10 mejores líderes para ganar en Civ 6

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    10 mejores líderes para ganar en Civ 6

    EN Civilización 6Para lograr la victoria con superioridad, es necesario crear un enorme ejército que pueda destruir ciudades y superar poderosas defensas enemigas a lo largo de la campaña. Ganar Dominación puede ser increíblemente difícil si los jugadores no comienzan el juego con el líder adecuado. Algunos líderes y civilizaciones tienen ventajas o habilidades militares y de combate obvias, como Shaka de los zulúes o Genghis Khan de Mongolia, mientras que otros son menos obvios.

    Ganar Dominación simplemente requiere que los jugadores conquisten las capitales de cada civilización, aunque esto es mucho más difícil de lo que parece, especialmente sin un líder con mentalidad militar, y puede ser bastante difícil de lograr. Civilización 6 novatos. Sin embargo, la ciencia y la tecnología, la diplomacia y el entretenimiento también son increíblemente importantes para ganar dominio. He aquí un vistazo a los mejores líderes para ganar la dominación en Civilización 6.

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    Federico Barbarroja del Imperio Alemán

    Habilidad única para luchar con fuerza.


    Barbarroja tal como aparece en Civilization VI.

    Federico Barbarroja del Imperio Alemán es una gran opción para ganar con dominio gracias a su habilidad única, que brinda a los jugadores un espacio adicional de Política de Guerra y un aumento de poder de combate de +7 para las unidades que atacan ciudades-estado. Además, Alemania presta gran atención a la producción, con un distrito único de Hansa que reemplaza la zona industrial y recibe varias bonificaciones de vecindario excelentes, lo que aumenta la capacidad de los jugadores para mejorar unidades militares y construir distritos rápidamente simultáneamente.

    Gracias a la habilidad de Ciudades Imperiales Libres de Alemania, los jugadores pueden construir un distrito más de lo normal en función de la población, lo que permite a Barbarroja establecer ciudades poderosas y reforzar las defensas, así como crear una legión masiva de unidades. Potente submarino alemán moderno Puede ver otras unidades furtivas y obtener mayor poder de combate durante las batallas oceánicas.

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    Alejandro Magno

    La habilidad “Hasta el fin del mundo” es genial.


    Alejandro de Civ 6

    Gracias a la habilidad Hasta el fin del mundo de Alejandro, las ciudades macedonias no experimentan cansancio bélico, lo que supone una gran ventaja a la hora de lograr la victoria con dominio. La capacidad también permite “todas las unidades militares se están recuperando por completo” cuando el jugador captura una ciudad que contiene una maravilla del mundo, lo que sucederá con más frecuencia en épocas posteriores, cuando los oponentes tengan tiempo de construir varias maravillas del mundo. Macedonia combina investigación científica y poder militar con la capacidad de Síntesis Helenística y el edificio único Basilikoi Paides.

    Helenistic Fusion otorga Inspiración y/o Eureka por conquistar la mayoría de las ciudades, dependiendo del tipo de distritos incluidos en esa ciudad. El edificio de la Basílica del Paides otorga un +25 % de experiencia de combate. unidades entrenadas en esta ciudad, así como un aumento en ciencia equivalente al 25% del costo de las unidades militares y no civiles, y un aumento en las reservas de recursos estratégicos.

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    Shaka del Imperio Zulú

    Fuerte énfasis militar en la construcción de cuerpos y ejércitos.


    Shaka - Civilización 6 - Dominación

    El Imperio Zulú, liderado por Shaka, Fuerte énfasis militar con énfasis en la construcción de cuerpos y ejércitos.. La habilidad Amabuto de Shaka le permite formar cuerpos y ejércitos antes, lo que se desbloquea a través de los principios cívicos Mercenarios y Nacionalismo. Esta habilidad también otorga una bonificación de +5 a la fuerza de combate de todos los cuerpos y ejércitos. Además, la función Isibongo de los zulúes otorga una bonificación de lealtad de +3 a las ciudades con unidades de guarnición, hasta +5 si esas unidades son cuerpos o ejércitos, y la captura de ciudades por una unidad mejora automáticamente su estado a cuerpo (o ejército).

