10 mejores cartas de Smackdown Smackdown en el espacio

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    10 mejores cartas de Smackdown Smackdown en el espacio

    Último Pokémon intercambiando juego de juego de cartas La expansión, Space-Time Smackdown, se lanzó en las primeras horas del 30 de enero de 2025, como resultado de la cual una ola de nuevos mapas nuevos y poderosos. Desde tarjetas antiguas y mortales repetidas hasta las cartas principales que obligan a la energía, hay muchas tarjetas que es posible que deba permanecer en la cima para batallas competitivas. Las tarjetas están disponibles en dos nuevos paquetes de paquetes y paquete Palkia: son una gran oportunidad para gastar los paquetes guardados.

    Una nueva expansión debe sacudir a Meta a largo plazo, representando a Pokémon con nuevas habilidades y ataques que pueden resistir poderosas cubiertas como Pikachu Ex y Mewtwo Ex. Esta lista cubrirá las 10 mejores cartas que se utilizarán en batallas, enfatizando sus fortalezas y cómo se pueden usar para obtener una ventaja en un juego competitivo.

    10

    Dusknoir es un psíquico

    Proteger las tarjetas anteriores y terminar fuerte

    Dusknoir es un Pokémon de tipo mental, que puede proteger sus cartas anteriores más fuertes. Lo que hace que esta tarjeta sea especial es la capacidad del vacío.El campo permite al jugador elegir uno de sus Pokémon, que causa daño, y mover todo esto en Dusknoir. La capacidad se puede usar tantas veces como desee durante su curso, pero debe tener cuidado para no transferir más daños que 130 hp. puede resistir.

    Tipo

    Psíquico

    Escenario

    Etapa 2

    HP.

    130

    Ataques + habilidades

    Sombra del vacío: Sea como fuere, durante su turno puede elegir 1 de su Pokémon, que causa daños y transfiere todo su daño a estos Pokémon. Absorber el alma: 70 daños

    Su ataque, “Alma del devorador”, inflige daños sólidos 70 por tres energía – Una energía mental y dos energías incoloras. Dado que esta es una carta de 2 etapas, su ataque probablemente se usará más adelante en la batalla, lo que la convierte en una herramienta poderosa para decorar oponentes. Dusknoir será muy efectivo para proteger mapas que causan un daño más barato y más alto, por lo que es mejor construir esta carta en un banco de cubierta mental lo más pronto posible.

    9

    Manafia facilita la producción de energía

    Consistente y confiable para mazos de agua

    Manaphy es un mapa de tipo de agua que mejora la producción de energía, lo que ayuda a incluir cartas más fuertes en su mazo. Antes de esta expansión, el uso de Mistey para verificar su suerte RNG para obtener energía era un hecho común. Sin embargo, con Manafia, un método más efectivo puede ser usar su ataque de “regalo oceánico”.

    Tipo

    Agua

    Escenario

    Base

    HP.

    50

    Ataques + habilidades

    Regalo oceánico: Seleccione 2 de su estafa. Para cada uno de estos Pokémon, tome energía de agua de su zona de energía y colóquela a este Pokémon.

    Esto permite al jugador elegir dos de su banco Pokémon y conectarles la energía del agua. Se puede argumentar que esto es menos fuerte, ya que produce solo una energía para el banco del Pokémon, pero La falta de dependencia de RNG significa que esto será más consistenteCampo

    Esta tarjeta básica se puede colocar en un lugar activo desde el primer movimiento, y debería serlo. Esto le permite proporcionar energía para tarjetas, como Articuno Ex y Gyarados EX, que aplican una gran cantidad de daño tan pronto como cambian. Con solo un costo de retiro, esta carta puede protegerse fácilmente de darle al enemigo un punto fácil, especialmente porque tiene solo 50 hp.

    Aumenta la longevidad de tu Pokémon

    Las herramientas de Pokémon son un nuevo tipo de tarjeta presentada en Bolsillo Pokémon TCG Con la expansión del espacio-tiempo de Smackdown. Se pueden unir a un Pokémon y permanecer unidos a él. Uno de los ejemplos notables es una capa gigante. Esto agrega 20 hp al mapa.le da un impulso conveniente durante la ocupación de un lugar activo.

    Tipo

    Herramienta de pokemon

    Escenario

    N / A

    HP.

    N / A

    Ataques + habilidades

    Pokémon, esta tarjeta está adjunta a la recepción de +20 hp.

    Esta carta se puede usar en cualquier mazo, independientemente del tiempo. Este hecho significa que es increíblemente universal y debe usarse. El aumento de los puntos de salud le brinda la oportunidad de una mayor durabilidad en la batalla, así como la capacidad Proteger las llaves, como mewtwo ex y weavile exEstas tarjetas, en particular, se beneficiarán de HP adicional para reducir las posibilidades de ser noqueadas por otras cartas anteriores que se mueven rápidamente.

