salud, así como un ataque poderoso. Inflige 80 de daño base, pero si tu oponente tiene un banco completo, causará 140 de daño por solo tres cartas de energía. Solo funcionará en ciertos mazos, pero es un gran finalizador si tienes cartas de apoyo que puedan mejorarlo rápidamente.

caballos de fuerza

170

Evolución

Etapa 2

Ataque 1

Ciclón dispersivo – 80+ daños – 3 energías incoloras (este ataque inflige 20 daños más a cada uno de los Pokémon en banca de tu oponente).

Costo del retiro

1 energía incolora

4

mi ex

La criatura oculta original todavía puede dominar.

Mew estaba disponible como carta oculta al iniciar el juego. Sin embargo, sólo su versión anterior tendrá impacto en el meta, pero ¿qué impacto tiene? Aunque solo tiene 130 HP, que es bajo en comparación con la mayoría de las tarjetas anteriores, tiene un ataque Genome Hack que potencialmente puede destruir a cualquiera de una sola vez.

Conectado

Sólo gastando tres energías. anteojos Podría usted Selecciona uno de los ataques del enemigo para usarlo contra él.. Si se saca del banco a tiempo, puede destruir otros meta Pokémon como Mewtwo y Celebi de un solo golpe.

caballos de fuerza

130

Evolución

Base

Ataque 1

Disparo psíquico – Daño 20 – 1 energía psíquica.

Ataque 2

Genome Hack: 3 energías incoloras (elige 1 ataque del Pokémon activo de tu oponente y úsalo como ese ataque.

Costo del retiro

1 energía incolora

3

vaporeon

Aún más agua


Tarjeta Vaporeon de JCC Pokémon

Misty ya ha ayudado a dominar los mazos de tipo Agua, pero Vaporeon tiene el potencial de convertirlos en una fuerza aún mayor. Si transformas a Eevee en él, Vaporeon tendrá la habilidad “Lavar

Lavar Vaporeon puede realizarlo una vez que esté en la banca; no tiene que estar en la ubicación activa.

Lavar te permite mueve cualquier carta de energía del agua entre tus Pokémon que están activos y en su banquillo. Esto se puede usar para transferir rápidamente toda la energía a tus tipos de agua más poderosos, como Articuno ex o Gyrados ex, preparándolos para ataques básicos.

caballos de fuerza

120

Evolución

Etapa 1

Capacidad

Descarga: tantas veces como quieras durante tu turno, puedes mover energía de agua de 1 de tus Pokémon de agua de reserva a tu Pokémon de agua activo.

Ataque 1

Salpicadura de ola – Daño 60 – 1 agua y 2 energía incolora.

Costo del retiro

2 energía incolora

2

Ex celebridad

Pokémon míticos reales

De todas las nuevas incorporaciones en la expansión Mythical Isle. celeb anterior por lejos el mas fuerte y si se configura correctamente, es imparable. Su ataque “Powerful Bloom” inicialmente cuesta sólo dos cartas de energía. Potencialmente causa 100 de daño dependiendo de la suerte del lanzamiento de la moneda.

caballos de fuerza

130

Evolución

Etapa 1

Ataque 1

Floración poderosa – 50x – 1 hierba y 1 energía incolora. (Lanza una moneda por cada Energía unida a este Pokémon. Este ataque causa 50 daños por cabeza.

Costo del retiro

1 energía incolora

Sin embargo, con cada carta adicional adjunta a Celebi, obtienes otro lanzamiento de moneda. Esto significa que si tienes cuatro energías, potencialmente puedes causar 200 daños de un solo golpe. Esto será suficiente para destruir cualquier Pokémon. Además, sus 130 HP evitan que sea noqueado de una sola vez a menos que se enfrente a un Pokémon oponente de élite.

1

Serperior

Mejor proveedor de energía


Tarjeta Serperior de JCC Pokémon

La mayoría de los Pokémon que quieres incluir en tus mazos son atacantes con poderosos movimientos de ataque. Sin embargo, las cartas de apoyo pueden ser cruciales para tener alguna posibilidad de tender una trampa a los atacantes. Da un paso adelante, Serperior. Aunque esta es la segunda etapa de la evolución, una vez evolucionado, Serperior puede usarse en cualquier mazo Grass para dejar atrás a los equipos contrarios. Su habilidad significa que Cualquier Carta de Energía Hierba adjunta a un Pokémon Hierba vale el doble.

Conectado

De esta manera, el ex Celebi solo necesitaría una carta de energía para atacar, y con solo dos cartas de energía, podría causar 200 daños. Esto también funciona para potencias anteriores como Venusaur ex. Se necesitan algunos turnos para que Serperior avance a través de la evolución, pero una vez que lo hace, casi puede garantizar la victoria.

caballos de fuerza

110

Evolución

Etapa 2

Capacidad

Tótem de la jungla: cada energía de hierba adjunta a tu Pokémon de hierba otorga 2 energía de hierba. Este efecto no se acumula.

Ataque 1

Rayo de sol – Daño 70 – 1 Hierba y 3 Energías Incoloras.

Costo del retiro

2 energía incolora

La nueva expansión Mythical Island ofrece a los jugadores otra razón para seguir jugando. bolsillo PokémonT CG, y debes hacer todo lo posible para recolectar estas diez cartas que pueden transformar cualquier mazo.

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