    La singular región zulú de Ikanda también pone especial énfasis en el desarrollo de cuerpos y ejércitos, permitiendo su construcción tan pronto como se cumplan las condiciones necesarias para cada sociedad civil o tecnología. En estas zonas, los cuerpos y ejércitos también se construyen más rápidamente. permitiendo que vastas legiones de ejércitos lograran la victoria en la dominación.

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    Basilio II del Imperio Bizantino

    Gracias al Distrito del Hipódromo


    Basil - Civilización 6 - Dominación

    El Imperio Bizantino está dirigido por Basilio II y, gracias al área única del Hipódromo, puede proporcionar suficientes comodidades en tiempos de guerra para compensar la fatiga de la guerra. La habilidad única de Vasily II, Porphyrogénnétos, permite que las unidades de caballería pesada y ligera causen daño total a las ciudades según la religión del jugador y desbloquea la unidad única Tagma, un reemplazo de caballero de la era medieval que otorga a las unidades cercanas +4 fuerza de combate. La unidad naval de Dromon también es excelente para una demostración temprana de poder.

    Además, la habilidad Taxi de Bizancio fortalece las unidades religiosas y de combate según la cantidad de ciudades convertidas a la religión de Basil y permite que la religión se extienda más a las ciudades cercanas al derrotar a una unidad enemiga. Los jugadores pueden concentrarse en difundir la religión y conquistar ciudades. para maximizar la efectividad de Basil y aprovechar los beneficios de fortalecer las unidades religiosas y de combate.

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    Simón Bolívar de la Gran Colombia

    Cuantos más grandes generales haya, más fácil será conseguir victorias


    Bolívar - Civilización 6 -Inicio

    El líder de la Gran Colombia, Simón Bolívar, tiene acceso a un tipo único de Gran Hombre ideal para la Dominación, el Comandante General. Al ingresar a cada nueva era, se otorga un Comandante General, cada uno con sus propias habilidades y ventajas únicas. Estos generales se pueden utilizar estratégicamente durante todo el juego. sus efectos pasivos y de salida se aplican independientemente de la época.a diferencia de sus hermanos Gran General. Además, a lo largo del juego, los jugadores pueden acumular bonificaciones del Comandante General y del Gran General.

    Además de estos poderosos Grandes Hombres, la unidad Llanero única de la Gran Colombia es un reemplazo de caballería barato que obtiene una bonificación de +2 a la fuerza de combate por cada Llanero adyacente, lo que permite a los jugadores usar Bonificaciones para el barrio “Grandes Generales”, “Comandante Generales” y “Llanero”. y desarrollar frentes militares increíblemente fuertes. La habilidad Ejército Patriota también otorga a todas las unidades +1 de movimiento y permite a las unidades obtener ascensos sin terminar su turno.

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    Tomiris de Escitia

    La habilidad de Cyrus Killer es fantástica.


    Tomyris - Civilización 6

    Tomiris Scythian es un líder orientado al combate que puede afianzarse rápidamente con la estrategia adecuada. La habilidad Cyrus Killer otorga a todas las unidades una bonificación al poder de combate cuando atacan a unidades heridas y restaura automáticamente hasta 30 puntos de vida cuando una unidad es destruida. En la película “Los escitas de la estepa” se presta especial atención a la caballería ligera. y una unidad única de Saka Horse Archers que les da a los jugadores una unidad adicional cada vez que entrenan uno, esencialmente dándoles a los jugadores dos unidades por el precio de una.

    Los jugadores pueden aprovechar Movimiento y alcance ampliados del Saka Horse Archer. destruyendo unidades enemigas antes de que puedan acercarse lo suficiente para contraatacar. El edificio del Montículo puede reponer las reservas de oro y ofrecer turismo de la Fe. Los jugadores querrán crear tantas unidades de caballería como sea posible desde el principio y, finalmente, formar muchos ejércitos.

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    Hojo Tokimune de Japón

    Aprovecha los huracanes gracias al “viento divino”


    Tokumine - Civilización 6

    La habilidad única de Hoko Tokimune, “Divine Wind”, otorga una bonificación de +5 a las unidades terrestres y navales si luchan en la costa, permite a Japón construir campamentos, lugares sagrados y plazas de teatro en la mitad del tiempo y también tiene efectos únicos relacionados con los huracanes. Las tropas lideradas por Tokumine no resultaron dañadas por los huracanes, y las unidades de civilizaciones en guerra con Japón reciben el 100% de daño por huracanes en territorio japonés.