    7

    Dawn se usa para transferir efectivamente energía

    Ampliación de la energía sin esfuerzo

    Desde la expansión de la isla mítica, tarjetas como Vaporeon se han vuelto populares debido a sus habilidades energéticas. Ahora, con la adición de un mapa del amanecer, tendrá otra forma efectiva de transferir energía de una tarjeta a otra. Dawn te permite mover una energía del banco Pokémon en Pokémon en un lugar activoEste campo puede ser altamente efectivo cuando se coloca en mazos con tarjetas caras, como Gyarados Ex.

    Tipo

    Seguidor

    Escenario

    N / A

    HP.

    N / A

    Ataques + habilidades

    Mueva la energía de su 1 banco del Pokémon a su Pokémon activo.

    Esta tarjeta se puede usar con cualquier tipo de PokémonEl campo Vaporeon es el tipo de agua y solo puede transferir energía del tipo de agua, mientras que el amanecer puede transmitir cualquier energía, independientemente de la cubierta que se coloque. Este puede ser un mapa fuerte del seguidor para su uso con Charizard EX, que requiere cuatro energía para. sus 200 daños al ataque.

    6

    Mismagius ex es fácil de configurar

    Haz al enemigo confundido

    Mismagius ex es fácil de usar y muy poderoso. Este es un mapa de la primera etapa, que se desarrolla a partir de Misdreavus, lo que significa que es una configuración de luz cuando se usa un mazo de tipo mental. Su ataque “Magic Trite” causa un fuerte daño de 70Hay dos razones para el campo por las que este ataque es tan efectivo. En primer lugar, cuesta solo dos energías mentales. En combinación con Gardevoir, se puede cargar completamente en un solo movimiento. Esto lo hace rápido y fácil en el juego.

    Tipo

    Psíquico

    Escenario

    Etapa 1

    HP.

    140

    Ataques + habilidades

    Magic engaño: 70 Daño + Pokémon activo de tu oponente ahora está confundido.

    Otra razón por la cual el “engaño mágico” es poderoso es que inflige un efecto “confuso” del estado en el Pokémon activo del enemigo. Esto hace que el enemigo cambie la moneda Cuando atacan con su confuso Pokémon. Si la moneda aterriza en las colas, el ataque pasa. Si aterriza sobre su cabeza, el ataque causa su daño habitual.

    5

    Infernape ex es una estación de alimentación de compromiso

    Daño alto con un pequeño costo

    Infernape Ex-United General Starter, que recibió una carta anterior en la nueva extensión de Smackdown Smackdown, y se convirtió en uno de los Pokémon de fuego más potentes del juego. De 170 hp Esta carta puede soportar la mayoría de los ataques que otros Pokémon pueden ofrecer.

    Tipo

    Fuego

    Escenario

    Etapa 2

    HP.

    170

    Ataques + habilidades

    Bombardeo: 140 Daño + abandona toda la energía del fuego de este Pokémon.

    La cuenca de HP ofrece una base de inferna ex firmicular para permanecer activo hasta el final de la batalla. Su ataque “Blitz Flash” causa un gran daño 140El campo descarta inmediatamente la energía del fuego utilizada para cargar el ataque. Sin embargo, dado que solo cuesta dos energías de incendio, este compromiso vale la pena.

    La nueva extensión representa varios mapas que pueden trabajar juntos para crear una poderosa sinergia. Mapas como Dusknoir “Shadow Void”, en combinación con un mayor daño de Pokémon, pueden proteger sus tarjetas más valiosas, mientras que el “regalo del océano” de Manafi ayuda a incluir de manera más efectiva una columna de agua. Asegúrese de estudiar las combinaciones entre estas nuevas tarjetas.

    Esto hace que Infernape ex sea comparable a Charizard Ex. Ambas son tarjetas en la segunda etapa que toman tiempo para la configuración, pero tienen una señal de salida extremadamente efectiva. Este De hecho, se puede argumentar que Infernape ex es mejor Del “Flash of Blitz”, solo valen dos energías.

    4

    Tipo de combate de Lucario-Universal

    Aumentar el daño en su mazo

    Pokémon amante de los fanáticos, Lucario, es una tarjeta valiosa en Bolsillo Pokémon TCGTiene la capacidad de tener un campo que Aumenta la señal de salida de cada tarjeta en un mazo de tipo de combateEl campo del entrenador de combate agrega 20 daños a los ataques realizados por su Pokémon de tipo de combate. Lucario se puede construir fácilmente en un banco, desarrollándose desde Riolu para mejorar las tarjetas como Aerodactyl EX y Golem.