    Japón también tiene acceso a una unidad samurái única que no sufre penalizaciones de combate cuando sufre daños. La función Restauración Meiji proporciona una bonificación de vecindario estándar adicional.que se puede utilizar para optimizar las bonificaciones al construir la defensa de una ciudad contra la fatiga de guerra o la invasión civil. La Fábrica de Electrónica también mejorará las bonificaciones de producción en la mayoría de los centros de las ciudades y proporcionará cultura adicional.

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    Suleiman (Kanuni) del Imperio Otomano

    Bonificaciones diplomáticas y militares por producción unitaria


    Solimán - Civilización 6

    Una de las ventajas de la versión otomana de Suleiman en Kanuni es el gobernador único Ibrahim, el Gran Visir. Este gobernador tiene bonificaciones diplomáticas y militares que proporcionan bonificaciones a la producción de unidades militares, bonificaciones al poder de combate defensivo y habilidades o habilidades únicas. bonificaciones dependiendo de dónde se encuentre el gobernador en la civilización capital capturada. El edificio del Gran Bazar ayudará a Suleiman a superar su cansancio de la guerra al aumentar su suministro de recursos estratégicos y brindar más comodidades.

    La función Gran Bombardeo Turco del Imperio Otomano también aumentará la producción de unidades de asedio y les dará bonificaciones contra las defensas del área. Esta característica también evita la pérdida de población al conquistar una ciudad y proporciona comodidad y lealtad adicionales por turno. Suleiman también tiene acceso a unidades de Berbería Corsarios y Jenízaros, los cuales ayudarán a lograr la victoria en el modo Dominación.

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    Julio César de Roma

    Gran ganancia de oro y más


    César - Civilización 6

    Uno de los líderes más nuevos. Civilización 6, Julio César tiene excelentes posibilidades de dominación, dada la sólida planificación urbana y los baños romanos de Roma. La habilidad Vini, Vidi, Vici de César dará a los jugadores un gran impulso de oro cuando conquisten una ciudad por primera vez o cuando ganen oro en un puesto avanzado bárbaro. La Legión Romana también es un fuerte reemplazo para el Espadachín y puede construir un Fuerte Romano, que normalmente tendría que ser construido por un Ingeniero Militar.

    El edificio de los Baños Romanos proporciona agua dulce y más viviendas asequibles, así como servicios adicionales. La función Todos los caminos conducen a Roma aumentará aún más las reservas de oro al proporcionar una ruta de libre comercio cada vez que se funda o conquista una nueva ciudad, así como una bonificación de oro de +1 si los puestos comerciales pasan por ciudades romanas.

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    Gengis Khan de Mongolia

    La elección más fuerte para ganar el dominio


    Genghis Khan - Civilización 6 - Inicio

    El mongol Genghis Khan es quizás la opción más fuerte para ganar con Dominación debido a sus diversas ventajas y bonificaciones de combate. La habilidad Horda Mongol otorga a las unidades de caballería una bonificación de +3 a la fuerza de combate y les permite capturar unidades de caballería enemigas derrotadas. El edificio Ordu brinda a las unidades de caballería un mejor movimiento, un +25 % de experiencia de combate y aumenta el stock de recursos estratégicos en esta ciudad. Además, la unidad Keshig es una poderosa unidad de caballería a distancia de la era medieval que puede escoltar a unidades no militares más rápido.

    Victoria dominante en Civilización 6 Puede ser una tarea difícil y abrumadora sin un liderazgo y una civilización adecuados.

    En general, una victoria dominante en Civilización 6 Puede ser una tarea difícil y abrumadora sin un liderazgo y una civilización adecuados. La victoria a través del dominio requerirá una planificación cuidadosa para equilibrar las consecuencias de declarar la guerra, y estos mejores líderes en Civilización 6 dará a los jugadores la mayor oportunidad. Estos diez Civilización 6 Los líderes proporcionarán refuerzos militares a través de sus rasgos y habilidades únicos, así como unidades únicas, como generales o gobernadores especializados.


    Calificación de mejores críticos:
    89/100


    Los críticos recomiendan:
    92%

    Plataforma(s)

    PS4, Xbox One, Switch, PC, Android, iOS

    Liberado

    21 de octubre de 2016

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