    Tipo

    Combatir

    Escenario

    Etapa 1

    HP.

    100

    Ataques + habilidades

    Entrenador de combate: Ataques utilizados por tus poemones de combate, da daño +20 al Pokémon activo de tu oponente. Submarino: 40 daños.

    Lucario también tiene 100 hp.Esto significa que debería poder enfrentarle cualquier daño que pueda ocurrir si Sabrina se usó en su contra para obligarlo a presentarlo a un lugar activo. Su ataque, un “golpe submarino”, está algo abrumado, pero esto no debería evitar que use el mapa, ya que su capacidad es extremadamente productiva. Su opción rara ilustrada también agregará un hermoso arte a su mazo.

    3

    El casco rocoso es una táctica de un quiosco continuo

    Hacer el enemigo de uno en defensa

    Desde la introducción de Druddigon, varios jugadores han utilizado su capacidad para detener la “piel áspera” en la expansión de la isla mítica para otros mapas que se están construyendo. Ahora, con la herramienta Pokémon del casco rocoso, puede adjuntarlo a cualquier Pokémon para que sea un mapa de quioscos excepcional.

    Tipo

    Herramienta de pokemon

    Escenario

    N / A

    HP.

    N / A

    Ataques + habilidades

    Si el Pokémon al que se adjunta esta carta está en un lugar activo y dañado por el ataque del Pokémon de tu enemigo, causa 20 daños al Pokémon atacante.

    Si el Pokémon, al que se adjunta el casco rocoso, inflige daño (y está en un lugar activo), El ataque enemigo dañará 20 daños. Esto se puede usar en cualquier mazo forzar al enemigo en sus segundas tácticas ofensivas de AbdicemaCampo

    Al crear un mazo, considere la posibilidad de lanzar menos que Pokémon y centrarse más en los seguidores, herramientas y objetos de objetos. Estas tarjetas pueden proporcionar una secuencia y flexibilidad valiosas en su estrategia.

    Coloque esto en cartas con un daño de ataque más bajo para detenerse para cartas que deben prepararse en un banco. Por ejemplo, esto se puede conectar a Vaporeon, mientras que se instala los bancos Gyarados ex.

    2

    Darkrai ex es muy consistente

    Pesadilla y ataque fuerte

    Darkrai Ex inmediatamente se destacó como una de las mejores cartas del juego. Sus clásicas cualidades de pesadilla fueron transferidas a Bolsillo Pokémon TCGCon una terrible habilidad y un ataque notable.

    Tipo

    Oscuridad

    Escenario

    Base

    HP.

    140

    Ataques + habilidades

    Aura de pesadilla: Cada vez que adjunta la energía de la oscuridad desde su zona de energía a estos Pokémon, causa 20 daños al Pokémon activo de su enemigo. Prisma oscuro: 80 daños

    Su habilidad, un “aura de pesadilla”, causa 20 daños al Pokémon activo del enemigo Cada vez que la energía de la oscuridad se une a este mapa. Esto garantiza que estás causando un daño constante durante toda la batalla y también prepara su sólido ataque.

    Darkrai ex ataque, “Prisma oscuro”, causa 80 daños Para tres energía: dos energía de oscuridad y una energía incolora. Esto significa que después de completar la carga de la tarjeta, ya has infligido 60 daños al enemigo. El único inconveniente de esta carta es que su 140 daños parece bajo en comparación con otras cartas anteriores.

    1

    Weavile Ex es rápido y mortal

    Ajuste rápido por daños rápidos

    La mejor tarjeta de la mejor parte en la nueva expansión de SmackDown Smackdown para su uso en batallas. Su ataque “clases de las uñas” es increíblemente rápidoPermitiéndole comenzar a aplicar daños significativos de su segundo movimiento. Este ataque inicialmente inflige 30 daños. Sin embargo, después de la absorción de algún daño, este ataque causa otros 40 daños.

    Tipo

    Oscuridad

    Escenario

    Etapa 1

    HP.

    140

    Ataques + habilidades

    Se rasca las uñas: 30+ Daño + Si el Pokémon activo de tu oponente causa daño, este ataque causa otros 40 daños.

    Esta tarjeta solo puede tener 140 hp, pero después del desarrollo de SNEASEL, se convierte en el poder con el que es necesario saber. Las cubiertas de la oscuridad se subestimaron previamente, pero este mapa los promueve directamente en el meta. Debes cooperar con esta carta con Darkrai Ex para crear un poderoso mazo de tipo de oscuridad, lo que inflige una gran cantidad de daño. Esto hace un ex tejido de una de las mejores cartas en Bolsillo Pokémon TCGCampo

    Liberado

    30 de octubre de 2024

    Desarrollador (s)

    Dena, Criaturas Inc.

    Editor (s)

    Empresa de pokemon

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